terça-feira, 31 de agosto de 2010

Novo vídeo de Donkey Kong Country Returns

Mais um vídeo que mostra a jogabilidade do novo game do macacão DK, Donkey Kong Country Returns, veio ao ar. Neste, podemos ver uma fase onde não se encontram muitos fatores nostálgicos, no entanto é possível reconhecer os clássicos barris de lançamento e DK. Veja logo abaixo o vídeo com o gameplay do jogo, e dê sua opinião sobre as inovações:

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Top 5: Os piores sprites do Mario

A história da aparência do Mario possui raízes épicas. Muitos leitores já o sabem, mas relembrar nunca é o bastante: antes do jogo Donkey Kong ser lançado para arcades, Shigeru Miyamoto e sua equipe de desenvolvimento viram-se limitados pelo hardware; não havia como projetar um personagem com boca e movimentos nos cabelos e braços. Baseado nisso, nasceu o macacão (para tornar os braços visíveis), o bigode (para separar seu nariz de sua boca) e um chapéu (para evitar o movimento dos cabelos). De lá para cá, aquela se tornou a aparência oficial do personagem mais famoso do mundo dos video games, e é com ela que seus jogos atingem uma quantidade massiva de sucesso em absolutamente todo o mundo. Dentro desta história épica, no entanto, esconde-se a sujeira dos acontecimentos, as indescentes, bastardas réplicas, o retumbante fracasso rumo ao alcance da glória dos pixels oficiais de Super Mario. Você os conhece logo abaixo, em mais uma edição do Top 5 do Reino do Cogumelo.

5) Mario Bros. para Atari 800
A Atari foi responsável pelo lançamento de portes dos jogos de maior sucesso da época, como Donkey Kong e Mario Bros. Contanto, os sprites de seus portes não foram lá muito felizes. Dada a totalidade das capacidades gráficas do Atari 800, este sprite do Mario, produzido para uma versão específica de Mario Bros., não é lá muito feio. Mas somos exigentes: a pele amarela, o rosto diminuto e o pescoço finíssimo dão a ele o ainda distante, quinto lugar da lista. Ou seja, com exigências tão pequenas, aceitamos o sprite como ele é, sem preconceito e com o coração aberto. Dá cá um abraço.

4) Donkey Kong para Commodore 64
Lembra-se da lenda que dizia que o Toad de Super Mario Bros. nos mostrava os dedos do meio devido a alguns pixels desnecessários que acabaram por criar um duplo sentido visual? Pois é, é exatamente o que acontece com o porte de Donkey Kong para o console Commodore 64: por mais leal que tente ser às fontes originais, o sprite dá a impressão de estar constantemente apalpando suas partes genitais. Isso mesmo, de mãos cheias no saco! Uma segunda olhada para a imagem acima, e você concordará.

3) Donkey Kong para Atari 2600
Consegue sentir? Estamos chegando ao momento solene... Um Mario obeso, pálido como um fantasma encarnado, totalmente vestido de roxo foi apresentado pelo porte de Donkey Kong para Atari 2600. Quando subia escadas, assimilava-se a um saco de batatas violáceo. As versões distorcidas dos sprites originais do Mario para arcades nos faziam lembrar do original, mas ao mesmo tempo, nos frustravam a nível extremo, porque... não era nada assim! E, se o sprite do até então conhecido como Jumpman já era feio, mal se equiparava à versão do gorilão gigantesco Donkey Kong.

2) Donkey Kong para Intellivision
O estilhaçamento de uma linha de lealdade ficou por conta do console Intellivision, da Mattel, que produziu um dos jogos mais feios da história do Mario. Para os carentes da imaginação extrema necessária para visualizar o jogo, Donkey Kong é uma pilha de gosma esverdeada, Pauline é uma horripilante medusa nua, vermelha ou azul (dependendo da fase) e Mario é um pivete que mal saiu de suas fraldas e pede dinheiro à sua mãe para comprar doces.

1) Donkey Kong Jr. para Intellivision
A ímpar aberração, mancha eternamente impregnada nas profundezas dos jogos estranhos, Donkey Kong Jr. para Intellivision conseguiu ser ainda pior que seu antecessor. Para que não haja confusão, não temos (quase) nada contra a mecânica do jogo, visto que é uma réplica quase que idêntica ao padrão de Donkey Kong Jr. original para arcades; os sprites, entretanto, são os produtores número 1 da frustração. De uma vez por todas, um Smurf pelado não pode ser o Mario.
Considerações: Donkey Kong para Atari 800.
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A grande coleção do Super Mario

Essa com certeza é a maior coleção do Mario que eu já vi! Aqui temos os tesouros de Oscar, um menino de 11 anos que possui uma gigantesca coleção de acessórios do encanador bigodudo. Se você sempre quis ter alguns bonequinhos de seu personagem favorito, não é aconselhável ver o vídeo abaixo... Isso com certeza vale um lugar nos livros dos recordes!


E eu que fico feliz só com o meu pequenino Yoshi...
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Jogos novos ou uma noite romântica?

Um site britânico, especializado em jogos de PlayStation 3, realizou uma pesquisa na qual apontou que a maioria dos homens são capazes de deixar de praticar atividades sexuais com suas companheiras para jogar um game recém lançado, de seu gosto. A pesquisa foi feita com aproximadamente 1.130 homens, atualmente envolvidos em um relacionamento, e o resultado final, divulgado pelo jornal americano The Sun, foi de que 72% dos participantes entrevistados deixariam uma noite com sua parceira para jogar um bom jogo recentemente lançado. Dentro desta porcentagem, 32% deles afirmaram que, mesmo que o jogo não fosse um lançamento, prefeririam jogá-lo a praticar atividades com sua parceira.

