• O REINO NA TV
    Programa Uplay faz um especial sobre Mario
  • LUIGI, O FAZ-TUDO
    Profissões do Luigi que ninguém conhecia
  • MAUS COSTUMES
    Erros comuns de quem é leigo em Super Mario

Item temático de Animal Crossing: Pocket Camp está disponível por tempo limitado em Super Mario Run

Lançado no dia 21 de novembro na Google Play Store e na App Store de diversos países, incluindo o Brasil (mas não localizado pro nosso idioma), o adorável simulador de vida em acampamento Animal Crossing: Pocket Camp é a mais nova investida da Nintendo no mercado de games mobile, e também marca a estreia de uma das suas mais adoradas e lucrativas franquias neste setor.

Para promover e celebrar o lançamento deste empolgante aplicativo, a Nintendo resolveu presentear jogadores de Super Mario Run (iOS/Android) com um incrível item temático diretamente relacionado a Animal Crossing: Pocket Camp: o Gold Firework Cannon, um "Canhão de Fogos Dourado" que pode ser utilizado para decorar seu reino no modo "Construção do Reino".

Se você tem Super Mario Run instalado e devidamente atualizado em seu dispositivo móvel smart e ficou bastante interessado no presente, é bom prestar atenção:o Gold Firework Cannon vai estar disponível somente até o dia 29 de novembro, e pode ser obtido gratuitamente apenas fazendo login no aplicativo. Ou seja, é melhor correr caso não queira perder este "animalesco" bônus da Nintendo, leitor(a).

Games da linha Happy Price para 3DS serão lançados em duplas no Japão; conheça os três packs anunciados

A econômica linha de games Happy Price para 3DS vai ficar ainda mais economicamente atrativa a partir do dia 1 de janeiro de 2018, quando serão lançados três pacotes de dois títulos por 5.000 ienes cada (cerca de U$45) - lembrando que o preço individual de um game dessa linha é de 2.916 ienes.

Os packs foram engenhosamente projetados pela Nintendo para atender a fãs de suas séries mais famosas, e um deles vai agradar em cheio a fãs da dupla de encanadores mais heroica do mundo dos games, pois inclui os excelentes Luigi's Mansion 2 e Mario Tennis Open, como você pode comprovar na imagem acima.

Saiba qual é o conteúdo de cada um destes três pacotes de dois games da linha Happy Price e veja mais imagens deles logo abaixo, e se você não mora no Japão mas ficou interessado(a), comece a cruzar os dedos para que a Nintendo resolva lançar uma campanha similar em outras regiões no futuro próximo.

Packs da linha Happy Price

  • Luigi Mansion 2 & Mario Tennis Open Double Pack
  • Animal Crossing: New Leaf - Welcome amiibo & Tomodachi Collection: New Life Double Pack
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D & Fire Emblem Awakening Double Pack


Mario Sports Superstars é um dos participantes de promoção digital de férias na eShop dos consoles Nintendo

A Nintendo acaba de lançar uma grande promoção digital de férias na eShop dos consoles Nintendo Switch, Wii U, e sistemas da família 3DS, ideal para quem quer antecipar seu presente de Natal ou já quer aproveitar as férias abastecendo sua coleção de games para passar muitas horas se divertindo com alguns dos melhores títulos lançados para estas plataformas.

Para fãs do Mario, um dos maiores destaques é a presença de Mario Sports Superstars, título bastante recente da série capaz de proporcionar um longo tempo de diversão de qualidade para apreciadores do gênero esporte.

A verdade é que todos os games Mario presentes na longa lista da promoção Cyber Deals que você pode conferir logo abaixo são para 3DS, incluindo os curtos porém viciantes desafios de Mario & Donkey Kong: Minis on the Move e Dr. Mario: Miracle Cute, ou mesmo a longa e grudenta jornada de Paper Mario: Sticker Star. Boas compras, leitor(a)!

Promoção Cyber Deals da Nintendo eShop

Nintendo Switch
  • 1-2-Switch: U$39.99 (normal é $49.99)
  • Super Bomberman R: U$39.99 (normal é U$49.99)
  • I Am Setsuna: U$23.99 (normal é U$39.99)
  • Puyo Puyo Tetris: U$24.99 normal é U$29.99)
  • LEGO City Undercover: U$27.99 (normal é U$39.99)
  • LEGO Ninjago Movie Video Game: U$41.99 (normal é U$59.99)
  • Disgaea 5 Complete: U$49.99 (normal é U$59.99)

