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Manutenções nas redes online e lojas virtuais do Wii U, 3DS, Wii e DSi serão efetuadas esta noite; saiba horários

Segunda-feira, véspera de feriadão, e você quer aproveitar a noite para disputar umas empolgantes partidas online de Mario Kart, Super Smash Bros. ou Splatoon, mas de repente sua diversão é interrompida bruscamente por um erro nos servidores. Esta é uma situação que costuma acontecer algumas vezes sem justificativa aparente, mas que pode ser evitada caso o erro seja causado por manutenção dos servidores.

E é exatamente para isso que serve este post: para avisar que as redes online do Wii U, 3DS, e também as lojas virtuais destas duas plataformas (Nintendo eShop), e as lojas virtuais do Wii (Wii Shopping Channel) e DSi (Nintendo DSi Shop) vão passar por manutenção esta noite; saiba os horários logo abaixo, e reprograme-se, leitor(a).

Segunda-Feira, dia 7 de fevereiro
• Horário do Pacífico: das 12hs às 16hs
• Horário de Brasília: das 18hs às 22hs

Serviços Afetados:

Wii U/3DS
- Todos os serviços de rede da Nintendo eShop

Wii
- Todos os serviços de rede do Wii Shopping Channel

DSi
- Todos os serviços de rede da Nintendo DSi Shop
Segunda-Feira, dia 7 de fevereiro
• Horário do Pacífico: das 13hs às 18hs
• Horário de Brasília: das 19hs à meia-noite de 8 de fevereiro

Wii U/3DS
- Certos serviços de rede, como partidas online, rankings, etc.

Super Mario Maker e Mario Kart 7 garantem ótimas posições em rankings de vendas do Wii U e 3DS do Reino Unido

Apesar de não terem conquistado a liderança do ranking de games mais vendidos para as plataformas Wii U e 3DS no Reino Unido - que ficou com o recém-lançado Lego Marvel Avengers -, os games Super Mario Maker e Mario Kart 7 mostraram um bom desempenho em vendas na última semana. Segundo dados divulgados pelo instituto GFK, ambos ascenderam posições nos respectivos rankings, mas a conquista mais notável foi mesmo do game de corrida, que acelerou muito para ultrapassar seus adversários e chegar à vice-liderança.

E fãs de Mario Kart certamente ficarão igualmente contentes ao descobrir que a versão mais recente da série, lançada em maio de 2014 para Wii U, ainda está entre os cinco games mais procurados para o console nas lojas do Reino Unido. Vale destacar também a estreia de The Legend of Legacy, um cativante RPG de 3DS publicado pela Atlus, que foi lançado oficialmente na região em 5 de fevereiro (mas está disponível na América desde outubro de 2015), e já garantiu seu lugar entre os dez títulos mais vendidos da semana para o sistema. Confira as listas completas logo abaixo.

Jogos Mais Vendidos para Wii U no Reino Unido (6/2/2016)
  • Lego Marvel Avengers – Warner Bros. Interactive
  • Splatoon – Nintendo
  • Super Mario Maker – Nintendo
  • Mario Kart 8 – Nintendo
  • Yoshi’s Woolly World – Nintendo
  • Super Smash Bros. for Wii U – Nintendo
  • Xenoblade Chronicles X – Nintendo
  • Bayonetta 2 – Nintendo
  • Mario Party 10 – Nintendo
  • Just Dance 2016 – Ubisoft

Jogos Mais Vendidos para 3DS no Reino Unido (6/2/2016)
  • Lego Marvel Avengers – Warner Bros. Interactive
  • Mario Kart 7- Nintendo
  • Pokémon Alpha Sapphire – Nintendo
  • New Super Mario Bros. 2 – Nintendo
  • Animal Crossing: Happy Home Designer – Nintendo
  • Pokémon Omega Ruby – Nintendo
  • Animal Crossing: New Leaf – Nintendo
  • Tomodachi Life – Nintendo
  • The Legend of Legacy – NIS America
  • Mario Party: Island Tour – Nintendo

Promoção de Dia dos Namorados da eShop do Wii U traz desconto em seleção de ótimos games indie; saiba mais