Mike Elsemore, o próprio desenvolvedor do site que deu início à pesquisa, se espantou com o resultado final: "Sou um jogador ávido, mas achei o resultado surpreendente.".

Mais um fato apontado na pesquisa foi de que pelo menos a metade dos homens entrevistados dá preferência a gastar seu dinheiro com jogos ao invés de pagar suas contas de casa. O que não é lá tão incomum!
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Super Mario Bros. é eleito o melhor jogo de todos os tempos

Um estudo feito pela empresa de pesquisas One Poll avaliou a opinião de aproximadamente 2 mil pessoas, amantes de games, a fim de saber qual é o melhor jogo de todos os tempos. Uma lista de jogos foi selecionada para o resultado final da pesquisa, e após a avaliação dos jogos por todas as pessoas selecionadas para a entrevista, foi apurado que Super Mario Bros., de 1981, é o melhor game de todos os tempos. Isso mesmo, em primeiro lugar está colocado nosso encanador preferido tomando frente de todas as tecnologias atuais vencendo-as com gráficos 8-bits. Acompanhe logo abaixo a lista completa dos games selecionados:

1 - Super Mario Bros.
2 - Pac-Man
3 - Tetris
4 - The Sims
5 - Sonic the Hedgehog
6 - Space Invaders
7 - Grand Theft Auto – San Andreas
8 - Donkey Kong
9 - Mario Kart 64
10 - Grand Theft Auto – Vice City
11 - Lara Croft: Tomb Raider
12 - Wii Sports
13 - Final Fantasy
14 - Gran Turismo
15 - Lemmings
16 - Frogger
17 - Pokemon, Red, Blue and Green
18 - Street Fighter II
19 - Wii Play
20 - Guitar Hero
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segunda-feira, 30 de agosto de 2010

Bob-Ombs usam Reebok

Nosso superativo leitor bruno Hnrq completou o fantástico, massivo Dossiê dos Bob-ombs, redigido por Dé Piccini, com uma preciosa imagem nos comentários: a prova de que o Bob-omb que aparece no filme Super Mario Bros., de 1993, usa um calçado da marca Reebok. O que o capitalismo não faz?

Obrigado, bruno Hnrq, pela contribuição!
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domingo, 29 de agosto de 2010

Chicletes de Mario Party 8 sendo vendidos em Curitiba

E se ainda existissem chicletes oficiais do Super Mario no Brasil? Ou melhor, se chicletes importados fossem vendidos num mercado municipal, disponíveis para qualquer fã brasileiro? Foi o que aconteceu com o leitor ܔܢܜܔΑnDrEsS XD, que teve o trabalho de enviar-nos algumas fotos de sua mais recente descoberta: gomas de mascar de Mario Party 8 no mercado municipal de Curitiba. Confira mais algumas fotos logo abaixo:

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[Paralelas] Casamento à la The Legend of Zelda

O leitor Abnэя-Kυɳ nos enviou um senhor vídeo que mostra o quanto os fãs mais dedicados de determinada franquia de video game podem ir longe com relação à inclusão de seus fanatismos em sua vida pessoal. Eu já mencionei com a Dé de introduzir itens do Mario em nosso casamento: abotoaduras, bolos, convites personalizados, música, etc... Parece que nossos paisanos de fanatismo, lá da distante Hyrule, já tiveram uma ideia semelhante com sua franquia favorita: The Legend of Zelda. Confira um resumo de tudo de bom que o casamento trouxe aos gamers de plantão:


No fim do vídeo, o editor afirma, "todas as ideias de música foram da minha noiva. Imagino que seja óbvio o porquê de nos casarmos".
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Snapped!: Mais uma farmácia do Mario

Se era pra ser do Mario, eu não sei; mas eu aceito a farmácia acima, enviada pelo nosso velho leitor Juh_Mario, como um estabelecimento do encanador. Para quem não sabe, a arte oficial na imagem é de 1989, feita especialmente para o título de Game Boy Super Mario Land. Me imagino morando nas proximidades, com aquela enxaqueca que já é de praxe, dizendo, "Dé, vou na farmácia do Mario comprar uma Neosa!". É sua chance de ser um fã até nos momentos de dor...

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Cadeira robótica para bebês deficientes consiste de uma Wii Balance Board

Algumas crianças sofrem deficiências que as impedem de andar por aí e explorar o mundo, mas graças a projetos como este, elas podem ter um meio alternativo para se locomover: cadeiras motorizadas para bebês. O que isto tem a ver com entretenimento interativo? A resposta é simples: um dos componentes principais da cadeirinha é nada mais, nada menos que uma Wii Balance Board.

Com um bebê amarrado no assento, a cadeira robótica consiste do periférico Balance Board, que serve para medições e interações com vários jogos desenvolvidos para o Wii - sendo o principal o programa de exercícios Wii Fit; a balança serve para instruir o robô a se locomover para a direção na qual o bebê se inclina. Com o tempo, as crianças tendem a se inclinar na direção de um objeto que desejam alcançar ou simplesmente no qual estão interessadas.