Wii U
  • Axiom Verge: $9.99 (normal é U$19.99)
  • Shovel Knight: Treasure Trove: U$19.99 (normal é U$24.99)
  • FAST Racing Neo: $9.99 (normal é U$14.99)
  • LEGO Star Wars: The Force Awakens: U$9.99 (normal é U$19.99)
  • LEGO Marvel’s Avengers: U$9.99 (normal é U$19.99)
  • Hive Jump: U$9.99 (normal é U14.99)
  • SteamWorld Dig: U$4.99 (normal é U$9.99)
  • Guacamelee! Super Turbo Championship Edition: U$7.49 (normal é U$14.99)
  • Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien: U$3.74 (normal é U$14.99)
  • Runbow: U$7.49 (normal é U$14.99)
  • Castlestorm: U$4.99 (normal é U$9.99)
  • Mutant Mudds Super Challenge: U$4.99 (normal é U$9.99)
  • Gunman Clive HD Collection: U$1.99 (normal é U$3.99)

Wii U Virtual Console
  • Castlevania: U$2.49 (normal é U$4.99)

Nintendo 3DS
  • Mario Sports Superstars: U$27.99 (normal é U$39.99)
  • Bravely Default: $27.99 (normal é U$39.99)
  • Shovel Knight: Treasure Trove: U$19.99 (normal é U$24.99)
  • Starfox 64 3D: $19.99 (normal é U$39.99)
  • Rhythm Heaven: Megamix: U$14.99 (normal é U$29.99)
  • LEGO Star Wars: The Force Awakens: U$14.99 (normal é U$29.99)
  • LEGO Marvel’s Avengers: U$9.99 (normal é U$19.99)
  • Final Fantasy Explorers: U$19.99 (normal é U$39.99)
  • Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call: U$19.99 (normal é U$39.99)
  • Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice: U$14.99 (normal é U$29.99)
  • Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destiny: U$9.99 (normal é U$29.99)
  • SteamWorld Dig: U$4.49 (normal é U$8.99)
  • Dr. Mario: Miracle Cute: U$4.49 (normal é U$8.99)
  • Mario & Donkey Kong: Minis on the Move: U$4.99 (normal é U$9.99)
  • Paper Mario: Sticker Star: U$27.99 (normal é U$39.99)
  • Shin Megami Tensei IV: Apocalypse: U$29.99 (normal é U$49.99)
  • Dragon Ball Fusions: U$14.99 (normal é U$29.99)
  • Blaster Master Zero: U$6.99 (normal é U$9.99)
  • Monster Hunter 4 Ultimate: U$11.99 (normal é U$29.99)
  • Mutant Mudds: U$4.49 (normal é U$8.99)
  • Story of Seasons: U$14.99 (normal é U$29.99)
  • Dillon’s Rolling Western: U$4.99 (normal é U$9.99)
  • Gunman Clive: U$0.99 (normal é U$1.99)

Nintendo 3DS Virtual Console
  • The Legend of Zelda: Oracle of Ages: U$2.99 (normal é U$5.99)
  • The Legend of Zelda: Oracle of Seasons: U$2.99 (normal é U$5.99)
  • Castlevania III: Dracula’s Curse: U$2.49 (normal é U$4.99)
  • Gargoyle’s Quest: U$1.99 (normal é U$3.99)

New Nintendo 3DS Virtual Console
  • Breath of Fire: U$3.99 (normal é U$7.99)
  • Demon’s Crest: U$3.99 (normal é U$7.99)

Parque Super Nintendo World em Orlando vai ter atrações de Mario Kart e Donkey Kong; saiba mais

Algumas novas e sem dúvida muito relevantes informações sobre a área temática Super Nintendo World do parque Universal Studios na cidade de Orlando, Estados Unidos, foram descobertas pelo pessoal do canal GameXplain do YouTube e divulgadas em um vídeo que você pode conferir no final deste post. Para começar, temos a confirmação de que, além de uma atração baseada em Mario Kart - que havia sido confirmada apenas para o Japão durante a cerimônia de início da construção deste parque na Universal Studios do país -, está sendo construída uma atração dedicada à famosa série Donkey Kong, uma decisão bastante justa, visto que o lendário arcade Donkey Kong, de 1981, é um dos títulos mais emblemáticos do início da investida da Nintendo na América -

O GameXplain informa ainda que a área temática Super Nintendo World no parque de Orlando será construída atrás da Simpsons Land, e que em sua totalidade vai ocupar um espaço de 8.8 acres (aproximadamente 36 mil metros quadrados), sendo que a atração de Mario Kart será definitivamente a maior de todas, se estendendo por 4.7 acres, enquanto o espaço dedicado a Donkey Kong é de 1.76 acres, restando 2.4 acres que devem ser utilizados para a construção de restaurantes, lojas e afins.

A construção das atrações de Mario Kart e Donkey Kong serão concluídas em três anos, podendo ser inauguradas em uma data próxima à celebração do aniversário de 50 anos da principal concorrente da Universal Studios em Orlando, o parque Walt Disney World.

