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Back to the Bits - Renovados e motivados!


Alô? Ainda estão por aí? Será que esse microfone tá funcionando? Hey gente, será que se lembram de um certo lobo com parafernália eletrônica pelo o corpo que fazia uns vídeos bobos para o YouTube? Estamos de volta!

Com muita vontade (apesar da dor de cabeça e o horário que gravamos o episódio recente), digo: Bem vindos de volta ao Back to the Bits!. Depois de um merecido break para botar os neurônios de volta no lugar (também graças as festividades de fim de ano) o quadro e a coluna retorna aqui no Reino e estou muito contente com isso!

Eu e o Spankaro retomamos do ponto onde paramos com Super Mario 64, e diante do tempinho extra que tivemos, foi suficiente para que possamos aprender e passar menos vergonha nos episódios. Vejam nosso progresso finalmente acontecendo no link logo abaixo:

Episódio 81



Link Direto

Fazendo o que melhor sei fazer e pedindo desculpas mais uma vez, primeiro pelo o som do episódio que pode estar um tanto inconsistente entre minha voz e a do Spank (problemas técnicos que nos assombram justamente quando pretendíamos um retorno triunfal...) e claro, pelo o hiato. Este, no entanto, eu tenho boas razões e um boas notícias: Foi também para trabalhar num quadro que queria estrear no canal já faz muito tempo, o Cyberviews, que já está no ar!

Para quem não nos acompanha em redes sociais, eu publiquei um roadmap explicativo do que esperar de nós (detalhado melhor na página do Facebook):



Espero poder cumprir e proporcionar sempre o melhor conteúdo para vocês. Até semana que vem com mais um episódio dessa maratona!

As novas do Marioverso & Nintendo - dezembro e início de janeiro



Novo ano, nova década, notícias frescas e empolgantes no nosso Marioverso! O ano do rato começou e para quem é fã da franquia Super Mario e outras propriedades da Nintendo, teve muitas razões para celebrar a virada, principalmente com títulos incríveis vindo como Animal Crossing: New Horizons (Switch, Março) e Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (Switch, datado para 2020).

Mas e as novidades centradas nas posses da princesa Toadstool? Não tema, pois o Reino volta com um compilado dos principais acontecimentos entre dezembro e este início de janeiro.

  • Consultório em chamas!

    É bem provável que a graduação de medicina lá em Mushroom Kingdom seja um tanto simples de concluir... pois não só tivemos adições em Dr. Mario World (mobile) em dezembro na forma de Dr. Kamek, Dr. Dry Bowser e Dr. Baby Rosalina... como agora em janeiro Mario e Peach resolveram esquentar as coisas com suas variações Fire Dr. Mario e Fire Dr. Peach!

    Os novos doutores já estão disponíveis no jogo e fazem parte da rotação de possíveis recompensas que podem ser compradas com moedas e diamantes. Um tratamento excêntrico e flamejante esperam os novos pacientes!


  • L is real 2020!

    Décadas se passam e o dilema nunca se cessa: por que Luigi não estava em Super Mario 64? Em termos oficiais, claro, a aventura foi focada somente no irmão mais velho dos encanadores para uma experiência mais concentrada, sem contar o tempo curto para estrear o jogo como um dos títulos de lançamento do Nintendo 64.

    Super Mario 64 DS (2004) parece não ter sido o suficiente para muitos fãs, e a jornada para realizar a tarefa impossível de incluir Luigi no jogo original de 96 foi almejada por muitos. Mas o modder Kaze Emanuar conseguiu ir além e não só implementou o magrela vestido de verde, mas como criou um modo multiplayer cooperativo splitscreen que roda nativamente no console (sem auxílio de emuladores). Veja o resultado incrível logo abaixo:


    Link Direto

  • 10 milhões de criações, agora com o poder da Master Sword!

    Para um bom criador de estágios, Super Mario Maker 2 (Switch) é um deleite de tamanho incomparável que só fica cada vez melhor. Todos os dias presenciamos em redes sociais novas ideias de como criar as fases mais absurdas e incríveis com a ferramenta.

    E parece que a Nintendo está muito satisfeita com os resultados, pois não só anunciou que recentemente o jogo atingiu a marca de 10 milhões de estágios criados por usuários, como aumentou o limite de criações que podem ser subidas na rede por pessoa para 100 no modo Course World.