Existe um vídeo que atenta ao desempenho do sistema:


Nenhum estudo científico foi feito até agora para o uso da cadeira, mas testes preliminares dão um quê de sucesso ao projeto - que prova que, mais uma vez, a Nintendo tem feito a sua parte, mesmo que de modo indireto, para contribuir com a boa saúde das pessoas.
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sábado, 28 de agosto de 2010

O Explosivo Dossiê dos Bob-ombs

Nosso leitor Elivelton gostaria de saber mais sobre os fofos Bob-ombs, e acho que ele não é o único... Então, lá vamos nós!

Bob-ombs são inimigos genéricos que tiveram como palco de sua primeira aparição as diferentes telas de Super Mario Bros. 2, e desde então, passaram a aparecer em diversos jogos da série Mario e relacionados. Sendo uma bomba com movimentos mecânicos, similar a um brinquedo de corda, suas ações e comportamentos podem variar muito de jogo para jogo. Geralmente, suas cores em destaque são azul e preto, mas também podem variar entre vermelho e rosa; e, quando estão prestes a estourar, podem piscar em tons de vermelho e produzir sons. Logo abaixo você confere mais detalhes desse cativante inimigo:

Aparições na série Mario:

• Super Mario Bros. 2
O Bob-omb, como já dito, teve sua primeira aparição na série Mario no jogo Super Mario Bros. 2, onde era encontrado junto a inimigos semi-comuns que obedeciam ordens do tirânico sapo Wart. Geralmente carregados pelo pássaro vermelho Albatoss, que os deixava cair sobre Mario e seus amigos (Luigi, Peach e Toad), ao pousar em solo eles andavam por um curto período de tempo até que enfim explodiam, causando danos em alguém que estivesse próximo a eles. Às vezes, ao puxar um vegetal da terra, ao invés de acharmos moedas ou legumes, encontramos Bob-ombs escondidos e devemos lançá-los para longe antes que eles explodam nas mãos do herói escolhido. Na versão japonesa, esses mesmos Bob-ombs são conhecidos como "Bobs", significando que eles são ligeiramente diferentes dos "Bomuhei" (Bob-ombs), dos jogos seguintes. O interessante é que, na arte oficial de Albatoss, o Bob-omb é visto como tendo braços e pernas roxas.

• Super Mario Bros. 3
Nesse jogo, o pequeno Bob-omb pode ser transportado por Mario após ficar paralisado por um pulo. No entanto, depois de alguns segundos, ele vai se explodir mesmo que esteja nas mãos no encanador ou sozinho no chão. Se pularmos mais uma vez sobre ele, faremos com que se locomova a fim de destruir paredes ou outros inimigos com sua explosão. Lembrando que, após serem deslocados, Bob-ombs demoram 5 segundos para explodir.

• Super Mario World
Bob-ombs podem ser vistos novamente prestando serviços para Bowser em Super Mario World. Desta vez nem precisamos pisar neles: eles passam a explodir sozinhos após serem vistos em uma caminhada rápida e repetitiva (para frente e para trás). Quando piscarem em tons de rosa, sabemos que... é hora de correr! Mas se pisarmos neles ou girarmos com a capa, antes que a explosão aconteça, eles ficarão imóveis e sem vida, e até poderão ser pegos sem perigo (mas ainda existe o risco de explodir nas mãos do encanador). Como Goombas e Koopas Verdes, Bob-ombs vão cair nas beiradas quando não houver mais chão ao invés de mudar de lado, como os Koopas Vermelhos. Na tela Forest of Illusion 3, os encontramos em bolhas que flutuam no ar (e que podem ser engolidas por Yoshi); ao estourar as bolhas, eles retomam suas atividades normais, caso contrário, permanecerão inúteis dentro das bolhas. Podemos engolir Bob-ombs com o nosso companheiro de aventuras Yoshi, como a maioria dos inimigos do jogo, mas não poderemos usá-lo como arma, pois ele será engolido no ato. E, quando pisarmos nele montado no Yoshi, ele será destruído imediatamente. Se Mario ou Luigi entrar em um cano carregando um Bob-omb, ele não irá mais se detonar pelo resto da fase! Sabia disso?

• Super Mario 64
Em Super Mario 64 Bob-ombs são bem comuns, e aparecem primeiramente em Bob-omb Battlefield, que é governado por Big Bob-omb. Nesse jogo, o ataque padrão desses inimigos é mais agressivo do que o dos jogos anteriores, pois quando um Bob-omb dá de cara com nosso personagem da aventura (que pode variar se estivermos jogando a versão para DS), ele imediatamente acenderá seu pavio e correrá em nossa direção até explodir em nossa mente, diminuindo nossa barra de saúde. Mas se você conseguir correr no início da perseguição e fugir, ele vai explodir e lhe dar uma moeda; sem falar que nenhum mal vai te acontecer. Também podemos derrotá-los simplesmente circulando por trás, segurando-os e jogando para longe, ou apenas chutando seus traseiros. De ambos os modos, eles liberam uma moeda após seu extermínio. No jogo, uma subespécie rosa de Bob-ombs, chamados de Bob-omb Buddies ("Bob-ombs camaradas"), são amigos, e ajudam a abrir os canhões espalhados por algumas telas. E como de costume as explosões de Bob-ombs podem causar danos em outros inimigos.