Segundo o GameXplain, há a possibilidade de expansões do Super Nintendo World americano envolvendo outras séries famosas da Nintendo no futuro - algo que foi sugerido por Shigeru Miyamoto, criador de Mario e Donkey Kong, em entrevista ao site japonês 4Gamer -, em um projeto que deve ser dividido por fases como aconteceu com a área temática de Harry Potter, especialmente porque a Universal Studios adquiriu recentemente mais 500 acres de terreno para a construção de novas atrações.

Vale lembrar que a inauguração do Super Nintendo World na Universal Studios Japan segue planejada para 2020 a tempo da celebração das Olimpíadas, que serão realizadas neste mesmo ano em Tóquio. E você, leitor(a), o que achou dos novos detalhes revelados sobre o parque temático da Nintendo nos Estados Unidos? Gostou de saber que haverá uma atração baseada no universo Donkey Kong, e que outros tipos de atrações baseadas em games Nintendo gostaria que fossem realizadas no futuro? Comente!

Link Direto

Manutenções de rede dedicadas aos sistemas Switch e 3DS será realizada no final desta noite; saiba o horário

Faça chuva ou faça sol, uma coisa é certa: os especialistas em rede da Nintendo precisam estar sempre a postos para quando se faz necessário verificar e reparar possíveis erros de funcionamento nos servidores dos consoles Nintendo para garantir que o volumoso e intenso tráfego de dados possa fluir sem nenhum congestionamento ou acidente que atrapalhe a diversão online dos jogadores.

É justamente isso que será feito na noite desta terça-feira por um período de cem minutos durante os quais podem ficar inacessíveis os serviços online de alguns softwares para os sistemas Nintendo Switch e sistemas da família 3DS. Uma nova manutenção está programada para a quinta-feira, dia 23 de novembro, mas desta vez somente os jogadores do Nintendo Switch podem ser afetados. Anote os horários de cada manutenção logo abaixo, e caso queira evitar a experiência amarga de ter uma das suas mais empolgantes partidas online interrompidas por falhas na conexão em um momento crucial, fica a dica: reprograme-se, leitor(a)!

Terça-feira, 21 de novembro
• Horário do Pacífico: das 16h50 às 18h30
• Horário de Brasília: das 21h50 às 23h30

Serviços Afetados:

Switch/3DS
- Certos serviços de rede; partidas online de alguns softwares
Quinta-feira, 23 de novembro
• Horário do Pacífico: das 23h50 às 2h30 de 24 de novembro
• Horário de Brasília: das 4h50 às 7h30 de 24 de novembro

Serviços Afetados:

Switch
- Certos serviços de rede; partidas online de alguns softwares

Nintendo revela versões iniciais da letra americana da estelar música tema do game Super Mario Odyssey

Parte integral e imediatamente associada ao espírito brincalhão, aventureiro, explorador e libertário do premiado game Super Mario Odyssey (NS), a música de abertura Jump Up, Superstar! passou por uma série de revisões em sua versão americana até chegar a um ponto onde tanto a letra como a melodia agradassem ao rígido padrão de qualidade Nintendo e combinassem com o tema principal do jogo: viagens.

A Nintendo inicialmente ficou insatisfeita com as muitas referências a games antigos do Mario presentes na letra, pois desejava que ela apelasse a todos os tipos de jogadores, mesmo os que não conhecem tão bem o universo de seu mascote. A ordem na verdade era a de que a música "tinha de ser um número divertido e bombástico de jazz que você pode apreciar mesmo que não tenha conexão ou familiaridade com Mario, mas ela te recompensaria ainda mais, com pequenas alusões ao universo Mario, se você fosse um fã de Mario."

A intenção era a de que a melodia fosse também bem cativante, daquelas que ficam gravadas facilmente na cabeça, e que você sente vontade de cantar e dançar o dia todo. Após a conclusão e aprovação do primeiro verso da melodia, o time musical terminou seus dois versos restantes em cerca de três semanas, graças principalmente à maravilhosa demo (ver vídeo no final do post) criada por Rob T., líder do time de localização desta música. Conheça as três versões iniciais descartadas de Jump Up, Superstar! e também a versão final logo abaixo, e caso queira relembrar o clipe da canção final, clique aqui.

Primeira Versão

The symbol of a voyage, let’s start to raise the sails
A tailwind dances at our backs
Flip a coin, the goddess who’ll tell our fortune
Blows a kiss
Let’s sing our love as brightly as
All the lights in all the world
Then jump! (JUMP SE)
And grab! (COIN SE)
Say yeah!!! (yeah!!!)
Let’s dream together
Love together
If we walk with our eyes to the sky
Once all our tears have fallen
We’ll get a 1UP
Let’s all
Jump up high and high five
Tap and dance
I’m a superstar lighting up the world
Switching you on to happiness
So, let’s dance the Odyssey!!!
(Chorus)
Odyssey, ya see! etc.


