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    No Wii U, traje de Peach faz parte do guarda-roupa de Bayonetta 2
  • Mini-Marios Invadem o Wii U!
    Novo Mario vs. Donkey Kong promete possuir o seu tempo de lazer
  • Famintos por Pancadaria
    Pac-Man, Palutena e Mii Fighters caem do céu nos próximos Super Smash Bros.!
  • Todos a Bordo: o Capitão Chegou!
    Captain Toad: Treasure Tracker é o novo tesouro do Wii U
  • O Rei dos Estraga-Prazeres
    Controle Bowser no recentemente anunciado Mario Party 10 (Wii U)
  • Troféu Desbloqueado!
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Event, Smash Tour e treinamento de amiibo são destaques de novos vídeos de Super Smash Bros. for Wii U

Alguns felizardos jogadores tiveram acesso a uma nova versão demo de Super Smash Bros. for Wii U recentemente, e puderam conferir as novidades da próxima edição da série Super Smash Bros. da maneira mais informativa possível: jogando o game. Um destes felizardos foi o produtor de vídeos ProJared, que publicou em seu canal no YouTube alguns vídeos de jogabilidade bem interessantes mostrando de forma bem explicativa o funcionamento dos modos Events, Smash Tour e o treinamento de seu amiibo do Príncipe Marth. No vídeo abaixo, por exemplo, você poderá acompanhar algumas divertidas partidas do modo Events, que traz diversos desafios temáticos, normalmente com limite de tempo, fazendo referência a games de origem dos lutadores, como Pac-Man, The Legend of Zelda: Four Swords e Yoshi's Island.

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O segundo vídeo é ainda mais fascinante, já que ele ele aborda o inédito modo Smash Tour, onde quatro jogadores, representados por seus Miis, devem avançar por um tabuleiro enquanto recolhem power-ups e figuras de lutadores pelo caminho. Cada partida possui um número de turnos específico, e em cada turno é sorteado o número de casas que cada Mii pode andar no tabuleiro, sendo possível escolher qualquer direção. Durante a sessão de jogo, surgem alguns eventos aleatórios e lutas contra chefes, que tornam as disputas mais imprevisíveis e podem conceder prêmios aos participantes. Ao acabarem todos os turnos, acontece uma batalha entre todos os lutadores que foram recolhidos no tabuleiro, que podem ser customizados com os power-ups coletados; obviamente quem coletou mais lutadores, tem mais chances de vencer.

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O terceiro e último vídeo mostra o treinamento de um amiibo do lutador Marth. Inicialmente, é preciso registrar o amiibo em sua cópia de Super Smash Bros. for Wii U para que ele possa ser habilitado como Figure Player no game. Para fazer isso, primeiro é necessário acessar o modo Games & More, e dentro deste modo selecionar a opção "amiibo". Agora, basta encostar a estatueta do seu amiibo na área NFC do Wii U GamePad, e em seguida escolher a cor e um apelido para seu Figure Player. Depois, é só começar a treinar seu Figure Player, que pode evoluir até o nível 50 e aprender novas técnicas ao observar o comportamento dos seus rivais em batalhas. Vale lembrar que o Figure Player será sempre controlado pelo CPU, e pode atuar como seu parceiro ou adversário em lutas.

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E você leitor(a), o que achou destes três novos modos que estarão disponíveis em Super Smash Bros. for Wii U? Em qual deles você acredita que vai gastar mais seu tempo de jogo? Comente.

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Criar arenas em Super Smash Bros. for Wii U é bem simples; assista ao modo Stage Builder em ação

Revelado durante a transmissão Super Smash Bros. Direct do dia 23 de outubro, o modo Stage Builder de Super Smash Bros. for Wii U vai permitir uma liberdade de criação muito maior do que era oferecida em Super Smash Bros. Brawl. A razão disso é bem clara: agora será possível usar a tela de toque do Wii U GamePad em conjunto com a caneta stylus para colocar suas ideias de uma arena perfeita em prática. Em um vídeo divulgado pelo site IGN, que você pode conferir logo abaixo, vemos que o processo de criar os mais variados tipos de plataforma é bastante prático, rápido e funcional, e quem curte mexer com geometria certamente vai eleger o Stage Builder como um de seus modos preferidos em Super Smash Bros. for Wii U.

