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Paper Mario: Color Splash vai estar disponível para teste a clientes da Best Buy dos EUA neste domingo

Com o espirituoso nome de "Sunday Funday", o novo evento a ser realizado pela Nintendo em parceria com a Best Buy vai oferecer a clientes da famosa rede de lojas estadunidense a oportunidade de experimentar um pouco das monstruosas, épicas e coloridas novidades dos recém-lançados games Paper Mario: Color Splash (Wii U) e Pokémon Sun & Moon (3DS).

Segundo informações divulgadas na página oficial da Nintendo, as estações de teste destes três grandes lançamentos de 2016 podem ser encontradas em mais de cem lojas Best Buy espalhadas por cerca de quarenta estados e províncias dos Estados Unidos neste domingo, dia 11 de novembro, das 10hs às 13hs (horário local) - conheça a lista completa de lojas participantes clicando aqui.

Para quem mora ou vai estar de passagem pela terra do Tio Sam neste final de semana e ainda não jogou algum destes games, esta é uma boa oportunidade de conhecê-los melhor e quem sabe até mesmo aproveitar a ocasião e adquirir todos eles para viver emocionantes aventuras e ter momentos de intensa diversão nestas férias. Vale a pena ainda visitar os sites oficiais americanos de Paper Mario: Color Splash (clique aqui) e Pokémon Sun & Moon (clique aqui) para ficar por dentro dos principais detalhes e tirar as suas dúvidas sobre estes fantásticos games.

Saiba qual é o game Mario favorito de Reggie Fils-Aime

Depois de levar fãs da Nintendo ao delírio apresentando novos detalhes de Super Mario Run e a primeira demonstração televisiva do Nintendo Switch, Reggie Fils-Aime ainda reservou um tempinho para responder a dúvidas de fãs nos bastidores do programa The Tonight Show Starring Jimmy Fallon exibido pela rede NBC na noite desta quarta-feira.

Embora a maioria das perguntas feitas ao presidente da Nintendo of America tenham sido feitas por pessoas justificadamente bastante curiosas e sedentas por informações sobre Super Mario Run (cujas respostas não trouxeram realmente nenhuma nova informação do game), uma das questões mais interessantes foi a de qual é o game Mario favorito de Reggie. Caso queira saber logo qual foi a escolha do ilustre executivo, pule direto para a parte exibida a partir de 1 minuto e 45 segundos do vídeo abaixo ou então para o final deste post.

Link Direto

E você, leitor(a), gostou de saber que o game Mario favorito, e também o primeiro game Mario jogado por Reggie Fils-Aime, é o clássico Super Mario World do Super Nintendo, ou ficou realmente surpreso(a) com a escolha? Qual é o seu game Mario favorito de todos os tempos? Comente!

Via NBC

Próximo álbum de Kanye West pode trazer faixas com nomes que fazem alusão direta a games famosos do Wii

Conhecido pelos muitos prêmios que já recebeu e também por algumas vezes apresentar um comportamento um tanto explosivo, o rapper Kanye West é um grande fã de videogames. Tanto que seus primeiros projetos musicais na verdade foram as trilhas sonoras de games caseiros programados por ele em seu computador aos 13 anos de idade, além de estar envolvido atualmente na produção de um game chamado Only One, que é baseado em um single lançado por ele em 2014 e faz uma espécie de homenagem à sua mãe, Donda West, que faleceu após complicações causadas por uma operação cirúrgica.

Em uma mensagem publicada no início do ano em sua perfil pessoal no Twitter, West revelou que o título de seu próximo álbum será Turbo Grafx 16, mesmo nome de um dos mais clássicos consoles de videogame da década de 80 criado pelas companhias NEC e Hudson Soft, que não por acaso é um dos sistemas favoritos do cantor. Mas agora vem um detalhe ainda mais intrigante: de acordo com um vídeo gravado em estúdio e divulgado recentemente no Instagram de Pete Rock, produtor musical parceiro de Kanye West, os nomes provisórios das faixas musicais deste álbum fazem alusão direta a alguns dos mais famosos games lançados para Wii; veja a lista completa abaixo.

