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Back to the Bits: Bowser e seus quilinhos extras


O Rei dos Koopas sempre foi o que podemos considerar peso-pesado, claro, tamanho brutamontes cuspidor de fogo, com carapaça dura e espinhosa não deve ser leve, não é? Mas acho que quando diz respeito a forma física, ele nunca me pareceu estar passando dos quilinhos recomendados pelo o Dr. Mario.

No episódio recente da maratona Back to the Bits, entretanto, Bowser mostra para o Spankaro que ele é capaz de inclinar toda uma arena de batalha com sua imensa circunferência de dar inveja à King K. Rool.

Episódio 74



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Talvez o Spank não tenha tido a melhor das investidas nessa batalha, mas agora que já sabemos o que esperar da peleja, é questão de tempo até conquistarmos mais uma chave do castelo da Peach! Só esperemos que um certo alguém maneire nas batatas fritas... Até a próxima!

Back to the Bits: Calor por toda parte!


A semana passada foi um tantinho turbulenta para o lobo que vos escreve, passando por uns problemas emocionais que, apesar de não ser o ponto desta publicação, sempre gosto de ser transparente com quem esta sempre lealmente acompanhando nossas aventuras no YouTube.

Graças ao meu companheiro Spankaro, o episódio 72 do Back to the Bits foi ao ar no nosso canal, mas eu fiquei incapaz de vir aqui e fazer a publicação rotineira. Hoje já me sentindo um pouco melhor volto com a dose dupla!

Na semana passada começamos e explorar os cantos do subsolo do castelo da princesa Toadstool e nos submetemos ao calor do deserto e de ares vulcânicos em Shifting Sand Land e Lethal Lava Land respectivamente. E logo abaixo você pode conferir qual foram os resultados de nosso progresso por essas áreas que nos faz suar só de lembrar:

Episódio 72


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Episódio 73


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As justificativas de quando acontecem essas pequenas falhas na agenda do canal CyberWolfJV, sempre será (e isso posso garantir) situações humanas, mesmo que eu seja um lobo animado. Eu tenho compromisso sério com o público que nos assiste e não poderia ser mais grato por ter vocês sempre antenado em nosso conteúdo e sou orgulhoso do que eu e o Spank construímos com vocês!

Com as responsabilidades de edição agora nas mãos do raposo com a lua na testa, eu estou dedicando o meu tempo na produção de vídeos bem mais elaborados que em muito em breve definirá a cara do canal, e conto com vocês quando estrear essa novidade!

Até a próxima!

Mario Tennis Aces está de graça para membros do Nintendo Switch Online

Se você é um membro do serviço Nintendo Switch Online e ainda não jogou Mario Tennis Aces, lançado para o console no dia 22 de junho de 2018, já não há mais motivos para não colocar as mãos no título esportivo multiplayer: o jogo estará disponível de graça entre os dias 7 e 13 de agosto para quem é membro do serviço de afiliação.

Para fazer o pré-download, já disponível, basta entrar na Nintendo eShop do seu sistema e procurar pelo anúncio de "Game Trials" na página inicial. Aproveite!

A assinatura individual do Nintendo Switch Online custa R$ 14,80 por mês, R$ 29,70 por 3 meses ou R$ 74,25 pelo período de um ano. A assinatura familiar, também de um ano, custa R$ 129,95 e serve para toda a família, abrangendo até 8 contas Nintendo.

Versão Switch de Captain Toad: Treasure Tracker recebe compatibilidade com Labo VR


Na atualização 1.3.0 da versão Switch de Captain Toad: Treasure Tracker, o título recebe uma nova e espetacular funcionalidade: um modo que permite que certas fases sejam jogadas em realidade virtual.

A novidade acontece por meio dos Toy-Con VR Goggles, óculos de tecnologia VR presentes no pacote Nintendo Labo: Toy-Con 04 - VR Kit. Com isto, será possível ter uma visão periférica de 360º da tela de seleção de fases e quatro delas são compatíveis com a tecnologia, sendo estas: Episode 1 Prologue, Walleye Tumble Temple, Briny Bowl Swimming Hole e Mine Cart Tunnel Throwdown. A última impressiona pela ação nos trilhos de vagoneta em primeira pessoa.

