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Nintendo Switch começa a ser vendido oficialmente hoje no Brasil


  Hoje é o retorno oficial da Nintendo no Brasil! O Nintendo Switch está oficialmente sendo lançado no país em lojas selecionadas e jogos estão sendo vendidos em forma de cartão de códigos nos varejistas supracitados e também na Loja Nintendo.

 O retorno acontece depois de 5 anos de ausência no mercado sem distribuição oficial de seus produtos, que causou o preço de jogos, acessórios e consoles inflarem imediatamente no mercado cinza e na circulação de usados. Mas a Nintendo ainda manteve contato com brasileiro através de presença de manutenção autorizada, seus jogos de smartphones sendo localizados em português brasileiro e até mesmo fazendo parcerias (com a NC Games) para trazer jogos como Mario & Luigi: Paper Jam e Pokémon Super Mystery Dungeon para a terra do Cristo Redentor.

 No entanto, a abordagem com a era Switch, já vem mudado de figura, pois diante do sucesso do console no mundo todo (e não menos importado por aqui), sinais deste eventual retorno já começaram a aparecer, com a venda de jogos digitais (através de cartões de código) com as Lojas Americanas, abertura de página totalmente em português no site oficial, a abertura de uma eShop parcial para usar códigos e, claro, a Loja Nintendo, já é muito popular entre os jogadores.

 A aparição da Big N com uma estande na Brasil Game Show 2019, inclusive demonstrando jogos prestes a lançar como Luigi's Mansion 3, certamente causou muita conversa por aqui, mas a confirmação veio mês passado. Sim, a Nintendo está finalmente de volta ao Brasil!

 O Nintendo Switch e seus acessórios, já estão disponíveis para compra nas redes varejistas Lojas Americanas, Submarino e Magazine Luiza. Com o console, acessórios (Joy-Cons e Pro Controller) e jogos como Animal Crossing: New Horizons, Paper Mario: The Origami King, Mario Kart 8 Deluxe e The Legend of Zelda: Breath of the Wild disponíveis (entre muitos outros). Você pode conferir valores sugeridos na nossa publicação anterior.

 Está animado para o retorno da Nintendo no país, caro leitor? Quais jogos pretende ir atrás primeiro? Não deixe de comentar!


Via Comunicado de Imprensa oficial da Nintendo

Nintendo 3DS é oficialmente descontinuado

Um console que marcou a indústria dos video games desde seu lançamento original há 9 anos, o Nintendo 3DS infelizmente teve sua linha de produção descontinuada a partir do dia 17 de setembro de 2020, de acordo com o website oficial da Big N. Isto se aplica a todos os aparelhos da família 3DS, incluindo as mais recentes versões New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XL, New Nintendo 2DS e o New Nintendo 2DS XL.

Mesmo com o fim da produção, os jogos de 3DS, mesmo não tendo sido desenvolvidos para a plataforma há um bom tempo, ainda estarão disponíveis no aplicativo da Nintendo eShop. A partir desta data, as lojas começam a vender as últimas cópias físicas dos títulos produzidos. A quem ainda não possui o Nintendo 3DS, é uma boa hora para adicioná-lo à sua coleção.

Lista de games do Mario lançados para o Nintendo 3DS:
• Captain Toad: Treasure Tracker
• Donkey Kong Country Returns 3D
• Luigi's Mansion
• Luigi's Mansion: Dark Moon
• Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey
• Mario & Luigi: Dream Team
• Mario & Luigi: Paper Jam
• Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions
• Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games
• Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
• Mario Golf: World Tour
• Mario Kart 7
• Mario Party: Island Tour
• Mario Party: Star Rush
• Mario Party: The Top 100
• Mario Sports Superstars
• Mario Tennis Open
• Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars
• Minecraft: New Nintendo 3DS Edition
• New Super Mario Bros. 2
• Paper Mario: Sticker Star
• Poochy & Yoshi's Woolly World
• Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition
• Rhythm Heaven Megamix
• Skylanders: SuperChargers Racing
• Super Mario 3D Land
• Super Mario Maker for Nintendo 3DS
• Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
• Ultimate NES Remix
• WarioWare Gold
• Yoshi's New Island
A notícia não é necessariamente inesperada, mas como um portátil presente na vida de muitos fãs e entusiastas, ele certamente deixará saudades — especialmente da equipe Reino do Cogumelo, que por todos esses anos tem coberto informações e novidades sobre games acima e contribuído com a propagação da história do Nintendo 3DS na comunidade brasileira.

