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Back to the Bits: Subindo pelas paredes


E subindo pelas paredes estou eu, com a impossibilidade de manter minha agenda no lugar...

Olá pessoas (e furries que estiverem lendo)! De volta com uma coluna atrasada do Back to the Bits, mas não por falta de compromisso. O vídeo desta semana foi gravado meio às pressas (na madrugada de quinta para sexta, veja você), mas consegui maratonar o processo de alterar o ratio do arquivo (que, caso não saibam, com exceção de Super Mario Bros. 3 que gravamos através do Switch, os jogos até agora foram gravados com o Virtual Console do Wii, que estica a imagem dos jogos para preencher a tela inteira por 16:9 de forma inconveniente), juntar os clipes de voz meu e do Spankaro, editar tudo e montar para publicar ainda na sexta-feira 17. Saiu um pouco tarde, mas a data foi cumprida!

Mas, como as patas estavam cheias e era muito tarde, não fui capaz de promover o episódio de forma decente e nem mesmo fazer a publicação aqui no Reino. A razão da falta de um desenho aqui na coluna é essa também. Com isso tudo dito, estou esperançoso para por as coisas em ordem finalmente!

Escrevendo o script para um projeto ambicioso que irá estrear no canal muito em breve, os vídeos do quadro Back to the Bits terão um propósito um pouco mais significativo. Pretendo definir certas expectativas quando se trata do nosso conteúdo.

Fiquem agora com o episódio da semana que me fez passar vergonha com os controles a navegação simples no castelo Toadstool:

Episódio 67



Link Direto

Como já aconteceu antes, fiquem ligados no canal e nas nossas redes sociais (Twitter e Facebook) para qualquer atualização que não chegar aqui no Reino antes. Mas sempre podem contar, seja tardio ou não, com a coluna e minha perspectiva detalhada do que andou rolando entre episódios. Até a próxima!

Arquivistas do filme Super Mario Bros. (1993) adquirem VHS contendo cenas cortadas do longa-metragem



Propriedades intelectuais da Nintendo estão devagar retornando em projetos multimídia, com Pokémon: Detetive Pikachu estreando este ano com recepção positiva tanto de críticos quando dos fãs, em breve teremos um longa animado baseado na série Super Mario pelo o estúdio Illumination Entertainment e quem sabe o que o futuro nos reserva?

Bom, se teremos mais personagens queridos na tela grande, ainda não sabemos... mas um certo estopim para filmes hollywoodianos com base em vídeo games populares é novamente alvo de atenção. Ame ou odeie, Super Mario Bros. de 1993, é hoje visto como um Cult Classic, apreciado por um público nicho mas muito dedicado.

Nós aqui do Reino somos parceiros do site Super Mario Bros. The Movie Archive, e os mesmos responsáveis por arquivar todo um legado por trás da produção turbulenta dessa trama com Bob Hoskins (Mario) e John Leguizamo (Luigi), adquiriram para sua coleção algo muito importante para preservar a história do filme: Um VHS contendo cenas excluídas do produto final.



Ainda não foi revelado nenhum detalhe adicional ou o que podemos aguardar, mas certamente será no mínimo intrigante ver novos clipes do que se tornou referência (para o bem ou para o mal) para jogos no cinema.

Estamos curiosos para saber o desenvolvimento do assunto e você, caro leitor? Será que teremos alguma cena de Hoskins falando as suas icônicas profanidades durante erros de gravação? Comente logo abaixo.

Vouchers que proporcionam descontos em compras de jogos é a nova exclusividade limitada do Nintendo Switch Online



Curiosamente, não só de novidades à respeito de Super Mario Maker 2 (Switch) a última Nintendo Direct nos presenteou, mas também com um ótimo benefício para assinantes do plano Nintendo Switch Online.

