• Super Prévia: Mario & Sonic em Londres (3DS)
    Saiba o que nos aguarda na versão 3DS do encontro olímpico
  • Marcos Castro no Reino do Cogumelo
    O comediante mais geek do Brasil fala conosco em entrevista inédita
  • Análise Real: Pushmo (eShop)
    Conheça um dos melhores games do eShop do Nintendo 3DS
  • Análise Real: Mario Kart 7 (3DS)
    Mergulhamos com tudo no game que desbrava terras, céus e mares!
  • Análise Real: Mario & Sonic em Londres (Wii)
    Analisamos os prós e os contras do crossover mais empolgante do ano

Iwata comenta sobre o Wii U; Nintendo Network é confirmada

Na mesma reunião de investidores onde um novo game do encanador em rolagem lateral foi revelado, Satoru Iwata, presidente da Nintendo, divulgou mais detalhes sobre o novo console da empresa, o Wii U, além de confirmar que a Nintendo Network é o que todos queríamos - uma rede online robusta e aprimorada.

De acordo com Iwata, o controle do novo console terá o que é chamado de NFC (Near Field Communication; comunicação com o espaço ao redor), uma comunicação que permitirá ao aparelho interagir com cartões e estatuetas desenvolvidos propriamente para isso - parecido com o que o jogo Skylanders: Spyro's Adventure faz. Segundo o presidente, esse tipo de comunicação será utilizado ao redor de todo o globo futuramente, e expandirá as maneiras de se jogar com o novo vídeo-game da Big N.

Iwata reconfirmou ainda que o Wii U terá seu lançamento mundial ainda em 2012, e que o novo console terá sua forma final e mais detalhes revelados na E3 desse ano. A Nintendo ainda planeja realizar um evento em Tóquio para que a mídia japonesa não presente na E3 possa repassar ao público nipônico as características do novo console.

O presidente também soltou algumas palavras sobre a Nintendo Network. Segundo Iwata, Nintendo Network é mesmo o nome da plataforma online da Nintendo, que cobrirá as plataformas 3DS e Wii U. A rede já vem sendo usada pelos jogadores de Mario Kart 7 que se conectaram à Internet, e se diferenciará da Nintendo Wi-Fi Connection por cobrir a competição/colaboração e a comunicação entre os jogadores pela Internet, além de que as compras digitais também serão hospedadas na nova rede.

A Big N pretende, com a Nintendo Network, introduzir um sistema de contas personalizadas (somente no Wii U), onde cada console poderá ter múltiplas contas para se conectar, distribuir jogos completos (físicos) por download (eu sempre acreditei nisso!) e possibilitar a compra de DLCs (conteúdo extra para os jogos) pela Internet.

Via GoNintendo¹²³
Leia Mais

Luigi's Mansion 2 e Paper Mario 3D terão lançamento nesse ano no Japão

Nós já acreditávamos nisso, e a Nintendo acaba de reconfirmar. A empresa divulgou que os jogos para Nintendo 3DS Luigi's Mansion 2 e Paper Mario 3D (ainda sem nome definitivo) chegarão às lojas japonesas ainda nesse ano - sem dar detalhes mais específicos. Nada foi dito, entretanto, sobre o lançamento nas Américas - que deve ser revelado na E3 desse ano, que acontece em junho.
Leia Mais

Super Mario 3D Land é o primeiro jogo do 3DS a vender 5 milhões de cópias

A Nintendo anunciou os números de venda de alguns de seus títulos, e Super Mario 3D Land chamou atenção especial - bem positiva, diga-se de passagem. O jogo do encanador, uma mistura entre os títulos 2D e 3D do bigode, é o primeiro game do Nintendo 3DS a ultrapassar a marca de 5 milhões de cópias vendidas globalmente, tendo vendido cerca de 5 milhões e 30 mil unidades ao redor do mundo.