Previsto para 2022, filme animado do Mario será co-produzido por Miyamoto

Um tempo depois de ter sido anunciado aqui no Reino do Cogumelo em 2018, começam a pipocar maiores informações a respeito do longa-metragem animado do Mario.

A animação será resultado de uma parceria para expansão de conteúdos visuais a audiências mais amplas realizada entre o diretor representativo Shigeru Miyamoto e o fundador e diretor executivo da Illumination Entertainment, Chris Meledandri. Não somente esta é a primeira vez em que o pai do Mario é citado como parte da supervisão do filme, como também ele é confirmado oficialmente como co-produtor do projeto.

A Illumination é o estúdio de animação responsável por filmes como Meu Malvado Favorito (2010), Minions (2015), Pets: A Vida Secreta dos Bichos (2016) e Sing: Quem Canta Seus Males Espanta (2016). A distribuição do novo filme do Mario será por conta da Universal Pictures.

Vale lembrar que Bowser, arqui-inimigo do Mario, apareceu no filme da Disney Detona Ralph, de 2013 — e, nesta ocasião, a Nintendo interviu no resultado final do design e comportamento do rei dos Koopas, de modo a torná-lo mais fiel ao modelo original. No longa animado do Mario, as exigências da Nintendo para com o estúdio responsável não seriam menores, razão pela qual podemos esperar uma animação muito promissora e fiel aos jogos.

O primeiro filme animado do Mario?

Poucos sabem, mas este não seria o primeiro filme animado do Mario, como muitos veículos estão pintando por aí. Uma das mais raras peças da franquia, o anime em longa-metragem Super Mario Bros.: Pīchi-hime Kyushutsu Dai Sakusen!, lançado somente no Japão no dia 20 de julho de 1986, deu à ainda jovem série uma extremamente divertida história de origem para a época, com direito até a plot twists imprevisíveis.

Fique ligado no Reino do Cogumelo para maiores novidades!

Nintendo discute planos de integração de seus atuais serviços em plataformas futuras e mais em recente reunião de investidores


 Nesta madrugada de quarta-feira (16 de setembro), a Nintendo teve mais uma de suas reuniões de investidores, e entre muitos tópicos discutidos (principalmente a investida de marketing para comemorar o aniversário de 35 anos de Super Mario Bros.), alguns detalhes interessantes sobre o futuro da companhia foram compartilhados.

 35 Anos de Magia e Aventura

Como recém anunciado, a Nintendo já iniciou as celebrações de aniversário do título que revolucionou os vídeos games em 1985. Não só revelando diversos títulos (Super Mario 3D All-Stars, Super Mario Bros. 35, Game & Watch: Super Mario Bros., Super Mario 3D World + Bowser's Fury e Mario Kart Live: Home Circuit), mas como também oficializando colaborações para produção de merchandising (na veia de LEGO Super Mario). 

 A Nintendo abre a reunião falando da importância de Super Mario como marca para a empresa e o quanto o personagem e o seu mundo fazem parte da vida de tantas pessoas de gerações diferentes, e que é mais do que apenas uma franquia de jogos para celebrar, mas sim o resultado de muitos sorrisos e experiências únicas de décadas.



 O DNA da Nintendo em toda parte


 Quando se trata de abordar suas propriedades intelectuais fora de seu ecossistema, a Nintendo diz que continua a criar experiências que traga interesse aos seus produtos principais (jogos produzidos para suas plataformas, como o Switch), e isso encarreta espalhar as suas marcas em vários veículos. 

 Isso é uma estratégia usada pela companhia já faz muito tempo, mas teve crescimento significante com as aparições de seus personagens em jogos para smartphones e em breve incluíra na lista atrações para parque temáticos e longa-metragem animado.