• Super Mario Sunshine
Sim, Bob-ombs também estão presentes em Super Mario Sunshine, apesar de estarem com uma aparência muito diferente dos jogos anteriores. Eles são orbes pretos com uma interface digital; após algum determinado período, seus olhos começam a fazer uma contagem regressiva de três segundos, se auto-detonando, com o propósito de danificar a vida do herói. Para se defender basta esguichar-lhe água com o F.L.U.D.D., equipamento utilizado por Mario equivalente ao Poltergust 3000 de Luigi no jogo Luigi's Mansion; com isso, o inimigo ficará azul e congelado, podendo ser apanhado por Mario, porém ainda com a habilidade de explodir dessa forma. Eles se encontram em três áreas do jogo: primeiro em Pinna Park e depois em Noki Bay; sendo que em ambas as vezes estão sob controle de Toupeiras Monty, que os usam como ataque. Logo após, os reencontramos em Sirena Beach, juntamente ao King Boo.

• Super Mario Galaxy
Aqui, temos dois tipos de Bob-ombs, um com perninhas, capaz de caminhar por aí, que é o menos comum, e outro que não possui pernas, portanto não se locomove. Inicialmente saindo de "toquinhas", podemos usá-los para destruir uma variedade de coisas, por exemplo, gaiolas que armazenam objetos importantes, como Star Bits. Para serem capturados, basta balançar o Wiimote para realizar o Pulo Giratório; no entanto, o Bob-omb pego vai começar a piscar imediatamente e deverá ser jogado com outro Pulo Giratório antes de explodir. Eles podem vir a explodir após 10 segundos de caminhada.

Bob-ombs têm grande destaque no jogo no minigame "Bob-omb Blasting", que está presente nas galáxias Battlerock e Dreadnought. Eles são utilizados por Mario (ou Luigi) a fim de detonar pilhas de lixo em menos de 30 segundos, segundo a ordem de Gearmo, para que assim ganhe uma Power Star.

• Super Mario Galaxy 2
Bob-ombs retornam em Super Mario Galaxy 2, e agem da mesma forma que Super Mario Galaxy, porém agora os com pernas são mais comuns de se ver. E quem está dando as caras novamente, para ajudar Mario em sua aventura, são os amigáveis Bob-omb Buddies.

• New Super Mario Bros.
Em New Super Mario Bros., eles retornam com o mesmo mecanismo dos jogos antigos, mais próximo a Super Mario World.

• New Super Mario Bros. Wii
Bob-ombs mais uma vez retornam em jogos de plataforma. Agora, eles costumam sair de canos ou canhões infinitamente e andar sem rumo, até que se explodam. Tendo sua primeira aparição no castelo de Lemmy Koopa no Mundo 3, eles são utilizados para quebrar os grandes blocos de gelo para seguir na fase. Para que haja a explosão do inimigo, basta pisar em sua cabeça, atingí-lo com uma bola de fogo, do Mario Fogo, ou esperar que ele seja acertado por um Venus Fire Trap (uma Planta Piranha que cospe fogo); com isso, imediatamente o Bob-omb sentará para a explosão certa em poucos segundos. Mas se eles caírem na lava ou serem atingidos pelo fogo liberado pelo Rocket Engine, vão explodir na hora. Lembrando que Mario, ou outro personagem escolhido, poderá carregar os Bob-ombs antes que a explosão seja realizada.

• Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Tendo primeira aparição nas minas de Moleville, eles são apenas inimigos que ficam perambulando por aí, prontos para a briga. São utilizados por Punchinello, um perito em explosivos que gosta de usar Bob-ombs na batalha; aqui, novas subespécies são apresentadas: os Micro Bombs e os Mezzo Bombs, que variam somente no tamanho.

Série Yoshi:

• Yoshi's Story
Em Yoshi's Story, os Bob-ombs tiveram a sua primeira aparição cronológica, ou seja, na sequência da história de Mario. Neste jogo, Bob-ombs são tratados mais como itens do que como inimigos. Eles aparecem durante a fase 5-4: Shy Guy's Shio, onde são disparados pelos canhões do navio Pirate Guy. Servindo como arma na batalha final de Yoshi com Baby Bowser, eles são lançados por Baby Bowser montado em seu grande e verde animal de estimação. Após isso, Yoshi poderia usar estes Bob-ombs contra o inimigo, abocanhando e jogando eles no teto da sala, fazendo com que grandes estalactites caíssem sobre Baby Bowser, eventualmente nocauteando-o de seu bicho de estimação - dando início a um combate corpo a corpo.

Mario vs Donkey Kong:

• Mario vs Donkey Kong
No primeiro game da série para Game Boy Advance os Bob-ombs estão presentes no mundo Mystic Forest, o quinto mundo principal do jogo. Visto que saem de canhões, temos que esperá-los até começarem a piscar para demolir as paredes em nosso caminho. Neste jogo, Mario também pode carregá-los e jogá-los no lugar desejado.

• Mario vs Donkey Kong 2: March of the Minis
Versões mecânicas de Bob-ombs, Mini Bob-ombs, fazem pequenas aparições no jogo. Eles fazem aparição no Mini-Game "Shy Guy Smash" e só estão lá para te tirar pontos. A moral do game é destruir 25 Shy Guys em 30 segundos; se matarmos os Mini Bob-ombs, perdemos 5 pontos.


Super Smash Bros.:
Bob-ombs são itens comuns encontrados na série sendo uma arma perigosa e destruidora, capaz de explodir tudo em seu alcance. Eles podem ser pegos e jogados contra os outros personagens para causar grandes explosões e provocar grandes, poderosos danos. Entretanto, se ficarem muito tempo parados no chão, eles se levantarão e caminharão ao redor da plataforma de luta por conta própria, em seguida parando e permanecendo em seu local de origem para explodir. Bob-ombs também aparecem durante a Sundden Death.