Segunda Versão

Oh we’re ta- / -king a trip / Here we go it’s time to raise the sails
The wind is dancing at our backs
Flip a coin / Make a wish / and the goddess might just blow a kiss
Boy I’d say your fortune’s looking good
Le-et your love shine as bright as the lights in this whole wide wonderful world
Jump with me / (grab) coins with me / Oh yeah!
Together we can live our dreams /
This love is what it seems /
So keep your chin up as you trek alone/
And when the tears they start to fall /
There’ll be no need to fear ‘cause /
I’ll be your 1UP girl
So let’s all jump up super high / and high five in the sky /
There’s no power-up like da-a-ncing /
You know that I’m the superstar /
No one else can take you this far /
I’m flipping the switch / are you ready for this /
Oh, let’s do the Odyssey
Odyssey, ya see!

Terceira Versão

This time we’re / off the rails / Here we go let’s raise our sails
It’s freedom like you never knew
Grab a coin / Make a wish / and the goddess might just blow a kiss
You could say my hat is off to you.
We-e can zoom all the way to the moon from this great wide wacky world
Jump with me / (grab) coins with me / Oh yeah!
Together we can live our dreams /
This love is what it seems /
So keep your chin up as you trek alone/
And when we’re underground in gloom, /
Don’t fear, don’t shed a tear, ’cause /
I’ll be your 1UP shroom
So let’s all jump up super high / high up in the sky /
There’s no power-up like da-a-ncing /
You know that you’re my superstar /
No one else can take me this far /
I’m flipping the switch / are you ready for this /
Oh, let’s do the Odyssey
Odyssey, ya see!


Versão final

Here we go, off the rails
Don't you know it's time to raise our sails
It's freedom like you never knew

Don't need bags, or a pass
Say the word I'll be there in a flash
You could say my hat is off to you

Oh we can zoom
All the way to the moon
From this great wide wacky world
Jump with me, grab coins with me
Oh yeah!

It's time to jump up in the air (Jump up in the air)
Jump up, don't be scared (Jump up, don't be scared)
Jump up and your cares will soar away
And if the dark clouds start to swirl (Dark clouds start to swirl)
Don't fear, don't shed a tear, 'cause
I'll be your 1UP girl

So let's all jump up super high (Jump up super high)
High up in the sky (High up in the sky)
There's no power-up like dancing
You know that you're my superstar (You're my superstar)
No one else can take me this far
I'm flipping the switch
Get ready for this
Oh, let's do the odyssey

Odyssey, ya see! (x7)
Odyssey, odyssey!

Spin the wheel, take a chance
Every journey starts a new romance
A new world's calling out to you

Take a turn, off the path
Find a new addition to the cast
You know that any captain needs a crew

Take it in stride
As you move side to side
They're just different points of view
Jump with me, grab coins with me
Oh yeah!

Come on and jump up in the air (Jump up in the air)
Jump without a care (Jump without a care)
Jump up 'cause you know that I'll be there
And if you find you're short on joy (Find you're short on joy)
Don't fret, just don't forget that
You're still our 1UP boy

So go on straighten up your cap (Straighten up your cap)
Let your toes begin to tap (Toes begin to tap)
This rhythm is a power 'shroom
Don't forget you're the superstar (You're the superstar)
No one else can make it this far
Put a comb through that 'stache
Now you've got panache
Oh, let's do the odyssey!

It's time to jump up in the air (Jump up in the air)
Jump up, don't be scared (Jump up, don't be scared)
Jump up and your cares will soar away
And if the dark clouds start to swirl (Dark clouds start to swirl)
Don't fear, don't shed a tear, 'cause
I'll be your 1UP girl

Now listen all you boys and girls (All you boys and girls)
All around the world (All around the world)
Don't be afraid to get up and move
You know that we're all superstars (We're all superstars)
We're the ones who've made it this far
Put a smile on that face
There's no time to waste
Oh, let's do the odyssey!

Versão Demo criada pelo músico Rob T.
Link Direto

Novo trailer japonês de Mario + Rabbids: Kingdom Battle destaca a caótica e interdimensional história do game

A cena começa de forma alegre e radiante com Mario e sua trupe inaugurando uma imponente estátua da Princesa Peach em frente ao castelo da mesma, quando de repente um portal em redemoinho surge no meio dos céus e suga todos os espantados e incrédulos presentes para seu misterioso interior. Longe dali, os amalucados coelhos Rabbids aprontam uma confusão daquelas em uma das suas viagens no tempo ao usar um visor chamado SupaMerge, que serve para fundir dois objetos em um, para transformarem a si mesmos em Rabbid Mario e Rabbid Peach; no entanto, a máquina do tempo dos coelhos acaba entrando em curto em determinado momento desta experiência, transportando os Rabbids para Mushroom Kingdom.