Assim como em Brawl, é possível criar estágios pequenos, médios ou grandes, escolher entre uma grande variedade de plataformas e outros objetos temáticos, e há também muitas opções de temas de fundo disponíveis, entre elas o cenário espacial que aparece no vídeo. Segundo representante da Nintendo, o compartilhamento online de arenas criadas no Stage Builder não vai estar disponível no lançamento de Super Smash Bros. for Wii U em 21 de novembro, mas será liberado em uma atualização futura (esperamos que o mais breve possível). Confira como será bem mais fácil dar asas à sua imaginação no modo de criação de estágios do novo Super Smash Bros. assistindo ao vídeo logo abaixo.

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E então, leitor(a), o que achou do funcionamento do modo Stage Builder em Super Smash Bros. for Wii U, a julgar pelo que é demonstrado no vídeo acima? Já tem alguns revolucionários designs de arena em mente para criar no game? Comente.

Via IGN
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Assista à épica introdução de Super Smash Bros. for Wii U

Logo de início, vemos a clássica esfera recortada em cruz que representa o logo de Super Smash Bros. pegando fogo. E isso é apenas o prelúdio das calorosas e épicas batalhas que serão travadas em Super Smash Bros. for Wii U, assim que o game chegar às lojas da América no dia 21 de novembro deste ano. A animação de abertura do jogo, divulgada pelo site IGN em seu canal no YouTube, tenta preparar os jogadores para o verdadeiro espetáculo visual e os titânicos confrontos que marcam a estreia da aclamada série de games de luta da Nintendo no mundo dos gráficos em alta definição. Embalando um desfile estelar de personagens como Mario, Peach, Bowser, Donkey Kong, Bowser Jr., Link, Samus, Pikachu, Fox, Mega Man, Pac-Man, Sonic e muitas outros, temos um grandioso e emocionante tema musical, capaz de realmente acender o espírito guerreiro dentro do coração de cada fã. Assista à fantástica introdução de Super Smash Bros. for Wii U logo abaixo e prepare-se para os combates mais ferozes do universo gamer de todos os tempos, leitor(a).

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Via IGN
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Veja as boxarts europeias do controle de GameCube com tema de Super Smash Bros., e do GameCube Controller Adapter

A Nintendo europeia liberou hoje fotos das boxarts do imponente controle de GameCube preto com o logo flamejante de Super Smash Bros. for Wii U, e também do GameCube Controller Adapter, que permitirá aos usuários do Wii U conectar até quatro controles do GameCube (oito se forem usados dois adaptadores) em seu console através de conexão USB. Confira as imagens logo abaixo.


Lembrando que os dois produtos mostrados nas imagens acima chegam às lojas europeias em 5 de dezembro; o preço sugerido para o controle de GameCube temático é de £24.99, e para o GameCube Controller Adapter é de £17.99. Os fãs tem ainda uma outra opção, que é a de adquirir o bundle de Super Smash Bros. for Wii U e GameCube Controller Adapter, que também estará disponível no mercado europeu em 5 de dezembro deste ano, pelo preço sugerido de £54.99.

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Vídeos de Super Smash Bros. for Wii U mostram novas arenas, 8-Player Smash e batalha final do Classic Mode

O site GameXplain, como de costume, teve a oportunidade de passar algum tempo com uma versão demonstrativa de Super Smash Bros. for Wii U, atualizada com as novidades vistas no Super Smash Bros. Direct desta quinta-feira. Sem demora, eles aproveitaram para divulgar diversos vídeos de jogabilidade para saciar a curiosidade dos fãs sobre as espetaculares novas arenas do game, as descomunais batalhas de 8-Player Smash, e também a batalha final do Classic Mode, onde é preciso vencer ao mesmo tempo a Master Hand e a Crazy Hand. Abaixo você pode conferir vídeos de lutas disputadas nos inéditos estágios The Great Cave Offensive (8-Player), Yoshi's Woolly World, Jungle Hijinx, Orbital Gate, Kalos Pokémon League, Wuhu Island, Wrecking Crew, Palutena's Temple (8-Player), Windy Hill, Pyrosphere (com o chefe Ridley), e a batalha final do Classic Mode com Bowser Jr.; note que todos os vídeos foram gravados com a resolução 1080p, garantindo um altíssimo nível de fidelidade visual em relação aos gráficos reais do game.

The Great Cave Offensive (8-Player Smash)
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Yoshi's Woolly World
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Jungle Hijinx
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Orbital Gate
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Kalos Pokémon League
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Wuhu Island
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Wrecking Crew
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Palutena's Temple (8-Player Smash)
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Windy Hill
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Pyrosphere (com chefe Ridley)
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Batalha Final do Classic Mode (Bowser Jr.)
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Vale lembrar: Super Smash Bros. for Wii U chega no dia 21 de novembro à América, em versão física e digital. O que achou desta nova rodada de vídeos de jogabilidade demonstrando as arenas exclusivas do game, leitor(a)? Qual(is) deles mais chamou sua atenção? Comente.