Neste domingo, dia 14 de fevereiro, é comemorado na América do Norte e em diversos países do mundo o Dia de São Valentim, que equivale ao nosso Dia dos Namorados celebrado em 12 de junho. E caso você tenha um Wii U e pretenda passar essa data jogando muito, sozinho(a) ou acompanhado(a) de alguém especial, vale a pena dar uma conferida na romântica promoção "Nindies Love You", que será realizada entre 11 de fevereiro e 25 de fevereiro na eShop americana, europeia e australiana do console, e traz um imperdível desconto de 50% em uma seleção de excelentes games indie. Confira as listas dos games participantes logo abaixo, e se permita apaixonar por estas incríveis ofertas, leitor(a).

América do Norte
  • Teslagrad – Rain Games ($7.49)
  • Chariot – Frima Studio Inc ($7.49)
  • Tengami – Nyamyam ($4.99)
  • Sportsball – TOO DX ($4.99)
  • Chasing Aurora – Broken Rules ($3.99)
  • PING 1.5+ – NAMI TENTOU MUSHI ($2.49)
  • ZaciSa’s Last Stand – ZeNfA Productions ($1.99)
  • psyscrolr – Actos Games ($1.99)
  • Blok Drop X Twisted Fusion – RCMADIAX ($1.50)
  • Turtle Tale – Saturnine Games ($1.49)

Europa
  • Teslagrad – Rain Games (£6.99 / €7.49)
  • Chariot – Frima Studio Inc (£6.74 / €7.49)
  • Tengami – Nyamyam (£3.49 / €3.99)
  • Race the Sun – Flippfly (£3.49 / €4.99)
  • Chasing Aurora – Broken Rules (£2.99 / €3.49)
  • Turtle Tale – Saturnine Games (£2.49 / €2.99)
  • ZaciSa: Defense of the Crayon Dimension! – ZeNfA Productions (£1.14 / €1.49)
  • Blok Drop X Twisted Fusion – RCMADIAX (£1.34 / €1.49)

Australia
  • Teslagrad – Rain Games ($9.99)
  • Chariot – Frima Studio Inc ($9.75)
  • Tengami – Nyamyam ($4.99)
  • Chasing Aurora – Broken Rules ($3.99)
  • ZaciSa: Defense of the Crayon Dimension! – ZeNfA Productions ($2.15)
  • Turtle Tale – Saturnine Games ($1.99)

Hideki Kamiya revela que gostaria de ver todos os seus personagens em Super Smash Bros.

O célebre designer Hideki Kamiya, da Platinum Games, parece ter ficado bem satisfeito com a recente entrada de uma das suas principais criações, a bruxa Bayonetta, no elenco de lutadores de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS & Wii U. Questionado por uma fã no Twitter sobre quais de seus outros personagens gostaria de ver em um game da série Super Smash Bros., a resposta de Kamiya foi bem clara: "todos".


E você, leitor(a), o que acha da ideia de termos personagens como Dante (Devil May Cry), a loba Amaterasu (Okami), Wonder Red (The Wonderful 101), ou mesmo Jack Cayman (Madworld) mostrando suas habilidades nas arenas de Super Smash Bros. no futuro? Comente.

AlphaDream pretende continuar trabalhando em Mario & Luigi; diretor fala sobre "falsos finais" e tutoriais

Será que a AlphaDream, o talentoso estúdio japonês responsável pelo desenvolvimento de todos os cinco games da série Mario & Luigi, pretende continuar trabalhando com a série no futuro? Por que todos os títulos desta série trazem "falsos finais" (momentos em que os jogadores pensam ter concluído a aventura, mas ela ainda não acabou de fato)? Onde estão os tutoriais de Mario & Luigi: Paper Jam? Estas foram algumas das mais interessantes perguntas feitas pelas revista Game Informer durante uma reveladora entrevista com o diretor Shunsuke Kobayashi, que também questionou o interesse da AlphaDream em criar um título da série Paper Mario. Confira os principais trechos desta entrevista logo abaixo.