Dá só uma olhada na prévia divulgada em anúncio oficial:


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Jogar Mario Kart é uma influência positiva nas relações amorosas, diz pesquisa

Há quem diga que o amor não é uma competição, mas com certeza pode partir de uma — é o que conclui a agência de viagens Century Link numa recente pesquisa sobre a influência positiva dos video games nas relações amorosas dos entrevistados.

Ao contrário do que possa parecer, arremessar cascas de banana e cascos de tartaruga contra seu alguém especial numa pista qualquer de Mario Kart representa uma influência positiva em sua relação. A atemporal franquia de corrida da Nintendo ficou em primeiro lugar na lista dos jogos de maior impacto na vida amorosa dos inquiridos, de faixa etária entre 18 e 24 anos. Em seguida no pódio desta mesma categoria, estão as franquias de first-person shooter Call of Duty e o RPG open world The Elder Scrolls V: Skyrim.

Entre mil pessoas que responderam à pesquisa, mais da metade concordou com um impacto positivo em suas relações e 9% disseram ter experimentado tanto experiências positivas quanto negativas. Também vale notar que apenas 42 pessoas atribuíram aos jogos eletrônicos o motivo de seus términos.

De acordo com o terapeuta sênior Ryan M. Earl do Chicago Center for Relationship Counseling:
"Video games podem ajudar as pessoas a trabalhar juntas por um objetivo em comum, compartilhar desafios, competir, resolver problemas e muito mais. Os video games, assim como qualquer outra coisa, podem ser uma atividade compartilhada, e esse tipo de atividade pode alimentar a intimidade das pessoas."
Talvez umas pancadas de Bill bala no cucuruto seja o elemento-chave para que seu crush comece a reparar em você. Dentro das pistas de Mario Kart, é claro!

Back to the Bits: Pegue o coelho!


Olha, se você um dia entrar num porão de um castelo e por um acaso um coelhinho amarelo começar a correr por toda parte te provocando, você vai entender a nossa situação...

Sejam bem vindos ao Back to the Bits dessa semana! O Spankaro ainda está no comando, e já está me botando no chinelo quando se trata de progresso. Mas o que eu posso dizer? Ele é realmente muito mais prático do que eu jamais tentei ser.

Confira o episódio logo abaixo:

Episódio 71



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Na semana que vem, com os controles mais naturais nas patas, o progresso deve ser ainda maior... quem sabe o jogo é concluído por inteiro por ele, enquanto eu aproveito o tempo extra para relaxar, não é? Até a próxima!

Nintendo celebra e recomenda jogos estrelando Mario no Nintendo Switch



Os fãs de carteirinha da série Super Mario, que acessam aqui o Reino, não precisam de lição alguma de história, não é mesmo? A franquia discutivelmente mais bem sucedida da indústria de vídeo games, com mais de 30 anos de idade, só tende a crescer e nos presentar com mais aventuras do nobre encanador bigodudo e sua turma.

Mas para recém compradores do Nintendo Switch, pode vir a ser muito útil a publicação que apareceu no feed de notícias do console no dia 24 de julho. Onde a Nintendo faz uma breve descrição do herói através das eras e proporciona links úteis para te levar diretamente à eShop para checar os títulos da série disponíveis para comprar.

Fique abaixo com a tradução completa:

Uma conferida no Mario através das eras!

Desde sua estreia em 1981, Mario tem repaginado o seu estilo um bocado durante suas tantas aventuras. Se você quer embarcar em uma viagem em memórias, por favor aperte o seu macacão e confira alguns de suas obras estreladas com a linha do tempo abaixo.

E para alguns fatos divertidos sobre Mario, e uma lista de seus recentes jogos que estão disponíveis no Nintendo Switch, certifique-se de rolar até embaixo!