Mario Kart 7 também teve ótimas vendas: o spin-off vendeu 4 milhões e 540 mil unidades, enquanto The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D teve 2 milhões e 490 mil cópias vendidas.
Leia Mais

[Mundo Real] No Japão, estudante que tirava fotos obscenas com seu DSi é flagrado por professores

De acordo com o tablóide Spa!, publicado no website japonês ZakZak com a temática de "coisas inacreditáveis feitas por estudantes", um aluno não identificado que tinha o hábito de tirar fotos obscenas com a câmera de seu DSi foi descoberto por professores. O relato vem de um professor de 43 anos, aparentemente responsável por confiscar o sistema portátil do garoto:
"Eu descobri um jovem que usava a câmera do DS para bisbilhotar garotas na escola. Armazenadas no DS, estavam fotos tiradas por baixo de saias, tal como fotos dos próprios genitais do estudante. A equipe inteira ficou enojada com o que encontramos."
Tenho certeza de que a Nintendo também sentirá náuseas assim que descobrir o modo como andam corrompendo sua tecnologia...

Via Kotaku
Leia Mais

Nova aventura em 2D do Mario é anunciada para 3DS

Não se pode negar que, por mais inovadoras que sejam as plataformas tridimensionais do Super Mario, nada se compara ao games em 2D do encanador — que trazem sempre aquele elemento nostálgico e nos remetem a uma viagem aos primeiros dias da franquia principal. Depois do sucesso do grande pequeno New Super Mario Bros. para DS, seguido do hit comercial New Super Mario Bros. Wii e do ainda inespecificado New Super Mario Bros. Mii (cujo demo foi apresentado durante a E3 2011), a Nintendo acaba de confirmar que uma nova plataforma em 2D da série principal será lançada para o 3DS. O anúncio foi feito pelo presidente da Nintendo, Satoru Iwata, durante a mais recente reunião de resultados fiscais da empresa.

Segundo Iwata, uma "aventura de rolagem lateral totalmente nova do Super Mario em 2D" será lançada no portátil 3DS no próximo ano fiscal da empresa — período entre abril de 2012 e março de 2013. O nome oficial do jogo ainda não foi anunciado — mas torcemos esperançosamente para que não seja "New Super Mario Bros. Wii 3DS" ou algo do gênero. Mais informações você confere aqui, no Reino do Cogumelo, assim que pipocarem por aí. Fique ligado!

Leia Mais

Wii U poderá ser renomeado; console terá lançamento mundial até o fim do ano

De ontem para hoje, várias notícias e rumores sobre o novo console da Nintendo, o Wii U, surgiram na Internet. O primeiro deles é a respeito de uma possível renomeação do console. Segundo o site ComputerAndVideogames, a Big N estaria considerando renomear seu novo aparelho, devido às falhas que uma tática semelhante usada no 3DS apresentou. Várias pessoas, principalmente as que não procuram se informar muito sobre os games - público que foi massivamente atraído pelo Wii e pelo DS -, compraram jogos de 3DS achando que estes funcionariam em um DS comum. A Nintendo não quer que isso se repita com o sucessor do Wii, e, por isso, está considerando renomear o Wii U.

O segundo se relaciona com o rumor supracitado. De acordo com Yoshinori Ono, produtor da franquia Street Fighter, o Wii U pode fazer bem mais do que foi mostrado na E3 do ano passado, já que a apresentação da Nintendo no evento teve como grande foco o controle do console.
O que nós vimos na E3 não é um reflexo de tudo que esse console pode oferecer. Nós estamos testando os kits de desenvolvimento e algumas das suas novas características vão aprimorar as possibilidades. Não é algo como o Kinect ou acessórios similares, é algo diferente.

Eu não posso te contar mais porque, se eu o fizer, a Nintendo vai mandar assassinos para acabar comigo! (risos) Mas vamos dizer que o Wii U será um console com tantas e únicas possibilidades que será difícil mostrá-las na caixa que eles vão vender ou para ser publicado em revistas e outros meios.
Já a terceira notícia diz respeito ao lançamento do console. Segundo o próprio Satoru Iwata, a Nintendo está disposta a lançar o Wii U mundialmente até o final do ano - isso inclui todos os territórios de maior expressão, que são América do Norte, Europa, Japão e Austrália.

Leia Mais

Demo de Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (3DS) está disponível no eShop

Está ansioso para viver as mais loucas aventuras esportivas com os heróis de vídeo-game mais badalados da década de '90? Então a demo de Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (em sua versão para 3DS) que acaba de ser disponibilizada pelo eShop do aparelho pode matar um pouco dessa curiosidade.