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Zonas de perigo e batalhas em dois planos prometem trazer mais emoção às disputas de Super Smash Bros. for Wii U

Uma das marcas registradas da série Super Smash Bros. sem dúvida são as suas traiçoeiras arenas, quase sempre repletas de armadilhas que podem ser mortais para os lutadores mais distraídos. Cenários que se movem, plataformas nada confiáveis, cachoeiras de água ou de fogo, espinhos, pisos escorregadios, monstros lendários que fazem a arena virar de cabeça para baixo, e uma infinidade de outros elementos que servem para tornar cada partida uma verdadeira batalha pela sobrevivência, independente dos confrontos entre personagens em si. Em Super Smash Bros. for Wii U, Masahiro Sakurai e sua equipe decidiram incorporar duas novidades que prometem trazer ainda mais diversão (e tensão) às lutas do game.

Uma delas está presente na inédita e enorme arena The Great Cave Offensive, baseada em fase do game Kirby Super Star (SNES), e foi chamada pelo desenvolvedor de "zonas de perigo". Na imagem acima, elas estão representadas pelos trechos cristalizados e pelas seções que possuem uma coloração vermelho fogo. Ao encostar nessas áreas, o lutador ou lutadora começa a receber danos consecutivos, e se for atingido(a) quando estiver com a porcentagem de vida acima dos 100%, é K.O. instantâneo. Olhe bem por onde anda!


Já na arena Jungle Hijinx (da imagem acima), inspirada pelo game Donkey Kong Country Returns (Wii), o destaque são as batalhas entre dois planos. Os lutadores podem usar Barrel Cannons para serem enviados a um plano de fundo, e usá-los novamente para retornar ao plano frontal sempre que quiserem. Logo após ser arremessado por um barril, seu personagem estará envolto em chamas, que não lhe causam nenhum dano, mas caso use novamente um Barrel Cannon antes que o fogo se apague, isso resultará em uma explosão. Vale notar que os ataques executados no plano de fundo de Jungle Hijinx causam um efeito de recuo maior do que o normal.


Além destas duas novas e surpreendentes arenas, foi anunciado também um estágio Miiverse, cujo layout é semelhante ao do estágio Battlefield, mas durante a batalha serão exibidas mensagens publicadas por usuários da rede social da Nintendo, no intuito de incentivar (ou distrair) os lutadores. No entanto, é bom ressaltar que este estágio não estará disponível no lançamento de Super Smash Bros. for Wii U.

E você, leitor(a), o que pensa sobre estas duas novas mecânicas de jogabilidade - zonas de perigo e batalha entre dois planos - reveladas para o game Super Smash Bros. for Wii U? E o que achou da arena Miiverse? Comente.

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Nintendo inaugura comnunidade de Halloween no Miiverse, e indica cinco games para se jogar no escuro

A Nintendo acaba de anunciar mais um lançamento especialmente dedicado a celebração da data mais arrepiante do ano: o Halloween, chamado de Dia das Bruxas no Brasil, que é comemorado no dia 31 de outubro. Para todos os(as) fãs da Nintendo que gostam de Halloween possam participar de eventos especiais relacionados à data, uma boa notícia: a companhia acaba de inaugurar na rede social Miiverse a comunidade Monster Mansion, e promete trazer surpresas assombrosas durante os próximos sete dias, incluindo atividades temáticas, desafios e enquetes para que todos possam se divertir e interagir - você pode acessar agora mesmo essa comunidade clicando aqui. Logo na inauguração desta sinistra comunidade, a Nintendo liberou um vídeo contendo cinco games que possuem fases ideais para se jogar no escuro; confira o vídeo logo abaixo se tiver coragem. Boo!

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Artes conceituais de Bayonetta 2 (Wii U) mostram processo de criação dos figurinos de personagens Nintendo

Lançado hoje exclusivamente para o Wii U, o game Bayonetta 2 sem dúvida é um dos títulos de ação mais comentados e elogiados do ano, além de ser uma excelente aposta da Nintendo para atrair jogadores que curtem games com uma temática mais adulta. Como já vínhamos divulgando há algum tempo, Bayonetta 2 traz também diversas opções de figurinos alternativos para a protagonista do game, deixando a bruxa Bayonetta com um visual que lembra alguns dos maiores ícones da Nintendo. Algumas das artes conceituais envolvendo estes "cosplays" da bruxa Bayonetta foram publicadas no blog oficial da Platinum Games, desenvolvedora de Bayonetta 2, retratando as diversas etapas do processo de criação dos figurinos de Peach, Link, Daisy e Samus.

