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Novo trailer japonês de Mario + Rabbids: Kingdom Battle destaca a caótica e interdimensional história do game

A cena começa de forma alegre e radiante com Mario e sua trupe inaugurando uma imponente estátua da Princesa Peach em frente ao castelo da mesma, quando de repente um portal em redemoinho surge no meio dos céus e suga todos os espantados e incrédulos presentes para seu misterioso interior. Longe dali, os amalucados coelhos Rabbids aprontam uma confusão daquelas em uma das suas viagens no tempo ao usar um visor chamado SupaMerge, que serve para fundir dois objetos em um, para transformarem a si mesmos em Rabbid Mario e Rabbid Peach; no entanto, a máquina do tempo dos coelhos acaba entrando em curto em determinado momento desta experiência, transportando os Rabbids para Mushroom Kingdom.

Assim tem início uma das mais inusitadas e improváveis aventuras de todos os tempos, que une os universos Mario e Rabbids em batalhas estratégicas pelos mais variados e exuberantes cenários de Mushroom Kingdom, que vão exigir raciocínio, espírito de equipe e um bom senso de observação dos jogadores, e obviamente fazê-los rir muito com as hilárias situações e referências espalhadas ao longo do game.

Embora já esteja disponível na América do Norte e Europa desde 29 de agosto, o elogiado e premiado game de estratégia Mario + Rabbids: Kingdom Battle, exclusivo do Nintendo Switch, será lançado no Japão apenas em 18 de janeiro de 2018, e a Nintendo japonesa liberou um novo trailer focado na caótica encrenca interdimensional que serve como ponto de partida a esta excepcional, porém sem dúvida tresloucada aventura que promove um dos encontros de mundos mais surpreendentes já vistos. Assista ao vídeo logo abaixo.

Link Direto

Via Nintendo (YouTube)

Recompensas temáticas de Pokémon são a "ultra" novidade do momento no programa My Nintendo americano e europeu

Lançado oficialmente na última sexta-feira, 17 de novembro, os games Pokémon Ultra Sun e Pokémon Ultra Moon (3DS) são a sensação do momento no mundo dos games, e não podia ser diferente, afinal estamos falando das novas edições da série de RPGs de maior sucesso comercial da história. É claro e justo que a Nintendo não perderia a oportunidade de presentear os membros do seu programa de fidelidade My Nintendo com algumas "ultra" recompensas temáticas relacionadas a estes fenomenais lançamentos e a Pokémon no geral.

Na versão americana do programa, um dos maiores destaques é sem dúvida o adorável tema de tela para portáteis da família 3DS que destaca o monstrinho mais famoso da saga, o ratinho elétrico Pikachu, brincando na praia e abraçado a uma pokébola. Disponível tanto na América como na Europa, temos o nervoso papel de parede para computadores e smartphones destacando os legendários Pokémon Solgaleo e Lunala em suas sombrias e poderosas formas Necrozma. Confira as listas completas das novas recompensas do programa My Nintendo americano e europeu logo abaixo.

Novas recompensas digitais adicionadas ao My Nintendo americano

[3DS]
  • 30% desconto em Pokémon Art Academy: 450 pontos de platina (até 18/2)
  • Tema de tela Pokémon: Pikachu & Poké Ball: 100 pontos de platina (até 1/3)

[PC/Mobile]
  • Papel de parede Pokémon Ultra Sun and Pokémon Ultra Moon: 50 pontos de platina (até 31/3)
Novas recompensas digitais adicionadas ao My Nintendo europeu

[3DS]
  • Tema de tela Pokémon: Pikachu & Poké Ball: 100 Platinum Coins (até 1/3)

Gerente da Nintendo dá sua visão sobre o que torna a empresa "mágica" e inovadora, e fala sobre futuro dos games

O que será exatamente a "magia Nintendo", esse elemento misterioso que se transformou em sinônimo de diversão e qualidade no mundo dos games, mas que aparentemente é impossível de explicar através de palavras? Ainda assim, o Dr. Bernd Fakesch, Gerente Geral da Nintendo D-A-CH (Alemanha - Áustria - Suíça) aceitou o desafio e respondeu prontamente a esta instigante questão durante entrevista concedida ao pessoal do site Wirtschaftsforum.