Fatos Divertidos

  • Mario foi criado por Sr. Shigeru Miyamoto e era chamado pelo o nome "Jumpman" em Donkey Kong para Arcades (1981). Sr. Miyamoto originalmente iria chama-lo de "Mr. Video" e queria por o personagem em todos os jogos que ele fizesse.

  • O Mario original era um imagem pixelada de 16 x 16. Essa restrição técnica trouxe algumas de suas características mais marcantes: por exemplo, foi dado a ele luvas brancas para fazer seus movimentos mais fáceis de notar durante pulos.

  • O primeiro jogo Super Mario Bros. foi desenhado em papel quadriculado.

  • Um dos power-ups mais icônicos do Mario é o Super Mushroom, mas ele já usou power-ups como a Super Leaf, Penguin Suit, Lucky Bell, Goomba's Shoe, Frog Suit, Boomerang Flower e muitos, muitos outros! Qual é o seu favorito?

    E finalmente, se você quer jogar alguns jogos que Mario protagoniza no Nintendo Switch, aqui está uma lista rápida!

  • Super Mario Maker 2
    Jogue, crie e compartilhe fases de Super Mario de rolagem lateral dos seus sonhos em Super Mario Maker 2. Pule no Modo História single player, encontre fases criativas online, ou tente criar sua própria fase de Super Mario!


  • New Super Mario Bros. U Deluxe
    Dois jogos em um, para o dobro de diversão! Salve o Mushroom Kingdom com Mario e seus amigos em New Super Mario Bros. U Deluxe ou deixe seu irmão, Luigi, tomar os holofotes em New Super Luigi U.

  • Super Smash Bros. Ultimate
    Ícones dos games colidem em uma luta incrível. Se você é novo na série, Mario é um ótimo lutador balanceado para começar a jogar.

  • Mario Kart 8 Deluxe
    Essa versão definitiva de Mario Kart 8 incluí o jogo original com os personagens e pistas DLC, junto com Smart Steering; uma função opcional que faz dirigir e ficar na pista mais fácil para iniciantes!

  • Super Mario Odyssey
    Junto de seu amigo em forma de chapéu, Cappy, Mario embarca numa imensa jornada envolta do globo em 3D! Capture e controle certos objetos, animais e inimigos no caminho para arruinar os planos de casamento de Bowser.

  • Super Mario Party
    Se reúna com amigos e familiares pois todo mundo está convidado para essa festa! Compita mano-a-mano ou trabalhe juntos em mini-games divertidos.

  • Mario Tennis Aces
    Dispare seu arsenal de raquetadas e estratégias em partidas de tênis com amigos, família e favoritos dos fãs entre os personagens de Mushroom Kingdom.

  • Mario + Rabbids Kingdom Battle
    Mario e sua turma tem de se juntar com novos amigos: Quatro Rabbids heróicos! Juntos, batalhe com armas através de mundos recheados de combate, quebra-cabeças e inimigos difíceis de prever.

  • Para bom nerd da cultura do Marioverso, podemos notar a ausência de alguns títulos na linha do tempo como Super Mario Bros. The Lost Levels, Super Mario Land, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, New Super Mario Bros. ou Super Mario Run para mencionar poucos, mas iremos deixar passar!

    O que achou da compilação enciclopédica da Nintendo, caro leitor? Tem algum jogo da lista que está pretendendo jogar em breve? Não deixe de compartilhar com a gente.

    Via Feed de Notícias do Nintendo Switch

    Veja as primeiras imagens da versão de Arcade de Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020



    A sexta corrida pelo o ouro dos heróis mais icônicos do mundo dos vídeo games vai rolar ainda este ano no Nintendo Switch, quando Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 der as caras nas prateleiras. Mas não só o Switch irá receber a sua fatia de ação olímpica, mas como também uma versão de fliperama (Arcade) está datada para sair no ano que vem.