Um detalhe bem bacana são os brinquedos que servem como acessórios do vestido de Peach e Daisy; um rechonchudo boneco do Mario está pendurado no vestido da Princesa do Reino do Cogumelo, enquanto a Princesa do Reino de Sarasaland carrega consigo um adorável boneco do Luigi. Vale notar também a tatuagem dos clássicos inimigos Bullet Bill e Piranha Plant no tornozelo de Bayonetta. Confira todas as artes conceituais reveladas pela Platinum Games logo abaixo.


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Nintendo libera mais de duzentas imagens destacando modos e cenários dos games Super Smash Bros. for 3DS & Wii U

Acompanhando as dezenas de novidades reveladas ontem sobre Super Smash Bros. for Wii U, a Nintendo liberou também mais de duzentas screenshots relacionadas aos diversos modos e estágios do game, assim como algumas imagens mostrando a participação do pestinha Bowser Jr. em Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. Vale destacar, por exemplo, as diversas fotos que mostram cenas de batalha na inédita arena Wuhu Island, as imagens do lutador Mewtwo e do temível chefe Ridley, além da confirmação do retorno de algumas arenas bem populares dos Super Smash Bros. anteriores, como Delfino Plaza, Luigi's Mansion, 75m, Mario Circuit, Yoshi's Island, Skyworld, Bridge of Eldin, Norfair e Port Town Aero Dive. Confira as duas galerias de imagens logo abaixo e escolha as suas favoritas, leitor(a).




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Grupo de amigos mostra como usar os amiibo para conquistar fama, glória (e algo mais) em Super Smash Bros. for Wii U

Três amigos estão prestes a iniciar uma partida de Super Smash Bros. for Wii U em uma batalha entre times onde estão usando Mii Fighters e a útil parceria dos seus Figure Players - que são liberados ao se encostar as estatuetas amiibo de Link, Peach e Donkey Kong na área NFC do Wii U GamePad. Um quarto jogador decide entrar na disputa, mas, que pena, ele não possui nenhum amiibo. Para resolver a situação, ele corre até a loja e adquire seu amiibo do Mario, na esperança de impressionar a delicada e decidida lutadora Peach com uma atuação em dupla arrasadora. No entanto, as coisas não são tão simples como parecem, já que será preciso treinar muito para chegar ao nível dos amiibo de seus rivais. Para melhorar as habilidades do seu parceiro de lutas Mario, ele conta com a ajuda de uma bela jogadora, e também uma determinação de campeão. Será que o árduo treinamento será suficiente para que ele consiga sua sonhada revanche? Assista ao novo comercial norte-americano dos amiibo logo abaixo e descubra a resposta, leitor(a).

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A primeira linha de amiibo, que traz doze estatuetas diferentes, chega às lojas da América do Norte no dia 21 de novembro, mesma data em que será lançado o game Super Smash Bros. for Wii U na região. No entanto, vale destacar que já é possível fazer a reserva do(s) seu amiibo(s) favorito(s) em diversas lojas, entre elas a Amazon norte-americana.

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[Spoiler] De movimentos numericamente calculados, mais um lutador secreto é revelado para os novos Super Smash Bros.

Enquanto todos nós estávamos empolgados assistindo ao Super Smash Bros. Direct de ontem, procurando saber todas as mais de cinquenta novidades anunciadas para Super Smash Bros. for Wii U, um misterioso lutador secreto era revelado para os novos games da série. Trata-se na verdade de um personagem veterano, que estreou em Super Smash Bros. Melee e conquistou uma grande legião de fãs com seu jeito retrô e "achatado" de ser, e um visual monocromático minimalista, além de possuir alguns golpes bastante curiosos e eficientes. É claro que não poderíamos estar falando de ninguém menos que o célebre...

