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    Surto do coronavírus impede a edição 2020
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Em casa, equipe de Super Smash Bros. Ultimate (Switch) continua trabalhando nos próximos DLC's

Com a pandemia do novo coronavírus COVID-19, muitas empresas adotaram o sistema de home office para seus funcionários — e com a Nintendo e a Sora Ltd., responsáveis pelo desenvolvimento de Super Smash Bros. Ultimate para (Switch), não é diferente. De acordo com um tweet oficial do lendário diretor Masahiro Sakurai, ele e a equipe responsável pelos próximos personagens em DLC do game continuam trabalhando no projeto, mas no conforto e segurança de suas casas.
"Agora, eu também estou trabalhando remotamente. Essencialmente, estou supervisionando o projeto à distância. Super Smash Bros. Ultimate é um projeto de alta segurança, o que torna difícil levá-lo para fora; porém, nós temos que fazer isso. Pessoal, boa sorte, vamos superar!"
Sabe-se que o primeiro combatente por DLC da segunda leva do Fighters Pass será um dos personagens do jogo Arms (Switch, 2017). O pacote ainda tem o total de 6 slots disponíveis e o time criativo ainda tem muito que trabalhar — e a revelar!

Mesmo em tempos de dificuldade, é importante reconhecer o incessante esforço deste lendário desenvolvedor, que nunca para de nos levar ao novo — mesmo tendo em consideração o padrão de exigências da comunidade. Fique de olho no Reino do Cogumelo para maiores novidades!

CERO, organização de classificação de games do Japão, anuncia suspensão temporária de atividades

Múltiplos jogos com lançamento agendado para as próximas semanas poderão ser inevitavelmente adiados devido ao fato de que a CERO (Computer Entertainment Rating Organization), organização responsável por classificações indicativas de software de video games e computadores no Japão, anunciou há pouco a suspensão temporária de suas atividades.

O motivo é a declaração do estado de emergência em Tóquio feita pelo primeiro-ministro Shinzō Abe, atitude relacionada à limitação de aglomerações devido à pandemia do novo coronavírus COVID-19. As operações serão suspensas entre os dias 8 de abril e 6 de maio de 2020, com possibilidade de prorrogação. O comunicado explica que as análises são conduzidas dentro dos escritórios da organização, tornando impossível que seus funcionários trabalhem por meio de home-office — motivo pelo qual os funcionários ficarão em modo de espera dentro de suas casas até posterior anúncio oficial de sua retomada de negócios.

Pacotes de LEGO Super Mario são revelados e ganham data de lançamento; veja detalhes

O LEGO Super Mario, anunciado há poucos dias, finalmente tem dados oficiais confirmados em comunicado de imprensa da Nintendo — os conjuntos a serem lançados, a data de lançamento e os preços sugeridos para varejo. Complementa o artigo o designer Jonathan Bennink, líder de projeto da LEGO Group. Fique com o press release completo traduzido pela equipe Reino do Cogumelo:

O LEGO Group anunciou hoje a disponibilidade de pré-venda do LEGO® Super Mario ™ Adventures com o Mario Starter Course. Agora, os fãs podem garantir seu próprio conjunto desta nova e altamente antecipada linha de produtos, resultado de uma parceria única com a Nintendo. A nova linha de produtos LEGO Super Mario apresenta uma figura interativa LEGO Mario que coleta moedas nos níveis de jogo da vida real criados com peças LEGO. Nem um videogame nem um conjunto tradicional de blocos LEGO, ele promete mudar a maneira como as pessoas interagem com Super Mario no mundo físico e se envolvem em experiências LEGO.

Divulgados hoje pela primeira vez pelo líder de projeto da LEGO, Jonathan Bennink, os fãs poderão começar a explorar o universo LEGO Super Mario repleto de diversão com o Adventures with Mario Starter Course. Este ponto de entrada definido para o mundo do LEGO Super Mario é necessário para desbloquear conjuntos de expansão e apresenta sete blocos de ação para diferentes interações com a figura LEGO Mario, incluídos apenas neste conjunto.