O que está esperando? Vá lá e baixe a demo! Vale lembrar que Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games - a versão completa do game - será lançado no dia 14 de fevereiro para o 3DS. A versão de Wii do jogo já está disponível e, inclusive, foi analisada pelo Reino do Cogumelo.
Leia Mais

Veja mais de 300 imagens de Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (3DS)

A Sega, empresa parceira da Nintendo na série Mario & Sonic, divulgou mais de 300 imagens do esperado crossover esportivo Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (versão de 3DS), que demonstram as mais variadas modalidades - indo desde o Badminton até o atletismo com obstáculos -, além de algumas cutscenes! Veja algumas amostras:





Você pode conferir as outras 323 imagens no Sonic Stadium. Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games chega ao 3DS no dia 14 de fevereiro.
Leia Mais

Top 5: Coisas estranhas na boxart de Mario Party 9

Nós temos apreciado a composição de ilustrações oficiais produzidas para a boxart de Mario Party 9 já há alguns dias, quando foi oficialmente revelada por diversos veículos. Chegou a hora de apreciar mais um game de tabuleiro da franquia de games mais famosa de todos os tempos. Com inovações como os quatro personagens participantes transitando juntos no mesmo espaço e a coleta de Mini Stars errantes, a mais nova festa dos personagens do Mario promete bastante diversão e jogabilidade em nossa sala de estar. Infelizmente, a boxart do game também contém a promessa de uma série de elementos estranhos, engraçados e, se prestarmos boa atenção, bizarros. Confira as características mais esdrúxulas da recentemente anunciada arte oficial de capa de Mario Party 9 em mais um Top 5 do Reino do Cogumelo!


Da esquerda para a direita: boxarts americana, europeia e japonesa de Mario Party 9

5. Koopa Troopa e Shy Guy alucinados na estrela

Talvez pelas feições quelônias, é bastante difícil compreender as expressões dos Koopa Troopas. Com os Shy Guys, é pior ainda: se não estiverem levando bronca da Daisy em Mario Strikers Charged, os pequenos mascarados possuem o mesmo nível de expressão facial de uma parede de tijolos. Seja como for, tenho certeza de que os corriqueiros inimigos da série Mario estão tendo uma diversão desenfreada com uma das estrelas flutuantes. Quem deixou eles brincarem com isso, afinal? Se a dupla de alucinados não se cuidar, vai acabar trombando no rei dos Koopas, Bowser, que vem imediatamente atrás deles. E aí, a coisa fica feia.

4. Bowser Jr. se equilibrando na ponte

Todos os fãs sabem que Bowser Jr. tem uma afinidade com traquinagens. Seja poluindo toda uma ilha tropical ou arrastando a Princesa Peach pelos quatro cantos do mundo sob o comando de seu pai, o pequeno príncipe já provou várias vezes que é esperto o bastante para dar longas noites de enxaqueca aos nobres heróis do Reino do Cogumelo. Mas se ele é tão esperto... o que com mil Goombas ele está fazendo em cima da cerca de uma ponte? Não é um bom exemplo a ser seguido pelas crianças — sem contar que, de longe, a iluminação de sua arte oficial não é compatível com o ambiente no qual ele foi posicionado. Falando nisso, por que será que o pestinha está caprichando nas caretas e poses ameaçadoras quando ninguém nem sequer está olhando para ele?

3. Toad vermelho se jogando impensavelmente na água

Será que existe um feitiço nestas estrelas que faz com que os personagens do Marioverso sintam atração por elas de forma completamente irracional? Seguindo o entusiasmo descontrolado do Koopa e do Shy Guy, vemos o pobre Toad vermelho se jogando impensavelmente na água — de longe, repleta de Cheep-Cheeps e ameaças submarinas —, em direção a um destino totalmente incerto. Fique longe das estrelas, meus amigos... ou elas consumirão sua razão!

2. Toad amarelo implorando pela vida

Pior do que o Toad suicida, é seu amigo, desesperado, implorando por sua própria vida — ou pela vida de seu companheiro. Estaria o Toad amarelo suplicando para que ainda houvesse uma fagulha de consciência na mente de seu impulsivo parceiro escarlate ou estaria ele tentando impedir uma catástrofe universal que tal ato acarretaria? Talvez nunca saberemos...