A Nintendo agora está disponibilizando o Nintendo Switch Game Vouchers, que são cupons de desconto para jogos exclusivos do console híbrido. Custando 99 dólares americanos o par, você comprar qualquer dois jogos da lista abaixo e economiza 20 dólares do preço original combinado dos games no processo e ganhando 500 moedas douradas do MyNintendo. Veja os títulos disponíveis:


  • Super Mario Maker 2 (pré-venda)
  • Astral Chain (pré-venda)
  • Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order (pré-venda)
  • Fire Emblem: Three Houses (pré-venda)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • 1-2 Switch
  • Mario Kart 8 Deluxe
  • ARMS
  • Xenoblade Chronicles 2
  • Splatoon 2
  • Super Mario Odyssey
  • Bayonetta 2
  • Sushi Striker: The Way of Sushido
  • Kirby Star Allies
  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze
  • Mario Tennis Aces
  • Pokémon: Let's Go, Pikachu!
  • Pokémon: Let's Go, Eevee!
  • Super Mario Party
  • Super Smash Bros. Ultimate
  • Fire Emblem Warriors
  • New Super Mario Bros. U Deluxe
  • Yoshi's Crafted World
  • Hyrule Warriors: Definitive Edition
  • Dragon Quest Builders
  • Pokkén Tournament DX
  • Fitness Boxing
  • Octopath Traveler
  • Go Vacation
  • The World Ends with You: Final Remix

  • É importante notar que estes cupons são uma oferta limitada até o dia 31 de julho, e você pode adquiri-los agora mesmo na Nintendo eShop ou diretamente da loja virtual. Porém, se você ainda tiver dúvida no que gastar um de seus cupons, não tema, pois a validade é 1 ano inteiro.

    Não sabemos se a promoção se prorrogará, mas é bom ficar atento na data. Mas o que você acha, caro leitor? Irá aproveitar da chance pra comprar dois jogos? Não deixe de compartilhar sua opinião.

    Nintendo anuncia torneio competitivo de Super Mario Maker 2 (Switch) acontecendo na temporada da E3



    Como mencionado na nossa mega-publicação anterior, no final da Nintendo Direct especial dedicada à Super Mario Maker 2 que aconteceu recentemente, mais um item para a grande programação de E3 da Nintendo foi anunciado: O Super Mario Maker 2 Invitational 2019.

    Acontecendo também no mesmo teatro em Los Angeles, logo após os torneios de Super Smash Bros. Ultimate e Splatoon 2, convidados estarão competindo em estágios criados por membros da Nintendo Threehouse no dia 8 de junho. Você deve lembrar de um evento similar que ocorreu no Nintendo World Championships 2015, onde a competição foi encerrada com chave de ouro pelo o Super Mario Maker original no Wii U:


    Link Direto

    Estamos ansiosos para mais momentos intensos como estes! E o que espera do evento, caro leitor? Vai acompanha-lo na antecipação de novos anúncios pela Nintendo no dia 11 de junho? Comente logo abaixo.

    Novas informações sobre Super Mario Maker 2 (Switch) transbordando encanamentos



    A Nintendo Direct que aconteceu nesta última quarta-feira, dia 15, estava recheada de novidades sobre Super Mario Maker 2, como esperado. Precisamos de um tempo para digerir tudo direitinho e fazer uma mega publicação pra vocês! Claro, o link para a Direct pode ser encontrado logo no rodapé do artigo para quem quiser ver na integra.

    Com o jogo lançando logo no dia 28 de junho, é natural que tenhamos tanto a explorar e que o evento digital da Nintendo na E3 não será suficiente para cobrir tudo (apesar de ser provável a presença do título em alguma capacidade) e as novas funções dessa sequência é deixar qualquer entusiasta criativo super animado!

    No início da transmissão, os básicos foram cobridos e você é capaz de basicamente realizar tudo que já era possível no primeiro Super Mario Maker para Wii U e 3DS, mas os novos elementos envolvem as tão desejadas ladeiras (que podem ser selecionadas em dois ângulos diferentes), o terrível Angry Sun de Super Mario Bros. 3, Snake Blocks para traçar um caminho obrigatório para os jogadores, Blocos ON e OFF para puzzles, a possibilidade de aplicar água (e outros líquidos como lava) em qualquer fase e controlar o nível e frequência de alterações de altura, entre outros pequenas mudanças que fazem a experiência muito mais ampla e fácil de navegar:


    Foi também introduzido elementos até então inexistentes em templates de jogos anteriores do Mario, como gangorras que são influenciadas com o peso de seu personagem, Swinging Claw que te impulsiona com o ímpeto acumulado, cascos das esqueléticas Dry Bones que te protegem de qualquer perigo (incluindo lava fervente), requisitos específicos para determinar a conclusão de uma fase (como coletar todas as moedas ou terminar o curso de obstáculos sem tomar dano) e inimigos novos como Twister e um ligeiro Koopa Troopa dirigindo um conversível (que pode ser surrupiado para você acelerar por aí):


