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Nintendo vai comemorar o "Ano do Luigi" com cartões digitais contendo mensagens e fotos de fãs; participe!

A Nintendo criou uma campanha especial em sua página no Facebook para comemorar o "ano do Luigi", onde os fãs podem participar enviando uma foto inspirada nesta celebração e também uma mensagem de aniversário pessoal para Luigi. As 2000 melhores mensagens vão ser registradas em um cartão de aniversário digital em estilo mosaico. Para participar clique aqui. Você será levado à página do evento "Luigi 30th Anniversary", que foi criada dentro da página oficial da Nintendo no Facebook. Nesta página, você deve digitar seu nome, fazer o carregamento de sua foto e escrever sua mensagem nos campos indicados e então enviar através do botão "Send Greeting". Lembrando que é preciso estar cadastrado no Facebook para participar. Não perca essa chance, leitor(a). Compartilhe com a Nintendo sua admiração por Luigi e concorra a uma chance de ter seu próprio cartão digital tematizado do "ano do Luigi"!

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Conheça o visual de Mega Man em Super Smash Bros for 3DS

A revelação de Mega Man como personagem jogável nos novos Super Smash Bros. certamente pegou os fãs de surpresa durante a apresentação Nintendo Direct pré-E3 do dia 11 de junho. No entanto, a Nintendo só tinha divulgado o visual do "bombardeiro azul" da Capcom em Super Smash Bros. for Wii U até agora. Uma atualização no site oficial dos novos Super Smash Bros. realizada hoje trouxe duas imagens de Mega Man na versão do game para 3DS, que você confere a seguir.


E então, leitor, o que achou do visual de Mega Man em Super Smash Bros. for 3DS? Comente.

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Equipe de desenvolvimento de Mario Kart 8 pensou em colocar brocas nos karts, segundo Hideki Konno

Durante o processo de criação de um novo game, certamente muitas ideias vão surgindo na tentativa de surpreender os jogadores e trazer experiências inéditas aos fãs. Falando a respeito de ideias que foram descartadas antes de iniciar o desenvolvimento de Mario Kart 8 (Wii U) durante entrevista ao site Multiplayer MTV, Hideki Konno, criador da série, fez uma revelação bem interessante sobre este assunto. Segundo ele, depois de terminar Mario Kart 7 (3DS), enquanto a equipe ainda estava pensando em novas ideia para Mario Kart 8, foi sugerida a possibilidade de colocar brocas nos karts! Qual seria a função delas no jogo? Leia abaixo o que disse Hideki Konno a respeito disso.

Em Mario Kart 7, tivemos a asa-delta, a submersão na água, então quando ainda estávamos pensando sobre novas ideias para o "8", pensamos algo como, "bem, desde que já fizemos tudo isso, porque não colocar uma broca nos karts, para que eles possam atravessar a terra de alguma forma, em corridas subterrâneas?". Mas imaginamos que não era uma ideia tão interessante, e depois disso acertamos com a ideia da mecânica anti-gravidade.

Konno disse também que algumas vezes os desenvolvedores pegam ideias que descartaram no passado para que sejam aproveitadas em futuros games. Será que teremos karts com brocas e corridas subterrâneas em alguma das próximas edições da série Mario Kart? O que você acha da ideia, leitor(a)?

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Segunda rodada de cartões AR especiais com aplicativo gratuito sai dia 28 de junho no Japão; saiba mais

A Nintendo lançou no Japão em 23 de abril três cartões AR especiais com as figuras do Mario, Goomba e Peach (saiba mais clicando aqui). São na realidade cartões pré-pagos do 3DS que contém um AR Card de personagem Mario dentro, além de um QR Code que dá direito a baixar um aplicativo gratuito na eShop chamado de "Isshoni Photo" (ou "Photo Together"). Este aplicativo serve para interagir com os cartões AR Cards especiais através da câmera do 3DS, uma tecnologia criada pelo estúdio Nintendo EAD Tokyo 2.