1. Luigi comemorando na torre fantasma

Quando a primeira boxart de Mario Party 9 caiu na mídia, o comentário geral foi um retumbante "onde... está... o Luigi?". Hoje, em resposta aos protestos da multidão de fãs do encanador verde, já podemos ver a adição de Luigi na boxart do game. Onde? Bem, é ligeiramente difícil encontrá-lo à primeira vista... porque, às pressas, ele foi posicionado lá, aos fundos da imagem, no topo de uma torre ao lado do logotipo do game. Desnecessário dizer o quanto a foto-manipulação deixa a desejar: Luigi está recortado de forma extremamente básica e não houve nenhuma adaptação gráfica que adequasse sua figura ao local em que foi colado. Tudo isso sem contar o fato de Luigi estar nada mais, nada menos que comemorando sua estadia numa casa terrivelmente assombrada por forças sobrenaturais. Será que, depois de todos esses anos, o herói verde finalmente se acostumou com seus contatos imediatos em prol de uma relação amigável com os inimigos do além? Sai dessa, Luigi!
Gostou do Top 5? Você pode conferir mais compilações curiosas e, para saber mais novidades e prévias exclusivas de Mario Party 9, não deixe de visitar nossos arquivos.
Leia Mais

Nintendo e o caminho para o futuro: o Wii U

Se você é fã de games e acessou a Internet pelo menos uma vez nos últimos seis meses deve saber que a Nintendo anunciou o que virá a ser o sucessor de seu atual console de mesa: o Wii U. A empresa não apenas pretende revolucionar a indústria novamente - como fez com os lançamentos do DS, em 2004, e do Wii, em 2006 -, mas introduzir em seus sistemas coisas que nunca foram possíveis com hardwares passados, como, por exemplo, ter um sistema de Internet robusto, diferente do que acontece atualmente com o Wii e com o 3DS, o que é motivo de duras críticas à Big N. Ou então o suporte a gráficos em Full HD, que a concorrência já proporciona a seus consumidores desde, no mínimo, uns 7 anos atrás. Nesse artigo, listaremos o que a Nintendo deve fazer para seu novo vídeo-game ser um dos - senão o - mais bem sucedidos de todos os tempos.
Ah, Nintendo, o futuro já chegou. Parece que foi ontem que vocês lançaram o Wii com seu revolucionário sistema de controles baseado em movimentos. Ou talvez pareça que o lançamento do DS com sua igualmente revolucionário tela sensível ao toque tenha sido anteontem - pelo menos para aqueles que acompanham a incrível indústria dos vídeo-games há mais tempo. Mas não faz apenas 24 horas que seu penúltimo console foi lançado, e sim, quase 6 anos. Durante esses 6 anos, nós, fãs, pudemos aproveitar vários jogos incríveis - Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Skyward Sword, entre tantos outros -, várias novas tecnologias surgiram e, bem, o tempo foi passando.

6 anos. Está na hora de lançar um novo console. A Nintendo sabe disso, afinal, já anunciou o mesmo, e tem consciência de que precisa adotar essas tais novas tecnologias a que tanto me refiro. O Wii U já foi anunciado há bastante tempo (ou não, dependendo da sua concepção sobre tempo), e, seguindo a linha de anúncios da empresa, o novo console inovará a maneira como jogamos novamente, trazendo aos compradores um gigante - porém confortável, de acordo com aqueles que já manusearam-no - e, de fato, estranho controle.

Mas não, não quero levar esse texto para o lado que a Nintendo "chutará bundas" com seu novo console/controle graças à telona de 6.2 polegadas embutida no controle, os sensores de movimento e etc ao cubo. Mas sim, às inovações que a empresa pode chegar com seu novo aparelho; inovações estas que nunca foram possíveis graças às limitadas (para os dias de hoje, é claro) tecnologias do passado. A Big N pode, graças ao aprimoramento da tecnologia, oferecer um console que não rodará apenas jogos, mas terá acesso rápido e fácil às redes sociais, ler livros e revistas, e rodar filmes direto da Internet.

