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Tema de overworld de Super Mario Bros. é reinterpretado pelo o compositor de Streets of Rage no estilo Mega Drive



No fim da década de 80 e até o início dos anos 2000, era uma briga sem fim entre a Nintendo e a SEGA. Duas gigantes japonesas se alfinetando publicamente, seja com "Blast Processing" e "Genesis does what Nintendon't" de um lado, ou o famoso "Play it loud" e "Not on SEGA" ou de outro.

Jamais prev√≠amos que as duas companhias iriam se dar t√£o bem nos dias de hoje e n√£o s√≥ presenciamos Mario e Sonic,unidos pelo o espirito esportivo, irem aos jogos ol√≠mpicos m√ļltiplas vezes, mas como tamb√©m Super Smash Bros. √© recheado de conte√ļdo da SEGA hoje, com o pr√≥prio ouri√ßo azul jog√°vel, acompanhado de Bayonetta e Joker (oriundo da empresa Atlus, que √© de propriedade da SEGA hoje). Sem falar que at√© em Super Mario Maker e Mario Kart 8, Sonic deu o ar de sua gra√ßa de uma forma ou de outra.

E nesse clima de amizade, porém com uma rivalidade saudável mas não tão mais acirrada, o famoso compositor Yuzo Koshiro (conhecido por seu incrível trabalho na trilogia de Beat 'n Ups da SEGA, Streets of Rage), esteve brincando de recriar o tema clássico de overworld de Super Mario Bros. com a fonte de som do Mega Drive. Veja o resultado logo abaixo:



√Č fascinante como uma m√ļsica pode mudar completamente com outra instrumenta√ß√£o, n√£o √©? E completo com os efeitos sonoros de Sonic pulando e coletando an√©is ao longo da melodia, s√≥ nos faz imaginar o veloz espinhudo correr pelo os campos de Mushroom Kingdom derrotando Goombas e Koopa Troopas.

O que achou da reinterpretação da composição de Koji Kondo, caro leitor? Comente abaixo.

Consulta preocupante em trailer japonês de Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey (3DS)



Mais uma aventura para o Nintendo 3DS está para chegar em 2019 na forma de um remake de um dos títulos mais aclamados do Nintendo DS e um dos mais adorados da série RPG Mario & Luigi.

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey sairá dia 11 de janeiro na América, mas jogadores japoneses terão a chance de adentrar nessa magnifica reinterpretação mais cedo, um pouco depois do Natal, no dia 27 de dezembro. E com a data tão próxima, certamente comerciais e trailers já estão pipocando por aí.

No v√≠deo abaixo, temos um apanhado geral das mec√Ęnicas do jogo, incluindo a adi√ß√£o do modo paralelo chamado "Bowser Jr.'s Journey", que conta o que Jr., os Koopalings e Kamek andaram fazendo durante os eventos da hist√≥ria principal em Bowser's Inside Story. Mas o curioso mesmo, √© o segmento inicial do trailer, que conta com Bowser indo ao m√©dico para ter a p√©ssima not√≠cia que dois encanadores foram encontrados em suas entranhas:


Link Direto

Não deve ter sido um diagnóstico muito legal de se ouvir... mas o que é legal mesmo a capa norte americana abaixo e arte oficial dos pirralhos arruaceiros do clã Koopa e o mago fiel ao rei:



Está ansioso para o remake, caro leitor? Tem muitas memórias com o original? Não deixe de comentar conosco.

An√ļncio do Nintendo Labo e trailer de Pok√©mon: Let's Go, Pikachu!/Eevee! est√£o entre os v√≠deos mais populares do YouTube em 2018

Ap√≥s fortes emo√ß√Ķes, 2018 est√° chegando ao fim e v√°rias retrospectivas j√° est√£o sendo fechadas. Exemplo disso √© que o YouTube Rewind 2018, parte de uma s√©rie de v√≠deos produzidos e publicados pelo YouTube em seu canal oficial, j√° divulgou o levantamento dos v√≠deos mais populares do ano — incluindo de subcategorias como jogos eletr√īnicos. Enquanto o battle royale Fortnite reina supremo entre as tr√™s primeiras posi√ß√Ķes, o trailer dos simp√°ticos Pok√©mon: Let's Go, Pikachu! e Pok√©mon: Let's Go, Eevee!, postado pelo The Official Pok√©mon YouTube channel em 29 de maio, ocupa a 5¬™ posi√ß√£o da lista com mais de 16 milh√Ķes de visualiza√ß√Ķes registradas.