Extremamente interessante e envolvente para quem se considera fã de verdade da Nintendo - especialmente quem acompanha sua trajetória desde a lendária era NES -, esta entrevista traz ainda a visão do executivo sobre o que torna os produtos da Nintendo tão inovadores e também sobre como será o futuro dos videogames; será que eles estão destinados a serem aparelhos ainda mais versáteis capazes de realizar muitas outras funções não relacionadas propriamente a games? Leia as fascinantes respostas dadas por Fakesch a estas questões logo abaixo, e sinta-se à vontade para expressar sua opinião sobre estes relevantes assuntos: para você, o que significa exatamente a expressão "magia Nintendo"? Comente!

Wirtschaftsforum: Dr. Fakesch, Nintendo é uma das pioneiras dos consoles de videogame, e depois de muitos altos e baixos, revolucionou o mercado de games com o Wii. Agora seu novo produto, o Nintendo Switch, conquistou o mercado. Você pode explicar a mágica da Nintendo?
Dr. Bernd Fakesch: Acho que esta mágica é uma combinação de experiência e da filosofia da companhia. Nintendo tem feito brinquedos por quase 130 anos e esteve na linha de frente da indústria de games desde seu começo também. Muito antes do Nintendo Switch e do Wii, nós estabelecemos padrões da indústria com o Nintendo Entertainment System, o Game Boy e os games que foram lançados para estes sistemas - e nós conseguimos capturar os corações dos consumidores. Graças aos anos de experiência, ter a capacidade de criar momentos divertidos com games está praticamente no DNA de nossos desenvolvedores de hardware e software.

Isso é ampliado pela filosofia de nossa companhia, que coloca um foco especial no jogador. Nossos desenvolvedores sempre começam com um certo conceito de jogabilidade. Eles valorizam o que um novo game ou um novo console precisa para ser capaz de assegurar que seja tão divertido quanto possível na intenção de fazer o jogador sorrir. Apenas então nós pensamos sobre os detalhes técnicos que são necessários para realizar isso, e quais de nossos personagens se encaixariam bem. Isso geralmente produz resultados originais e surpreendentes.

É por isso também que o Nintendo Switch foi desenvolvido, o primeiro console doméstico que pode ser jogado na viagem graças à sua tela integrada, mesmo quando você não está próximo à TV. O melhor exemplo para o tipo de pensamento original que é comum para a Nintendo pode ser Super Mario. Ele é meio que um anti-herói, um trabalhador braçal que é capaz, mas é essencialmente a antítese do herói convencional - mas ele inegavelmente obteve grande sucesso por mais de 30 anos, seja com corridas, esportes ou salvando princesas. Há um grupo inteiro de outros personagens únicos e franquias como The Legend of Zelda, Animal Crossing, Yoshi e Splatoon que incorporam essa ideia de diversão - e este certo tipo de mágica Nintendo.

Wirtschaftsforum: Sua indústria é conduzida pela inovação. Como a Nintendo consegue ser constantemente criativa e quão rápido os novos projetos são realizados?
Dr. Bernd Fakesch: Logo que um novo console está no mercado, começa o desenvolvimento para a próxima geração. O mesmo se aplica aos games também. Em ambos os casos, isso pode levar muitos anos uma vez que a Nintendo valoriza games variados, desafiadores - idealmente games multiplayer - que nossos fãs possam desfrutar por um longo tempo.

Talvez uma vantagem que a Nintendo tenha venha de um aspecto específico da cultura japonesa. Em Xintoísmo, mesmo objetos inanimados podem ter uma alma, motivo pelo qual eles precisam ser feitos e tratados com carinho. Isso pode ser visto no artesanato tradicional japonês, mas também na produção de tecnologias como consoles de videogame. Essa perfeição é definitivamente uma das razões pelas quais games Nintendo são imediatamente acessíveis e intuitivos.