    Mas antes dos fogos de artificio do reveillon, um update inesperado aconteceu no dia 5 de dezembro, e um item exclusivo do tema Super Mario Bros. foi adicionado: A Master Sword, que tem o efeito de transformar Mario no herói de Hyrule, Link!

    Desta vez não é apenas algo estético como o Mystery Mushroom no primeiro Super Mario Maker (Wii U, 2015), mas o jogador tem acesso à todos os movimentos emblemáticos da série Zelda como arco-e-flecha, bombas e até o dashing de A Link to the Past (SNES).


  • Super Snap-It Bros. Ultimate

    Quando Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U (2014) estavam para sair, em sua fase pré-lançamento, Masahiro Sakurai era responsável por uma série de screenshots divertidas do jogo hospedadas no finado sistema Miiverse, chamando o quadro de Pic of the Day.

    Apesar de Super Smash Bros. Ultimate (Switch, 2018) ter tido um período pré-lançamento bem mais curto, ainda tivemos publicações no site oficial do jogo detalhando cada um dos personagens com vídeos curtos e as ocasionais "memórias" que recordavam aventuras passadas dos lutadores do gigante elenco.

    Mas parece que o antigo hábito de Smash4 continuou internamente no estúdios da Project Sora LTDA e Bandai NAMCO, pois Sakurai começou a publicar em seu Twitter pessoal screenshots na mesma veia do passado, justificando que é algo que sempre enviou para cada um dos membros da equipe de desenvolvimento de Ultimate ao longo da produção. Veja a imagem de hoje:



  • 2019 e suas jóias

    Por falar em Smash, não só Ultimate continua batendo recordes como usual (atingindo a marca de jogo de luta mais bem vendido da história dos Estados Unidos), mas vários jogos que estão disponíveis na Nintendo eShop ranquearam muito bem numa lista dos 25 mais baixados da América em 2019 que a própria Nintendo organizou:

  • Fortnite (Epic Games)
  • Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo)
  • Minecraft (Microsoft Studios)
  • Cuphead (StudioMDHR)
  • Untitled Goose Game (Panic)
  • Pokémon Sword (Nintendo)
  • Fire Emblem: Three Houses (Nintendo)
  • NBA 2K19 (2K Sports)
  • New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo)
  • Dragon Ball FighterZ (Bandai NAMCO)
  • Pokémon Shield (Nintendo)
  • Super Mario Maker 2 (Nintendo)
  • Overcooked 2 (Team17)
  • Hollow Knight (Team Cherry)
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening (Nintendo)
  • Luigi's Mansion 3 (Nintendo)
  • Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda (Nintendo)
  • Super Mario Party (Nintendo)
  • Final Fantasy VII (Square Enix)
  • Dragon Ball Xenoverse 2 for Nintendo Switch (Bandai NAMCO)
  • Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order (Nintendo)
  • Undertale (8-4)
  • Crypt of the NecroDancer (Brace Yourself Games)
  • Warframe (Digital Extremes)
  • Mortal Kombat 11 (Warner Bros. Interactive Entertainment)

  • Quantas centenas de horas você fez?

    E no finzinho do ano de 2019, para os aficionados de plantão, a Nintendo disponibilizou uma ferramenta muito divertida para os residentes das Américas, onde ao logar com sua Conta Nintendo veiculada ao Nintendo Switch, você terá dados detalhados de seu tempo de jogatina no console, incluindo um Top 5 de jogos mais jogados, tempo utilizando o console no ano, moedas de ouro do MyNintendo adquiridas e mais. Deem uma conferida aqui!


    exemplo

    E com energias positivas começamos oficialmente o ano de 2020 no Reino, esperando muitas boas novas diante de anúncios que podem acontecer a qualquer momento e um punhado de novidades que nos esperam. See you next time!

  • As novas do Marioverso & Nintendo - outubro e novembro



    No MarioVerso notícias quentes acontecem o tempo todo, sejam por causa de jogos antecipados finalmente chegando às prateleiras como Luigi's Mansion 3 (Switch) e Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 (Switch), atualizações de jogos já disponíveis como Super Smash Bros. Ultimate (Switch), Mario Kart Tour (Mobile) e Dr. Mario World ou até mesmo as outras extremidades do vasto impacto multimídia que as propriedades da Nintendo tem, como a comunidade de speedrunners, os produções Hollywoodianas que são ditas cult e muita, muita coisa boa saindo pelo cano.