1. Metroid: Other M
2. Muramasa the Demon Blade
3. New Super Mario Bros
4. No More Heroes 2
5. Okami
6. Pikmin 2
7. Rabbids Go Home
8. Red Steel 2
9. Resident Evil
10. Silent Hill
11. Sin & Punishment 2
12. Sonic Colors
13. Super Mario Galaxy Pt. 1 & Pt. 2
14. Tatsunoko vs. Capcom

No mínimo estranho, não? Será que, a despeito de trazer no título o nome de um outro console, o próximo trabalho de Kanye West vai de fato trazer alguma espécie de referência a grandes games do Wii como Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. e Metroid Other M? No momento tudo é ainda uma incógnita, mas agora com certeza estamos bem curiosos para saber mais detalhes sobre o álbum Turbo Grafx 16, e você, leitor(a)?

Miyamoto fala sobre inspiração de Super Mario Run, e revela que game requer conexão constante à internet

Faltam apenas seis dias para o lançamento oficial de Super Mario Run, e sem dúvida fãs do bigodudo que possuem um dispositivo móvel iOS compatível já estão se deliciando com a versão demonstrativa lançada ontem na App Store. De passagem pelos Estados Unidos para promover o game, o produtor Shigeru Miyamoto obviamente tem sido bastante requisitado para entrevistas, e acabou fazendo algumas revelações surpreendentes sobre a nova aventura mobile do Mario. Uma delas é a de que a criação de Super Mario Run foi parcialmente inspirada nos speedrunners, jogadores que mostram um nível de habilidade absurdo ao tentar bater recordes de tempo em games de plataforma do Mario.

Miyamoto diz que assistindo a vídeos destas jogadas, funcionários da Nintendo perceberam que speedrunners nunca soltam o dedo do direcional para manter Mario correndo o tempo todo enquanto realizam saltos extremamente precisos. A Nintendo achou então que seria uma boa ideia se todos os jogadores pudessem ter uma experiência semelhante a essa com um game Mario, o que não deixa de ser um tanto quanto contraditório considerando a proposta essencialmente casual de Super Mario Run.

Outra revelação feita por Miyamoto é a de que Super Mario Run vai exigir conexão constante à internet, o que certamente deve desagradar alguns jogadores. No entanto, o designer ressalta que a Nintendo teve de tomar essa controversa decisão pensando principalmente na segurança e estabilidade do game, razão pela qual optou também por lançar o título primeiramente em sistemas móveis iOS.

Miyamoto nota que a equipe de desenvolvimento até cogitou permitir que o modo principal do game, World Tour, pudesse ser jogado offline, mas como este modo está diretamente conectado aos outros dois modos (Toad Rally e Kingdom Builder), que fazem uso de dados gravados em servidores online, foi preciso criar uma estrutura que integrasse os três modos e consequentemente tornasse todos eles dependentes de conexão constante à internet para funcionar de forma estável. Ou seja, se você pretende adquirir Super Mario Run e não quer ter a desagradável surpresa de saber que "sua princesa está em outra rede", é melhor estar com sua conexão online mobile em dia, leitor(a).

Conheça todos os estágios da demo de Super Mario Run

Acompanhando os incríveis vídeos e animadoras novas informações sobre Super Mario Run divulgados ontem pela Nintendo (caso não tenha visto, clique aqui e deleite-se), tivemos também o lançamento de uma versão demo do game na App Store que permite a usuários de sistemas móveis iOS conhecer os quatro estágios iniciais do game: Up and Over, Wall-Kicking It Underground, Paratroopas in Mushroom Valley, e Bowser's Castle Hangout.