Em 6¬ļ lugar entre os mais populares do YouTube na categoria "games", o v√≠deo de revela√ß√£o do Nintendo Labo, uma curiosa plataforma de brinquedos de papel√£o para o Switch compat√≠vel com v√°rios jogos e primariamente pensado no p√ļblico mirim.

Fallout 76 e Call of Duty: Black Ops 4 também entraram nos tópicos mais populares do mundo dos jogos em 2018. Confira a lista completa:
  1. 32 Kill Solo Squads!! Fortnite Battle Royale Gameplay – Ninja
  2. Fortnite with Ninja | Overtime 3 | Dude Perfect
  3. *NEW* TRAP TUNNEL RACE Gamemode In Fortnite Battle Royale!
  4. Police Try Playing Grand Theft Auto 5 Without Breaking Any Laws
  5. Pok√©mon: Let’s Go, Pikachu! and Pok√©mon: Let’s Go, Eevee! Trailer
  6. First Look at Nintendo Labo
  7. Fallout 76 – Official Teaser Trailer
  8. Official Call of Duty®: Black Ops 4 — Multiplayer Reveal Trailer
  9. When you shoot a John Wick once
  10. Fortnite Music Video – Boogie Bomb (Gucci Gang Parody)

Peachette e muito artesanato em novas screenshots de Yoshi's Crafted World e New Super Mario Bros. U Deluxe


Empolgado para a plataforma em 2.5D New Super Mario Bros. U Deluxe, port para Switch da aventura original de Wii U de 2012, com elementos visuais remasterizados, a possibilidade de jogar com qualquer personagem no modo single player, desbravar o modo New Super Luigi U, jogar como Toadette e desfrutar do novo e espetacular Power-Up estimulador criativo conhecido como a supercoroa? Ou que tal o sexto jogo da s√©rie de plataforma estrelada pelo Yoshi, Yoshi's Crafted World, no qual habita uma vers√£o pel√ļcia do dinossaurinho mais querido do mundo dos games? Seja como for, a Nintendo divulgou uma leva de screenshots para ambos os t√≠tulos para deixar todos os consumidores do Switch com √°gua na boca. Confira nas galerias abaixo:




Peachette, uma versão humana da Toadette após o uso da supercoroa, gerou uma infinidade de teorias sobre o lore da série Mario e fez com que personagens fanmade eclodissem por todo o globo. New Super Mario Bros. U Deluxe tem lançamento programado para o dia 11 de janeiro. Já Yoshi's Crafted World deve demorar um pouquinho mais e, mesmo sem uma data específica, foi prometido para o segundo trimestre de 2019.

Fraude de cashback no Japão devolve milhares de consoles de Nintendo Switch às lojas

O aplicativo japon√™s do PayPal para dispositivos m√≥veis, que permite que os clientes fa√ßam transa√ß√Ķes sem dinheiro, aderiu a uma campanha de 20% de cashback — ou seja, devolve ao consumidor um quinto do valor gasto em suas compras. Exemplificando, se voc√™ fizer uma compra de 10 mil ienes, receber√° 2 mil ienes de volta em forma de pontos PayPal. Infelizmente, v√°rios vigaristas t√™m transformado este incentivo em uma forma de ganhar dinheiro.

O esquema acontece da seguinte forma: os consumidores têm efetuado compras de itens de alto valor, como TVs de monitor LED, aparelhos de iPhone e, especialmente, consoles de Nintendo Switch, e feito a devolução destes itens repetidas vezes em várias lojas. Desta forma, não somente eles ganham de volta o dinheiro de seu "investimento", como também um acréscimo de 20% do total do produto.