Influência de Paper Mario: Sticker Star em Mario & Luigi: Paper Jam
AlphaDream: Embora tenhamos inserido referências a todos os games Paper Mario durante a produção deste título, o game que mais nos influenciou definitivamente foi Paper Mario: Sticker Star (3DS). Isso aconteceu porque queríamos basear o game em dados mais recentes. É claro que nós recebemos conselhos e a supervisão da Intelligent Systems durante a produção. Achamos que esta é uma das razões pelas quais conseguimos refinar nossa representação dos elementos de papel e expressar melhor o design "estilo papel" neste título. Se você olhar bem, você pode ver uma borda branca contornando os personagens de papel, certo? Isso não existe em Sticker Star, mas achamos que este design torna mais fácil para o jogador entender que "este é um personagem de papel".

A AlphaDream pretende fazer um game da série Paper Mario?
AlphaDream: Não pensamos em fazer um RPG Paper Mario. Esta série é projetada no estilo da Intelligent Systems, e achamos que se fizermos um game Paper Mario ele não seria "muito certo". Embora queiramos continuar criando games da série Mario & Luigi enquanto exploramos novos desafios, estamos pensando em expandir nosso repertório com títulos originais também.

Falsos finais nos games da série Mario & Luigi
AlphaDream: Pensamos que ter um epílogo depois do final (tela de créditos) é "tradicional" de uma certa forma. Isso é porque há alguns jogadores que esperam por uma piada final ou por um epílogo na história. Também tentamos incluir o maior número possível de elementos adicionais além da história (Hard Mode, player de música). Há ainda jogadores cujo propósito em jogar o game é mais para terminá-lo completamente ou para desafios ao invés de apenas jogar pela história. Gostaríamos que diferentes tipos de jogadores possam se divertir com o game por tanto tempo quanto for possível.

Mudança no sistema de tutoriais em Mario & Luigi: Paper Jam
AlphaDream: Nós não "removemos" o tutorial neste game. (risos) Na verdade há tutoriais para todas as ações e sistemas de batalhas. Nos games anteriores, o game fazia a pergunta "Você quer ver o tutorial? Sim/Não" Jogadores que não tinham qualquer outra informação escolheriam "Sim", mas quando eles assistiam ao tutorial descobriam que já conheciam a informação. Desta vez, implementamos um sistema onde o game detecta se o jogador é habilidoso em games de ação ou não, e então é exibido um tutorial detalhado para jogadores que não são muito bons em games de ação (que não conseguem uma mensagem "Excellent!" ou realizar Countering Attacks).

Mario & Luigi: Paper Jam foi lançado no dia 22 de janeiro na América do Norte, e pode ser adquirido em lojas ou mesmo em formato digital no site da Nintendo. Para mais informações sobre este empolgante crossover, navegue pelos posts de nosso marcador "Mario e Luigi" e visite o site oficial americano do game através deste link.

Vídeo explora os elementos mais curiosos do misterioso e pouco explorado reino de Sarasaland

Clássico que muitas vezes é injustamente esquecido ou menosprezado por alguns jogadores, Super Mario Land, game de plataforma lançado para o portátil Game Boy em em abril de 1989, nos apresentou a um reino mágico e misterioso chamado de Sarasaland, situado no Mundo do Cogumelo. Governado pela impetuosa Princesa Daisy, este fantástico reino traz muitas conexões misteriosas com o mundo real - para saber mais detalhes sobre o assunto, vale a pena clicar aqui para ler a caprichada e informativa matéria feita pelo nosso editor-chefe Eduardo Jardim para a seção Mario Bits do site Nintendo Blast. ,

Vinte e sete anos depois do lançamento de Super Mario Land, fato é que Mario nunca mais voltou a se aventurar por estas fascinantes regiões em um novo game de plataforma, de esporte ou mesmo das séries Mario Party e Super Smash Bros.

No primeiro vídeo de sua nova série "Missing in Action" (algo como "Desaparecidos em Ação"), que você pode conferir logo abaixo, o canal GameXplain resolveu explorar alguns dos elementos mais peculiares e interessantes de Sarasaland, alimentando a esperança de que algum dia possamos embarcar em uma nova e emocionante aventura por localidades ainda mais insólitas deste inesquecível reino; e você, o que acha da ideia, leitor(a)?