Série Paper Mario:

• Paper Mario
Em Paper Mario, podemos ver os pequeninos Bob-ombs tanto como aliados quanto inimigos. Alguns podem ser vistos em Koopa Village, explicando a Mario e seus amigos que foram sequestrados pelos Koopa Bros. Já em Koopa Bros. Fortress, Mario encontra e é atacado por vários Bob-ombs empregados de Bowser. Estes Bob-ombs têm dois ataques básicos: se tocar para cima de Mario com o corpo e caminhar na direção do herói para explodir junto a ele. Parece que Bob-ombs podem se explodir quantas vezes desejarem fora da batalha.

Seguindo o jogo, Mario cai em uma prisão repleta de Bob-ombs rebeldes. O encanador finalmente consegue libertar os Bob-ombs escravizados, e junto a eles, encontra um Bob-omb fêmea cor-de-rosa chamada Bombette que se junta ao grupo dos heróis. Os Bob-ombs aliados a Mario são capazes de se explodir e se regenerar. Também vale notar que, durante a rolagem dos créditos, quatro Bob-ombs mostram uma mão, indicando que Bob-ombs de fato possuem braços, que só são visíveis quando são usados!

• Paper Mario: The Thousand-Year Door
Aqui, Bob-ombs são inimigos raros. Encontrados no grupo Bob-omb Squad, liderados pelo Mestre Crash, primeiramente fazem sua aparição em Glizville. Mais tarde são vistos no Pit of 100 Trials e percebemos que suas táticas de batalha neste jogo são totalmente iguais às do jogo anterior da série, Paper Mario. Embora sejam raros como inimigos, neste jogo, os Bob-ombs podem ser encontrados geralmente em Rogueport, o ponto de partida do jogo; a maioria é representada como os marinheiros do local. Uma grande parte dos Bob-ombs pacíficos vive em Fahr Outpost, onde são os principais habitantes. Na verdade, mais uma vez, um Bob-omb se torna parceiro de Mario: o Almirante Bobbery. Também, mais duas subespécies são adicionadas, sendo elas: Bulky Bob-omb e Bob-ulk.

• Super Paper Mario
No último jogo da trilogia Paper Mario, os Bob-ombs aparecem com uma aparência fraca com relação aos jogos anteriores. Bombette e Bobbery, que apareceram nos títulos anteriores, voltaram como Catch Cards. Eles também aparecem muito rapidamente no começo do jogo, onde, juntamente com seus parceiros, eram vistos numa fotografia na casa de Mario. Além disso, o Pixl Boomer pode ser uma referência a Bob-ombs.

Série Mario & Luigi

• Mario & Luigi: Superstar Saga
Bob-ombs eram inimigos semi-comuns em Mario & Luigi: Superstar Saga. Seu padrão de ataque aqui foi semelhante ao de Paper Mario, porém, eles também tem o poder de desarmar-se à vontade. Se um Bob-omb vir o Mario ou o Luigi chegando, vai acender seu pavio automaticamente, perseguindo-os freneticamente até dar início à batalha. Quando derrotados, as bombinhas podem liberar como recompensa a Pimenta Vermelha, que faz aumentar o ataque e peso de Mario e Luigi.

• Mario & Luigi: Partners in Time
Aqui eles são encontrados em Gritzy Desert, onde simplesmente atacam os Irmãos Mario com o corpo. Quando eles atingem pelo menos 23 pontos de dano, programam um ataque suicida contra os heróis. Podemos ver mais uma subespécie chamada Lethal Bob-omb, e uma versão alienígena chamada Shroob-omb, que foi usado por Commander Shroob em sua batalha.

• Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
Bob-ombs reaparecem no jogo Mario & Luigi: Bowser's Inside Story: primeiro, Bowser descobre os Bob-ombs em seu castelo, e depois, são presos em uma gaiola e abandonados por Fawful. Quando eles são liberados por Bowser, isso faz com que o tirano ganhe um novo ataque entitulado Bob-omb Blitz, no qual o jogador deve utilizar a Stylus para alinhar os Bob-ombs, preparando-os para um ataque. Além disso, no Castelo de Bowser eles são encontrados dentro dos trajes Jailgoon - uma grande gaiola -, assim como Goombas. E também estão presentes na batalha de Mario e Luigi contra Junker. Três novas subespécies foram introduzidas neste jogo: Fawful Bob-ombs, Alarm Bob-ombs (que assemelham-se a relógios despertadores) e os gigantescos Dark Fawful Bombs.

Super Princess Peach:
No jogo Super Princess Peach, os Bob-ombs agem da mesma forma que em outros jogos. Se Peach saltar sobre eles ou acertá-los com Perry, seu leal guarda-sol, imediatamente eles acenderão seu pavio e explodirão após um período de tempo. Eles são necessários para a derrota Bowser em sua forma gigante, pois Peach utiliza Perry para jogá-los na face de Bowser. Outras espécies de Bob-ombs aparecem sob o feitiço de Vibe Scepter, que são: Glad Bob-omb e Glad Parabomb.

Mario Baseball:
Em Mario Superstar Baseball, eles aparecem nos mini-games Bob-omb Derby, onde temos que jogar os Bob-ombs para diversos pontos, e Piranha Panic, no qual temos que atingir as Plantas Piranhas com os Bob-ombs para ganhar três pontos.