H√° tamb√©m quem compre o Switch para revend√™-lo online. O video game da Nintendo √© considerado uma mercadoria muito recente e popular, e por isso lojas de recompra oferecem pre√ßos altos por ele. Este processo, por√©m, causou um transbordamento de consoles nas lojas de recompra, com relatos de mais de 1500 unidades desde o in√≠cio da campanha de cashback. Apesar de outros eletr√īnicos tamb√©m passarem por este fen√īmeno, o Switch √© uma mercadoria relativamente f√°cil de mover, o que o tornou a maior v√≠tima da fraude.

Super Smash Bros. Ultimate é o jogo mais vendido da eShop do Switch; veja lista

Mais de uma semana depois de sua chegada ao cat√°logo do Nintendo Switch, o famigerado Super Smash Bros. Ultimate permanece no topo dos jogos mais vendidos da semana atrav√©s da eShop do console. Anjos, dem√īnios e ningu√©m menos que Ganondorf, de The Legend of Zelda, dominam a segunda posi√ß√£o do p√≥dio com Diablo III: Eternal Collection, lan√ßado no dia 2 de dezembro. E a s√©rie Mario continua se mantendo firme entre os 8 melhores colocados; veja a lista:
Todos os jogos

1. Super Smash Bros. Ultimate
2. Diablo III: Eternal Collection
3. Katamari Damacy Reroll
4. Super Mario Odyssey
5. Overcooked 6
6. Pok√©mon: Let’s Go, Pikachu
7. Super Mario Party
8. Mario Kart 8 Deluxe
9. Pok√©mon: Let’s Go, Eevee
10. The Elder Scrolls V: Skyrim
11. Stardew Valley
12. Into the Breach
13. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
14. Celeste
15. Car Quest
16. SEGA Genesis Classics
17. Minecraft
18. VSR: Void Space Racing
19. Dead Cells
20. Gris
21. Undertale
22. Nine Parchments
23. Hollow Knight
24. Xenoblade Chronicles 2
25. Civilization VI
26. Bouncy Bob
27. Human: Fall Flat
28. The First Tree
29. Guacamelee 2
30. Rocket League

Jogos somente para download

1. Stardew Valley
2. Into the Breach
3. Celeste
4. Car Quest
5. VSR: Void Space Racing
6. Gris
7. Nine Parchments
8. Hollow Knight
9. Bouncy Bob
10. Human: Fall Flat
11. The First Tree
12. Guacamelee 2
13. The Messenger
14. Neonwall
15. Arcade Archives Vs. Super Mario Bros.
16. SEGA Ages – Phantasy Star
17. The Jackbox Party Pack 4
18. Snipperclips
19. Enter the Gungeon
20. North
21. Everspace: Stellar Edition
22. Kingdom: Two Crowns
23. Cattails
24. Sky Force Anniversary
25. Santa Tracker
26. Freedom Planet
27. Uno
28. Okami HD
29. Mega Man X Legacy Collection 2
30. Carcassonne

Por que Wii Fit Trainer faz pose de ioga antes de ser dizimada no trailer de Super Smash Bros. Ultimate (Switch)?

Ap√≥s sua exibi√ß√£o inicial no dia 1¬ļ de novembro durante uma Nintendo Direct, o trailer do modo World of Light de Super Smash Bros. Ultimate foi um dos assuntos mais comentados em todo o mundo. Um dos fatores que mais ajudou a fomentar a colossal repercuss√£o foi a aparente dizima√ß√£o de v√°rios lutadores devido a um devastador ataque simult√Ęneo desferido pelo misterioso Galeem. Pareceu inevit√°vel: enquanto muitos her√≥is da Nintendo utilizaram seus √ļltimos momentos para tentar abater as rajadas de luz — como Link, de The Legend of Zelda, que conseguiu refletir algumas com seu escudo antes de ser inevitavelmente erradicado —, outros, como o cachorro de Duck Hunt e o Villager de Animal Crossing, simplesmente entraram em p√Ęnico.

A Wii Fit Trainer, por√©m, usou seus √ļltimos segundos para fazer uma posi√ß√£o de ioga.