Mr. Game & Watch
Habitante do Superflat World, um mundo completamente plano e com apenas duas dimensões, Mr. Game & Watch na verdade é uma representação fiel do genérico time de protagonistas dos portáteis da linha Game & Watch lançadas pela Nintendo em 1980. Apesar de movimentar-se de forma um tanto quanto antiquada, quadro a quadro, Mr. Game & Watch é capaz de executar uma série de ataques baseados em seus antigos games que podem surpreender os oponentes tanto a curta como a longa distância. Quando ele entra na arena, é melhor que os adversários estejam preparados para desviar de frituras, ou mesmo de seu rígido martelo, que pode causar danos diferentes dependendo do número exibido em seu marcador. Mr. Game & Watch também é capaz de absorver projéteis com seu balde para em seguida devolvê-los na forma de uma poderosa gosma preta, usar seus oponentes como malabares, além de se transformar em um enorme e pegajoso polvo durante a execução de seu Final Smash. Confira as primeiras imagens do lutador em Super Smash Bros. for Nintendo 3DS & Wii U divulgadas pela Nintendo logo abaixo.


Lembrando que, para desbloquear Mr. Game & Watch em Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, é preciso disputar 90 partidas de versus. O que achou do retorno desse versátil lutador ao elenco de lutadores dos novos Super Smash Bros.? Comente, leitor(a).

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[Super Smash Bros. for Wii U] Conheça os modos de jogo confirmados, incluindo 8-Player Smash e Smash Tour

Diversos novos modos de jogo de Super Smash Bros. for Wii U foram confirmados através do último Super Smash Bros. Direct transmitido pela Nintendo. Entre eles, temos o caótico e surpreendente 8-Player Smash, e também o Smash Tour, que lembra um pouco a série Mario Party. Quer conhecer um pouco mais sobre os modos de jogo do game Super Smash Bros. for Wii U? Então vamos lá!

8-Player Smash

Pela primeira vez na série Super Smash Bros., será possível jogar com oito personagens ao mesmo tempo, mas as partidas entre oito lutadores não podem ser disputadas online. Só serão possíveis batalhas por Time (tempo) e Stock (vidas). Em Team Battles, é possível montar até quatro times de dois personagens cada; as cores disponíveis são vermelho, azul, verde e amarelo. Somente alguns estágios estarão disponíveis no modo 8-Player Smash, já que as disputas exigem um espaço maior. Uma nova versão da arena Battlefield, chamada Big Battlefield, foi criada especialmente para este modo; ela possui mais espaço e mais plataformas suspensas. Veja abaixo quais controles podem ser utilizados para conseguir reunir oito jogadores em uma mesma partida.

• Wii U GamePad (apenas 1)
• Wii Remote ou Wii Remote Plus (até 7)
• Wii U Pro Controller (até 7)
• Controle de GameCube (até 8)
• Nintendo 3DS (até 8)

Nota: É preciso ter dois GameCube Controller Adapter para jogar com oito controles de GameCube.
Nota 2: Para jogar com um portátil da família 3DS como controle, é preciso ter adquirido Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Nota 3: É possível também usar as expansões Nunchuk e Classic Controller Pro.

Smash Tour

Uma batalha multiplayer que se parece com um jogo de tabuleiro. Jogadores usam itens, giram uma roleta e então avançam pelo mapa. Até quatro jogadores podem competir de uma vez, atravessando o tabuleiro e ganhando lutadores e power-ups que podem ser utilizados na batalha final. É possível roubar lutadores dos adversários, sendo que cada lutador adquirido corresponde a um stock (vida) na batalha final.

Events

Neste modo, é preciso concluir desafios temáticos, alguns deles são relacionados a games originais de personagens específicos, e outros simplesmente trazem alguns objetivos únicos. Conforme você conclui eventos, outros vão sendo desbloqueados, e durante o trajeto você pode encontrar recompensas e rotas secretas! Há também um modo Events cooperativo para dois jogadores, onde ambos devem se unir para vencer as missões.

Special Orders

Este modo possui dois sub-modos diferentes, que são:

Master Orders: Você escolhe um desafio proposto pela Master Hand. Quanto mais difícil for este desafio, maior será sua recompensa ao concluí-lo. Mas você só pode tentar uma vez.
Crazy Orders: É preciso pagar para entrar, e as batalhas vão ficando mais desafiadoras conforme você avança. Você pode enfrentar a Crazy Hand a qualquer momento, mas se perder para ela, perde também todos os tesouros conquistados. Será que você saberá a hora certa de parar?

Smash

Lute contra seus amigos ou contra o CPU em batalhas nos seus estágios favoritos. Até quatro jogadores podem participar, e é possível editar regras para cada partida: Time (disputa com limite de tempo), Stock (disputa com limite de vidas) e Coins (disputa por moedas).