O boneco LEGO Mario em si tem telas de LCD nos olhos, boca e barriga para exibir uma ampla variedade de reações instantâneas aos tijolos de movimento, cor e ação. Também está incluído um alto-falante que reproduz sons e músicas icônicos da série de videogames.


"Super Mario continuou a aparecer, sempre de uma forma adaptada ao hardware atual da época", disse Takashi Tezuka, diretor executivo e produtor de jogos da Nintendo Co., Ltd. “Estou agradecido porque neste projeto com o LEGO Group Mario está saindo do mundo digital de consoles de jogos e dispositivos inteligentes, e podemos trazer ele para o mundo com uma nova forma física de jogar Mario. É muito empolgante pensar em LEGO Mario se tornando um verdadeiro amigo das crianças e imaginá-las brincando no próprio mundo Mario que imaginaram.”

Crianças com mais de 6 anos podem criar níveis e brincar como quiserem, com desafios cheios de ação e muita diversão criativa em uma experiência altamente interativa. O LEGO Mario é usado para coletar moedas virtuais enquanto ele corre e pula do cano inicial (Start Pipe) até a bandeira objetiva (Goal Pole) através de blocos LEGO, plataformas de nuvens e confrontos com os bonecos do Goomba e do Bowser Jr.

O curso para iniciantes (Starter Course) pode ser combinado com conjuntos de expansão de LEGO Super Mario (Expansion Sets), que desbloqueiam desafios e personagens únicos para jogar com e contra amigos. Os primeiros conjuntos de expansão, também revelados hoje, incluem o Piranha Plant Power Slide Expansion Set e o Bowser's Castle Boss Battle Expansion Set. E já que todos os produtos incluem construções modulares, os fãs são totalmente encarregados de criar exatamente a fase de LEGO em que desejam ver Mario ganhar vida.


Os fãs também vão adorar o aplicativo LEGO® Super Mario™ gratuito do LEGO Group, um recurso de suporte para aprimorar ainda mais a experiência de jogo físico. Ele acompanha as pontuações para incentivar a reconstrução contínua, além de fornecer instruções digitais de construção com ferramentas de zoom e rotação para facilitar a construção, sugere outras maneiras criativas de construir e brincar, e é um fórum seguro para compartilhar ideias com os amigos.

"Ficamos emocionados ao ver a reação global às notícias do LEGO Super Mario", disse Jonathan Bennink, líder de design digital do LEGO Super Mario, o LEGO Group. “Os fãs estão ansiosos para aprender mais, então estou satisfeito por hoje podermos revelar mais detalhes sobre essa nova e emocionante colaboração que levou a uma reimaginação da experiência de construção da LEGO e a uma maneira totalmente nova de brincar, inspirada no amado ícone dos video games, Super Mario. Mal podemos esperar para ver os fãs serem criativos e se desafiarem com essa experiência de jogo social e altamente envolvente".

A coleção completa de LEGO Super Mario será lançada em 1º de agosto de 2020, mas os fãs agora podem encomendar o LEGO Super Mario Adventures com o Mario Starter Course em
www.lego.com/supermario-startercourse e selecionar os melhores varejistas de todo o mundo.

O preço de varejo recomendado para o Starter Course é de 59,99 dólares, enquanto o preço de varejo recomendado para os dois conjuntos de expansão será de 29,99 dólares para o Piranha Plant Power Slide Expansion Set e 99,99 dólares para o Bowser's Castle Boss Battle Expansion Set.
Bennink também é o apresentador de um comercial distribuído pela Nintendo do Reino Unido que exibe os dois primeiros pacotes mencionados em comunicado de imprensa. Traduzimos as principais porções do vídeo logo abaixo.