Alvo de in√ļmeras discuss√Ķes e piadas online, estaria a instrutora de Wii Fit (Wii, 2007) abra√ßando com graciosidade a aceita√ß√£o de sua pr√≥pria morte? Teria ela atingido no samńĀdhi um ponto de quietude mental t√£o absoluto que Galeem n√£o representaria amea√ßa alguma √† sua paz de esp√≠rito? Apesar de tantas teorias, o motivo para ela executar a vriksasana, ou a "posi√ß√£o da √°rvore" — como √© conhecida a postura de ioga — naquele determinado momento foi uma a√ß√£o muito bem premeditada e aplicada.

A verdade é que a personagem tenta fazer uso de um iframe, ou invincibility frame, para tentar desviar do ataque. Tratam-se de curtíssimos períodos de tempo em que um personagem de video games torna-se completamente invencível. Um dos golpes no moveset de Wii Fit Trainer permite que ela ganhe um curto período de invulnerabilidade executando esta mesma pose, conforme explica o canal GameXplain no vídeo abaixo:


Link direto

Apesar da carga c√īmica na pose de ioga da Wii Fit Trainer em meio ao caos dramatizado no trailer, agora sabe-se que ela estava metalinguisticamente dando o melhor de si para desviar do ataque. Uma pena o iframe n√£o ter durado o bastante para que ela sobrevivesse ao lado de Kirby.

Super Smash Bros. Ultimate foi lançado para Switch no dia 7 de dezembro.

Charles Martinet entra para o Guinness World Records

Conhecido mundialmente como a voz do Mario, o dublador e ex-ator shakespeariano Charles Martinet j√° tem um lugar garantido no cora√ß√£o dos f√£s; e agora com 64 anos, conquista seu posto no Guinness World Records, o livro dos recordes, como a √ļnica pessoa a dublar um s√≥ personagem ao longo de 100 jogos eletr√īnicos diferentes. Super Smash Bros. Ultimate, lan√ßado para Switch no dia 7 de dezembro, marcou o seu cent√©simo trabalho interpretando o encanador bigodudo.

A notícia foi dada pelo próprio Charles através do Instagram:


Charles tamb√©m √© o int√©rprete das vozes de Luigi, Wario, Waluigi, Toadsworth, entre v√°rios outros pap√©is secund√°rios de determinados jogos da franquia. Um dos pontos mais curiosos da hist√≥ria de Charles Martinet no universo do encanador √© que ele n√£o fora formalmente convidado √†s audi√ß√Ķes para dublador do Mario, mas acabou entrando e interpretando um personagem de sotaque italiano; tamanha foi a impress√£o deixada pela sua apresenta√ß√£o que tornou-se o √ļnico teste enviado para a Nintendo. Seu primeiro trabalho na s√©rie Mario foi numa m√°quina de pinball de 1992 — na qual, infelizmente, n√£o foi creditado.

Ficam aqui as congratula√ß√Ķes mais sinceras da equipe Reino do Cogumelo!

Back to the Bits: Pela porta da frente


Os desafios finais de jogos do Mario sempre foram notoriamente difíceis... ao menos foi assim que foi estabilizado entre Super Mario Bros. 2 e Super Mario Bros. 3 (já que, convenhamos... a oscilação de dificuldade no primeiro jogo da série Super Mario e a infame sequência japonesa, não é o que possamos chamar estável); E quando filhote, minhas vidas eram absurdamente consumidas ao me encontrar no escuro do segundo sub-mapa de Dark Land na aventura mais vistosa dos anos 80.

Quem está acompanhando sabe que, episódio pós episódio, Spankaro só esteve me "jogando no focinho" a quantidade de vidas acumuladas que tinha, enquanto ele, ainda descobrindo o jogo pela primeira vez em sua totalidade, colecionava game overs.

Mas parece que pra toda mar√© de sorte, existe aquela fase de azar... e n√£o posso dizer que √© ferrugem da minha parte, pois Super Mario Bros. 3 n√£o √© alien√≠gena pra mim como o terreno de Subcon, ou um pesadelo pixelado como era The Lost Levels... √Č apenas o bom e velho desafio chutando minha cauda mesmo.