    O Reino do Cogumelo, apesar da inatividade dos últimos dias, não está distante dessa inundação de informações que nos pegam em todo canto da internet, e como trabalho leal de mensageiros da princesa Toadstool, compilamos o que houve entre meados de outubro até agora.


  • Hospedagem assombrada e especialistas nos esportes

    Fechando o mês de outubro e logo no início do mês de novembro, dois grandes títulos estrearam no Nintendo Switch: Luigi's Mansion 3 e Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020. Enquanto a terceira aventura fantasmagórica do irmão amedrontado teve uma recepção calorosa de críticos e fãs, o sexto crossover olímpico entre mascotes não atingiu bem a posição mais alta do pódio.

    Luigi's Mansion 3, que esteve na Brasil Game Show 2019, foi aclamado por seu retorno à uma fórmula bem menos linear, sua apresentação de cair o queixo (tanto em gráficos, animações e performance) e o charmoso estilo que a Next Level Games só aprimorou desde seu trabalho em Dark Moon (3DS). No entanto, o horror ficou por conta de críticas referentes a progressão pouco satisfatória e combate que pode se tornar repetitivo bem rápido. Nada que abateu as notas dadas por vários reviewers e a Nintendo tomou conta dos resultados fazendo um trailer de Accolades.

    Mas e a reunião eventiva que a SEGA promove? Bom, Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 recebe medalha de bronze, ao que parece. Os picos das entradas de 2009 e 2011 não foram atingidos, mas a celebração em Tokyo foi um upgrade satisfatório do que rolou aqui no Rio em 2016. Críticos mencionam que a adição de um modo história é agradável, mas há pouco para prender o jogador na sua campanha de 10 horas. Há uma demo disponível agora na eShop do Nintendo Switch, para que jogadores possam tirar suas próprias conclusões antes de decidir na compra:


    E em uma surpresa, é notado por quem já curtiu Mario & Sonic 2020 que nos créditos o estúdio AlphaDream é mencionado como responsáveis pelo o modo Tokyo 1964. Relatamos aqui o triste fim da produtora da série Mario & Luigi, mas há um pouco de seu toque em um lançamento ao menos na plataforma mais recente da Nintendo.


  • Terror em alta velocidade (e na tela do seu celular!)

    Pra quem vem curtindo Mario Kart Tour religiosamente, sabe que o jogo não deixa passar nenhuma ocasião em branco... (piadas de fantasmas à parte) e não seria logo o Halloween, uma celebração que vai além das barreiras internacionais, que passaria desapercebido. Oportunidade perfeita também para trazer Luigi (finalmente) ao elenco de personagens jogáveis, que misteriosamente não estava presente no lançamento (apesar de estar disponível no antigo beta). Mas não satisfeitos com essa conveniente promoção à Luigi's Mansion 3, King Boo também se juntou aos corredores de Mushroom Kingdom, com a variação (de disponibilidade temporária) de seu visual na trilogia Luigi's Mansion! Mais legal que isso só a Rosalina vestida de bruxa...


    O Tour atual que está rolando (e termina amanhã!) é temático de férias em Paris, na França! Além da pista exclusiva do evento, você pode ter sua chance de adquirir Peach (Vacation) e Shy Guy (Chef). Oh là là!


  • Doutorado em macacada

    E enquanto ainda estamos no tema de jogos para smartphones, o que dizer da última atualização de Dr. Mario World? Pra começar, é capaz de você sair da sua consulta rotineira com uma dieta inteiramente de banana (se você precisa de potássio no corpo, isso será excelente, não?). Novos doutores foram adicionados com suas habilidades únicas: Dr. Donkey Kong e Dr. Diddy Kong! Que podem eliminar qualquer vírus em seu caminho com o velho Banana Slamma!


    Infelizmente para nós aqui brasileiros, ainda temos que aguardar na sala de espera, pois Dr. Mario World não tem data de lançamento nas lojas virtuais de Android de iPhone.