 Mario na telona e muito mais


 Por falar nas investidas cinematográficas, a próxima aventura de Mario no cinema em formato de animação, produzida pela Illumination Entertainment, ainda está datada para 2022 e, reportado, a produção está seguindo confortavelmente, com a supervisão de Shigeru Miyamoto. 

 Além disso, Nintendo diz que já explora a possibilidade de trazer mais de suas propriedades para mídias diversas em 2023 e além, não apenas limitados à filmes. E diz que projetos futuros irão variar em escala, mas o entretenimento visual é uma das chaves para expor mais pessoas aos seus personagens icônicos.
 
 O que nos aguarda no futuro


 O Nintendo Switch continua vendendo muito bem, com 61 milhões de unidades vendidas no mundo todo (como reportado em Junho), e o serviço pago Nintendo Switch Online, atualmente, tem 26 milhões de membros ativos.

 O futuro que a corporação Japonesa planeja, é reter o interesse de todos os seus usuários e continuar a usar dos mesmos serviços, network e conta para suas plataformas futuras. A autenticação da Nintendo Account foi criada na intenção de ser usada universalmente e na eventual introdução de novas tecnologias, tudo que já foi estabilizado e integrado hoje com o Nintendo Switch, supostamente, deverá ser levado adiante, como parte da relação com o consumidor que a Nintendo tanto preza.


 Já há muito do que se animar sobre o futuro, não acha, caro leitor? Compartilhe sua opinião logo abaixo! 
 
 

Donkey Kong Country 2 e Mario's Super Picross estão chegando para membros do Nintendo Switch Online

 


 Os aplicativos de jogos de Super Nintendo e NES para membros do Nintendo Switch Online, estão ficando cada vez mais vistosos com sua grande variedade de títulos disponíveis, entre jogos publicados pela própria Nintendo e 3rd Parties colaborando. 

 Não faz muito tempo, o grande primata de gravata estrelando sua aventura memorável de 1994 chegou ao NSO e reportamos aqui. Agora, é hora do companheiro Diddy trazer um dos jogos mais aclamados do SNES e da geração! 

 A Nintendo anunciou através de tweet que Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) lançará para seu serviço de distribuição de jogos clássicos para Nintendo Switch, no dia 23 de setembro! Junto do anteriormente exclusivo do Japão, Mario's Super Picross (1995) e The Peace Keepers (Jaleco, 1993), beat 'n up que fecha a trilogia Rushing Beat. O aplicativo de NES também vai receber mais um título na mesma data:  S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team (Natsume, 1990), shoot 'em up que se passa no longínquo ano 2029. Confira o trailer:


 Via comunicado de imprensa, a Nintendo também descreve as duas aventuras do Marioverso:

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest - Kaptain K. Rool e seus Kremlings raptaram Donkey Kong. Entra então Diddy Kong e Dixie Kong, dispostos a desbravar os mares para salvar o seu amigo peludo. Diddy Kong pode dar uma estrelinha para ganhar velocidade, enquanto Dixie Kong usa seu giro de helicóptero para planar grandes distâncias. Jogue sozinho ou com um amigo em oito mundos incríveis. Todos abordo, e vamos zarpar!

Mario's Super Picross - Use números como dicas e entalhe os quadrados para descobrir a imagem secreta, com Mario te incentivando enquanto você progride através dos enigmas. Você pode trazer um amigo para a escavação também. Dois escavadores é melhor de que um! Esse jogo puzzle lançou no Super Famicom™ em 1995 e nunca foi lançado no ocidente até agora. Você pode ver o tutorial de como se aprofundar no jogo aqui.

 Lembrando que todos os jogos que aceitam multiplayer em qualquer capacidade, podem ser jogados com amigos que são membros do Nintendo Switch Online através da internet.

 Qual dos jogos você pretende jogar primeiro, caro leitor? Não deixe de comentar conosco logo abaixo. 