Fiquem com o episódio de hoje logo abaixo:

Episódio 50



Link Direto

Tão pertinho de concluir essa clássica jornada, atingimos mais um ponto marcante, que é meia centena de episódios! Apesar dos pesares, tem sido incrível registrar a visita em cada jogo principal de uma das minhas franquias favoritas! E tem ainda tanto pela frente... Espero sempre contar com vocês! Até semana que vem!

Produtores do filme Sonic the Hedgehog (2019) explicam o look realista do ouriço

Quando se pensa em adapta√ß√Ķes cinematogr√°ficas de jogos eletr√īnicos, o que vem √† mente s√£o filmes que quase nunca atingiram uma nota satisfat√≥ria nos padr√Ķes da cr√≠tica — vide o cl√°ssico da Sess√£o da Tarde Super Mario Bros. (1993), que recebeu a nota 4/10 por reviews de aproximadamente 45 mil usu√°rios do IMDb, e o abismal Alone in the Dark: O Despertar do Mal (2005), que leva a nota 2,3/10 no consenso de 40 mil usu√°rios. J√° anunciado h√° algum tempo, Sonic the Hedgehog (2019), mesclagem de live-action com anima√ß√£o fotorrealista no estilo de Pica-Pau O Filme (2017), pode ou dar um fim √† inevit√°vel desventura √† qual seus semelhantes est√£o fadados ou, por fim, acabar se tornando o pr√≥ximo da lista. Veja o teaser:


A primeira rea√ß√£o dos f√£s foi de surpresa e desconfian√ßa: o ouri√ßo azul da Sega est√°, definitivamente, diferente — a come√ßar pelo relevo dos olhos, os dedos finos e as pernas torneadas, em contraste com os cambitos que normalmente exibe nos jogos. Ao portal IGN, os produtores do filme contam os motivos que levaram √† decis√£o de tornar Sonic mais realista para esta nova e incomum vers√£o do raio azul. Tim Miller, que trabalhou como diretor de Deadpool (2016) e hoje √© o produtor executivo de Sonic the Hedgehog, afirma que mudan√ßas s√£o necess√°rias para a integra√ß√£o de um personagem de anima√ß√£o de computador no mundo real. Isso inclui um acordo criativo de como o personagem seria visualmente aceito se existisse entre n√≥s.

Como um ouriço, Sonic é naturalmente coberto de pelos, mas esta característica nunca foi explícita em suas artes oficiais. De acordo com Miller, seria estranho se a pele do ouriço fosse aproximada aos modelos poligonais com os quais estamos acostumados pois causaria a impressão de ser algum outro tipo de animal pelado ou com pelos mais rentes, como uma lontra. "Para nós, ele sempre teve pelos, e jamais consideramos que fosse algo diferente disso; é parte daquilo que o integra ao mundo real e o torna uma criatura de verdade", explica o produtor.

Entretanto, a parte mais desafiadora para os projetistas do novo design s√£o os olhos do Sonic, que, nos desenhos, s√£o originalmente conectados um ao outro pelo branco dos olhos; anatomicamente, um s√≥ √≥rg√£o — algo que com certeza n√£o cairia bem na proposta do filme. "Eu n√£o acho que a Sega esteja completamente contente com a decis√£o dos olhos (...), mas tudo √© discutido, e o objetivo √© este, mudar apenas o que for necess√°rio e se manter fiel ao resto", esclarece Miller. "Ele n√£o se parecer√° com um personagem da Pixar porque eu n√£o acredito que esta seja a est√©tica certa para que ele seja parte do nosso mundo".

Sonic the Hedgehog, o filme, tomará palco na cidade rural de Green Hills e seguirá a história de um policial (James Marsden) que ajudará Sonic (dublado por Ben Schwartz) a fugir do governo, que procura capturá-lo. Jim Carrey foi confirmado como a versão live-action do Dr. Ivo Robotnik. O filme estreia no dia 14 de novembro de 2019.