  • Raquetadas em estilo

    Na nossa última compilação das novas do Marioverso, informamos que Mario Tennis Aces (Switch) ia receber seu último esportista, Dry Bowser, fechando o elenco com 30 personagens diferentes! Mas não é só de adições de novos personagens que a vida útil de um jogo competitivo online se sustenta, não é mesmo?
    Para quem participar de torneios online no mês de novembro (e atingir até 1000 pontos), terá como recompensa roupas à caráter de Toad e Toadette, que foram anteriormente distribuídas em fevereiro e maio respectivamente.



  • Páginas de uma incrível odisseia

    Se você estava à procura de um vistoso livro de 368 páginas de artes de uma das jornadas mais incríveis da recente memória, não precisa mais procurar, pois o capa dura da editora Dark Horse: The Art of Super Mario Odyssey já está disponível para compra! E para dar um pequeno gosto da quantidade de detalhes do livro, eles produziram um trailer:


    Link Direto


  • O gênio do vídeo game e o tirano presidente réptil

    A relação Nintendo e cinema tem sido uma montanha russa e tanto. Começando com o que chamaram de "comercial descarado de produtos da Nintendo", para um longa-metragem que trouxe uma interpretação no mínimo peculiar do maior herói dos vídeo games, seguindo de uma constante subida com aparições em filmes da Disney e recentemente com um hit com Detetive Pikachu. E ainda temos um filme animado de Super Mario feito pela Illumination Entertainment lançando em 2022.

    Mas olhando para os primórdios, há ainda quem aprecie o início de tudo e essas primeiras tentativas mantém o status "cult" na comunidade.

    The Wizard (para nós "O Gênio do Vídeo Game") ganhará um novo lançamento em Bluray pela produtora Shout! Factory (que é especialista em relançamentos de clássicos) em uma versão de colecionador. Detalhes dos extras inclusos no disco ainda não foram anunciadas, mas a data já está definida para 22 de fevereiro de 2020:


    Da Califórnia para Manhattan (ou melhor.. Dinohattan), nós temos mais uma cena inédita de Super Mario Bros. (1993) que os arquivistas de Super Mario Bros.: The Movie Archive conseguiram restaurar! Com o Santo Graal que adquiriram, novos clipes estão sendo preservados que irão dar contexto e nova cara para cenas que foram fragmentadas no produto final.

    Lembram-se da cena em que o Presidente Koopa transforma o pobre resistente Toad em um leal Goomba? Logo depois do pequeno monólogo como as coisas são curtas e grossas em Dinohattan, Mario e Luigi conseguem escapar pondo o próprio tirano na máquina de regressão por um breve instante. Mas como isso acontece ficou um tanto ambíguo.. até agora!

    Havia uma poça de lama que fez Koopa escorregar quando empurrado, e essa lamaceira toda não havia sido anteriormente explicada em cena. Acontece que na versão estendida, o vilão força um de seus próprios guardas que apresenta um resfriado sentar no equipamento de regressão e os resultados são um tanto drásticos, fazendo que o corpo do rapaz se dissolva em gosma! Yuck!

    Veja a cena explicada em detalhes, apesar da falta de efeitos especiais na edição:


    Link Direto


  • Quebrando os Whomps e o jogo!

    Mario Party é uma franquia conhecida por quebrar controles e mãos de jogadores que são ultra competitivos e que não podem viver com a ideia de perder em um mini-game. Sem falar nas incontáveis brigas por estrelas e os efeitos de itens que atrapalham os outros.. tudo coisa boa e divertida que cria muitas histórias pra contar que reforça os laços amizade!

    Outra coisa em que Mario Party é popular é ser matéria prima para Speedrunners e vídeos de ações feitas por software assistentes para levar o jogo ao seu limite, e o profissional conhecido como Ludwig (que pode ou não ter alguma relação com um certo Koopaling) fez isso, levou o jogo até o limite.