Jogador cria fase inspirada por Attack on Titan em Super Mario Maker 2 (Switch)

Com ferramentas completas de criação e edição de fases, Super Mario Maker 2 para Nintendo Switch foi um grande responsável por dar asas ao imaginário dos fãs de grandes plataformas bidimensionais do encanador bigodudo ao longo das décadas. E em meio a essa infinidade de criações, uma delas chama a atenção dos maiores entusiastas da cultura otaku e, especialmente, da franquia Attack on Titan.

A mais prominente obra do mangaká e escritor Hajime Isayama publicada aqui no Brasil pela editora Panini desde novembro de 2013 sob o nome Ataque de Titãs serviu de inspiração para o jogador BeardBear enquanto desfrutava do modo de edição de fases.

O nível, produzido no estilo gráfico de Super Mario Bros. 3, tem vários elementos que remetem às cenas de ação da obra, com direito até aos próprios Titãs — criativamente construídos com Cloud Blocks, Bull's-Eye Blasters, Note Blocks e outros objetos usados como detalhes adicionais, tudo para dar a eles maior similaridade à fonte. Olha só como ficou o resultado final:

Link direto

O autor divulgou o Level ID da fase, o que significa que você também poderá experimentar a criação usando o código 4VB-Y7M-LNG em Super Mario Maker 2.

Originalmente chamado de Shingeki no Kyojin, o mangá narra a história dos heróis da Divisão de Exploração que arriscam suas vidas para proteger a humanidade da opressão de criaturas gigantescas e inescrupulosas conhecidas como Titãs, ao passo em que tentam reconquistar o território humano e desvendar os mistérios relacionados ao surgimento dos colossos. O anime já tem três temporadas.

Salve o Luigi! Vídeos interativos do Mario são exibidos nos trens do Japão

Mesmo depois de uma enxurrada de novidades em celebração ao aniversário de 35 anos de Super Mario Bros., para o deleite de todos no Reino do Cogumelo, as homenagens ainda estão longe de acabar. No Japão, até mesmo quem estiver a caminho do trabalho ou simplesmente indo visitar algum parente de outra região pode dar de cara com animações exclusivas do universo de Super Mario.

A novidade é que a Nintendo tem produzido vídeos interativos intitulados, em tradução literal, "desafio de 60 segundos! Salve o Luigi!!", para serem transmitidos nos trens da East Japan Railway Company, ou simplesmente JR East — a linha verde da empresa ferroviária Japan Railways que atende a região de Kanto, Tohoku e Koshinetsu.

No formato "quiz", a proposta dos vídeos é apresentar um pequeno quadro no qual Luigi está em apuros e Mario entra em cena para salvá-lo, dando ao espectador 60 segundos para adivinhar a escolha certa para libertar o encanador verde das garras do Bowser. Confira:


Por enquanto, apenas um vídeo do desafio de 60 segundos foi divulgado, mas a promessa é de que os próximos sejam postados todas as segundas-feiras no website oficial da Nintendo — e, consequentemente, aqui no Reino do Cogumelo. Fique ligado!

No Switch, Super Mario Galaxy poderá ser jogado sem os controles de movimento

Na versão original da aventura cósmica Super Mario Galaxy, lançada em 2007 para o Nintendo Wii, não era possível jogar sem os sensores de movimento do Wii Remote. No entanto, esta obrigatoriedade está ausente na coletânea para Switch Super Mario 3D All-Stars, anunciada recentemente aqui no Reino do Cogumelo — pelo menos, no modo portátil do game.

De acordo com um representante da Nintendo em entrevista ao site Polygon, Super Mario Galaxy é compatível com os modos TV, mesa e portátil. Os controles de movimento são necessários para dar vida ao ponteiro do jogo nos modos TV e mesa — enquanto, no modo portátil, a funcionalidade do cursor foi adaptada para a touch screen do controle. Porém, ainda não se sabe exatamente como essa alternativa vai funcionar na prática.

Em Super Mario Galaxy, os controles de movimento dão vida ao Star Cursor, que permite que o jogador colete e atire Star Bits, atordoe inimigos, ative Pull Stars e controle Sling Pods.

