• Bayonetta Goes Peachy!
    No Wii U, traje de Peach faz parte do guarda-roupa de Bayonetta 2
  • Mini-Marios Invadem o Wii U!
    Novo Mario vs. Donkey Kong promete possuir o seu tempo de lazer
  • Famintos por Pancadaria
    Pac-Man, Palutena e Mii Fighters caem do céu nos próximos Super Smash Bros.!
  • Todos a Bordo: o Capitão Chegou!
    Captain Toad: Treasure Tracker é o novo tesouro do Wii U
  • O Rei dos Estraga-Prazeres
    Controle Bowser no recentemente anunciado Mario Party 10 (Wii U)
  • Troféu Desbloqueado!
    Reino do Cogumelo é o melhor blog profissional de games segundo a Top Blog!

Elementos de clássicos games 2D invadem o mundo real em imaginativa animação feita por fã

E se de repente o gorilão Donkey Kong resolvesse sequestrar Pauline e trazê-la para o mundo real, fazendo com que o carpinteiro bigodudo Mario tivesse de escalar um prédio de verdade para resgatar a indefesa donzela? Ou então se os soldados de Advance Wars começassem a guerrear em instalações abandonadas de uma praia em algum lugar do mundo, deixando um rastro de caos e terror em sua passagem? Essas duas cenas bizarras fazem parte do novo vídeo de animação criado pelo talentoso produtor brasileiro Filipe Costa através do seu estúdio PipocaVFX, que novamente mistura games e realidade de uma forma caprichada e bastante imaginativa. Desta vez, ele conseguiu encaixar elementos e situações de clássicos games 2D em paisagens reais, e certamente vale a pena conferir seu mais novo trabalho no vídeo logo abaixo. Além de Donkey Kong e Advance Wars, você vai encontrar referências caprichadas de diversos outros grandes games; depois conte-nos se conseguiu reconhecer todos eles, e de qual(is) cena(s) da animação gostou mais, leitor(a).

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Via Arkade
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Nintendo vai lançar cartões de DLCs de Mario Kart 8 no Japão

A Nintendo japonesa anunciou que estará lançando na próxima semana um par de cartões de download para os DLCs pagos de Mario Kart 8 que serão lançados em novembro deste ano e maio do ano que vem. Os dois cartões estarão disponíveis no dia 31 de outubro nas lojas, pelo preço sugerido de 1200 ienes cada um; veja abaixo imagens dos cartões: o da esquerda corresponde ao pacote de DLC que será lançado em novembro deste ano, e o da direita é referente ao pacote que chega em maio de 2015.


Vale lembrar que cada pacote traz oito novas pistas (em duas novas Copas), quatro novos pilotos, e quatro novos veículos. Para o primeiro pack já estão confirmados os pilotos Link, Tanooki Mario e Cat Peach, os veículos Blue Falcon, B-Dasher, Master Cycle e Tanooki Buggy, e o estágio Yoshi Circuit. Já para o segundo pack, temos a confirmação dos pilotos Villager, Isabelle e Dry Bowser, e da pista Wario's Gold Mine.

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Nintendo anuncia edição de Halloween de StreetPass Weekend para usuários de 3DS norte-americanos

De 31 de outubro a 2 de novembro de 2014, os usuários norte-americanos de 3DS vão poder aproveitar o National StreetPass Weekend de Halloween enquanto passeiam por aí com seu portátil no bolso. Durante estes três dias, ao passar com seu 3DS por uma das mais de vinte e nove mil áreas Nintendo Zone espalhadas pela América do Norte (saiba mais informações clicando aqui), é possível receber informações de StreetPass de outros usuários de áreas próximas ou distantes; isso pode ser útil, por exemplo, para conhecer mais personagens Mii e assim conseguir mais peças para o seu Puzzle Swap (Troca-Puzzle), ou mesmo novas tokens de inimigos para o modo StreetSmash de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. Para celebrar a chegada da edição de Halloween do National StreetPass Weekend, a Nintendo liberou um comercial estrelado por um grupo de Miis capaz de causar arrepios (ou muitos risos); assista ao vídeo logo abaixo.