Wirtschaftsforum: Uma gradativa digitalização está se tornando meio que inevitável. Os consoles serão capazes de fazer mais do que apenas jogar games no futuro?
Dr. Bernd Fakesch: Consoles Nintendo sempre foram capazes de mais do que apenas jogar games. Por exemplo, o Game Boy podia ser conectado a uma impressora e o GameCube tinha capacidades online. Mesmo desde o Wii e o Nintendo 3DS, é possível com nossos consoles navegar na internet, ver vídeos, fazer compras, comunicar-se com outros e muito mais. Há também software que ensina a cozinhar, ferramentas de desenho e software que permite a você ler literatura clássica na tela do Nintendo DSi.

No entanto, nosso foco definitivamente ainda está em entregar divertidas experiências de jogabilidade. Consoles e games Nintendo são desenvolvidos inicialmente e principalmente para um propósito: fazer o jogador sorrir. Estamos convencidos de que puros consoles de videogame podem alcançar isso melhor que ouros dispositivos para os quais jogar games é apenas uma função entre várias. Esse provavelmente será o caso no futuro previsível. Agora, do que os consoles serão capazes no futuro? O céu é o limite se você considerar as possibilidades da Realidade Virtual e da Realidade Aumentada. Vamos esperar para ver.

Super Mario Odyssey retorna à liderança em vendas no Japão, e mantém Switch em alta nas lojas do país; saiba mais

O rei dos games de plataforma reconquistou na última semana seu lugar de direito no ranking de vendas japonês, segundo informações colhidas e divulgadas pelo renomado instituto de pesquisa Media-Create. Lançado no dia 27 de outubro exclusivamente para Nintendo Switch, o aclamado e premiado Super Mario Odyssey teve uma estreia demolidora na região, mantendo um excelente ritmo de vendas na segunda semana, e agora retomou orgulhosamente o topo da tabela. O período foi benéfico também para Mario Kart 8 Deluxe, que mesmo estando há mais de seis meses no mercado, tem mantido um desempenho bastante regular e satisfatório, e ocupa um lugar de muito destaque essa semana entre os cinco games mais vendidos.

Definitivamente favorecido pelo enorme sucesso de Super Mario Odyssey e pelas contínuas boas vendas de games como Splatoon 2 e Mario Kart 8 Deluxe, o Nintendo Switch garantiu com imensa vantagem o primeiro lugar do ranking de consoles, sinalizando uma temporada de final de ano realmente muito próspera e positiva para a Nintendo na região. Plataforma portátil dominante e dona da base instalada mais respeitada entre todos os seus rivais, os sistemas da família 3DS surgem muito bem colocados na terceira posição. Confira as listas completas dos games e consoles mais vendidos da 45ª semana de 2017 no Japão logo abaixo.

Top 20 Jogos Mais Vendidos no Japão (06 a 12/11)

1. [NSW] Super Mario Odyssey – 73,315 / 652,284
2. [PS4] Call of Duty: WWII – 67,044 / 235,368
3. [NSW] Splatoon 2 – 23,130 / 1,318,138
4. [PS4] Need for Speed Payback – 20,964 / NOVO
5. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 14,027 / 802,472
6. [PS4] Assassin’s Creed Origins – 11,051 / 82,742
7. [PS4] ARK: Survival Evolved – 10,253 / 103,800
8. [3DS] Style Savvy: Styling Star – 9,650 / 41,826
9. [PS4] .hack// GU Last Recode – 6,659 / 68,475
10. [PS4] Sonic Forces – 5,938 / NOVO
11. [PS4] Occultic Nine – 5,846 / NOVO
12. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 5,498 / 634,850
13. [PS4] Gran Turismo Sport – 5,439 / 182,440
14. [NSW] Sonic Forces – 4,686 / NOVO
15. [PSV] Occultic Nine – 4,595 / NOVO
16. [PS4] DJMax Respect – 4,376 / NOVO
17. [PS4] Taiko no Tatsujin: Drum Session! – 4,002 / 39,925
18. [NSW] Pokkén Tournament DX – 3,862 / 115,691
19. [3DS] Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux – 3,533 / 74,180
20. [3DS] Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo – 3,085 / 267,322

* Games da série Mario e parceiras que também estão no top 50 semanal de vendas nipônico: Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions (33º), Mario Kart 7 (36º), e Super Mario Maker for Nintendo 3DS (38º).
Consoles Mais Vendidos no Japão (06 a 12/11)