    Durante a E3 deste ano, tivemos um breve trailer mostrando as novidades dessa nova colaboração esportiva na edição do Switch, mas até agora não tínhamos visto absolutamente nada da máquina de comer fichas. A SEGA do japão lançou fotos do gabinete e algumas screenshots dos game:










    Já é típico vermos jogos da série Mario & Sonic receber múltiplas versões, desde 2007 com o primeiro jogo no Wii e DS, com sequências ocorrendo no Wii U e 3DS. Mas esse é o segundo da franquia que tem uma versão não-doméstica disponível (sendo o anterior Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games), como mencionado lançando oficialmente em 2020, com localização ocidental confirmada. Os japoneses, no entanto, terão a chance de experimentar do jogo em testes começando hoje mesmo no terceiro prédio SEGA Akihabara.

    Gostaria de experimentar essa versão exótica do jogo, caro leitor? Ou irá apenas comprar a versão de Switch em novembro deste ano? Não deixe de compartilhar sua opinião conosco.

    Super Mario Maker 2 (Switch) recebe atualização que aumenta limite de uploads de fases por jogador



    Se tem uma coisa os jogadores criativos de Super Mario Maker 2 (Switch) gostam é opções! E a Nintendo está perfeitamente ciente disso, pois, com certas limitações que a ferramenta proporciona, é possível que a frustração se manifeste.

    E nesta semana um detalhe crucial do jogo foi alterado para aprimorar a experiência de todos: o limite de fases subidas por usuário no sistema de Super Mario Maker 2, foi aumentado de 32 estágios para 64! Desta maneira, suas ideias podem ser exploradas com muito mais liberdade.

    A Nintendo através de um tweet oficial, menciona que pretende aumentar esse limite ainda mais no futuro! E no mesmo comunicado, compartilhou uma fase criada pela a equipe de desenvolvimento do jogo para usar o power up Superball Flower esquecido de Super Mario Land (1990) de forma inteligente. Confira logo abaixo:



    Já sabemos que logo Super Mario Maker 2 também deve receber atualização que permite jogar online com amigos e com pequenas mudanças na interface e mecânicas desse incrível pacote, tudo deve ficar ainda mais divertido.

    O que achou da novidade, caro leitor? você experimentou o estágio novo feito pela Nintendo? Não deixe de comentar.

    Back to the Bits: Silêncio, piano dormindo...


    E após quase um mês de hiato (ou mais, se considerar apenas o quadro em questão) o Back to the Bits retorna! Sim, E3 aconteceu, mudanças de locação no nosso estúdio de gravação aconteceram e mais coisas na nossa vida pessoal impediram o retorno da série mais cedo, mas estamos aqui finalmente!

    Desta vez, o Spankaro assumi o controle novamente, passando por aquela curva de aprendizado básica com as novas físicas e mecânicas 3D, até pegar o jeito para conquistar todas as estrelas necessárias para salvar a princesa dos cogumelos!

    Vamos voltar primeiramente tendo uma revanche contra um certo pinguim no escorrega e em seguida lembrar a razão da qual todos fazem piadas com o Mad Piano (shhhhh...)

    Episódio 70



    Link Direto

    E com tudo no lugar e bem instalado, as coisas devem retornar ao seu normal. E para quem estiver interessado, eu e o Artur Iozzi do canal Super Vocetubeia 64 fizemos um podcast sobre a apresentação da Nintendo na E3 2019!

    E para os fãs de carteirinha do Back to the Bits, a gente se vê semana que vem!

    As novas do Marioverso & Nintendo - junho e julho



    O Reino do Cogumelo esteve com os membros de sua equipe um tanto atarefados nos últimos dias, resultando com um pequeno atraso no que tende a reportar notícias quentes do mundo do Mario e da Nintendo na hora que acontecem. Mas para quem pensa que aconteceu pouca coisa durante esse período, está tão redondamente enganado quanto aquele que vai se consultar com Dr. Bowser.

    Diante das circunstâncias, este quadro especial irá compilar As novas do Marioverso & Nintendo no mês de junho e julho, que vai desde novos modelos de Nintendo Switch pipocando no mercado muito em breve, até a revelação de como pode ser o sabor do gosmento Gooigi!