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Super Mario World é um dos destaques do ranking semanal de conteúdo mais baixado na eShop do Wii U

Atravessar nove mundos repletos de inimigos ferozes, armadilhas e segredos para resgatar a bela Princesa Peach do mal-intencionado e cascudo vilão Bowser Koopa; tudo isso, claro, com a ajuda do simpático e prestativo dinossauro Yoshi, um dos principais habitantes de Dinosaur Land. Parece divertido, não? Talvez sejam por essas mesmas razões que os usuários americanos do Wii U estão tão interessados ultimamente em Super Mario World. A versão digital do clássico de plataforma da era 16 bits mostrou um desempenho exemplar no ranking de conteúdo mais baixado na eShop do Wii U na última semana, conquistando um ótimo lugar entre os cinco games mais vendidos.

Vale notar que outros três games da série Mario entraram para o top 20 semanal, confirmando o bom momento do mascote bigodudo no cenário digital: Super Mario Bros. 3, Super Mario Bros. e Mario Kart 8. Destaque também para a estreia do aterrorizante Castlevania: Harmony of Dissonance, excepcional título de plataforma lançado originalmente para Game Boy Advance em setembro de 2002, que chegou ao Virtual Console do Wii U no dia 16 de outubro, e rapidamente alcançou o segundo lugar do ranking! Confira a lista completa dos games digitais de maior sucesso na eShop americana do Wii U logo abaixo.

Conteúdo Digital Mais Baixado do Wii U (21/10/2014)
  • Hyrule Warriors
  • Castlevania: Circle of the Moon
  • Kirby’s Dream Course
  • Super Mario World
  • Kirby Super Star
  • Castlevania: Harmony of Dissonance
  • EarthBound
  • Guacamelee
  • Super Mario Bros. 3
  • Zelda: The Minish Cap
  • Zelda: A Link to the Past
  • The Legend of Zelda
  • Zelda: The Wind Waker HD
  • Shovel Knight
  • SteamWorld Dig
  • Castlevania Dracula X
  • Super Mario Bros.
  • Mario Kart 8
  • Super Metroid
  • Art of Balance

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Tema de Home Menu de The Legend of Zelda: Skyward Sword é lançado para 3DS no Japão

Quem possui um Nintendo 3DS japonês, e é fã de The Legend of Zelda: Skyward Sword, a última aventura solo inédita do guerreiro Link lançada para Wii em novembro de 2011, agora terá um motivo a mais para sorrir toda vez que ligar seu portátil. A Nintendo acaba de lançar no Japão um tema de HOME Menu dedicado a Skyward Sword, que traz uma sensacional arte estrelada por personagens como Link, Zelda, Fi, Ghirahim, Impa e Groose; a música de fundo também foi muito bem escolhida, já que trata-se da encantadora Ballad of the Goddess. O tema de menu de The Legend of Zelda: Skyword Sword está disponível por 200 ienes, e a Nintendo ainda não confirmou o seu lançamento para outras regiões fora do Japão, mas estamos na torcida para que ela faça o anúncio em breve. Assista ao vídeo de lançamento deste épico novo tema para 3DS divulgado pela Nintendo japonesa logo abaixo.

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Nova atualização da rede social Miiverse permite filtrar conteúdo exibido no menu de atividades

A Nintendo lançou hoje uma nova atualização para a rede social Miiverse, que traz pequenas mudanças na seção Activity Feed (Registro de Atividades). Uma delas é que a caixa de pesquisa por usuários agora fica localizada logo acima do registro de atividades ao acessar o serviço pelo Wii U e 3DS; a mudança já havia sido implementada na versão navegador do Miiverse há algum tempo atrás.