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Presidente da Nintendo afirma que a companhia ainda tem planos relacionados ao projeto Qualidade de Vida

Fruto de uma parceria da Nintendo com a fabricante de produtos médicos ResMed, o Projeto Qualidade de Vida (QOL) foi anunciado em janeiro de 2014 com a proposta de estimular as pessoas a praticar exercícios de formas divertidas através de um dispositivo tecnológico não-vestível. Em outubro deste mesmo ano, a Nintendo explicou melhor o conceito do projeto: um sensor de sono e fadiga capaz de medir as atividades corporais das pessoas (respiração, batimentos cardíacos), enviar estes dados aos servidores em nuvens, para depois sugerir formas não convencionais de melhorar a condição física, possivelmente utilizando até mesmo games.

Dois anos se passaram desde o anúncio original do projeto Qualidade de Vida, e a Nintendo chegou até mesmo a criar uma divisão especial para desenvolver o produto. Após o inesperado e lamentável falecimento do presidente Satoru Iwata em julho do ano passado, o novo presidente da companhia, Tatsumi Kimishma, garantiu que os projetos em andamento continuariam sendo desenvolvidos normalmente, mas não ouvimos mais nenhuma notícia sobre os progressos do projeto QOL.

No entanto, Kimishima voltou a tocar no assunto durante reunião com investidores realizada no início deste mês, enquanto falava sobre as novas estratégias da Nintendo envolvendo o programa de fidelidade My Nintendo e a entrada da companhia no mercado de games mobile. O executivo não deixou claro se a Nintendo ainda pretende lançar no mercado o dispositivo de sono e fadiga como um produto, mas salientou que há interesse de se aprofundar no conceito do QOL para utilizá-lo de alguma forma no futuro. Leia a declaração feita por Kimishima logo abaixo.

Não estamos em um estágio onde o sensor de sono e fadiga possa se transformar em um produto, então ele não será lançado (como um produto) em março. No entanto, acreditamos que podemos fazer algo na área do QOL, então continuaremos a considerar nossa expansão neste campo.

E você, leitor(a), o que pensa sobre esta misteriosa ausência de informações mais concretas sobre o projeto Qualidade de Vida, cujo lançamento oficial estava programado para este ano? Acredita que este projeto, ou ao menos a sua ideia central, ainda pode ver a luz do dia no futuro próximo? Comente!

Veja imagens das boxarts dos doze títulos que compõem a linha Happy Price Selection para 3DS no Japão

Como anunciado recentemente, a primeira rodada da linha de games Happy Price Selection de 3DS é composta por doze grandes sucessos do sistema que poderão ser adquiridos a um preço sugerido reduzido de 2.916 ienes nas lojas nipônicas a partir do dia 17 de março. Seis destes games são da própria Nintendo (como Luigi's Mansion 2), e outros seis são de publicadoras third party (como Taiko no Tatsujin da Bandai-Namco).

Para quem está curioso por mais informações sobre estes lançamentos, certamente vale a pena conferir a galeria de imagens logo abaixo. Elas revelam como será a boxart de cada um dos doze games iniciais da linha Happy Price Selection, começando pelos seis títulos da Nintendo. Note que elas apresentam um estilo bem minimalista, destacando principalmente o título de cada game, além de sutis elementos que façam referência ao seu conteúdo em alguns casos.


Vale lembrar que, ainda em 2015, a Europa também reduziu o preço de oito populares títulos de 3DS, como Mario Tennis Open e Yoshi's New Island, com o lançamento da linha Nintendo Selects dedicada ao sistema. E você, leitor(a), o que achou das capas produzidas para os primeiros games Happy Price Selection? Alguma delas em especial chamou mais a sua atenção? Comente!

Kimishima diz que há grandes games Nintendo não anunciados em desenvolvimento para 3DS

O último relatório financeiro da Nintendo, divulgado no início deste mês, trouxe boas notícias em relação às vendas da atual plataforma de games portátil da companhia. A família 3DS já conta com uma base instalada mundial de 54 milhões de unidades, sendo que cerca de 20 milhões de aparelhos foram vendidos apenas no Japão. Falando a investidores sobre qual será a relevância que o 3DS terá para as finanças da Nintendo no próximo ano fiscal (1 de abril de 2016 a 31 de março de 2017), o presidente da companhia, Tatsumi Kimishima, reforçou que o desenvolvimento de novos softwares para o sistema continua.