  • Novos modelos de Nintendo Switch chegando em 2019:

    A Nintendo confirmou as suspeitas de muitos e um novo modelo, dedicado à jogabilidade portátil, foi anunciado: O Nintendo Switch Lite! Esse novo membro da família Switch contém certas mudanças físicas no hardware para se adequar mais ao tipo de jogador que tem menos tempo em casa ou só prefere jogar seu Super Mario Odyssey na cabeceira da cama.

    O Lite não tem compatibilidade à um Dock para transmitir sua imagem na televisão (consequentemente, não acompanha um Dock em sua caixa), não contém HD Rumble e não permite que seus controles sejam desconectados das laterais da tela, já que se trata de uma peça única. O pequenino Switch tem um D-Pad tradicional (diferente dos botões individuais do modelo original) e uma bateria aprimorada que dura em média 3 à 7 horas. Irá à venda no dia 20 de setembro e custará 200 dólares americanos, nas cores amarelo, cinza e ciano, com uma edição especial de Pokémon Sword/Shield em novembro.

    Apesar do Switch Lite não ter controles destacáveis, ele é capaz de parear com Joy-Cons, e a unidade em si contém acelerômetros para Gyro.

    Mas para surpresa de muitos, o modelo original do Switch também passará por uma humilde mudança e lançando em meados de agosto e devagar deverá substituir o console de 2017. Essa revisão igualmente terá a bateria que segura a carga por volta de 4 à 9 horas, custará o mesmo valor de sempre (300 dólares) e contém todas as funções que os fãs estão habituados.

    Para as novas opções para jogadores e potenciais compradores, novas cores de Joy-Cons foram anunciadas: azul/amarelo neon e roxo/laranja neon, nas prateleiras das lojas no dia 4 de outubro.


  • Se preparando para o dia das bruxas com Luigi's Mansion 3:

    A mais nova retratação de férias frustrada do irmão vestido de verde já tem data definida, dia 31 de outubro é quanto Luigi's Mansion 3 será lançado no Nintendo Switch. Perfeito para se aconchegar de luzes apagadas de noite para explorar esse hotel gigantesco e salvar seus acompanhantes de viagem!

    E com a presença predominante de Gooigi nessa aventura, a experiência do professor E. Gadd, chamou atenção de jornalistas que questionaram produtor Kensuke Tanabe se o elemento gelatinoso é comestível, e a resposta é: sim! E provavelmente deve ter gosto de café, uma vez que a geleca que E. Gadd estava estudando reagiu quando um acidente com café aconteceu.


  • Mario Tennis Aces fecha seu elenco com chave de... osso?:

    Quem diria que Mario Tennis, depois da entrada um tanto seca no Wii U com Ultra Smash, daria a volta por cima com elenco tão vasto quanto o título do Nintendo Switch?

    Mario Tennis Aces está concluindo suas inclusões de personagens jogáveis com o tenebroso Dry Bowser, que é distribuído para quem participar de torneios online em julho e para todos os jogadores no mês seguinte.

    Com 14 esportistas pós lançamento, Aces tem seu elenco 30 opções variadas para qualquer tipo de pessoa. Tem raquetadas pra todo mundo!


  • Sonic, o surfista de tênis:

    As olimpíadas de Tokyo em 2020 será um evento muito importante para o Japão e depois de uma pequena pausa, a série Mario & Sonic retorna em toda glória para por mascotes de duas companhias em competições esportivas.

    Uma das novidades é que personagens terão roupas adequadas para determinados eventos, como Karatê e Surfe... mas um certo ouriço azul está um tanto apegado ao seu par de tênis e não quer tira-los nem debaixo d'água!

    Aparentemente, é tão forte a relação de Sonic com seus sapatos vermelhos que Takashi Iizuka disse com todas as letras: "Sonic não tira seus sapatos (no canon)".

    Não é a primeira vez que Sonic vai contra as tendências olímpicas, mas pelo menos podemos ficar sossegados que a sua velocidade do som está bem dosada em competições de corrida. Em compensação, sempre podemos nos sentir compensados de ter Dr. Eggman mostrando o tanquinho em natação!