Se você não teve a oportunidade de baixar esta demo mas está de fato bastante curioso(a) para conhecer o seu conteúdo, vale muito a pena conferir o vídeo de jogabilidade abaixo, que foi divulgado no canal do site IGN no YouTube e revela todos os fantásticos detalhes desta versão de teste do game, cuja versão completa será lançada na App Store na próxima quinta-feira, dia 15 de dezembro. Run, Mario, Run!

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Via IGN

Miitomo recebe itens temáticos de Super Mario Run

Celebrando o iminente lançamento da aguardada estreia de Mario no mundo dos games mobile, a Nintendo deu início a uma empolgante campanha de Super Mario Run no aplicativo social Miitomo (iOS/Android), com direito a presentes grátis e muitos itens bacanas relacionados a este título no minigame Mii Solta e também na loja Miitomo. Conheça todos eles a seguir.

Presentes
- Chapéus e figurinos dos personagens Mario e Luigi (até 13/1/2017)

Itens adicionados ao Mii Solta (até 12/1/2017)
- Papel de parede Super Mario Run
- Piso Super Mario Run
- Chapéu Toad
- Figurino Toad
- Chapéu Bowser
- Figurino Bowser
- Peruca Princesa Peach

Itens adicionados à Loja Miitomo
- Companheiro Goomba
- Companheiro Boo
- Jaqueta Colegial Super Mario Run



Além da campanha Super Mario Run, outras novidades interessantes foram disponibilizadas em Miitomo, a começar por uma generosa promoção: a partir de hoje usuários do aplicativo que adquirirem 1000 Moedas Miitomo ganharão na verdade 4000 Moedas Miitomo sem nenhum custo adicional, mas vale notar que é preciso estar com o software atualizado na versão 2.1.0. A Loja Miitomo também recebeu mais uma série de novas peças de vestuário para Miis que gostam de estar sempre renovando seu guarda-roupa com itens elegantes e estilosos; saiba quais são estes novos itens através da lista logo abaixo, e boas compras, leitor(a)!

Itens adicionados à Loja Miitomo
- Grampo Pérolas & Flores
- Mini Vestido com Estampa Floral
- Combo de Túnica Xadrez e Jaqueta
- Camiseta Listrada & Casaco de Lã
- Casaco de Gola Alta Bico de Âncora
- Mocassins Perolados
- Mochila de Couro Duro

Super Mario Maker for 3DS tem ótimo desempenho inicial em vendas na eShop americana; confira o ranking da semana

Diferente do que ocorreu na eShop japonesa, Super Mario Maker for Nintendo 3DS não teve uma estreia absolutamente perfeita na eShop americana dos sistemas da família 3DS, mas mesmo assim seu desempenho inicial em vendas foi bom o suficiente para que o game conquistasse seu lugar no top 5 digital.

Uma conquista notável considerando que a chegada desta caprichadíssima versão portátil de um dos maiores hits mundiais do Wii U aconteceu pouco após o lançamento dos fenômenos Pokémon Sun e Pokémon Moon, e ainda pegou os últimos dias de uma promoção que reduziu o preço de diversos clássicos Nintendo na eShop, incluindo The Legend of Zelda e The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, que também estão acima de Super Mario Maker for 3DS no top 20 semanal.

Dono do primeiro lugar deste ranking durante praticamente todo o ano de 2016, Mario Kart 7 também foi levemente "prejudicado" pelas ofertas irresistíveis da promoção Cyber Deals, mas ainda brilha como o game mais bem colocado de seu gênero na tabela. Por outro lado, ao menos um título da série Mario se beneficiou desta queda de preços: o onírico RPG Mario & Luigi: Dream Team, que após um longo tempo "afastado" finalmente está de volta ao ranking. Confira a lista completa dos games mais vendidos da semana na eShop americana do 3DS logo abaixo.