O executivo garantiu ainda que títulos de larga escala da Nintendo que ainda não foram anunciados estão sendo produzidos atualmente para o 3DS, e que o sistema deve continuar sendo um grande pilar da companhia no próximo período financeiro.

Em relação ao Wii U, Kimishima reconheceu que as vendas mundiais do console no mundo estão bem aquém do desejado - pouco mais de doze milhões de unidades - principalmente se compararmos com os números do 3DS. No entanto, ele salientou que títulos como Splatoon e Super Mario Maker conquistaram uma reputação bem favorável, e a Nintendo tem intenção de lançar mais games para o console que possam fazer um sucesso similar no futuro próximo.

A dúvida é: estaria ele falando de lançamentos como Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games, Star Fox Zero, Pokkén Tournament e o novo The Legend of Zelda, ou será que podemos esperar também pela chegada de grandes títulos Nintendo não anunciados para Wii U neste ano?

E quanto a você, caro(a) leitor(a), como estão suas expectativas em relação aos lançamentos de games para 3DS e Wii U? Quais são os títulos que aguarda com mais ansiedade em 2016, e que outros tipos de games gostaria que fossem anunciados? Comente!

Estreia de Mario Tennis: Ultra Smash coloca Nintendo em evidência no ranking semanal de vendas japonês

A última semana de janeiro pode não ter sido um período tão favorável para a Nintendo no mercado de games japonês, considerando que a chegada do game Dragon Quest: Builders deu uma grande impulsão no desempenho dos consoles da Sony, e deixou tanto os sistemas da família 3DS como o Wii U em posições pouco animadoras no ranking de consoles mais vendidos. No entanto, esta também foi a semana de estreia do game Mario Tennis: Ultra Smash (Wii U), e a demanda pelo novo game esportivo estrelado por Mario e sua trupe foi sem dúvida muito boa, colocando a Nintendo em uma ótima posição no ranking de vendas de games.

Os outros três títulos da Nintendo que mais uma vez asseguraram seu lugar no top 20 da semana são o recém-lançado Hyrule Warriors Legends (3DS), e Splatoon e Super Mario Maker do Wii U, mostrando que a despeito do console em si não estar se saindo tão bem nas lojas, alguns dos games de Wii U têm conseguido manter um bom ritmo de vendas por um longo tempo no Japão.

O lançamento do novo game da série Dragon Quest, que desta vez traz uma jogabilidade estilo Minecraft, fez aumentar em 200% as vendas do PlayStation Vita em comparação à semana anterior, e com esse resultado o portátil da Sony conseguiu liderar com certa folga o ranking de consoles. O bom desempenho do modelo New 3DS LL garantiu ao 3DS a terceira posição do ranking, enquanto o Wii U novamente aparece na quarta colocação. Confira as listas dos games e consoles mais vendidos no final de janeiro no Japão logo abaixo.

Top 20 Jogos Mais Vendidos no Japão (25/01/2016 a 31/01/2016)

01.[PSV] Dragon Quest Builders: Alefgard o F. Niseyo - 178.016 / NOVO
02.[PS4] Dragon Quest Builders: Alefgard o F. Niseyo - 141.369 / NOVO
03.[WIU] Mario Tennis: Ultra Smash - 55.331 / NOVO
04.[PS3] Dragon Quest Builders: Alefgard o F. Niseyo - 53.154 / NOVO
05.[PSV] Uta no Prince-Sama: Music 3 - 51.289 / NOVO
06.[PS4] Yakuza: Kiwami - 20.260 / 123.516
07.[PS4] Romance of the Three Kingdoms 13 - 20.101 / NOVO
08.[PS3] Yakuza: Kiwami - 17.591 / 78.019
09.[3DS] Monster Hunter X - 17.023 / 2.661.523
10.[PS3] TV Anime Idolm@ster: Cinderella Girls - 15.720 / NOVO
11.[PS3] Romance of the Three Kingdoms 13 - 15.431 / NOVO
12.[3DS] Hyrule Warriors Legends - 15.174 / 69.653
13.[WIU] Splatoon - 13.256 / 1.228.409
14.[PSV] Gakusen Toshi Asterisk Festa: Houka Kenran - 12.436 / NOVO
15.[3DS] Yo-Kai Watch Busters: Red/White - 11.135 / 2.183.566
16.[PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition - 10.733 / 642.224
17.[3DS] Monster Strike - 10.263 / 779.754
18.[PS4] Just Cause 3 - 8.928 / 42.588
19.[WIU] Super Mario Maker - 7.865 / 784.211
20.[PSV] Mobile Suit Gundam Extreme Vs-Force - 7.429 / 137.877