Já em Mario Super Sluggers, eles são usados como itens nos campos de fora do jogo. Também estão novamente nos mini-games Bob-omb Derby e Panic Piranha, bem como os novos, Ghost K e Bowser Pinball. Além disso, Wario pode espalhar Bob-ombs pelo campo. Na cena do final, Bob-ombs eram usados como comemorativos em Mario Stadium, onde Mario e Donkey Kong os rebateriam em direção ao ar e os explodiriam como fogos de artifícios.

Mario Kart:
Bob-omb, ou apenas Bomb, é um item especial usado em Mario Kart: Double Dash!!. Eles pertenciam exclusivamente a Wario e Waluigi, assim como a Petey Piranha e King Boo. Se o item for usado para trás, ele explodirá em três segundos, e com sorte em um de seus adversários, e quando for jogado para frente, o Bob-omb espera até que outro motorista corra perto dele para se explodir. A partir de Mario Kart: Double Dash!!, os Bob-ombs retornaram em Mario Kart DS e Mario Kart Wii como um item regular.

Super Mario Bros. (Filme):
No filme Super Mario Bros., Bob-omb também está presente. Numa aparição no final do filme, ele é utilizado por Mario para deter o Rei Koopa, que carrega um lança-chamas. Este filme é a primeira mídia a descrever os Bob-ombs como seres de um poder destrutivo gigantesco, já que todos em Dinohattan entraram em pânico geral.

Outras séries de jogos:

• Legend of Zelda
Bob-ombs tiveram participação em dois títulos de jogos da série The Legend of Zelda: The Legend of Zelda: Link's Awakening e The Legend of Zelda: The Minish Cap. Se Link os bater com sua espada uma vez, eles correrão frequentemente ao redor da sala até explodirem, mas se Link conseguir atingí-lo novamente, eles vão parar de se mover e então explodir.

Fidelidade e cultura:
As bombinhas mais bonitinhas da série Mario são geralmente associadas com a Koopa Tropa, e presume-se que recebem ordens de Big Bob-omb; desde sua primeira aparição em Super Mario 64, Big Bob-omb é um dos maiores servos de Bowser. Se Big Bob-omb é realmente o verdadeiro rei de todos os Bob-ombs, porém, nunca foi explicado. Nos últimos anos, Bob-ombs passaram a ser introduzidos nos jogos como personagens pacíficos que não têm nenhuma ligação com Bowser, e que sua terra natal em Paper Mario: The Thousand-Year Door é conhecida como Fahr Outpost, uma cidade isolada localizada numa terra gelada e distante. A cidade é governada por um prefeito, e todos os Bob-ombs ganham ordens dele ou do General White. Estes Bob-ombs são geralmente pacíficos, mas parecem não gostar de estranhos. No fim do jogo, eles se tornam mais acolhedores.

Funções:
Podemos ver os Bob-ombs em diversos papéis. Suas aparições mais comuns são como inimigos que se explodem ao serem "irritados", embora às vezes podem vir a perseguir Mario só por serem avistados. Eles também podem ser usados como armas em diferentes jogos como Mario Kart ou em Super Smash Bros. Também podemos vê-los nos jogos da série Mario Party.

A primeira vez que um Bob-omb apareceu como amigo foi em Super Mario 64, quando uma subespécie de Bob-ombs rosas, os já mencionados Bob-omb Buddies, estão espalhados pelas fases para ajudar Mario a abrir diferentes canhões. Mais tarde, podemos revê-los na série Paper Mario, embora alguns sejam inimigos.

Eles também têm sido usados como itens em vários títulos de esporte do Mario. Em Mario Kart: Double Dash! foram utilizados por Wario e Waluigi, como dito logo acima no subtítulo "Mario Kart". Em Mushroom City e Mushroom Bridge, carros Bob-ombs podem ser vistos, e se um jogador jogador esbarrar em um, ele explodirá. Em Mario Kart DS os Bob-ombs estão de volta, de forma semelhante de quando apareceram em Double Dash!!, mas dessa vez eles podem ser utilizados por qualquer personagem, ao invés de ser um item particular. No jogo Mario Smash Football e em sua sequência Mario Strikers Charged Football, os Bob-ombs têm quase o mesmo papel de item que tiveram na série Mario Kart, e podem ser obtidos isoladamente ou em grupos de três. Em Mario Power Tennis, Bomb-Ombs aparecem como itens no minigame Chain-Chomp Challenge, e também fazem parte do público em Wario Factory Court.

Sem falar de outras séries de jogos onde tínhamos de utilizá-los para derrotar o chefe final, paredes ou outros obstáculos, que já foram citados acima.

Subespécies:

• Bulky Bob-omb: O mais forte dos Bob-Ombs, que aparece em Paper Mario: The Thousand-Year Door.

• Bob-omb Buddy: Espécie amigável de Bob-ombs que abrirá canhões de Mario em Super Mario 64.

• Kab-omb: Um Bob-Omb que pode ser incinerado, explodindo em fogos de artifício.

• King Bomb: Um grande Bob-omb convocado pelo Punchinello e Magikoopa em Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.

• Para-bomb: Bob-ombs que descem de paraquedas, dispostos a pousar em sua cabeça, tiveram sua primeira aparição em Super Mario World.

• Glad Parabomb: Bob-ombs felizes e paraquedistas aparecendo em Super Princess Peach.

• Glad Bob-omb: Bob-ombs sob o feitiço de Vibe Scepter de Super Princess Peach.

• Rob-omb: Bob-omb com sapatos roxos de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.