Assim tem início uma das mais inusitadas e improváveis aventuras de todos os tempos, que une os universos Mario e Rabbids em batalhas estratégicas pelos mais variados e exuberantes cenários de Mushroom Kingdom, que vão exigir raciocínio, espírito de equipe e um bom senso de observação dos jogadores, e obviamente fazê-los rir muito com as hilárias situações e referências espalhadas ao longo do game.

Embora já esteja disponível na América do Norte e Europa desde 29 de agosto, o elogiado e premiado game de estratégia Mario + Rabbids: Kingdom Battle, exclusivo do Nintendo Switch, será lançado no Japão apenas em 18 de janeiro de 2018, e a Nintendo japonesa liberou um novo trailer focado na caótica encrenca interdimensional que serve como ponto de partida a esta excepcional, porém sem dúvida tresloucada aventura que promove um dos encontros de mundos mais surpreendentes já vistos. Assista ao vídeo logo abaixo.

Link Direto

Via Nintendo (YouTube)

Recompensas temáticas de Pokémon são a "ultra" novidade do momento no programa My Nintendo americano e europeu

Lançado oficialmente na última sexta-feira, 17 de novembro, os games Pokémon Ultra Sun e Pokémon Ultra Moon (3DS) são a sensação do momento no mundo dos games, e não podia ser diferente, afinal estamos falando das novas edições da série de RPGs de maior sucesso comercial da história. É claro e justo que a Nintendo não perderia a oportunidade de presentear os membros do seu programa de fidelidade My Nintendo com algumas "ultra" recompensas temáticas relacionadas a estes fenomenais lançamentos e a Pokémon no geral.

Na versão americana do programa, um dos maiores destaques é sem dúvida o adorável tema de tela para portáteis da família 3DS que destaca o monstrinho mais famoso da saga, o ratinho elétrico Pikachu, brincando na praia e abraçado a uma pokébola. Disponível tanto na América como na Europa, temos o nervoso papel de parede para computadores e smartphones destacando os legendários Pokémon Solgaleo e Lunala em suas sombrias e poderosas formas Necrozma. Confira as listas completas das novas recompensas do programa My Nintendo americano e europeu logo abaixo.

Novas recompensas digitais adicionadas ao My Nintendo americano

[3DS]
  • 30% desconto em Pokémon Art Academy: 450 pontos de platina (até 18/2)
  • Tema de tela Pokémon: Pikachu & Poké Ball: 100 pontos de platina (até 1/3)

[PC/Mobile]
  • Papel de parede Pokémon Ultra Sun and Pokémon Ultra Moon: 50 pontos de platina (até 31/3)
Novas recompensas digitais adicionadas ao My Nintendo europeu

[3DS]
  • Tema de tela Pokémon: Pikachu & Poké Ball: 100 Platinum Coins (até 1/3)

Gerente da Nintendo dá sua visão sobre o que torna a empresa "mágica" e inovadora, e fala sobre futuro dos games

O que será exatamente a "magia Nintendo", esse elemento misterioso que se transformou em sinônimo de diversão e qualidade no mundo dos games, mas que aparentemente é impossível de explicar através de palavras? Ainda assim, o Dr. Bernd Fakesch, Gerente Geral da Nintendo D-A-CH (Alemanha - Áustria - Suíça) aceitou o desafio e respondeu prontamente a esta instigante questão durante entrevista concedida ao pessoal do site Wirtschaftsforum.

Extremamente interessante e envolvente para quem se considera fã de verdade da Nintendo - especialmente quem acompanha sua trajetória desde a lendária era NES -, esta entrevista traz ainda a visão do executivo sobre o que torna os produtos da Nintendo tão inovadores e também sobre como será o futuro dos videogames; será que eles estão destinados a serem aparelhos ainda mais versáteis capazes de realizar muitas outras funções não relacionadas propriamente a games? Leia as fascinantes respostas dadas por Fakesch a estas questões logo abaixo, e sinta-se à vontade para expressar sua opinião sobre estes relevantes assuntos: para você, o que significa exatamente a expressão "magia Nintendo"? Comente!