    O recorde de três anos atrás por um bot no mini-game Domination de Mario Party 4 (GameCube) de 160 Whomps derrubados, foi superado apenas pela a força humana de apertar o botão A freneticamente totalizando 201 Whomps caídos! Um feito absurdo que até mesmo ultrapassa o limite de tela que o jogo consegue renderizar em tempo real:


    É importante adicionar que o jogo foi modificado para ultrapassar o limite máximo de Whomps, que oficialmente é 160, mas não deixa de ser menos impressionante que Ludwig tenha conseguido superar a quantidade de botões pressionados por segundo que apenas um computador conseguiu atingir.


  • ARE U OK? Buster Wolf!

    Por último, mas definitivamente não menos importante, a atualização 6.0 de Super Smash Bros. Ultimate (Switch) ficou disponível no dia 6 de novembro. Não só disponibilizando o mais novo lutador DLC Terry Bogard (de Fatal Fury), mas como adicionando funções para o modo Arena Online que deixam a experiência muito mais agradável e intuitiva.

    O diretor de Smash, Masahiro Sakurai, apresentou todos os detalhes em um vídeo descompromissado de 48 minutos, esbanjando seu amor pelas franquias, história e legado da companhia japonesa SNK. Dê uma conferida neste link, e corra pra eShop para baixar o pai adotivo de Rock Howard! Wubba, wubba. I'm in the pink today, boy!


    Entre punhos em chamas, dedos doloridos e fantasmas dirigindo, concluímos nossa segunda compilação do Marioverso para os leitores do Reino. E como todo o conteúdo daqui é feito pensado em você, não deixem de proporcionar sua opinião neste tipo de apanhado. Fazemos sempre o possível para manter o ritmo, que só sendo Super para não tropeçar! See you next time!

  • Confira gameplay offscreen da demo de Luigi's Mansion 3 da Brasil Game Show 2019



    A hospedagem nada confortável de Luigi, Mario, Peach e Toads em um hotel longe de ser convidativo estreará no dia 31 de outubro no Nintendo Switch, quando Luigi's Mansion 3 fará com que a espinha congele pela terceira vez nessa franquia assombrada.

    E com a Brasil Game Show 2019 acontecendo neste mês, a Nintendo trouxe o título inédito para visitantes da feira experimentarem o gostinho antes do lançamento. O canal CyberWolfJV conseguiu um trecho da demo de 15 minutos que estava jogável no evento, a mesma que anteriormente havia sido apresentada na E3.


    Link Direto

    Há pouco tempo de espera até o lançamento, então o que foi visto no vídeo vai estar em breve na mãos de todos os jogadores ansiosos para mais uma vez interpretarem caça-fantasmas!

    Produtor da série Tekken se irrita com pedidos excessivos de personagens em Super Smash Bros. Ultimate (Switch)



    A corrida para preencher vagas de DLC para o jogo de luta mais popular dos últimos tempos, Super Smash Bros. Ultimate no Nintendo Switch, continua e muitos fãs assíduos promovem campanhas para que seus personagens favoritos venham a ser jogáveis.

    No entanto, como já relatamos aqui, muitos podem vir a ser inconvenientes com influencias da indústria de vídeo game, neste caso, Katsuhiro Harada, produtor de Tekken e membro da Bandai Namco (que co-desenvolve Smash Ultimate), ficou bem irritado com contas de suporte de personagens.

    De tanto ser mencionado, disse que irá fazer o possível para contatar Masahiro Sakurai (diretor de Smash) para que os pedidos em particular não sejam atendidos, se referindo a perfis de suporte à Sora (de Kingdom Hearts), Doomguy (de DOOM), Crash Bandicoot, Arle Nadja (de Puyo Puyo), Master Chief (de Halo) e até mesmo Jonesey (de Fortnite).


    Harada continuou dizendo que o ato de spam menções como estas só atrapalham o trabalho de quem quer produzir algo, dizendo que "desenvolvedores não negociam com spammers e terroristas". Enfatizando mais uma vez que conversas desnecessárias e não relacionadas não deve conter menções a desenvolvedores, pois é apenas irritante e a melhor forma de não conseguir o que quer.

    No passado, o diretor e produtor da PlatinumGames, Hideki Kamiya, já se enfureceu com menções no Twitter dizendo que iria bloquear todos que estivessem demandando Bayonetta em Smash Bros.. É possível que em ponto de ebulição do sangue, membros dos respectivos estúdios tenham de por um ponto final em situações como essa, mesmo que eventualmente personagens acabem por ser inclusos.