Conteúdo Digital Mais Baixado para 3DS (7/12/2016)
  • Pokémon Sun
  • Pokémon Moon
  • The Legend of Zelda
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX
  • Super Mario Maker for 3DS
  • Mega Man Legacy Collection
  • Fire Emblem Awakening
  • Pokémon Yellow
  • Monster Hunter Generations
  • Kirby Fighters Deluxe
  • Dragon Ball Fusions
  • Mario Kart 7
  • Super Mario World
  • 3D Sonic the Hedgehog 2
  • Super Mario Bros. 3
  • Pokémon Red
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Hyrule Warriors Legends
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
  • Mario & Luigi: Dream Team

Atualização 2.1.0 lançada para o aplicativo Miitomo adiciona novas funcionalidades para Miis parceiros

A Nintendo liberou hoje uma nova atualização para o aplicativo Miitomo, que eleva o software à versão 2.1.0; para baixar e instalar esta atualização basta clicar na notificação enviada pela Nintendo ao seu dispositivo móvel iOS ou Android. Ainda que não traga uma série tão impressionante de mudanças como a versão 2.0.1 lançada no início de novembro, esta atualização traz sim algumas novidades bem bacanas, principalmente se você já está bastante familiarizado(a) com o sistema de Miis parceiros; saiba quais são elas a seguir.

Mudanças da atualização 2.1.0 de Miitomo

- Seus Miis parceiros agora também podem responder perguntas
- Uma área "Central de Parceiros" foi adicionada; neste local você pode compartilhar as respostas dos seus Miis parceiros com outros usuários do aplicativo
- Símbolos emoji nas respostas do seu Mii agora acionam efeitos sonoros específicos
- Várias melhorias de desempenho

Se você já tem Miitomo instalado em seu celular ou tablet, vale a pena também fazer uma visita ao programa de fidelidade My Nintendo, que está oferecendo três novas e interessantes recompensas ligadas à coleção "Boneco de Neve" para o aplicativo social da Nintendo. Conheça todas elas logo abaixo.

Novas recompensas de Miitomo no My Nintendo (até 28/2/2017)

• Broche Boneco de Neve: 100 pontos de platina
• Camiseta de Mangas Compridas Boneco de Neve: 150 pontos de platina
• Calças Legging Aconchegantes Boneco de Neve: 150 pontos de platina


Miyamoto diz que Super Mario Run pode influenciar futuras edições da série Mario em consoles Nintendo

A estreia de Mario no mundo dos games mobile carrega uma importância ainda maior para a franquia do que imaginávamos. Em uma entrevista concedida ao site The Verge, o diretor de criação do game e também "pai" da franquia, Shigeru Miyamoto, reafirmou que o objetivo principal da Nintendo com Super Mario Run é aumentar dramaticamente a visibilidade do personagem junto a usuários de smartphones e tablets, e revelou ainda que a recepção das pessoas a este título pode sim influenciar as decisões de design dos futuros títulos da série; leia as declarações do mestre sobre o assunto logo abaixo.

Eu sinto que foi Mario quem introduziu milhões de pessoas aos videogames e ao entretenimento interativo, e acredito que ele continuará servindo a esta função. Penso que com Super Mario Run é exatamente isso que vai acontecer. Conforme viemos realizando estes experimentos, pensamos que este tipo de abordagem [mais casual] talvez se encaixe melhor ao iPhone. Então ela se tornou a base de Super Mario Run.

A Nintendo tem feito games do Mario por um longo tempo, e quanto mais você se dedica a uma série, mais complexa a jogabilidade dela se torna, e fica mais difícil para novos jogadores se interessarem por ela. Sentimos que ao ter este tipo de interação de toque para fazer Mario pular, conseguiremos fazer um game que uma audiência maior possa jogar.

Super Mario Run vai apresentar milhões de pessoas à diversão de Mario, e se tornará o ponto de entrada para elas. E então vem a pergunta, uma vez que você passa essa porta de entrada, o que vem depois? Uma experiência mais tradicional de Mario? Algo como os games da série Mario Galaxy? Teremos então de olhar para o que estes novos fãs desejam de um game Mario, e continuaremos a evoluir Mario a partir desta direção.