Super Mario 3D All-Stars, coletânea em HD de Super Mario 64 (Nintendo 64, 1996), Super Mario Sunshine (GameCube, 2002) e Super Mario Galaxy (Wii, 2007) produzida em homenagem aos 35 anos da série principal do Mario, será lançada no dia 18 de setembro de 2020 por tempo limitado: após o lançamento, ficará disponível para compra até o dia 31 de março de 2021. Após esse prazo, será removido da eShop e não mais distribuído às lojas de varejo. Programe-se!

Nintendo anuncia valor e data de lançamento oficial do Switch no Brasil

 As boas novas já foram reveladas alguns dias atrás, quando a Nintendo comunicou o mundo todo através de tweet oficial, que estaria retornando para o Brasil com sua mais mais nova máquina, o Nintendo Switch, mas muitas dúvidas ficaram ainda no ar, sobre preço, data de lançamento e a abordagem dos seus jogos no país.

 Mas hoje, graças a comunicado oficial de imprensa, os detalhes foram esclarecidos. Confira versão simplificada do lançamento oficial do Nintendo Switch em terras tupiniquins: 

 O Nintendo Switch estará disponível para compra em 18 de setembro a um preço sugerido de R$ 2.999 em lojas selecionadas das Lojas Americanas e do Magazine Luiza, assim como nas lojas virtuais Americanas.com.br, Magazineluiza.com.br e Submarino.com.br. O controle Pro do Nintendo Switch e controles Joy-Con adicionais em diferentes opções de cores estarão disponíveis nos mesmos revendedores. 

 O console Nintendo Switch chegará ao Brasil em duas opções de cores: Nintendo Switch com controles Joy-Con cinza e Nintendo Switch com controles Joy-Con azul neon e vermelho neon. Cada console virá acompanhado dos controles Joy-Con (L) e Joy-Con (R), um suporte para os Joy-Con, um conjunto de alças para os Joy-Con, uma base para o Nintendo Switch, um cabo HDMI, um adaptador AC para o Brasil e um panfleto para início rápido em português brasileiro. Ambas as versões terão o mesmo preço sugerido.

 Os novos usuários do Nintendo Switch no Brasil vão descobrir uma biblioteca de mais de 100 jogos na Loja Nintendo, a loja digital oficial de jogos para o Nintendo Switch, incluindo Mario Kart 8 Deluxe, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Animal Crossing: New Horizons. Além disso, cartões com código para download estão disponíveis para compra em lojas selecionadas das Lojas Americanas e do Magazine Luiza, assim como nas lojas virtuais Americanas.com.br, Magazineluiza.com.br e Submarino.com.br.

 Para mais informações sobre o Nintendo Switch, suas especificações e funcionalidades, visite https://www.nintendo.com/switch/

 Em adição, Bill van Zyll, o diretor e gerente geral da América Latina na Nintendo of America, transmite a mensagem: 

"Assim que o Nintendo Switch for lançado no Brasil em setembro, esperamos que o console ajude a trazer sorrisos aos rostos de todos aqueles que jogam" [...] "Pessoas de todas as idades poderão desfrutar da natureza divertida e social que o Nintendo Switch oferece."

 Como podem notar, o valor sugerido à varejistas (e a distribuição nacional em massa) deve aliviar muito questões de disponibilidade, resultando que o mercado cinza e de segunda mão responda à essas mudanças. A eShop nacional deverá ser expandida em breve, e os preços de jogos digitais (que equivalem 60 dólares lá fora) serão estabilizados à 299 reais, como você já pode conferir na Loja Nintendo, enquanto ainda a mídia no país ainda será apenas digital.

 O que acham das notícias, caro leitor? Não deixe de comentar!

Via Comunicado de Imprensa oficial da Nintendo

Surpresa! Nintendo anuncia variedade de jogos e colaborações para o aniversário de Super Mario Bros.!




 Depois de muitos rumores, finalmente as celebrações finalmente começaram! Com uma Nintendo Direct completamente dedicada ao bom encanador, a Nintendo anunciou uma enxurrada de novidades para comemorar os 35 anos do lançamento de Super Mario Bros. no Famicom!