Há vários sites - que se auto proclamam "especializados no assunto" - que dizem que é praticamente impossível de a Nintendo adotar tais tecnologias, visando o passado da empresa... Que passado? De dois consoles apenas? Dos quais um já acessa a Internet, pode rodar filmes e seriados e tem uma loja online boa (não me entendam erroneamente; apesar de os sistemas de Internet da concorrência serem muito melhores do que o da Nintendo, devemos levar em consideração de que o Wii foi lançado em 2006, num mundo onde DVD players ainda faziam sucesso e redes sociais tecnicamente não existiam)?

Há, sim, espaço para muito aprimoramento, e a Big N deve aproveitá-lo. Fazer parcerias com Twitter e Facebook para oferecer acesso rápido, fácil e de qualidade às respectivas redes; fazer acordos com o YouTube para poder rodar dois vídeos simultaneamente - um na tela da televisão e outro na tela do controle - e depois poder baixá-los; continuar com o sistema de notícias e previsão do tempo que já existem no Wii, afinal, uma pessoa desinformada não é ninguém hoje em dia; contratar empresas de quadrinhos para oferecer conteúdo exclusivo para o console. É um mundo inteiro de possibilidades.

Mas a Nintendo não deve - e, muito provavelmente, não vai - achar que seu console é como os demais. Ele tem um controle gigante com uma tela de iguais proporções com alto potencial escondido. No caso das redes sociais, a empresa poderia simplesmente fazer a tela do Wii U como um teclado - afinal, estes dos atuais netbooks e tablets não são muito maiores do que a tela do controle -, pois digitar usando o direcional em forma de cruz e botões é terrivelmente horroroso. No YouTube, podemos usar o controle como o exemplo dado acima ou mesmo usando a tela da TV para exibir o vídeo e a tela do controle para mostrar vídeos relacionados e comentários.

Ou, imagine só, um aplicativo parecido com o Google Street View, onde usaríamos o controle para ganhar um zoom nos locais apontados - isso, de fato já existe; pelo menos em uma demonstração técnica exibida na CES 2012. Podemos pensar até mesmo em uma parceria com grandes redes de comércio, como o Walmart, onde compraríamos um jogo e este seria baixado para a memória do console.

E, já que toquei em jogos, podemos falar um pouco sobre a rede online do Wii U. No Wii, essa tal de "rede online" assombrou muitos fãs da Nintendo, já que o console não tem um sistema de Internet aprimorado como a concorrência. No Wii U isso poderá mudar drasticamente e a empresa poderá investir em uma rede onde será possível comprar jogos completos sem sair de casa (sem esquecer de dar suporte às mídias físicas, é claro), como mencionado acima, acesso integrado às redes sociais e jogatina online de ponta. A Nintendo pode usar o aclamado sistema de comunidades de Mario Kart 7 em seu próximo vídeo-game, e abandonar de vez o uso dos odiados Friend Codes.

No 3DS, houve sim um passo a frente nesse quesito - a loja online do aparelho é bem superior à WiiWare e à DSiWare -, mas isso não atendeu às demandas do público atual. Esse público quer um sistema da loja virtual e da jogatina online integrado, esse público quer que a empresa abandone o fato de poder haver apenas uma conta por console e usar a mesma rede virtual tanto no Wii U quanto no 3DS. Dessa forma, seria possível, por exemplo, realizar conversas de vídeo de múltiplas pessoas, não as obrigando de ter os mesmos consoles.

Uma loja virtual bastante parecida com a App Store (dos produtos da Apple) já foi motivo de boato em cima do Wii U. Uma logomarca suspeita apareceu na boxart de um jogo de 3DS, e, apesar da Nintendo ter desmentido o fato de estar preparando uma rede online robusta, a empresa pode estar apenas evitando hype. Enfim, Reggie-Fils-Aime prometeu nos dar mais detalhes sobre o console ao decorrer do ano, não apenas na E3 2012. Estamos esperando!
E você, paisano? O que acha que a Nintendo deve fazer em relação ao Wii U e seu potencial de conectividade? Deixe seus pensamentos logo abaixo nos comentários!
Leia Mais