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"Olá, fãs da Nintendo! Eu sou Jonathan Bennink. Eu e a equipe LEGO temos jogado games da Nintendo desde crianças. Hoje, estou feliz em anunciar que nós trabalhamos juntos com o Tezuka-san e sua equipe durante os últimos quatro anos para co-desenvolver uma forma única e inédita de brincar e interagir com blocos de LEGO.

Este é o LEGO Super Mario. Agora você pode construir, coletar moedas e sair em aventuras com o Mario no mundo real. O que você vê aqui é o Starter Course. Como é o ponto de entrada para o tema de LEGO Super Mario, ele precisava ser icônico e instantaneamente reconhecível; altamente modular, ao mesmo tempo em que mostra todas as grandes características de montar do LEGO Mario — tais quais o acelerômetro, o giroscópio, um sensor de leitura de cores e blocos de ação, um alto-falante que o permite falar e tocar música, telinhas em seus olhos, boca e barriga para mostrar a sua reação."
Fique de olho no Reino do Cogumelo para mais novidades!

Em quarentena, musicistas se reúnem online para tocar o tema "Fever" de Dr. Mario

Em uma brilhante colagem audiovisual organizada pelo programa de talk show alemão Neo Magazin Royale, cujos segmentos também são destaque do YouTube, vários musicistas do grupo Rundfunk-Tanzorchester Ehrenfeld se reúnem para reproduzir o tema Fever da famosa vertente de jogos de puzzle do mascote da Nintendo: Dr. Mario. O vídeo foi fornecido pela emissora pública de televisão Zweites Deutsches Fernsehen, ou ZDF.

O encontro, entretanto, foi online: cada um dos artistas toca aquilo que melhor domina em segurança, no isolamento de suas casas, durante as recomendações de quarentena para evitar a proliferação do novo coronavírus COVID-19.

A trilha sonora não somente remete às memórias mais nostálgicas dos nintendistas como também à principal motivação do jogo — a erradicação de poderosos vírus que se alastraram pelo Reino do Cogumelo. E o resultado desta maravilhosa compilação, prato cheio para quem tem muita musicalidade fluindo nas veias, você confere logo abaixo:


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A iniciativa é uma boa forma de se manter ocupado durante a quarentena. Em tempos difíceis, lembre-se de se cuidar, adotar todas as medidas recomendadas pelo Ministério da Saúde e ficar em casa jogando seus games favoritos. Ordens do Dr. Mario!

LEGO Super Mario: informante na loja Target pode ter vazado preço e data de lançamento

Novas informações sugerem que LEGO Super Mario, colaboração entre as criadoras Nintendo e LEGO, pode ter ganho uma data de lançamento e uma faixa de preço. De acordo com um funcionário anônimo das lojas Target, os registros internos etiquetam o produto sob o custo de 70 dólares e o anexam à data de 1º de agosto de 2020. No entanto, ainda não há detalhes específicos sobre tal data, nem sobre quais peças serão incluídas no pacote de 70 dólares.

A Target Corporation é a 8ª maior empresa de varejo dos Estados Unidos e tem um histórico de promover os video games e demais produtos da Nintendo com comerciais especiais e eventos de decoração temática.

E você, querido leitor? Já está de olho nesse espetacular set de brinquedos de montar do encanador bigodudo? Suas opiniões serão muito bem-vindas nos comentários abaixo e nas redes sociais do Reino do Cogumelo!

Saiba mais sobre LEGO Super Mario.

Nintendo e Levi's fazem parceria comercial, e este é o resultado

A Nintendo anunciou uma parceria com a multinacional Levi's para produzir novas e espetaculares peças de moda e vestuário voltadas para os geeks e para os consumidores de ambas as marcas. Esta promissora colaboração inclui jeans, jaquetas, macacões, blusas de moletom, camisetas e muito mais.