    Os temas novos para fases (Deserto, Neve, Floresta e Céu, até o momento) acompanham novas composições pelo o lendário Koji Kondo para o deleite dos fãs! E todos os temas também podem receber um twist quando trocados para o Modo Noite! Com o Angry Sun posicionado em seu estágio, você pode substitui-lo por uma nova simpática Lua, que troca a luz do dia pelo céu estrelado. Em alguns temas certos eventos aleatórios podem acontecer como um Cogumelo 1-Up se tornar venenoso ou tudo no tema Underground ficar de ponta cabeça!


    Mesmo com a inclusão de novos elementos, não seria tão divertido se não fossemos capazes de jogar com alguém, não é? Por isso Super Mario Maker 2 introduz co-op para uma variedade de modos: Criação (duas mãos trabalham mais rápido do que uma), multiplayer online e local entre múltiplos Switches (e múltiplas cópias do jogo). Luigi, Blue Toad e Toadette se juntam na diversão para explorar tudo que a comunidade pode criar, e se você estiver se sentindo um pouco mais competitivo, é possível jogar contra outros jogadores também.


    Para engajar criadores, um perfil particular chamado Maker Profiles, vai expandindo com o tempo dedicado ao jogo, adquirindo novos itens de customização para seu Mii (muito similar ao finado aplicativo de smartphones Miitomo). Seu estágios também podem receber comentários pré-definidos ou desenhos como no primeiro jogo, e há botões para curtir e vaiar o que não foi uma experiência lá muito agradável. Fases também agora podem ser pesquisadas através de uma porção de tags, para ajudar encontrar o tipo perfeito para seus gostos:


    O novo visual de Super Mario 3D World será especial e não é retrocompatível com os outros jogos, justamente por ter tantos elementos únicos. Como o supracitado Koopa Troopa Car, Banzai Bills que podem ser posicionadas no background, caixas para você interagir da forma que bem desejar, Warp Boxes para salas de desafios, os infames Beat Blocks, Clear Pipes para transitar Mario e inimigos de um lado a outro e até a aspirante à ninja Pom Pom:


    Se você pensou que o jogo se limitará apenas à jogar criações dos outros ou criar, fique contente em estar redondamente enganado, pois haverá um Modo História que conta a jornada de Toads em reerguer o castelo da princesa Peach que misteriosamente sumiu! Com Mario atravessando fases criadas pela própria Nintendo e acumulando moedas no caminho, fundos são adquiridos para por o castelo de volta a sua glória:


    Mais conteúdo single player existe no modo Endless Challenge, que te faz maratonar por fases escolhidas aleatoriamente, até você ver a tela de Game Over e te ranquear o mais alto possível nas leaderboards; E caso você pretenda sair com seu Switch por aí, não se preocupe com a falta de internet, pois é possível baixar uma fase que gostou e armazena-la para jogar à vontade quando estiver offline.


    Esses são apenas alguns dos novos elementos, funções e possibilidades com Super Mario Maker 2! A Nintendo está até mesmo oferecendo uma versão especial do jogo (vendida física e digital) custando 70 dólares americanos que já incluí 12 meses de assinatura no Nintendo Switch Online para que você usufrua de tudo que há de novo.

    E para injetar ainda mais energia nos campeonatos pré-E3 já revelados, foi anunciado o Super Mario Maker 2 Invitational que acontecerá no dia 8 de junho, com convidados sendo desafiados à concluir fases excêntricas numa competição!

    Muita coisa nova e empolgante, mas queremos saber do que está te animando mais no jogo, caro leitor. Não deixe de comentar sua opinião logo abaixo.

    Nintendo Direct dedicada à Super Mario Maker 2 (Switch) acontece hoje à noite



    Quando menos esperávamos, uma nova Nintendo Direct foi anunciada! Sim, com a E3 tão perto, era fácil de assumir que não ouviríamos da Nintendo nos próximos dias, com a possibilidade das grandes surpresas serem guardadas para o evento. Mas ao que parece, há muito mais pra ser dito que não cabe só em um dia de conferência.