É festa!

 Vamos começar logo com o grandão! Oficialmente revelado, Super Mario 3D All-Stars vem com tudo no Nintendo Switch ainda este mês! Lançando dia 18 de setembro! E incluí remasterizações de Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy! Confira o trailer logo abaixo:


 Apesar do imenso upgrade dos três jogos virem de resolução padrão para HD, é notório que o tratamento foi modesto, mas ainda assim um pacote de muito valor para aproveitar 3 gerações de jogos 3D de Super Mario!
 



 De acordo com site oficial japonês da celebração, Super Mario 64 estará rodando em 720p (e ao julgar pelo o curto clipe de gameplay no trailer, o remaster se baseia na versão "Shindō Pak Taiō", que é um relançamento, até então exclusivo do Japão, que incluí suporte para Rumble Pak, algumas pequenas mudanças de clipes de voz e correção de glitches), enquanto Sunshine recebe alteração de aspect ratio (de 4:3 para 16:9) e junto de Galaxy, rodam à gloriosos 1080p!

 Incluído no pacote, você também poderá aproveitar das trilhas sonoras dos três jogos em sua totalidade. E detalhes adicionais sobre controles devem serem esclarecidos uma vez que o site norte americano seja atualizado. 

 Apesar das ótimas notícias, um adendo:

 A Nintendo menciona que Super Mario 3D All-Stars é um lançamento limitado! Ficará disponível para compra durante o período de lançamento no dia 18 de setembro de 2020, até dia 31 de março de 2021. Após este prazo, o jogo será removido da eShop e não será mais distribuído à lojas. Então, corra para reservar sua cópia!

Mario & Watch!

 Até mesmo o hardware que antecede a existência do bigodudo, comemora o aniversário! Uma versão especial do portátil de 1980 foi anunciada: Game & Watch: Super Mario Bros.!


 Na palma da sua mão, você não só tem a versão original de Super Mario Bros. de 1985, num aparelho de design luxuoso, como também incluí a sequência de 1986 no Famicom Disk System, Super Mario Bros.:  The Lost Levels e 35 pequenos segredos para descobrir no sistema do portátil. 


 O Game & Watch novo também incluí uma versão especial de Ball (1980) que coloca Mario no lugar do Mr. Game & Watch!

 A edição comemorativa sairá dia 13 de novembro de 2020.

Retorno ao Sprixie Kingdom, com fúria!

 Quando os heróis de Mushroom Kingdom tiveram que se apressar pra salvar as pequenas Sprixie Princesses em 2013 no Wii U, algumas pessoas não tiveram a chance de presenciar a aventura. Mas não tema, pois Super Mario 3D World + Bowser's Fury está chegando no Nintendo Switch no dia 12 de fevereiro de 2021!


 Com Mario, Luigi, Peach, Blue Toad, Rosalina e até nos estágios especiais de Captain Toad, você vai ter a chance de experimentar mais uma vez o jogo carro chefe do antecessor do Switch, desta vez até mesmo com Multiplayer Online! Mas parece que há algum conteúdo novo nos esperando.. "Bowser's Fury" é algo que foi provocado no fim do trailer de anúncio, e mal podemos esperar para ver o que é!

 Em adição ao port, amiibos de Cat Mario e Cat Peach, estarão sendo lançados no mesmo dia do jogo!


Plumber Battle Royale!

 Hoje em dia, graças ao sucesso de jogos como Fortnite, o gênero Battle Royale está em alta, e a Nintendo já entrou na tendência lançando Tetris 99 em 2019 para membros do serviço pago, Nintendo Switch Online. E agora é vez do mascote da Big N!

 Super Mario Bros. 35 é o Battle Royale que põem 35 jogadores numa corrida para ver quem termina o jogo ou quem sobrevive até o final! 


 De acordo com o progresso do jogador, inimigos são mandados na direção dos oponentes, e você pode definir quem atacar: aleatórios, quem estiver com mais moedas, quem estiver com menos tempo e quem estiver te atacando! 