A linha de produtos do Super Mario já circula pelas lojas do Japão, mas há de demorar um pouco mais para chegar aqui nas Américas. De acordo com um tweet oficial da Levi's, os atrasos se dão ao surto do novo coronavírus COVID-19. Solicitam aos seguidores, também, que mantenham-se seguros em casa e aguardem por posteriores anúncios sobre o lançamento dos produtos aqui no Ocidente.

Algumas imagens do que está por vir:









E você, querido leitor? Empolgado para adicionar estes belíssimos itens de vestuário ao seu guarda-roupa? Ficaremos de olho em futuras atualizações!

Torneio Yoshi chegará em Mario Kart Tour (mobile)

A próxima quarta-feira, dia 8 de abril, será um prato cheio para os fãs do dinossaurinho mais carismático da Nintendo e também entusiastas das corridas malucas de Mario Kart Tour. Conforme noticiado pelo blog Japanese Nintendo, uma "Yoshi Tour" será adicionada ao racing game para dispositivos móveis.

Se seguir o padrão de outros campeonatos, a Yoshi Tour poderá apresentar novas pistas, desafios e versões alternativas de personagens já existentes. Ainda não se sabe, no entanto, quais serão as pistas do torneio Yoshi, mas não vai demorar muito até que o dia chegue.

Mario Kart Tour foi lançado em 25 de setembro de 2019 para as plataformas iOS e Android e pode ser baixado gratuitamente nas lojas de apps respectivas.

[Rumor] Coletânea de jogos 3D da série Super Mario podem estar a caminho do Switch



Reportar rumores no dia internacional da mentira e das pegadinhas parece um tanto conveniente, mas essa história já está circulando há algum tempo e vem de fontes confiáveis que não arriscariam sua credibilidade em favor de uma brincadeira.

O aniversário de 35 anos do lançamento japonês de Super Mario Bros. no Famicom está vindo aí (13 de setembro) e, segundo jornalistas e sites com tração de rumores recém confirmados, dizem que a Nintendo tem grandes planos para a festa do encanador.

Inicialmente publicado pela VGC (Video Game Chronicle) por Andy Robinson, o rumor indicava que jogos antigos do Mario estarão sendo portados para o Nintendo Switch em celebração aos 35 anos de Super Mario Bros., e seriam anunciados juntamente com novos detalhes sobre Super Nintendo World e o longa metragem animado pela Illumination Entertainment. A revelação da parceria com a LEGO para o novo interativo LEGO Super Mario, também faz parte dos planos comemorativos. Originalmente todas as notícias iriam acontecer em um evento físico durante a E3 2020, porém com o seu cancelamento e a preocupações com COVID-19, essa suposta chuva de notícias terá presença em um evento digital.

Em seguida, Jason Schreier do site Eurogamer, deu o próximo passo tuitando que não podia contar sua empolgação com a ideia de jogar Super Mario Galaxy no Switch. Não levou muito tempo para que Tom Phillips do mesmo site, publicasse mais detalhes sobre os futuros anúncios, elaborando que "a maioria do catálogo de 35 anos de Super Mario será remasterizado para o Nintendo Switch", reafirmando que suas fontes dizem que Super Mario Galaxy (2007) é um dos títulos em conjunto com "alguns outros jogos 3D favoritos".

Sem perder a folego, Sal Romano da Gematsu trouxe pontos particulares que deixou tudo mais interessante, dizendo que remasterizações em alta definição de Super Mario 64 (1996), Super Mario Sunshine (2002) e Super Mario Galaxy estão à caminho, além de um port Deluxe de Super Mario 3D World (2013) e um novo Paper Mario para o híbrido da Nintendo.

Por fim, Jeff Grubb da VentureBeat adicionou que a ideia da Nintendo é trazer uma espécie de Super Mario All-Stars 2 para o Switch contendo os jogos 3D do bigode, com 3D World Deluxe sendo um lançamento individual. Mas há a possibilidade que esses jogos todos mencionados sejam vendidos separadamente.