    A Nintendo of America anunciou em Twitter oficial que hoje, às 19 horas (horário de Brasília) uma Nintendo Direct completamente dedicada à Super Mario Maker 2 (Nintendo Switch) será transmitida e terá por volta de 15 minutos de duração:



    Como já temos o que esperar nas próximas horas, a especulação ainda fica mais quente com a chegada da E3. O que espera desta Direct, caro leitor? Não deixe de comentar e conte com a cobertura de tudo que acontecer aqui no Reino.

    Back to the Bits: É importante ler, amigos


    E com os neurônios voltando a funcionar como deveriam, um save file inacabado nos espera em Super Mario 64!

    Olá a todos e lamento a ausência nos últimos dias, precisei de um tempinho para recarregar as energias (fiz um anúncio em minhas redes sociais), mas estou de volta! E com um pouquinho mais de compreensão e leitura.. o que é ótimo, não é?!

    Sou muito de tentar me virar sozinho em jogos, e às vezes, descuidadosamente, simplesmente ignoro textos que são cruciais para meu progresso.. não façam isso, pois você pode acabar rodando em Hazy Maze Cave sem nenhum destino.

    Fiquem agora com o episódio da semana:

    Episódio 66



    Link Direto

    Com o retorno da série, podem esperar toda sexta-feira a publicação aqui no Reino e o vídeo subido no canal, como habitual. Até a próxima!

    Nintendo já anunciou seus planos e horários para E3 deste ano



    As coisas no Marioverso podem parecer um tanto paradas ultimamente, mas com o anúncio de adiamento de Mario Kart Tour para aparelhos celulares (apesar da notícia que teremos Dr. Mario World em breve para nos compensar), mesmo com o fluxo constante de personagens novos disponíveis em Mario Tennis Aces, o update que dá compatibilidade com Labo VR para Super Mario Odyssey, Luigi's Mansion 3, Super Mario Maker 2 e o sexto crossover olímpico, Mario & Sonic at the Tokyo 2020 Olympic Games, chegando em breve, não é atoa que o foco de updates esteja voltado ao outro lado da Nintendo.

    Com um evento tão antecipado quanto a E3, é claro que a presença da Big N não poderia ser menos importante e sempre muito bem planejada nos moldes clássicos dos últimos 3 ou 4 anos. As promessas são as mesmas de sempre, mas iremos enxugar toda a informação que foi recentemente revelada pelo o Twitter oficial da Nintendo of America.

    No dia 8 de junho, às 15 horas (horário de Brasília), a grande primeira transmissão da Nintendo começará, quando o torneio Splatoon 2 World Championship 2019 reunirá competitivos da América do Norte, Europa e Japão para se enfrentarem no palco do The Theatre at Ace Hotel em Los Angeles. No mesmo dia e no mesmo espaço, sem tempo para recuperar o folego, Super Smash Bros. Ultimate World Championship 2019 3v3 acontece às 18 horas, com os competitivos continentais trocando socos e sopapos virtuais na arena de Smash.

    Claro, o prato principal ocorre quando a Nintendo Direct especial da E3 acontecerá no dia 11 de junho às 13 horas, em que a gigante japonesa irá revelar mais detalhes sobre jogos lançando no Nintendo Switch ainda em 2019.

    Para concluir tudo com chave de ouro, a transmissão da Nintendo Treehouse começa imediatamente após a conclusão da Direct e estará ao vivo nos três dias de evento (11, 12 e 13 de junho).

    Certamente há muita expectativa em jogos como Animal Crossing, Fire Emblem: Three Houses, Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order e o remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening para mencionar alguns. Quais são suas apostas para a E3, caro leitor? Não deixe de comentar abaixo.

    Back to the Bits: O sonho bizarro do Spank


    Um break longo para botar a cabeça no lugar, mais uma vez, seguido de uma postagem tarde da noite. Vocês a essa altura do campeonato já devem entender que a mente deste lobo não é simples e tem passado por um monte de complicações. Mas com o humor um pouco melhor, voltamos ao Back to the Bits nas terras 3D de Super Mario 64!

    E nessa semana, convenientemente em Hazy Maze Cave (claro, muito perdidos), Spankaro compartilha um sonho que teve na noite anterior a gravação que envolve aranhas-escorpião!