Agora, a Nintendo anunciou que em 28 de junho estará lançando a segunda rodada de cartões pré-pagos com cartões AR Cards especiais, com os personagens Koopa Troopa, Luigi e Bowser, custando 1000, 2000 e 3000 ienes respectivamente; veja imagem deles acima. Quando o usuário coloca dois ou mais destes cartões AR próximos um do outro e focaliza eles com a câmera do 3DS, os personagens surgem e interagem das mais variadas formas entre si; é possível movê-los também para outros locais para tirar fotos. Infelizmente, tanto os cartões AR Cards especiais dos personagens Mario como o aplicativo "Photo Together" não foram anunciados para outros territórios além do Japão.

Via NeoGAF
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Explore o mundo dos sonhos em novo vídeo de jogabilidade de Mario & Luigi: Dream Team

Mario & Luigi: Dream Team, o novo RPG dos irmãos Mario para 3DS, é uma aventura sobre o mundo dos sonhos, mas também sobre a terrível ameaça de um vilão chamado Antasma. O vilão capturou a princesa Peach e a levou para o Dream World (Mundo dos Sonhos) aproveitando uma ocasião onde Luigi tirou uma soneca em um travesseiro mágico em Pi'illo Island. Durante o evento E3 2013, os participantes tiveram a oportunidade de testar duas demos jogáveis de Mario & Luigi: Dream Team, uma se passando no Dream World e outra no mundo real.

O vídeo de jogabilidade abaixo traz quase quatorze minutos do Dream World de Mario & Luigi: Dream Team. Neste mundo, é possível usar a habilidade Luiginary, onde Luigi ganha poderes especiais para ajudar seu irmão durante as batalhas (Luiginary Attacks) e também fora delas (Luiginary Works). Durante o vídeo, vemos o uso da transformação Luiginary Stack, uma verdadeira "montanha" de Luigis com Mario no topo; dentro das batalhas, ela serve para atacar os inimigos, mas fora das batalhas é útil para alcançar lugares mais altos, por exemplo. Um detalhe interessante é que o jogador precisa interagir com o Luigi sonolento na tela inferior do portátil com a ajuda de Starlow e da caneta stylus durante os eventos Luiginary Works.

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Mario & Luigi: Dream Team será lançado no dia 11 de agosto nas Américas, o que significa que ele é o último game que será lançado como parte da celebração do "ano do Luigi", juntamente com Luigi's Mansion: Dark Moon (lançado em 24 de março para 3DS) e New Super Luigi U (que sai dia 20 de junho para Wii U). Pelo que sabemos do game até agora (veja os posts recentes com a tag Mario e Luigi), o título certamente deve fechar a comemoração pelos 30 anos de Luigi com chave de ouro!

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Hideki Konno explica como nasceu o Flutter Jump de Luigi

Em Super Mario Bros. 2, lançado em 1988 para NES, fomos apresentados pela primeira vez ao Flutter Jump, estilo de salto feito por Luigi em que ele balanças as pernas agitadamente no ar e consegue atingir alturas maiores que os outros personagens do jogo. Muitos devem saber que o Super Mario Bros. 2 americano foi adaptado de um game japonês chamado Yume Kōjō: Doki Doki Panic, e que o salto de Luigi é o mesmo da personagem Mama neste game. No entanto, a personagem Mama não balança as pernas enquanto salta, o que nos leva a pergunta: de onde veio a ideia para o movimento de pernas do Flutter Jump de Luigi? Em entrevista ao site Multiplayer MTV, Hideki Konno - produtor de Yume Kōjō: Doki Doki Panic - explicou como nasceu este clássico movimento de Luigi; confira a seguir.

Quando fizemos esse jogo, a figura da mãe [Mama], que mais tarde se tornou Luigi, foi feita com animações desenhadas à mão, visto que esse é um jogo bem antigo. Eles fizeram ela de um modo que a gravidade não afetasse seu salto como acontecia com Imajin [Mario], então Luigi tinha um pulo bem lento.

Quando o Sr. Miyamoto veio e analisou isso, ele disse que não combinava, que deveríamos adicionar algo às suas pernas, talvez elas pudessem chacoalhar assim (fazendo o movimento de pernas agitadas com os dedos indicador e médio da mão), e ao adicionar este elemento, vimos que se encaixou perfeitamente. Então, mais tarde, esta se tornou a mecânica pela qual Luigi é conhecido.