 A nova forma de jogar esse clássico do NES estará disponível exclusivamente para membros do Nintendo Switch Online no dia 1º de outubro até o dia 31 de março de 2021, até ser deslistado da eShop.

Karts na sua sala!

 Enquanto a gente não vê um grande número 9 após um título da série Mario Kart, que tal uma experiência completamente inédita pra franquia? 



 Mario Kart Live: Home Circuit é o jogo de realidade aumentada que usa de carrinhos de brinquedo de Mario e Luigi com câmeras, que transmitem a imagem diretamente para tela do seu Nintendo Switch ou TV, fazendo que os elementos interativos estejam presentes na imagem, enquanto o jogador controla remotamente os carrinhos através da onde estiver!

 Você pode construir o próprio layout de pista ao seu redor, e depois correr com as regras conhecidas de Mario Kart e oponentes virtuais na forma de Bowser Jr. e os Koopalings! Até Kamek pode aparecer para fazer uma bagunça!

 A corrida ficará real (literalmente) no dia 16 de outubro.

Diversão por toda parte!

 Como anteriormente já revelado pela Nintendo, várias colaborações com marcas diversas já começaram os trabalhos, incluindo LEGO Super Mario e os produtos da Jakks Pacific e da Hasbro. Se juntam também para a reunião Puma com seu par de tênis comemorativo (lançando amanhã!) e BlackMilk com sua linha de macacões (lançamento dia 5 de outubro).


 Mencionado também que Super Mario Maker 2 terá uma novo desafio speedrun de Ninjis em novembro e mais detalhes serão revelados em breve!


 E em março de 2021, atividades temáticas de Super Mario ocorrerão no programa MyNintendo, que recompensará membros com vários itens da série!


O retorno do filho pródigo!

 Todos estes anos, Mario Kart sempre teve uma lacuna imensa em formato de primata usando regata no seu elenco, quando Mario Kart 64 mudou o que esperar de jogos futuros.

 Mas durante o novo evento anunciado para Mario Kart Tour (mobile), Donkey Kong Jr. retorna junto de Mario em sua forma pixelada, diretamente de Super Mario Kart! O evento começa dia 8 de setembro, e você tem de correr (figurativamente e literalmente) para ter a chance de adquiri-los permanentemente!


Mario na ilha, na arena ou no ringue!

 Outros grandes hits do Nintendo Switch também vão fazer parte desta festa! Anunciado durante a Nintendo Direct de aniversário, colaborações foram reveladas:

--  Em Animal Crossing: New Horizons, novos itens e mobilha temáticos da série Super Mario vão ser incluídos em março de 2021.
 -- O shooter competitivo de arena Splatoon 2, trás de volta as acirradas SplatFests para ocasião; Escolha entre os times de Super Cogumelo ou Estrela de invencibilidade e os defenda em Janeiro de 2021! Merchandising exclusiva da SplatFest especial também estará disponível para compra no MyNintendo (camisetas no Japão e chaveiros no ocidente).
-- E a luta não para em Super Smash Bros. Ultimate, pois um torneio completamente temático de Super Mario será promovido ainda este ano. Apenas lutadores, itens e estágios da série serão permitidos! 

    Os clássicos refeitos!

     Com toda a euforia do novo Super Mario 3D All-Stars, não podemos esquecer daquele que nos trouxe a mesma empolgação em 1993 no SNES.

     A coletânea original Super Mario All-Stars foi incluída hoje mesmo no aplicativo de jogos de Super Nintendo para membros do Nintendo Switch Online. E você já pode revisitar os 4 clássicos do NES completamente refeitos em 16-Bit! Just what I needed!


    Cara nova!

     E por ultimo, mas não menos importante, se você entrar na eShop do Nintendo Switch agora mesmo, irá perceber a mudança: Vermelho no lugar de laranja, claro, cor do nosso herói! E até mesmo a tela de carregamento entre páginas, há um pequeno Mario correndo, aww!


     Ufa! É muita coisa pelo o cano! Mas o que acha das novidades, caro leitor? Está animado para começar a comemorar esse aniversário? Comente logo abaixo!