Miyamoto falou também sobre o estrondoso sucesso de Pokémon GO (iOS/Android) no mundo todo, e disse que embora a intenção da Nintendo ao investir no mercado mobile seja a de aumentar a audiência de suas principais marcas, o impacto causado por este título foi encarado com surpresa pela companhia.

Obviamente a Nintendo espera que tanto Super Mario Run como o próximo game Animal Crossing que será lançado para dispositivos mobile (em data ainda não definida) tenham uma recepção igualmente animadora por parte do público, para que no futuro mais pessoas estejam familiarizadas com estas séries e dispostas a experimentar suas próximas edições em consoles próprios da Nintendo - neste ponto vale lembrar que já temos um novo game de plataforma do Mario em produção para o sistema doméstico de próxima geração da Nintendo, o Nintendo Switch.

Na opinião de Miyamoto, o mercado mobile oferece novas e diferentes oportunidades para diversas franquias da Nintendo, e mencionou especificamente o simulador de criação de pets Nintendogs, que segundo ele traz um estilo de gameplay que pode funcionar melhor nestes tipos de dispositivos.

O designer espera ainda que as pessoas continuem reconhecendo o espírito inovador da Nintendo, e no futuro possam olhar de uma forma mais empática para o Wii U e pensar, "Oh, eu me lembro de quando a Nintendo fez isso, e agora olhe o que resultou disso." E você, leitor(a), o que achou das declarações feitas por Miyamoto, especialmente as que envolvem o futuro da série Mario nos consoles Nintendo? A julgar pelo que foi dito, como estão as suas expectativas em relação a esta nova era dos games Mario? Comente!

Reggie Fils-Aime mostra Super Mario Run e novo Zelda rodando no Switch em programa de TV americano; assista ao vídeo

O apresentador Jimmy Fallon é mesmo um cara de muita sorte, afinal acredite ou não, ele é provavelmente a primeira pessoa no mundo que teve a oportunidade de jogar o Nintendo Switch além dos funcionários da Nintendo. A última edição de seu programa de entrevistas Tonight Late Show exibida na emissora estadunidense NBC na noite de ontem contou com a ilustre participação de Reggie Fils-Aime, Presidente da Nintendo of America, para duas demonstrações de games daquelas que você quer conferir até o final sem desgrudar os olhos da tela.

A primeira apresentação foi a do game Super Mario Run, game que será lançado para dispositivos móveis iOS na próxima quinta-feira (mas já tem uma demo grátis disponível na App Store, corre lá), onde a audiência quase se transformou em uma massa de Toads para torcer por Jimmy enquanto ele dava o melhor de si para atravessar um desafiador estágio do game e coletar todas as Moedas possíveis, tudo isso sob o olhar avaliador do criador de Mario, Shigeru Miyamoto, que estava na plateia acompanhado por Bill Trinen, Gerente Senior de Marketing da Nintendo of America.

Depois de provar que realmente manja muito de Mario, Jimmy Fallon foi "surpreendido" por Reggie com a revelação de que o Bloco de Interrogação convenientemente posicionado em cima de uma mesa escondia um inacreditável item: um console Nintendo Switch com o game The Legend of Zelda: Breath of the Wild pronto para jogar! Entusiasmado como uma criança, o apresentador teve a chance de realmente experimentar o novo sistema de games da Nintendo - que chega às lojas em março de 2017 - e dar um passeio com Link pelas mesmerizantes paisagens do Great Plateau. Assista a mais este momento histórico da TV mundial através do vídeo logo abaixo.