    Novamente, o Reino do Cogumelo também recomenda que toda demanda, carinho e suporte aos personagens devem ser espalhados de forma respeitosa e não intrusiva a quem desenvolve jogos como Smash e permitem que crossovers inimagináveis sejam realizados.

    Wario quase tomou o lugar de King K. Rool em uma das ideias para o que se tornaria Donkey Kong Country (SNES)



    A trilogia Donkey Kong Country para o SNES se tornou referência em excelência aos jogos de plataforma e não foi atoa, pois todos os três títulos são incrivelmente bem programados, produzidos e acompanhados por visuais e trilha sonora de tirar o fôlego ainda hoje. Mas em algum universo diferente, apesar de provavelmente não termos um resultado de qualidade inferior, um certo comedor de alho poderia ter tido presença na aventura da macacada.

    Em estágios mais primitivos de conceitos e ideias para o jogo que iria revolucionar a franquia Donkey Kong, uma das propostas que a Rare tinha para a Nintendo era um jogo chamado Donkey Kong vs. Super Wario.

    Como descrito por Gregg Mayles (líder de design no DKC original) em seu Twitter: Wario iria tomar posse de uma arma de raio que Mario inventou, usaria contra o bom encanador e o transformaria em pedra, afim de se apoderar de Terra Nintendo. Um papagaio não nomeado viu tudo e logo foi avisar o herói peludo mais próximo, Donkey Kong (ainda sem sua gravata característica). Veja o tweet e as imagens do livro arquivando essa ideia logo abaixo:


    Wario iria antagonizar seu segundo jogo, seguido de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, enquanto King K. Rool e os Kremlings não veriam a luz do dia nessa realidade alternativa. Mas Wario seguiu o caminho da ganância em outros lugares e K. Rool pode reinar como o tirano da Ilha Donkey Kong.

    O que achou da ideia, caro leitor? Gostaria de ver Wario vs. Donkey Kong ou está satisfeito com a peleja em Super Smash Bros.?

    Veja a introdução da versão japonesa de Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 (Switch)



    Se a antecipação para o marco esportivo dos jogos olímpicos de verão em 2020 já não estava lá no topo, o anúncio de Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 (Switch) tornou as coisas ainda mais empolgantes, principalmente com o fato que será a primeira vez que teremos um jogo de console de ambas a séries narrado e legendado em português brasileiro.

    O lançamento está bem próximo, chegando no dia 5 de novembro, e uma demo especial foi disponibilizada na eShop japonesa. Com isso, a introdução cinemática (que já é de praxe da franquia) foi revelada por completo oficial pela SEGA em seu canal do YouTube, dê uma conferida abaixo:


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    Mario, Sonic e seus amigos, rivais e até inimigos já estão bem alongados para mais uma entrada na série festiva, e você caro leitor? Já está preparado para corrida de 100 metros e escalada? Comente logo abaixo.

    O evento de Tóquio em Mario Kart Tour (Mobile) já está acontecendo



    Estamos passando por uma época em que Tóquio é o centro de atenção de muitos eventos em jogos com o lançamento de Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 (Switch, dia 5 de novembro) ou Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore (Switch, dia 17 de janeiro de 2020), e Mario Kart Tour (Mobile) não vai ficar de fora do tema.

    Como anteriormente anunciado, o jogo de corrida mais baixado das lojas virtuais da Google e Apple, é o palco de eventos que retrata locais do Mundo Real com pistas especiais, a última sendo baseada em Nova Iorque. Agora temos acontecendo até o dia 22 de outubro, o evento de Tóquio, que não só traz uma pista completamente inédita das ruas da capital japonesa, mas como mais algumas pistas antigas já estão disponíveis.

    Veja o trailer logo abaixo:


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    Você já esteve derrapando nas ruas de Tóquio nesse evento, caro leitor? Não deixe de comentar logo abaixo.

    Em celebração ao novo Yooka-Laylee, membros da Playtonic são convidados a criar estágio em Super Mario Maker 2 (Switch)



    Veteranos da antiga formação do estúdio britânico Rare, o pessoal da Playtonic Games se juntou para criar a sua própria franquia sucessora dos passos de Banjo-Kazooie e assim nasceu em 2017, o primeiro Yooka-Laylee que teve uma recepção um tanto morna, apesar de transbordar todo o charme que era esperado por estes talentosos desenvolvedores.