• Lethal Bob-omb: Altamente perigoso, o Lethal Bob-omb está sempre de pavio aceso. Uma variedade de Bob-omb de Mario & Luigi: Partners in Time.

• Shroob-omb: Um grande Bob-omb utilizado pelo Comandante Shroob em Mario & Luigi: Partners in Time.

• Dark Fawful Bomb: Um Bob-omb gigante influenciado pela Dark Star em Mario & Luigi: Bowser's Inside Story.

• Alarm Bob-omb: Um Bob-omb em uma armadura que vai explodir se você cuspir fogo sobre ele, presente em Mario & Luigi: Bowser's Inside Story.

Bob-ombs mais notáveis:
• Almirante Bobbery – Paper Mario: The Thousand-Year Door
• Big Bob-omb – Super Mario 64
• Bombette – Paper Mario
• Bomberto – Paper Mario: The Thousand-Year Door
• Bruce – Paper Mario
• Prefeito de Fahr Outpost – Paper Mario: The Thousand-Year Door
• General White – Paper Mario: The Thousand-Year Door
• Goldbob – Paper Mario: The Thousand-Year Door
• Jerry – Paper Mario: The Thousand-Year Door
• Lucky – Paper Mario: The Thousand-Year Door
• Master Crash – Paper Mario: The Thousand-Year Door
• Pa-Patch – Paper Mario: The Thousand-Year Door

Curiosidades Bombásticas
• No filme Super Mario Bros., o Bob-omb usa um tênis da marca Reebok.
• Em japonês, o nome dos Bob-ombs é Bomuhei, que traduz como "a bomba-soldado".
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Roupas de inverno para gamers

O site Hobo Nikkan Itoi Shimbun, feito por uma empresa pertencente ao designer de Earthbound Shigesato Itoi, disponibiliza algumas roupas de inverno para preparar os jogadores para o clima frio, e um dos itens é Super Mario Bros. Um divertido blusão com Mario e Luigi estampados no peito e uma moeda escondida no bolso é o pedido da vez... O bom é que nunca vamos ficar sem um tostão no bolso! E o melhor é que podemos complementar nosso visual com uma fofa toquinha com sprites de Mario, que é vendida separadamente. Para ver mais modelos clique aqui! Confira logo abaixo o modelo de blusão feminino e masculo:

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Baby Yoshi nas ruas de Paris

Imagine estar andando pelas ruas de sua cidade e encontrar uma arte dessas... Isso seria muito legal! Esta é uma arte (não oficial), aparentemente de um Baby Yoshi feita por um artista desconhecido. Ela foi encontrada na famosa estação de trem Gare de Lyon em Paris, e foi enviada pelo leitor Gui do site GoNintendo. Muito legal os pequenos quadradinhos de lajota, representando os pixels e formando uma bela imagem! Uma ótima ideia...
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Zelda em Mario: Quando universos se chocam

O leitor Web link gostaria de saber quantas e quais são as aparições da série The Legend of Zelda nos jogos do Mario. Descubra a seguir o que acontece quando dois reinos - e universos diferentes se chocam:

Unidos pelo Esporte
Em Mario Golf, para Game Boy Color, o último clube a aparecer se chama "Link's Club" e usa uma Triforce - o objeto sagrado da série Zelda - como o logo. Falando em golfe, Mario Golf para Nintendo 64 faz uso de nomes de vários personagens das séries Zelda e Star Fox na prancheta de pontuação. Como se não fosse o bastante, em Mario Golf: Toadstool Tour, o modo Coin Attack pode fazer com que várias moedas com o formato de uma Triforce apareçam.

Devolva Minha Flauta!
Coisa que muita gente não sabe é que a flauta mágica (Warp Whistle) presente em Super Mario Bros. 3, tal como o redemoinho, também podem ser encontrados no primeiríssimo The Legend of Zelda, para NES; o toque reproduzido ao utilizar a flauta também está em The Legend of Zelda: The Minish Cap (embora, aqui, ao invés de um redemoinho, seja um pássaro que leve Link embora). Outra diferença é que, no Zelda, o toque provém de uma ocarina, não de uma flauta doce.

Não Perturbe
Uma das aparições mais clássicas do Link na série Mario foi simplesmente dormindo. Em Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, Link aparecerá na cama do hotel de Rose Town ocasionalmente. Se Mario tentar falar com ele, o tema de descoberta de Zelda será reproduzido.

Hey, Listen!
Em determinado capítulo de Super Paper Mario (Wii), por ter quebrado um vaso, Mario deve pagar com rubees. Os rubees do jogo são uma clara referência aos rupees, o sistema monetário de The Legend of Zelda, e são praticamente idênticos. No mesmo jogo, a personagem Tippi divide semelhanças com a Navi de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, famosa por providenciar conselhos, observações e chamar a atenção do jogador durante toda a jornada. Também, Tippi e Navi são notáveis pela habilidade de identificar inimigos.