É um punhado de Mario para um ano só, não é mesmo? Mas não seria inadequado devido a ocasião tão especial para a franquia! Os rumores, porém, não mencionam Super Mario Galaxy 2 (2010) (Jeff Grubb uma vez tinha mencionado em seu texto, mas removeu em seguida dizendo que não pode confirmar ou negar a existência de um remaster do jogo) ou Super Mario 3D Land (2011). VentureBeat foi além à descrever que o novo Paper Mario é inspirado nos dois primeiro títulos da série e que trará a franquia de volta aos seus primórdios.

É importante frisar que tudo ainda é classificado como rumores e podem muito bem ser apenas uma má interpretação ou o famoso telefone sem fio. Para os 25 anos de Super Mario, a Nintendo relançou o clássico Super Mario All-Stars do SNES no Wii em 2010, mas a ambição da comemoração de 35 anos seria muito maior, se tudo dito acima for verdade.

Ficaremos de olho para maiores atualizações na história!

Tattle: Galeem

Em muitas obras, seres de luz são considerados como representantes da candura e benevolência. No entanto, sendo uma esfera fulgurante com seis asas de cores e padrões inconstantes, Galeem, um dos principais antagonistas da campanha single-player World of Light de Super Smash Bros. Ultimate (Switch), está aí para provar o contrário.
"Traga sua equipe mais forte para esta batalha sem supérfluos"
— Condições da batalha contra Galeem
No início, Galeem ficou bem conhecido ao comandar uma horda de Master Hands as quais absorveu e disparou em um ataque devastador capaz de pulverizar todos os principais lutadores — uma ofensiva da qual apenas Kirby conseguiu sobreviver para contar história.

Galeem usa suas asas para causar danos com várias formações possíveis, como, por exemplo, transformá-las em brocas que perfuram a arena e os pobres combatentes desavisados. Seu núcleo pode gerar ondas de choque, explosões e projéteis de luz — algo como bolas de fogo —, mas apesar de ser a fonte de seu poder, a esfera central é também seu ponto fraco. E seus poderes vão muito além do que podemos calcular: o próprio tecido do multiverso perece nas mãos desta criatura, que possui a capacidade de transformar em espíritos personagens que já foram dados como mortos em seus cânons oficiais. Ou seja, Galeem pode manipular as almas de espectadores de outros universos que nem sequer tiveram a chance de cruzar o seu caminho, provando que seu poder pode transcender os limites do tempo e do espaço.



Seu nome é uma versão modificada da palavra "gleam", que significa "brilho" ou "clarão" em inglês. Também ficou conhecido no trailer de visão geral de Super Smash Bros. Ultimate como Galeem, Lord of Light, ou o "Senhor da Luz".

Sendo oposto das trevas, afinal, Galeem é do bem?

Negativo! É um monstro; uma entidade cósmica maligna que coexiste com a escuridão, mas, assim como ela, também faz uso de seu poder incomensurável para destruir tudo na existência e recriar o universo. Galeem possui uma contraparte das trevas, Dharkon, que planeja submergir o universo em caos e sombras. Ambos parecem rivalizar um ao outro, mas, se Dharkon for derrotado pelos heróis ao fim da campanha, Galeem o incinera e cobre toda a realidade com sua luz, tornando o universo num imenso e inexpressivo vazio. O modo aventura deixa muito claro que ambos os senhores da luz e das trevas devem ser destruídos simultaneamente para que o final feliz venha a acontecer.

Mario e Pokémon estão entre os 100 melhores designs da modernidade, segundo revista

Em parceria com o IIT Institute of Design (ID), um instituto de tecnologia localizado em Detroid, Chicago, a revista de negócios Fortune fez uma lista contendo os 100 melhores designs criados em tempos modernos. Entre produtos como iPhone, Macintosh, Sony Walkman TOP-L2, blocos de LEGO e a missão da Apollo 11, ocupa a 44ª posição o game Super Mario Bros. (NES, 1985), e o grande desenvolvedor Shigeru Miyamoto é devidamente creditado como o designer do título.