Wirtschaftsforum: Dr. Fakesch, Nintendo é uma das pioneiras dos consoles de videogame, e depois de muitos altos e baixos, revolucionou o mercado de games com o Wii. Agora seu novo produto, o Nintendo Switch, conquistou o mercado. Você pode explicar a mágica da Nintendo?
Dr. Bernd Fakesch: Acho que esta mágica é uma combinação de experiência e da filosofia da companhia. Nintendo tem feito brinquedos por quase 130 anos e esteve na linha de frente da indústria de games desde seu começo também. Muito antes do Nintendo Switch e do Wii, nós estabelecemos padrões da indústria com o Nintendo Entertainment System, o Game Boy e os games que foram lançados para estes sistemas - e nós conseguimos capturar os corações dos consumidores. Graças aos anos de experiência, ter a capacidade de criar momentos divertidos com games está praticamente no DNA de nossos desenvolvedores de hardware e software.

Isso é ampliado pela filosofia de nossa companhia, que coloca um foco especial no jogador. Nossos desenvolvedores sempre começam com um certo conceito de jogabilidade. Eles valorizam o que um novo game ou um novo console precisa para ser capaz de assegurar que seja tão divertido quanto possível na intenção de fazer o jogador sorrir. Apenas então nós pensamos sobre os detalhes técnicos que são necessários para realizar isso, e quais de nossos personagens se encaixariam bem. Isso geralmente produz resultados originais e surpreendentes.

É por isso também que o Nintendo Switch foi desenvolvido, o primeiro console doméstico que pode ser jogado na viagem graças à sua tela integrada, mesmo quando você não está próximo à TV. O melhor exemplo para o tipo de pensamento original que é comum para a Nintendo pode ser Super Mario. Ele é meio que um anti-herói, um trabalhador braçal que é capaz, mas é essencialmente a antítese do herói convencional - mas ele inegavelmente obteve grande sucesso por mais de 30 anos, seja com corridas, esportes ou salvando princesas. Há um grupo inteiro de outros personagens únicos e franquias como The Legend of Zelda, Animal Crossing, Yoshi e Splatoon que incorporam essa ideia de diversão - e este certo tipo de mágica Nintendo.

Wirtschaftsforum: Sua indústria é conduzida pela inovação. Como a Nintendo consegue ser constantemente criativa e quão rápido os novos projetos são realizados?
Dr. Bernd Fakesch: Logo que um novo console está no mercado, começa o desenvolvimento para a próxima geração. O mesmo se aplica aos games também. Em ambos os casos, isso pode levar muitos anos uma vez que a Nintendo valoriza games variados, desafiadores - idealmente games multiplayer - que nossos fãs possam desfrutar por um longo tempo.

Talvez uma vantagem que a Nintendo tenha venha de um aspecto específico da cultura japonesa. Em Xintoísmo, mesmo objetos inanimados podem ter uma alma, motivo pelo qual eles precisam ser feitos e tratados com carinho. Isso pode ser visto no artesanato tradicional japonês, mas também na produção de tecnologias como consoles de videogame. Essa perfeição é definitivamente uma das razões pelas quais games Nintendo são imediatamente acessíveis e intuitivos.

Wirtschaftsforum: Uma gradativa digitalização está se tornando meio que inevitável. Os consoles serão capazes de fazer mais do que apenas jogar games no futuro?
Dr. Bernd Fakesch: Consoles Nintendo sempre foram capazes de mais do que apenas jogar games. Por exemplo, o Game Boy podia ser conectado a uma impressora e o GameCube tinha capacidades online. Mesmo desde o Wii e o Nintendo 3DS, é possível com nossos consoles navegar na internet, ver vídeos, fazer compras, comunicar-se com outros e muito mais. Há também software que ensina a cozinhar, ferramentas de desenho e software que permite a você ler literatura clássica na tela do Nintendo DSi.

No entanto, nosso foco definitivamente ainda está em entregar divertidas experiências de jogabilidade. Consoles e games Nintendo são desenvolvidos inicialmente e principalmente para um propósito: fazer o jogador sorrir. Estamos convencidos de que puros consoles de videogame podem alcançar isso melhor que ouros dispositivos para os quais jogar games é apenas uma função entre várias. Esse provavelmente será o caso no futuro previsível. Agora, do que os consoles serão capazes no futuro? O céu é o limite se você considerar as possibilidades da Realidade Virtual e da Realidade Aumentada. Vamos esperar para ver.

Super Mario Odyssey retorna à liderança em vendas no Japão, e mantém Switch em alta nas lojas do país; saiba mais

O rei dos games de plataforma reconquistou na última semana seu lugar de direito no ranking de vendas japonês, segundo informações colhidas e divulgadas pelo renomado instituto de pesquisa Media-Create. Lançado no dia 27 de outubro exclusivamente para Nintendo Switch, o aclamado e premiado Super Mario Odyssey teve uma estreia demolidora na região, mantendo um excelente ritmo de vendas na segunda semana, e agora retomou orgulhosamente o topo da tabela. O período foi benéfico também para Mario Kart 8 Deluxe, que mesmo estando há mais de seis meses no mercado, tem mantido um desempenho bastante regular e satisfatório, e ocupa um lugar de muito destaque essa semana entre os cinco games mais vendidos.