A partir desta nova atualização, as versões navegador, Wii U e 3DS do Miiverse passam a permitir que os usuários filtrem o conteúdo a ser exibido no seu registro de atividades, para que possam ver somente posts publicados por seus amigos se assim desejarem. Para isso, acesse a opção "All" (Tudo) no topo do registro de atividades, e então escolha uma destas duas opções: "All" ou "Friends Only" (Apenas Amigos). O que achou das mudanças realizadas por esta nova atualização do Miiverse, leitor(a)? Comente.

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Conheça as dez regras do Super Smash Club, e assista ao vídeo oficial de evento realizado em Toronto

Logo na estreia do Super Smash Club, a Nintendo do Canadá pediu aos fãs que a ajudassem a definir as regras do clube, sendo que as propostas podiam ser enviadas até o dia 26 de setembro. Depois de analisar atentamente todas as sugestões feitas, a Nintendo finalmente decidiu elaborar uma lista de dez regras que devem ser seguidas à risca por todos os membros do Super Smash Club (nós já estamos seguindo a primeira). Conheça todas elas na lista logo abaixo.

Regras Oficiais do Super Smash Club

1. Primeira regra do Super Smash Club, fale sobre o Super Smash Club.
2. Todas as batalhas serão realizadas em estágios Final Destination.
3. Lute por diversão na primeira partida, lute por glória na segunda.
4. Free for all (batalha livre): 1 vs. 1 vs. 1 vs. 1
5. Partidas de 3 minutos. Nem mais, nem menos.
6. Nivele o campo de batalha. Somente Smash Ball. Nenhum outro item.
7. Sempre mude de personagem depois de uma vitória.
8. Proibido stalling (ficar parado) ou air camping (usar saltos como fuga).
9. Guarde todos os socos, chutes e provocações para o jogo.
10. Respeite quem está jogando Smash. Respeite o clube.

A Nintendo divulgou também um vídeo mostrando alguns dos melhores momentos do primeiro evento do Super Smash Club que foi realizado na cidade de Toronto, no Canadá, onde rolaram altas partidas de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS entre os participantes; assista ao vídeo logo abaixo.

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E então, leitor(a), entendeu bem as dez regras oficiais do Super Smash Club? O que achou delas? Comente.

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NES Zapper também vai fazer uma participação especial no game Super Smash Bros. for Wii U

A famigerada pistola de luz NES Zapper, lançada para NES em 1985, acaba de ter sua participação garantida em Super Smash Bros. for Wii U. Em nova imagem diária do game publicada pelo diretor Masahiro Sakurai no Miiverse, vemos que o acessório (em sua versão branca e laranja, lançada em 1989) está sendo utilizado dentro do jogo para dar início ao golpe de um(a) lutador(a) secreto(a). Segundo Sakurai, a imagem abaixo faz parte do vídeo que vai revelar este novo desafiante (que certamente será divulgado amanhã).


E você, leitor(a), o que achou da novidade? Já sabe a qual lutador(a) secreto(a) está relacionada a imagem de Super Smash Bros. for Wii U exibida acima? Comente.

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Yoshi Circuit e Tanooki Buggy são anunciados para o primeiro pacote de DLC pago de Mario Kart 8; assista ao vídeo

A Nintendo do Japão liberou um vídeo surpresa ontem à noite mostrando duas novidades empolgantes para o game Mario Kart 8, que serão disponibilizadas aos jogadores através do primeiro pacote de DLC pago a ser lançado em novembro deste ano por U$7,99. Uma das novidades é que o estágio Yoshi Circuit, original de Mario Kart: Double Dash (e que apareceu também em Mario Kart DS), está de volta em todas as suas sinuosas curvas, com um visual renovado e ainda mais detalhado para sua estreia no mundo dos gráficos em alta definição. A segunda surpresa é o veículo Tanooki Buggy, um estiloso carro de passeio inspirado pela clássica transformação Tanooki Mario. Conheça melhor cada um destes dois novos elementos que chegam no DLC de novembro para Mario Kart 8 assistindo ao vídeo logo abaixo, e depois nos conte o que achou destes novos anúncios, leitor(a).