    Brasileiro faz a proeza de portar demo de Sonic the Hedgehog para o Super Nintendo



     No longínquo anos 90, era de ouro, que muitos argumentam ter sido a melhor época para vídeo games, havia uma batalha calorosa entre gigantes da indústria, Nintendo e SEGA! Mas essa é uma história que quase todo mundo já conhece de trás para frente, não é mesmo? O Super Nintendo com seu impacto para franquias que nasceram na geração anterior, e o Mega Drive (ou SEGA Genesis) com a audaciosa abordagem de trazer experiências de fliperama para os lares. 

     No fim das contas? Não importa muito quais foram os armas secretas usadas na guerra, os mortos e feridos ou como isso moldou o mercado de jogos e os jogadores daquela geração... (pelo menos não para nosso contexto agora) hoje temos harmonia entre as duas companhias e onde havia sangue e lágrimas, só há diversão e uma vasta biblioteca de ambas plataformas criadas em tempos de competitividade. 

     Mas vale a pena relembrar que os mascotes, parceiros de olimpíadas e lutadores em Smash, tiveram grande parte nisso tudo. Super Mario World (SNES, 1990) e Sonic the Hedgehog (Mega Drive, 1991) eram os carros chefes das suas respectivas plataformas e, se vasculhar direito na internet, pode até achar o carrancudo que ainda em 2020 vai discutir sobre a superioridade de um contra o outro. Não dá pra negar o impacto que a discussão gerou no seu pico, embora.
     Depois algum tempo, vivemos o suficiente para ver ambos os jogos sendo jogáveis no mesmo aparelho (no caso, alguns dos exemplos incluem o Wii, através do Virtual Console, ou até mesmo o Game Boy Advance com ports nativos) e Sonic 1, em particular, já esteve disponível em incontáveis coletâneas para plataformas da Nintendo. Mas um dos argumentos usados como estratégia de marketing no calor da briga, é que o Super Nintendo era virtualmente incapaz de reproduzir algo tão veloz e tão vibrante quanto Sonic, e era só possível no Mega Drive graças ao seu "blast processing". 

     Chega em campo o brasileiro TiagoSC, que dentro da comunidade de ROM hacks e homebrews, já estava ganhando notoriedade por sua investida de trazer Mega Man X (SNES, 1993, Capcom) para o Mega Drive. Agora, sua mais nova demo é Sonic the Hedgehog rodando no Super Nintendo! Sem quaisquer compromisso de qualidade, com todas as físicas que o jogo é reconhecido, efeitos de parallax completos (presentes apenas na versão japonesa do jogo) e música comparável ao tom do sintético do original! Dê uma conferida na demonstração do canal Digital Foundry da bruxaria virtual:

    Link Direto

     É incrível o quão a tecnologia já avançou, que antes, coisas que tomariam um time imenso de pessoas para programar, agora pode ser feito apenas por um só indivíduo em seu computador! TiagoSC relata em um tópico em que originalmente publicou no fórum NesDev, que tudo foi feito do zero, com ele estudando o código fonte do jogo pilar do Mega Drive e reescrevendo para o Super Nintendo. Não há nenhum uso de processamento especial de chips extras que são incluídos em títulos como F-Zero, Yoshi's Island e alguns outros, e é perfeitamente reproduzível em hardware original! 

     A demo, no entanto, ainda contém certas limitações, como a ausência de efeitos sonoros e o fato que, não há como finalizar o estágio (que se trata de Green Hill Zone Act 3), sem boss contra o redondo Dr. Eggman no final. Porém não deixa de ser menos impressionante! Com diferenças mínimas que são em virtude da máquina que está agora rodando o jogo (como menor resolução horizontal). Não se sabe se o programador tem a intenção de concluir o projeto para um jogo completo, mas diz que irá produzir uma nova demo um tanto mais polida no futuro. 

     O ano de 2020 pode ser lembrado por muitas coisas desagradáveis, mas certamente essa é uma das boas que se salva! O que achou dessa magia negra, caro leitor? Não deixe de comentar conosco!