Definitivamente favorecido pelo enorme sucesso de Super Mario Odyssey e pelas contínuas boas vendas de games como Splatoon 2 e Mario Kart 8 Deluxe, o Nintendo Switch garantiu com imensa vantagem o primeiro lugar do ranking de consoles, sinalizando uma temporada de final de ano realmente muito próspera e positiva para a Nintendo na região. Plataforma portátil dominante e dona da base instalada mais respeitada entre todos os seus rivais, os sistemas da família 3DS surgem muito bem colocados na terceira posição. Confira as listas completas dos games e consoles mais vendidos da 45ª semana de 2017 no Japão logo abaixo.

Top 20 Jogos Mais Vendidos no Japão (06 a 12/11)

1. [NSW] Super Mario Odyssey – 73,315 / 652,284
2. [PS4] Call of Duty: WWII – 67,044 / 235,368
3. [NSW] Splatoon 2 – 23,130 / 1,318,138
4. [PS4] Need for Speed Payback – 20,964 / NOVO
5. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 14,027 / 802,472
6. [PS4] Assassin’s Creed Origins – 11,051 / 82,742
7. [PS4] ARK: Survival Evolved – 10,253 / 103,800
8. [3DS] Style Savvy: Styling Star – 9,650 / 41,826
9. [PS4] .hack// GU Last Recode – 6,659 / 68,475
10. [PS4] Sonic Forces – 5,938 / NOVO
11. [PS4] Occultic Nine – 5,846 / NOVO
12. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 5,498 / 634,850
13. [PS4] Gran Turismo Sport – 5,439 / 182,440
14. [NSW] Sonic Forces – 4,686 / NOVO
15. [PSV] Occultic Nine – 4,595 / NOVO
16. [PS4] DJMax Respect – 4,376 / NOVO
17. [PS4] Taiko no Tatsujin: Drum Session! – 4,002 / 39,925
18. [NSW] Pokkén Tournament DX – 3,862 / 115,691
19. [3DS] Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux – 3,533 / 74,180
20. [3DS] Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo – 3,085 / 267,322

* Games da série Mario e parceiras que também estão no top 50 semanal de vendas nipônico: Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions (33º), Mario Kart 7 (36º), e Super Mario Maker for Nintendo 3DS (38º).
Consoles Mais Vendidos no Japão (06 a 12/11)

1. Nintendo Switch - 79.958 / 2.165.329
2. PlayStation 4 - 26.058 / 5.453.831
3. Nintendo 3DS - 19.369 / 23.489.634
4. PlayStation Vita - 3.210 / 5.733.156
5. Xbox One - 1.465 / 83.407
6. PlayStation 3 - 41 / 10.469.660
7. Wii U - 36 / 3.328.665

Via NeoGAF

The Legend of Zelda: Breath of the Wild é premiado na categoria mais importante do Golden Joystick Awards

A 27ª edição do Golden Joystick Awards, respeitada cerimônia de premiação britânica que condecora os melhores games do ano de acordo com votação pública online, foi realizada na noite de ontem, 17 de novembro, no distrito de entretenimento The O2 em Londres, Inglaterra, proporcionando aos fãs da lendária franquia The Legend of Zelda um momento que eles certamente guardarão como uma Triforce feita de diamante no coração.

O universalmente aclamado épico The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lançado para Wii U e Nintendo Switch no dia 3 de março, foi vencedor em três categorias, incluindo na mais importante e obviamente mais disputada de todas: Ultimate Game of The Year, ou "Game do Ano".

Os votantes também reconheceram o fenomenal trabalho climático realizado pela equipe da Nintendo na parte sonora do game, garantindo que esta revolucionária aventura ao ar livre faturasse também o prêmio de "Melhor Áudio". Responsável pela criação do game, o estúdio Nintendo EPD também foi reconhecido como "Estúdio do Ano", e vale destacar ainda o prêmio de "Game Portátil" para os gloriosos e monstruosos Pokémon Sun & Moon (3DS). Confira a lista completa de vencedores do Golden Joystick Awards 2017 logo abaixo.