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Shigeru Miyamoto toca tema de Super Mario Bros. no violão em apresentação no programa de Jimmy Fallon; assista

O talk-show comandado pelo multi-talentoso apresentador Jimmy Fallon exibido pela emissora de TV estadunidense NBC na noite de ontem trouxe uma surpresa realmente especial para fãs da Nintendo com uma apresentação musical estrelada por ninguém menos que o lendário Shigeru Miyamoto. O criador de Mario pegou seu violão e se reuniu com a premiada banda de hip-hop The Roots para executar o animado tema do clássico Super Mario Bros. (NES) em um momento que certamente entrará para os anais da história do programa The Tonight Show Starring Jimmy Fallon e da televisão mundial. Confira a apresentação logo abaixo e conte-nos o que achou do desempenho do violonista Miyamoto tocando este memorável tema composto por Koji Kondo, leitor(a)!

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Super Mario Run ganha novos vídeos, novos personagens e demo gratuita na App Store; saiba mais

A Nintendo liberou uma enxurrada de novidades sobre o aguardado game de plataforma Super Mario Run, que será lançado para sistemas móveis iOS em 15 de dezembro deste ano (e posteriormente em sistemas Android). Para começar em grande estilo, temos um novo trailer demonstrando as principais funcionalidades do game, a começar pelos novos tipos de saltos do Mario.

O acrobático encanador bigodudo agora pode utilizar inimigos como impulso durante um salto, dar saltos mortais para trás, agarrar-se em beiradas de plataformas, e até mesmo usar bolhas para retroceder uma porção do estágio caso você queira tentar pegar aquele colecionável valioso que deixou para trás. Falando em colecionáveis, um dos desafios mais empolgantes de Super Mario Run é colecionar as Moedas Roxas espalhadas pelas fases do modo World Tour, que vão exigir muita habilidade e boa noção de tempo de jogadores.

O trailer apresenta também o novo "Bloco de Pausa", que faz Mario ficar parado e permite a jogadores ter um tempo maior para pensar em seus próximos movimentos. Temos ainda os blocos com setas que servem para lançar Mario nas direções indicadas, e os canhões, que "disparam" o personagem com força total, sendo que algumas vezes você pode determinar a direção do disparo.

No modo Toad Rally você deve competir contra amigos ou adversários do mundo todo em uma corrida de caça às Moedas, e quanto mais entusiasmante e estilosa for sua jogada, mais Toads aparecem na parte de baixo da tela para torcer por você. Quem vencer a partida ganha o direito de manter todos os Toads conquistados para si e usá-los para povoar seu reino no modo Kingdom Builder.

E agora vem uma das novidades mais surpreendentes. No modo Kingdom Builder é possível criar sua própria versão do Reino do Cogumelo comprando itens variados com as Moedas obtidas nos outros modos, e até mesmo atrair novos personagens jogáveis através de construções especiais, e assim ter a chance de jogar com Luigi (pula mais alto), Yoshi (pulo flutuante) e Toad (corre mais rápido), mas note que Toad será oferecido exclusivamente como recompensa do programa My Nintendo. Outro detalhe bacana é que se você juntar um número realmente expressivo de Toads no modo Toad Rally é possível expandir seu reino em múltiplas telas. Confira todas estas incríveis funcionalidades em ação assistindo novo trailer de Super Mario Run logo abaixo.

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O segundo vídeo de Super Mario Run lançado no canal mobile da Nintendo no YouTube trata-se na verdade de um emocionante comercial do game, estrelado por pessoas do mundo todo, das mais diversas idades e etnias, que acabam entrando no animado clima do game e começam a correr fazendo acrobacias por todos os lugares. Ao final do comercial logo abaixo rola uma fantástica e surpreendente participação do Mario que com certeza vai deixar você de boca aberta.

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Como mencionado no primeiro parágrafo, Super Mario Run será lançado oficialmente somente na próxima quinta-feira, mas para nossa alegria a Nintendo anunciou que uma demonstração gratuita do game será disponibilizada hoje na App Store, com quatro estágios completos para que jogadores possam conhecer e se familiarizar com o acelerado gameplay deste título. Por fim, não deixe também de conferir as mais de vinte novas imagens de Super Mario Run divulgadas pela Nintendo, que mostram ainda mais detalhes dos seus três divertidíssimos modos de jogo, na galeria logo abaixo. Here we go!