E muito que o faz por merecer: conforme apontado no próprio artigo, na descrição atribuída à grande pequena aventura em 8-bits, Super Mario Bros. foi o primeiro sucesso da era dos consoles domésticos, vendendo mais de 40 milhões de cópias em todo o mundo. E a equipe da Hitachi Design reforça:
"Uma obra-prima da ação de rolagem horizontal. Contribuiu para a gigantesca expansão da indústria dos video games e teve um enorme impacto na forma como muitas pessoas escolhem passar o tempo."
Em 67º lugar da lista, a Fortune destacou também a franquia Pokémon, dando créditos ao designer e um dos fundadores da marca, Satoshi Tajiri. O autor cita a inspiração criativa que Satoshi teve ao remontar seu hobby de colecionar insetos e dá ênfase em tudo o que partiu do lançamento inicial da primeira geração de Pokémon para Game Boy: séries de anime, mangá, longa-metragens, trading cards e um parque temático. Merecido!

Nintendo lança uma pesquisa de satisfação sobre Mario Kart Tour (mobile)

Se você está jogando Mario Kart Tour, o nono título da série Mario Kart e terceiro jogo do Mario para dispositivos móveis Android e iOS, pode dar o seu feedback para a Nintendo em uma breve pesquisa de satisfação que visa a qualidade das atualizações recentes do jogo e a satisfação dos usuários com experiências multiplayer; clique aqui para acessá-la. Abaixo há uma prévia traduzida da maioria das perguntas, senão todas, que serão conduzidas durante a pesquisa:
  • Qual é seu gênero?
  • Quantos anos você tem?
  • Qual foi o primeiro Mario Kart que jogou?
  • Com que frequência joga Mario Kart Tour?
  • O quanto está satisfeito com Mario Kart Tour?
  • Qual é sua parte favorita de Mario Kart Tour?
  • Você fez alguma compra dentro de Mario Kart Tour?
  • Qual foi o primeiro item que você comprou em Mario Kart Tour?
  • Quais foram os motivos pelos quais você fez compras dentro de Mario Kart Tour?
  • Você jogou o modo multiplayer de Mario Kart Tour desde que foi lançado em março?
  • O quanto você está satisfeito com o modo multiplayer de Mario Kart Tour?
  • Se você tiver algum comentário/pedido específico a fazer sobre o modo multiplayer de Mario Kart Tour, por favor o compartilhe aqui.
  • De todas as formas de jogar Mario Kart Tour, qual delas você gostaria de continuar jogando no futuro?
  • Você planeja apresentar Mario Kart Tour para os seus amigos e família ou convidá-los para jogar com você no futuro?
  • Você já ouviu falar do Nintendo Switch?
  • Você ou um membro de sua família possuem um Nintendo Switch?
  • Quando foi que você (ou um membro de seu lar) comprou o seu primeiro Nintendo Switch?

Back to the Bits: Afundando expectativas


Existe uma geração inteira que cresceu jogando Nintendo 64 e consequentemente o jogo de plataforma 3D mais influente da história, Super Mario 64... mas como provo no quadro Back to the Bits, é que não faço exatamente parte dessa grande fatia dos gamers. Minha experiência com o jogo é tão vaga que, toda e qualquer estrela é uma descoberta junto de muitos experimentos falhos ao longo dos episódios.

No episódio de hoje não é diferente... a expressão que terão na cara ao me ver sofrer pra executar uma tarefa tão simples, já está aparecendo aqui na minha mente. Mas enquanto eu afundo as expectativas de quem me assiste, espero poder coletar mais uma estrela até o fim do vídeo!

Episódio 83



Link Direto

As gravações para os próximos episódios já estão programadas e até lá, prometo levar em consideração todo feedback que receber. Até a próxima!