Via IGN

Jogadores driblam censura e revelam as "partes íntimas" de Peach em Super Smash Bros. Ultimate (Switch)

O fen√īmeno marcial Super Smash Bros. Ultimate aterrisou no Switch no dia 7 de dezembro e em poucos dias ultrapassou com profici√™ncia a marca de um milh√£o de unidades vendidas no Jap√£o, garantindo aos seus compatr√≠cios horas de divers√£o e pancadaria no controle dos personagens mais conhecidos da ind√ļstria dos jogos eletr√īnicos. Entretanto, muitas destas horas foram dedicadas a um esfor√ßo muito curioso executado em sincronia por v√°rios jogadores nip√īnicos: tentar descobrir o que h√° por baixo da saia da princesa Peach.

A meta, visivelmente contr√°ria aos padr√Ķes de pudic√≠cia estabelecidos para a personagem, baseia-se em driblar a "sombra escura" utilizada pela Nintendo para tapar suas vergonhas desde Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U. Como a sequ√™ncia praticamente acaba de sair do pl√°stico-bolha, aparentemente n√£o h√° melhor momento para tentar burlar o mecanismo de censura.

A princ√≠pio o que parece ser uma tentativa c√≠nica de um bando de desavergonhados de ver roupas √≠ntimas no melhor estilo cartum, tamb√©m pode ser considerado, de forma mais ampla, como um esfor√ßo em conjunto para identificar falhas na textura do jogo. H√°, por exemplo, quem considere o efeito de sombra escura como uma estrat√©gia relapsa de censura, tendo em vista que a densidade da sombra n√£o combina nem com o √Ęngulo, nem com a ilumina√ß√£o ambiente em que aparece.

Mas parece que era s√≥ uma quest√£o de tempo at√© descobrirem uma forma de se livrar da mat√©ria escura — e estamos falando de uma quest√£o de poucas horas ap√≥s o lan√ßamento de Super Smash Bros. Ultimate!


O segredo repousa num certo garoto psíquico de 13 anos vindo lá da série Earthbound: Ness. Ao que tudo indica, o clarão de luz gerado pelo arremesso lateral do personagem consegue penetrar as defesas da enigmática matéria escura, tornando possível visualizar a parte oculta do modelo 3D de Peach, conforme comprovado nas screenshots acima.

√Č isso que eu chamo de trabalho em equipe! A partir de hoje, por√©m, existe grande possibilidade da Nintendo lan√ßar um patch corrigindo a brecha nos gr√°ficos.

Super Mario Run: evento em curso de corridas amistosas d√° bilhetes como b√īnus

Lan√ßado para os sistemas operacionais iOS no dia 15 de dezembro de 2016 e Android no dia 22 de mar√ßo de 2017, Super Mario Run continua sendo constantemente atualizado pela equipe de planejamento e desenvolvimento de entretenimento da Nintendo — mais conhecida como a subdivis√£o Nintendo EPD. E h√° um novo evento em curso envolvendo as corridas amistosas desde o dia 7 de dezembro. De acordo com as notifica√ß√Ķes do pr√≥prio aplicativo:
Disponível neste período:
De 7/12/2018 5:00 até 21/12/2018 4:59

No Evento das corridas amistosas, voc√™ consegue um pequeno b√īnus por participar das corridas amistosas!

Se você jogar no período descrito acima, ganhando ou perdendo, você receberá alguns bilhetes de corrida. Se você participar das corridas amistosas todos os dias, você vai conseguir um montão de bilhetes de corrida para usar no Remix 10 ou nas corridas!
Para participar de uma corrida amistosa, você deve apenas ter um amigo adicionado no aplicativo, o que pode ser feito no botão Amigos e, em seguida, Vincular, Convite ou +Amigos. Basta, na lista de amigos, clicar no botão verde em que se lê "Run". Ganhando ou perdendo, o jogador ao menos terá um bilhete garantido.

Vale notar que há um limite de corridas amistosas que você pode participar num só dia, algo definido pelo seu progresso no jogo. Se você tiver o Mundo 1 incompleto, poderá correr apenas uma vez. Se o Mundo 1 estiver completo, você terá direito a três corridas; ou cinco corridas diárias, caso o Mundo 2 estiver completo. Para ter acesso ao Mundo 2, no entanto, é necessário comprar o jogo no valor de R$32,90, o que também lhe dará 20 bilhetes de corrida, 3.000 moedas e 1 Bloco ?. Valendo!