Do the Zelda!
Existe um episódio de The Super Mario Bros. Super Show! no qual Mario e seus amigos vão para o espaço sideral: "Stars in Their Eyes". Aqui, uma raça alienígena, os Quirks, foram escravizados por Moon Man Koopa, Astro Mouser e seus demais servos. No fim, os Quirks cantarolam o tema de The Legend of Zelda para tentar derrotar o então intergaláctico vilão.
Outras Aparições: Nas fases 2-3 e 2-4 de Yoshi's Story, para Nintendo 64, o nome "Zelda" pode ser visto no jornal do plano de fundo. Em Wario Land II, para Game Boy e Game Boy Color, uma Ocarina do Tempo é um dos vários itens que podem ser coletados por Wario. Também existem referências a The Legend of Zelda nos jogos Donkey Kong Country, Donkey Konga e Donkey Konga 2.
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sexta-feira, 27 de agosto de 2010

Cidade chinesa bate record de cosplays do Mario


A cidade chinesa de Chifeng bateu um record que demonstra o fanatismo sobre o nosso encanador gorducho. Como podemos ver na imagem acima, há um selo do Guiness World Records. 230 estudantes se fantasiaram de Mario. Foram 519 no total - contando com os Luigi's e Wario's.

Eu senti falta de Waluigi's.
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"Qual destes monumentos não apareceu em Mario is Missing?"

A última enquete do Reino do Cogumelo foi uma prova de que quase ninguém é chegado em Mario is Missing!, o jogo educacional que traz Luigi numa jornada ao Mundo Real para salvar a pele de seu irmão cativo, Mario. A única coisa que me atrai nele, para ser sincero, é a visita de Luigi ao Rio de Janeiro, que ganhou até mapas legais e deu destaque aos monumentos brasileiros. Falando em monumentos...

Um surpreendente número de 84% das pessoas que participaram da enquete erraram feio na resposta. Veja as imagens dos monumentos escolhidos para a enquete, como aparecem na versão de Mario is Missing! para Super NES:


Na ordem, você vê a Catedral de Notre Dame, o Cristo Redentor, o Zoológico de Taronga e o Empire State Building. Com isso em mente, é seguro dizer que o monumento que não existe em Mario is Missing! é a Mesquita de Huaisheng! No jogo, a única mesquita presente é a de Mohammed Ali. Se estiver interessado em conhecer todos os marcos históricos destacados em Mario is Missing!, basta conferir a página na Super Mario Wiki.
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quinta-feira, 26 de agosto de 2010

eBay: Máscara de Shy Guy


E quando achamos que não há mais nada nesse mundo para inventar, surge um ser que vende máscaras de Shy Guys. Não que a ideia não seja boa, mas é meio... estranha. Desconfortos à parte, as máscaras ficaram bem bonitinhas e estão sendo leiloadas por 50 dólares pelo usuário do eBay tristens5. Segundo ele, é composta de fibra de vidro, feltro e pintado por tinta à base de óleo. O acabamento foi à base de água. Ainda vem com um cinto marrom para prender na sua cara! Ele ainda diz que é feita à mão e que demorou cerca de duas semanas pra ficar pronta. Para conferir mais detalhes, clique na imagem.
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Rumor: Paul Gale considera um Mario Paint 2 para a uDraw Tablet

A informação a seguir vem de Paul Gale, editor dos sites Bitmob e 1up, que afirma ter informações internas sobre o novo periférico para Wii desenvolvido pela THQ, a uDraw Tablet, um tablete gráfico que permitirá que façamos desenhos dentro dos video games.
"Na Gamescom, nós aprendemos mais sobre o trabalho que a Nintendo teve com a THQ durante o desenvolvimento [da uDraw Tablet], graças ao diretor Luis Gigliotti. Só com essa notícia, as possibilidades de um Mario Paint 2 são maiores do que nunca. Isso é somente um pensamento, mas internamente, eu sei sobre dois jogos que estão atualmente sendo considerados pela Nintendo. Sem quebrar nenhum acordo de divulgação que nós temos, eu posso dizer que 'ambos os jogos são projetados pensando no mercado dos jogadores em massa, e ainda honrando a paixão dos jogadores tradicionais'."
Será que finalmente veremos uma verdadeira sequência ao superclássico Mario Paint para Super NES? A única coisa que reduz minha empolgação é que o recente WarioWare: D.I.Y. possui ferramentas de criação que o levam a ser considerado como uma versão glorificada de Mario Paint, só que em disfarce. Também, com o foco da Nintendo em expansão de audiências - saliente na criação de Wii Party, atropelando a série Mario Party como a conhecemos -, também é possível a criação de um título chamado Wii Paint, Mii Paint ou algo do gênero.

Mesmo com tudo isso, ainda esperamos que Mario Paint ganhe uma nova e espetacular versão; um presente a todos os retrogamers que se divertiam com o jogo nos anos '90.
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Discussão em jogo online termina em ameaça com faca

Video games têm a fama de reunir as pessoas, mas em alguns casos, acontece o extremo contrário: na última semana, dois novaiorquinhos começaram uma discussão enquanto interagiam num jogo online, indefinido, para PlayStation 3. Geralmente, este é o ponto final das rixas originadas em jogos online, mas nessa circunstância em especial, esse foi somente o começo das hostilidades.

Eric S. LaChapelle, de 24 anos, jogava contra Corey J. Chalich, de 18 anos, quando a discussão começou. De acordo com o Warren County Sheriff's Office, LaChapelle, residente de Hudson Falls, entrou em seu carro e dirigiu até Homestead Village, em Queensbury, onde morava o outro jogador. Ao chegar em sua casa, LaChappele atacou Chalich o suficiente para que ele precisasse de tratamento hospitalar. Em seguida, Chalich tomou posse de uma faca, fazendo com que LaChapelle fugisse da cena.

Ambos foram pegos pela polícia pouco tempo depois e estão terão de responder a acusações: LaChapelle, por ataque de terceiro grau, e Chalich, por ameaça de segundo grau.

Fonte: PostStar
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