Special Smash

O modo Special Smash, disponível apenas em Super Smash Bros. for Wii U, funciona de forma semelhante ao modo Smash, mas aqui você pode definir um conjunto maior de regras para cada partida. É possível configurar a porcentagem de vida do seu personagem com a opção Stamina, equipar lutadores com itens (como Flower, Bunny, Curry e Tail), fazer com que todos os lutadores se movam em alta ou baixa velocidade, e mais. O modo Special Smash não pode ser escolhido em partidas online.

Classic Mode

Um ou dois jogadores enfrentam uma série de batalhas e avançam a cada vitória conquistada. Diversos eventos aleatórios podem surgir para apimentar as partidas, e os jogadores podem ajustar a intensidade das disputas. Quanto mais difícil for o jogo, melhores serão as recompensas.

All-Star Mode

Ao contrário da versão disponível em Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, aqui os oponentes aparecem em uma ordem cronológica reversa, ou seja, você só vai enfrentar personagens como Mario, Donkey Kong e Pac-Man no final. Até dois jogadores podem jogar de forma cooperativa neste modo.

My Music

Há um enorme número de músicas incluídas em Super Smash Bros. for Wii U, e você pode ajustar a frequência com que elas tocam em cada uma das arenas através da seção My Music. Nesta área você vai poder ajustar também as músicas que tocam na tela inicial do game. Destrave mais músicas coletando CDs durante as lutas ou como recompensas da seção Challenges. A maioria das músicas de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS pode ser ouvida na versão de Wii U, que conta com um número maior de compositores.

Challenges

Complete desafios para liberar prêmios, como novos troféus, CDs e estágios. Diferente de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, na versão de Wii U todos os desafios são mostrados em uma única tela. Conforme você completa alguns desafios, outros vão sendo revelados.

Stage Builder

Através da tela de toque do Wii U GamePad, será bem mais prático criar seus próprios campos de batalha em Super Smash Bros. for Wii U. Diversas peças e cenários de fundo estarão disponíveis, e será possível desenhar formas com a ajuda da stylus. Após uma futura atualização, os jogadores poderão compartilhar suas criações com amigos e outros usuários ao redor do mundo.

Online
Desta vez, dois jogadores em um mesmo Wii U podem competir em partidas multiplayer online "With Anyone", entre outras opções. Futuramente, será possível customizar seus próprios torneios no modo Tourney, e também serão realizados Official Tourneys (Torneios Oficiais). Chat de voz confirmado para partidas online antes e depois de cada batalha, na tela de seleção de lutadores e na tela de resultados no final de uma luta.


Trophy Rush e Target Blast

Estes dois minigames que estrearam em Super Smash Bros. for Nintendo 3DS estão de volta em Super Smash Bros. for Wii U. Dois jogadores podem competir ao mesmo tempo em Trophy Rush para conseguir novos troféus. O minigame Target Blast possui agora uma segunda bomba, maior do que a versão convencional, e três desafios ao invés de apenas um.

Stadium

O modo Stadium pode ser disputado por mais de um jogador. Em Target Blast, até quatro jogadores podem competir em turnos, ou seja, um de cada vez. Multi-Man Smash permite quatro jogadores simultâneos, e o Home-Run Contest pode ser jogado em modo cooperativo por dois jogadores, ou por quatro jogadores em turnos.

Masterpieces

Assim como em Super Smash Bros. Brawl, será possível experimentar versões demo de diversos grandes clássicos da Nintendo, separados pelo período em que foram lançados originalmente, incluindo títulos como Super Mario Bros., Donkey Kong, Wrecking Crew, Super Mario World, Super Mario Kart, The Legend of Zelda, Metroid, EarthBound, Pilot Wings, etc. As sessões de jogo serão maiores do que eram em Brawl, e será disponibilizado um link para que os jogadores possam adquirir a versão completa de cada game na eShop do Wii U.

Movies

Aqui será possível assistir a todos os vídeos de novos desafiantes lançados pela Nintendo, a abertura de Super Smash Bros. for Wii U e o tutorial de jogabilidade. Outro detalhe importante é que cada lutador ou lutadora possui um vídeo especial liberado toda vez que se conclui o Classic Mode ou o All-Star Mode, mas provavelmente esses filmes não serão disponibilizados na seção Movies.

Vale lembrar que Super Smash Bros. for Wii U chega à América do Norte em 21 de novembro deste ano. E você, leitor(a), o que achou de todos estes modos de jogo confirmados para o game? Algum deles chamou mais a sua atenção? Comente.

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