Só poderia mesmo ter sido ideia do mestre Shigeru Miyamoto! Graças a ele, Luigi ganhou uma animação de pulo que serviu para diferenciá-lo ainda mais de seu irmão, e que acabou se tornando uma espécie de marca registrada do personagem. Em 2013, onde a Nintendo está comemorando o "ano do Luigi", essa é certamente uma revelação muito interessante para os fãs do encanador de verde, você não acha, leitor(a)? Comente.

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Novo trailer de New Super Luigi U aborda as diferenças do game em relação a New Super Mario Bros. U

O novo trailer de New Super Luigi U divulgado no canal oficial da Nintendo britânica destaca as diferenças do game em relação a New Super Mario Bros. U. Primeiramente, eles abordam a jogabilidade do personagem principal, que neste game é Luigi: ele pula mais alto e mais longe que Mario, e também derrapa por mais tempo. Em seguida, vemos que cada um dos oitenta e dois estágios do game deve ser concluídos em menos de cem segundos, o que certamente aumenta o desafio e a emoção de cada jogada. Em New Super Luigi U, temos também um novo personagem controlável: o ladrãozinho Nabbit, que, graças à sua invulnerabilidade, é a escolha ideal para jogadores iniciantes, principalmente se eles curtem coletar todos os power-ups pelo caminho. Confira o novo trailer de New Super Luigi U a seguir.

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New Super Luigi U será lançado nesta quinta-feira, dia 20 de junho, em versão digital na eShop do Wii U. No entanto, é preciso ter o game New Super Mario Bros. U para baixá-lo (saiba mais clicando aqui). Para aqueles que não possuem New Super Mario Bros. U, uma versão em disco de New Super Luigi U será lançada em 25 de agosto.

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Vídeo mostra Mario e Luigi se divertindo durante a E3 2013

A Nintendo divulgou um vídeo em seu canal oficial no YouTube mostrando um resumo da participação estelar de Mario e Luigi em seu estande na E3 2013. Com certeza os irmãos Mario se divertiram muito durante o evento, e aproveitaram para disputar uma partida versus em Mario Kart 8, sendo que cada um escolheu seu próprio personagem no game, é claro. Eles também visitaram a área reservada a Super Mario 3D World, e conferiram de perto todos os elementos do jogo espalhados pelo cenário. Muito simpáticos, Mario e Luigi também posaram para fotos, fazendo a alegria dos fãs presentes. Assista ao vídeo abaixo.

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Deve ter sido bem complicado jogar Mario Kart 8 usando aquelas luvas. Quem será que venceu, Mario ou Luigi? Certamente os maiores vencedores foram os fãs, que puderam ficar bem perto de seus personagens favoritos, além de testar seus novos games, você não acha, leitor(a)?

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Donkey Kong Country Returns 3D foi terceiro game mais vendido em maio nos EUA; 3DS liderou entre consoles

O instituto NPD Group divulgou quais foram os games mais vendidos em maio nos Estados Unidos. Donkey Kong Country Returns 3D, lançado no dia 24 de maio nas Américas, conseguiu um admirável terceiro lugar no ranking geral, enquanto Luigi's Mansion: Dark Moon manteve seu desempenho fenomenal, aparecendo em quinto lugar. Segundo a Nintendo, o 3DS foi a plataforma de games mais vendida em maio nos Estados Unidos, embora a companhia não tenha revelado números. Confira abaixo quais foram os dez jogos mais vendidos em maio nos EUA.

Top 10 - Jogos Mais Vendidos nos EUA (Maio/2013)
  • Injustice: Gods Among Us
  • Call of Duty: Black Ops II
  • Donkey Kong Country Returns 3D
  • Dead Island: Riptide
  • Luigi's Mansion: Dark Moon
  • Metro: Last Light
  • NBA 2K13
  • BioShock Infinite
  • Battlefield 3
  • LEGO Batman 2: DC Super Heroes

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Atualização de firmware 6.0.0-11 está disponível para 3DS; Europa e Japão ganham reformulações na Mii Plaza

A Nintendo disponibilizou para download uma nova atualização dr firmware para 3DS, que coloca o sistema na versão 6.0.0-11. Depois de atualizar o portátil, será possível fazer backup (cópia de segurança) de arquivos de save dos seus jogos digitais e de muitos títulos do Virtual Console; a atualização visa promover também melhorias na estabilidade do sistema. Para os usuários europeus e japoneses, no entanto, as novidades trazidas por esta atualização são ainda maiores, já que ela aumenta a StreetPass Mii Plaza (Praça Mii no Brasil) para que ela aceite tanto jogos gratuitos (que já existem) como os novos jogos pagos. Os primeiros jogos pagos já estão disponíveis por £4.50 cada um (ou em um combo de £13.50), e são eles:

StreetPass Squad: semelhante ao StreetPass Quest, porém com tema espacial.
StreetPass Garden: o Mii do usuário se muda para uma casa em Leafington e tenta se tornar um Mestre em jardinagem.
StreetPass Battle: jogo de estratégia e sorte, onde o usuário está no comando de um país em guerra e deve batalhar com outros exércitos via StreetPass.
StreetPass Mansion: desvende os mistérios paranormais de uma casa mal-assombrada com a ajuda de sua assistente Ella Mantree, converse com as pessoas dentro da casa para ter informações e batalhe contra inimigos.

Além disso, o menu ganhou uma opção chamada Exchange Booth, onde é possível conseguir novos chapéus e acessórios para seu Mii trocando os bilhetes ganhos nos novos jogos mencionados acima. A Mii Plaza ganhou também uma Shop (Loja), o botão Check for Updates (Procura Atualizações), um novo ícone Play, uma nova seção para selecionar games e um novo menu para a segunda tela do 3DS. Novos quebra-cabeças foram disponibilizados, um relacionado ao jogo The Legend of Zelda: Skyward Sword, e outro relativo à Xenoblade Chronicles. Por fim, um chapéu Pixel Mario foi disponibilizado para todos os jogadores para comemorar as novidades.

Por enquanto, essas novidades só foram liberadas aos usuários europeus e japoneses de 3DS. Abaixo você confere um vídeo publicado pelo site Nintendo Everything demonstrando os novos jogos disponíveis para compra na Mii Plaza (versão japonesa).

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Campanha Crowdfarter atinge sua meta final e novo trailer de Game & Wario é liberado; assista

Faltando dois dias para o seu encerramento, a campanha "Crowdfarter" de Wario atingiu sua meta final de arrecadações, que era de 100 "Katrillion" de Moedas! Tudo isso graças aos fãs do anti-herói porcalhão da Nintendo, que contribuíram incessantemente com suas Curtidas no Facebook e também com seus tuítes no Twitter. Wario havia prometido a todos que liberaria um novo e exclusivo trailer de Game & Wario caso alcançasse a meta final de sua campanha fedorenta, e como promessa é dívida, você já pode assistir ao novo vídeo diretamente do site "Crowdfarter" (clique aqui para acessar), ou logo abaixo.

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Game & Wario será lançado no dia 23 de junho na América, exclusivamente para Wii U. Ele será vendido por U$39,99, valor inferior ao cobrado normalmente pelos títulos de varejo do Wii U, e poderá ser adquirido também em versão digital na eShop.

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Nintendo EAD Tokyo já tem outro projeto em vista depois de Super Mario 3D World; anúncio será feito em breve

A equipe de desenvolvedores do estúdio Nintendo EAD Tokyo anda bastante atarefada no desenvolvimento de Super Mario 3D World, game de plataforma recém-anunciado para Wii U. Ainda assim, o estúdio já tem outro projeto em vista, ao menos é isso o que disse o produtor Yoshiaki Koizumi (também conhecido como defensor da Peach) em entrevista que ele e o diretor de Super Mario 3D World, Koichi Hayashida, concederam à seção de Tecnologia do site espanhol El País. Quando perguntados sobre qual seria o próximo trabalho do estúdio EAD, Hayashida foi mais evasivo e disse que no momento, está comprometido 100% com Super Mario 3D World, que sai em dezembro deste ano. Já a resposta de Koizumi foi diferente; leiam abaixo.

Não posso revelar agora, mas em breve faremos um anúncio sobre isso.

Essa declaração não deixa dúvidas de que o estúdio EAD já está se preparando (ou quem sabe já deu início) ao desenvolvimento de um novo game para consoles Nintendo. Considerando que este é o mesmo time responsável por clássicos como Super Mario Galaxy, Donkey Kong Jungle Beat e New Super Mario Bros. Wii, você arriscaria um palpite de qual é este próximo game, leitor(a)?

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