  • É muita gente criativa em Super Mario Maker 2:

    Não é uma surpresa que a sequência de um dos títulos mais populares do Wii U ia estourar a boca do balão em um dos consoles de mesa mais populares da Nintendo desde o Wii.

    Super Mario Maker 2 tem sido muito bem recebido e a comunidade cresce a cada dia, mas não demorou muito para que a Nintendo of America publicasse em seu Twitter oficial que 2 milhões de fases já foram criadas na ferramenta. Isso na data de 9 de julho, à essa altura é capaz de estarmos um tanto além da marca.


  • 5 milhões de doutores em atuação:

    Dr. Mario World lançou recentemente para dispositivos móveis em vários países (infelizmente ainda não no Brasil), e fomos introduzidos a um conceito divertido onde residentes de Mushroom Kingdom resolveram botar o jaleco branco para enfrentar a enfestação de vírus.

    E o público definitivamente foi diagnosticado como fisgados, pois o aplicativo em uma semana teve o registro de 5 milhões de downloads. Em comparação no mesmo período, o RPG épico da Dragalia Lost atingiu 860 mil downloads e Fire Emblem Heroes bateu a marca de 8 milhões e 40 mil.

    Ainda um tanto atrás de Super Mario Run (que teve 8 milhões e 50 mil downloads em sua primeira semana), Dr. Mario World tem grande potencial, uma vez que faz parte de um dos gêneros mais populares em celulares. Que tudo siga de acordo com a receita!


  • O sonho do tirano Wart será realizado:

    Com o remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening chegando no Nintendo Switch no dia 20 de setembro, muitos fãs se perguntaram se as aparições de personagens de outras propriedades da Nintendo iriam se repetir (Dr. Wright de SimCity, o rosado Kirby, príncipe Richard de The Frog for Whom the Bell Tolls, por exemplo), pois vimos ao menos os icônicos Goombas e um Chain Chomp como no original.

    Durante a E3, jogadores se depararam ainda com Dr. Wright onde deveria estar e a expectativa ficou maior para que todos os cameos se reprisassem. Produtor Eiji Aonuma, no entanto, confirmou que "todos os personagens do Mario estão presente" mas sobre outros personagens... "você deve jogar para descobrir".

    É possível que tenhamos alguns cortes aqui e ali, ou talvez até mais aparições que no Game Boy, não sabemos. Mas um certo sapo que tentou conquistar o Subcon em 1988, deve ter ficado muito feliz com a confirmação. Mal podemos esperar para termos Wart em toda sua glória HD!


    E é isso, paisanos! O Reino do Cogumelo se compromissa em trazer sempre a notícia no momento mais conveniente para vocês, mas em situações especiais e fora de nosso controle, compilações como essa podem voltar a acontecer. Mas desinformados, os fieis leitores não irão ficar. See you next time!

  • Mona Lisa é recriada usando sprites de Super Mario World (SNES)

    Se você ainda não acredita nos jogos eletrônicos como uma forma de arte, há de concordar ao menos que ambos podem colidir. É o que prova o usuário do Reddit listix, que recriou o quadro Mona Lisa usando nada mais, nada menos que sprites de Super Mario World, nostálgica plataforma 2D para Super Nintendo lançada no começo dos anos 90.

    Para tanto, ele desenvolveu um programa para recriar imagens usando sprites de video game usando da linguagem Python 3.0. O quadro escolhido para o resultado final foi a mais notável obra de Leonardo da Vinci pintada a óleo sobre madeira de álamo entre os anos de 1503 e 1506. Os tiles de Super Mario World foram retirados do editor Super Mario Maker 2, lançado em junho para Nintendo Switch. O resultado final você confere logo abaixo:


    Referenciando Super Mario 64, dá até vontade de entrar num quadro tão perfeito como este! Se pendurado no castelo da Peach, qual mundo esconderia?
    Via Reddit