    Episódio 65



    Link Direto

    E com a Páscoa acontecendo neste fim de semana, eu vou ter de me abster da transmissão ao vivo no sábado, mas devo voltar com a rotina normal de uploads e streams na semana que vem. Até lá!

    Versão 3.0 para Super Smash Bros. Ultimate (Switch) e DLC pago de Joker já estão disponíveis


    O maior crossover da história dos vídeo games só vai ficando cada vez maior, mais impactante e impressionante com o passar do tempo. Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch recebeu no último dia 17 a sua atualização 3.0, que trouxe mudanças e modos novos e retornantes da série.

    Na falta de alguma arena entre as 103 disponíveis, todos agora podem criar seus estágios com Stage Builder retornando mais complexo e completo do que nunca! E com a habilidade de criar, vem a necessidade de compartilhar, e essa funcionalidade também foi incluída, juntamente com a atualização do aplicativo de celular para membros do Nintendo Switch Online, que permite a navegação entre conteúdo criado por jogadores (fotos, vídeos, stages, Mii Fighters e afins).

    Surpreendentemente, uma nova função para editar seus próprios vídeos curtos dentro do jogo também foi disponibilizada. Você pode cortar, misturar, sobrepor texto, transições e até mesmo a música favorita em seus clipes de Smash.

    Mas claro que, todo o congestionamento na noite em que a atualização ficou disponível, foi por causa de um certo Phantom Thief, pois o esgueiro Joker de Persona 5 finalmente se tornou disponível para a compra individual e incluído no jogo de todos aqueles que compraram o Fighter Pass.

    Veja o vídeo a seguir que a Nintendo publicou explicando todo os movimentos de Joker, sua stage Mementos e os detalhes do update 3.0:


    Link Direto

    Daqui para frente temos ainda muito a especular e ter expectativas com o anúncio dos quatro lutadores restantes do Fighter Pass, mas por enquanto é um deleite para todos que estavam ansiosos com a chegada do novo lutador. O que acha das novidades, caro leitor?

    Novas missões que serão adicionadas em Super Mario Odyssey (Switch) não requerem Labo VR para serem jogadas



    Uma das maiores aventuras do Mario está prestes a se tornar ainda mais impressionante, quando Super Mario Odyssey (Switch) irá receber um update no dia 25 de abril que dará suporte ao mais novo aparato criativo da linha Labo, o Toy-Con 04: VR Kit.

    Nessa atualização, novas pequenas missões serão atribuídas para jogar com toda a imersão que apenas o VR pode proporcionar, mas pra quem está preocupado em perder a chance de experimentar novo conteúdo em Odyssey, pode ficar sossegado pois o Twitter japonês do jogo confirma que não é requerido Labo VR para jogar os novos objetivos.

    A iniciativa de realidade virtual com Labo já está disponível desde o dia 12 de abril.

    Você pretende comprar Labo VR para ter o pacote completo, caro leitor? Ou irá pular direto para as novas missões tradicionalmente? Comente logo abaixo.

    Update de Mario Tennis Aces (Switch) dá nova vida ao jogo e adiciona abertura estendida



    As adições de personagens jogáveis em Mario Tennis Aces para Nintendo Switch tem tornado o elenco cada vez mais vistoso e diversificado, entre o mago Kamek, a prefeita Pauline e até o esquentado lacaio Boom Boom. Mas não só de novos esportistas o jogo precisa para agitar novamente as quadras e por isso o recente update 3.0 traz um punhado de novidades.

    Primeiramente, a abertura do jogo foi atualizada para um versão estendida, onde mostram os maquiavélicos Wario e Waluigi encontrando a raquete Lucien antes de irem até o estádio de tênis e causando todo o problema do Story Mode. Veja logo abaixo o vídeo subido pelo canal GameXplain:


    Link Direto

    Há também o retorno do modo Ring Shot para treinar seus rebates certeiros dentro de anéis e acumular pontos e a variação Yoshi Ring Shot foi adicionada, que você pode pontuar quatro vezes mais. Com uma boa performance, o jogador é premiado com a opção de escolher novas cores de Yoshi.

    E por último, mas não menos importante, Dry Bones em osso e... osso, será o personagem distribuído à partir do dia primeiro de maio para todos que participarem de torneios online.


    O que acha das novidades, caro leitor? Está já se esquentando para mais algumas partidas? Não deixem de compartilhar conosco.