Consoles Mais Vendidos no Japão (25/01/2016 a 31/01/2016)

1. PlayStation Vita - 45.114 / 4.703.051
2. PlayStation 4 - 32.557 / 2.420.226
3. Nintendo 3DS - 31.427 / 20.359.954
4. Wii U - 8.931 / 3.081.011
5. PlayStation 3 - 1.993 / 10.396.481
6. Xbox One - 92 / 64.427

Mais sete títulos da série Mario e parceiras figuram no top 50 semanal de vendas japonês, e são eles: Mario Kart 8 (33º), Mario & Luigi: Paper Jam (35º), Super Smash Bros. for Wii U (37º), Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (39º), Mario Kart 7 (44º), Super Mario 3D World (45º), e Super Mario 3D Land (50º). Okidoki! See ya!

Via NeoGAF

Super Mario Bros. é terminado de olhos fechados e em menos de quinze minutos por gamer japonês

Três meses de tentativas. E certamente as sessões de jogo do jogador japonês きらめきでどーだい com o game Super Mario Bros. (NES) devem ter sido mentalmente exaustivas, afinal ele tinha uma meta nada simples a ser alcançada: terminar o game de olhos vendados no menor tempo possível, e sem perder nenhuma vida no processo. Para cumprir esta difícil missão e conquistar o reconhecimento da comunidade, percebe-se que ele precisou não apenas saber quais os momentos certos de pular, mas também saber quando esperar, e por quanto tempo esperar.

No vídeo abaixo, você pode acompanhar todos os lances mais incríveis e os momentos mais complicados da partida completa que transformou este dedicado gamer japonês na primeira pessoa do mundo a completar Super Mario Bros. de olhos vendados, e em menos de quinze minutos, mais especificamente em 14 minutos e 46 segundos! Prepare-se para momentos de muita emoção, principalmente quando finalmente surge a batalha final contra Bowser e uma daquelas traiçoeiras reviravoltas do destino quase põe ttodo o esforço de きらめきでどーだい a perder. Peach, Peach, Peach...

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Via Kotaku

Batalha contra chefe Wiggler é destaque em novos vídeos de Mario Party: Fushigi no Challenge World

A revelação de um novo game da série Mario Party para arcades, que está sendo desenvolvido pela Capcom, certamente já pode ser considerada uma das maiores surpresas deste ano que mal começou. Com lançamento previsto para o verão no Japão (inverno brasileiro), Mario Party: Fushigi no Challenge World mistura a jogabilidade clássica da série, envolvendo rolagem de dados, caminhadas por tabuleiros e minigames, com um sistema onde é possível se manter no jogo apostando Moedas e tirando a sorte em uma roleta que fica girando em uma tela extra localizada na parte superior da máquina.

Uma máquina de teste de Mario Party: Fushigi no Challenge World está atualmente disponível no estabelecimento Namco Land Heroes Camp, que fica na cidade japonesa de Nagoya, e com isso alguns vídeos de jogabilidade deste curioso game estão surgindo, como os dois que você pode acompanhar mais abaixo.

No primeiro vídeo é possível conferir uma sequência inédita de batalha contra a irascível lagarta Wiggler; para causar danos nesta chefe, é preciso eliminar o maior número possível de peças coloridas em um minigame. No segundo vídeo, temos uma divertida disputa do popular jogo-da-velha utilizando os rostos dos personagens Mario, Luigi, Peach e Yoshi.

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Vale lembrar que o lançamento deste game está confirmado apenas para a região do Japão no momento. O site oficial do arcade Mario Party: Fushigi no Challenge World já foi inaugurado pela Capcom, e você pode acessá-lo clicando aqui.