    Este ano, no entanto, a dupla do cameleão e a morceguinha roxa se adentram no estilo de plataforma de rolagem lateral diretamente inspirado em Donkey Kong Country. Yooka-Laylee and the Impossible Lair saiu para todas as plataformas, incluindo o Nintendo Switch, no dia 8 de outubro, e recebeu criticas quase que unanimemente positivas de fãs e jornalistas.

    Com esse gás todo, a Nintendo of America convidou a Playtonic para criar um estágio especial em Super Mario Maker 2 (Switch) baseado no jogo em celebração ao lançamento. Você pode conferir uma palinha logo abaixo e incluindo o código de acesso da fase no tweet oficial:


    Corra e experimente, quem sabe assim você já se prepara para enfrentar a maratona que é o Impossible Lair do vilão Capital B. no jogo de origem!

    Fotógrafo profissional se dedica a tirar as melhores fotos das paisagens em Super Mario Odyssey (Switch)



    Super Mario Odyssey (Switch) tem um tema incrível de "mochilar" ao redor do globo, seja dada as circunstâncias de parar um casamento forçado ou mesmo explorar os horizontes fora da sua zona de conforto. Mario viaja para reinos belíssimos, excêntricos e perigosos, mas tudo acompanhado de paisagens estonteantes que foram meticulosamente criadas para deixar qualquer jogador boquiaberto.

    O fotógrafo profissional Dan Cordero, não podia concordar mais. Pois numa jornada de seis meses, ele se dedicou a explorar cada canto dos reinos de Odyssey para tirar as melhores fotografias com o sistema de screenshots que o jogo proporciona (que diga-se de passagem, contém opções bem robustas). Os resultados são incríveis e você pode checar alguns exemplares logo abaixo:


    Há muito mais no site portfólio de Dan.

    A aventura mais recente do Mario já irá completar dois anos desde seu lançamento no dia 27 de outubro e ainda é capaz de nos surpreender. O que acha da dedicação do fotógrafo e suas clicadas de câmera, caro leitor?

    Back to the Bits: O copo meio cheio


    O mistério do mundo seco-molhado... os nomes de fases em Super Mario 64 ficam um pouco melhores quando ditos em inglês, não é mesmo? Mas não podia estar mais adequado, pois o Spankaro volta ao comando e, apesar de toda a sua destreza neste jogo de plataforma 3D (que eu não tenho e invejo), empacamos um pouquinho no estágio que é basicamente um quebra-cabeças.

    Os comentários sobre o quão primitivo o jogo pode ser não são pejorativos, no entanto. É natural, devido a idade do título, mas claro que são ótimos fundamentos a serem refinados por jogos futuros, tanto na série Super Mario quanto em outras franquias bem sucedidas. Eu pessoalmente só achei engraçado que, por pura suposição, acertei em cheio à respeito da imagem usada de fundo em Wet-Dry World! Aparentemente a imagem usada é uma modificação da cidade Casares na Espanha, curioso não?

    Episódio 80



    Link Direto

    Semana que vem retornamos com mais Back to the Bits, com progresso e menos empacamentos! Até a próxima!

    Brindes da série Super Mario voltam ao McLanche Feliz neste mês de outubro no Brasil



    Subitamente, conteúdo da Nintendo e particularmente da série Super Mario estão invadindo o Brasil mais uma vez! E com essa onda de novidades, voltam os brindes da série no McLanche Feliz na rede de restaurantes McDonald's em todo país.

    Já tivemos várias ocasiões em que Mario e sua turma foi o tema dos brindes vindo com o combo de lanche infantil, mas desta vez é intrigante que estamos tendo tantas novidades tupiniquins entre lançamentos oficiais de jogos para celular no país, tradução em português do novo Mario & Sonic e a presença da Nintendo na Brasil Game Show 2019. Veja o que esperar dos brindes deste ano com o vídeo promocional divulgado pelo McDonald's Brasil:



    Ficou com fome de repente, caro leitor? Pretende colecionar os brinquedos? Não deixe de compartilhar sua opinião.