Vencedores do Golden Joystick Awards 2017

• Melhor Narrativa – Horizon Zero Dawn
• Melhor Design Visual – Cuphead
• Melhor Áudio – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
• Melhor Performance em Game patrocinado por The Sun – Ashly Burch (Horizon Zero Dawn)
• Melhor Game Indie em parceria com Square Enix Collective – Friday the 13th: The Game
• Melhor Game Multiplayer patrocinado por GT Omega – PlayerUnknown’s Battlegrounds
• Estúdio do Ano – Nintendo EPD
• Melhor Game De Realidade Virtual – Resident Evil 7: Biohazard
• Jogador de eSports do Ano patrocinado pela Intel – Agilities
• Time de eSports do Ano – Lunatic-Hai
• Game de eSports do ano patrocinado por Omen by HP – Overwatch
• Melhor Streamer / Broadcaster – Markiplier
• Game Portátil/Mobile do Ano patrocinado por by Bespoke Arcades – Pokémon Sun and Moon
• Game Nintendo do Ano – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
• Game PlayStation do Ano – Horizon Zero Dawn
• Game Xbox do Ano – Cuphead
• Game PC do Ano – PlayerUnknown’s Battlegrounds
• Prêmio Escolha da Crítica – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
• Prêmio Revelação patrocinado po Badfly – Ashly Burch
• Hall da Fama – Final Fantasy
• Prêmio Mais Desejado – The Last of Us Part 2
• Prêmio Ainda Jogando – World of Tanks
• Contribuição Notável à Indústria Britânica patrocinado por The Telegraph – Debbie Bestwick MBE
• Realização por Conjunto da Obra – Sid Meier
• Game do Ano – The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Honrados e emocionados com o reconhecimento do público a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, game que idealizaram e criaram com tanta paixão e dedicação, o produtor Eiji Aonuma, o diretor de arte Satoru Takizawa, o diretor técnico Takuhiro Dohta, e o diretor de som Hajime Wakai, se reuniram para gravar um tocante vídeo de agradecimento que você pode conferir logo abaixo. Vida longa a maior e mais reverenciada lenda dos videogames, The Legend of Zelda, do mestre Shigeru Miyamoto!

Link Direto

Eiji Aonuma: Estamos honrados que The Legend of Zelda: Breath of the Wild ganhou este prestigioso prêmio. Estou um pouco aliviado que Super Mario Odyssey havia sido lançado há apenas uma semana quando a votação se encerrou. Gostaria de dizer um grande agradecimento em nome de todos os mais de 300 funcionários que deram seu máximo para criar o game. Tristemente, nosso diretor, Sr. Fujibayashi, não pôde se juntar a nós pois está ocupado trabalhando no DLC Pack 2, mas ele realmente aprecia todo o apoio de fãs do Reino Unido.

Satoru Takizawa: O visual de Zelda geralmente mudou ao longo dos anos, e motivados por este prêmio, nosso time de design continuará a se desafiar para vir com novas ideias.

Takuhiro Dohta: Queríamos criar um mundo ao ar livre que encorajasse os jogadores a experimentar com seus arredores do modo que escolherem. Me alegra saber que esta nova abordagem foi apreciada.

Hajime Wakai: Nós produzimos o áudio para abranger uma gama de momentos únicos, sejam calmos, majestosos, ou misteriosos. Estou realmente emocionado que tantos jogadores britânicos votaram em Breath of the Wild como seu "game do ano".

Eiji Aounuma: É claro, há ainda mais aventuras por vir com o lançamento de nosso segundo pack de DLC, The Champion's Ballad, no final deste ano. Esperamos que os fãs o joguem por um longo tempo!

Todos: Muito obrigado!

Via Kotaku e Nintendo UK (Youtube)

Ubisoft diz que novo herói será incluído em próximo pack de DLC pago no game Mario + Rabbids: Kingdom Battle

A eShop americana do Nintendo Switch recebeu hoje uma versão "Gold Edition" do aclamado game de estratégia Mario + Rabbids: Kingdom Battle que permite aos consumidores adquirirem não apenas o game completo como sua Season Pass - os dois packs de DLC pago que adicionam um rico conteúdo extra à tresloucada aventura vivida pela turma do Mario e dos coelhos Rabbids. Como noticiamos anteriormente, o Ultra Challenge Pack foi disponibilizado para download em 17 de outubro, adicionando oito novos Solo Challenges (Desafios Solo) , cinco novos Co-op Challenges (Desafios Cooperativos), e o intenso nível de dificuldade Ultra Hard ao modo história de jogo.

Com data de lançamento confirmada para 16 de janeiro de 2018, o segundo pack de DLC para Mario + Rabbids: Kingdom Battle permanecia envolto em mistério no que diz respeito ao seu conteúdo, ao menos até agora, pois finalmente alguns poucos porém interessantes detalhes surgiram. A listagem da versão "Gold Edition" na eShop informa que que este DLC trará um "mundo exclusivo e um novo herói", o que certamente já serve para dar asas a imaginação de quem já possui ou pensa em adquirir o game. E você, leitor(a), o que achou da novidade? Tem algum palpite sobre qual seja este "novo herói" mencionado pela Ubisoft? Comente!