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Nintendo está contratando profissional em arquitetura gráfica para trabalhar em seu console de próxima geração

Parece que a Nintendo já está trabalhando ativamente na concepção de seu console de próxima geração, aquele que vai substituir o Wii U, aquele que fará as pessoas virarem a cabeça, e também aquele que pretende redefinir aquilo que se entende por videogames nos dias atuais. Sim, é muita responsabilidade, e provavelmente por essa razão a Nintendo já começou a contratar profissionais para auxiliá-la nesta árdua e extremamente nobre missão.

No momento, a Nintendo está procurando por alguém que possa liderar o setor de arquitetura gráfica de seu novo console, sendo fundamental que o(a) candidato(a) tenha amplo conhecimento em SoC (ou "sistema de chip único", onde diversas funções da máquina são associadas a um circuito integrado) e também em processamento gráfico (GPU).

Quem estiver disposto(a) a se candidatar à vaga deve acessar a página da Nintendo of America clicando aqui, onde terá acesso a todos os requerimentos exigidos para o cargo, e um resumo das funções correspondentes a ele. Será que o sucessor do Wii U pode ser anunciado antes do esperado? O que você pensa a respeito do assunto, leitor(a)? Comente.

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Tudo é novidade e diversão no novo comercial norte-americano do game Super Smash Bros. for Nintendo 3DS; assista

Você ainda não está jogando Super Smash Bros. for Nintendo 3DS? Então procure fazer isso o mais rápido possível, porque no novo game de luta da Nintendo, tudo é novidade, tudo é ação, tudo é diversão. Mais de quarenta lutadores podem ser escolhidos, entre estrelas da Nintendo (como Mario, Rosalina, Link, Samus, Pikachu, Villager, Wii Fit Trainer, etc.), da Sega (Sonic), da Capcom (Mega Man) e da Bandai Namco (Pac-Man). E é melhor que esteja preparado(a) para a batalha, já que será preciso bem mais do que boa vontade para vencer seus adversários no exclusivo modo Smash Run, e nas lutas solo ou multiplayer (local e online) do game. Além disso, estando sempre com seu 3DS e uma cópia de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS por perto, toda vez que pintar um clima estranho entre você e outro jogador ou jogadora, você pode resolver isso em Smash! Demais, não? Então corra já garantir a espetacular quarta edição de Super Smash Bros., mas antes dê uma olhadinha no novo comercial norte-americano do game divulgado hoje pela Nintendo logo abaixo, porque ele está bastante caprichado!

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Trechos secretos de áudio do arcade Donkey Kong revelam músicas e vozes não-utilizadas no game

Apesar de já ter mais de trinta anos de idade, o arcade Donkey Kong ainda mantém um altíssimo nível de popularidade, principalmente entre os jogadores que gostam de suar os dedos para estabelecer novos recordes em títulos retrô. Não é exagero afirmar também que este é o game que possui a comunidade de competidores mais dedicada de toda a indústria, composta por figuras lendárias como Billy Mitchell, Steve Wiebe e Hank Chien.

No entanto, não foi nenhum destes grandes jogadores de Donkey Kong que acabou descobrindo alguns dos segredos mais obscuro deste clássico, mas sim alguns experts em tecnologia que, ao mexer nos códigos de programação do game, acharam três trechos de músicas e dois clipes de voz não-utilizados na versão final. Você pode ouvir estas três músicas secretas logo abaixo (ou clicando aqui), sendo que a primeira delas é uma variação do tema que toca ao se resgatar Pauline, e as duas outras parecem estar relacionadas a cutscenes (cenas não-interativas) do game.




Já os dois clipes de voz encontrados nos códigos de Donkey Kong são referentes à donzela Pauline, e também podem ser conferidos abaixo (ou clicando aqui); no primeiro, Pauline diz algo como "Hey", enquanto no segundo ela está gritando "Help!" (Socorro!).



E você, leitor(a), o que achou destes curiosos segredos sonoros descobertos no arcade Donkey Kong? Algum deles chamou mais sua atenção? Comente.

Via Kotaku
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