1. Nintendo Switch - 79.958 / 2.165.329
2. PlayStation 4 - 26.058 / 5.453.831
3. Nintendo 3DS - 19.369 / 23.489.634
4. PlayStation Vita - 3.210 / 5.733.156
5. Xbox One - 1.465 / 83.407
6. PlayStation 3 - 41 / 10.469.660
7. Wii U - 36 / 3.328.665

Via NeoGAF

The Legend of Zelda: Breath of the Wild é premiado na categoria mais importante do Golden Joystick Awards

A 27ª edição do Golden Joystick Awards, respeitada cerimônia de premiação britânica que condecora os melhores games do ano de acordo com votação pública online, foi realizada na noite de ontem, 17 de novembro, no distrito de entretenimento The O2 em Londres, Inglaterra, proporcionando aos fãs da lendária franquia The Legend of Zelda um momento que eles certamente guardarão como uma Triforce feita de diamante no coração.

O universalmente aclamado épico The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lançado para Wii U e Nintendo Switch no dia 3 de março, foi vencedor em três categorias, incluindo na mais importante e obviamente mais disputada de todas: Ultimate Game of The Year, ou "Game do Ano".

Os votantes também reconheceram o fenomenal trabalho climático realizado pela equipe da Nintendo na parte sonora do game, garantindo que esta revolucionária aventura ao ar livre faturasse também o prêmio de "Melhor Áudio". Responsável pela criação do game, o estúdio Nintendo EPD também foi reconhecido como "Estúdio do Ano", e vale destacar ainda o prêmio de "Game Portátil" para os gloriosos e monstruosos Pokémon Sun & Moon (3DS). Confira a lista completa de vencedores do Golden Joystick Awards 2017 logo abaixo.

Vencedores do Golden Joystick Awards 2017

• Melhor Narrativa – Horizon Zero Dawn
• Melhor Design Visual – Cuphead
• Melhor Áudio – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
• Melhor Performance em Game patrocinado por The Sun – Ashly Burch (Horizon Zero Dawn)
• Melhor Game Indie em parceria com Square Enix Collective – Friday the 13th: The Game
• Melhor Game Multiplayer patrocinado por GT Omega – PlayerUnknown’s Battlegrounds
• Estúdio do Ano – Nintendo EPD
• Melhor Game De Realidade Virtual – Resident Evil 7: Biohazard
• Jogador de eSports do Ano patrocinado pela Intel – Agilities
• Time de eSports do Ano – Lunatic-Hai
• Game de eSports do ano patrocinado por Omen by HP – Overwatch
• Melhor Streamer / Broadcaster – Markiplier
• Game Portátil/Mobile do Ano patrocinado por by Bespoke Arcades – Pokémon Sun and Moon
• Game Nintendo do Ano – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
• Game PlayStation do Ano – Horizon Zero Dawn
• Game Xbox do Ano – Cuphead
• Game PC do Ano – PlayerUnknown’s Battlegrounds
• Prêmio Escolha da Crítica – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
• Prêmio Revelação patrocinado po Badfly – Ashly Burch
• Hall da Fama – Final Fantasy
• Prêmio Mais Desejado – The Last of Us Part 2
• Prêmio Ainda Jogando – World of Tanks
• Contribuição Notável à Indústria Britânica patrocinado por The Telegraph – Debbie Bestwick MBE
• Realização por Conjunto da Obra – Sid Meier
• Game do Ano – The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Honrados e emocionados com o reconhecimento do público a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, game que idealizaram e criaram com tanta paixão e dedicação, o produtor Eiji Aonuma, o diretor de arte Satoru Takizawa, o diretor técnico Takuhiro Dohta, e o diretor de som Hajime Wakai, se reuniram para gravar um tocante vídeo de agradecimento que você pode conferir logo abaixo. Vida longa a maior e mais reverenciada lenda dos videogames, The Legend of Zelda, do mestre Shigeru Miyamoto!

Link Direto

Eiji Aonuma: Estamos honrados que The Legend of Zelda: Breath of the Wild ganhou este prestigioso prêmio. Estou um pouco aliviado que Super Mario Odyssey havia sido lançado há apenas uma semana quando a votação se encerrou. Gostaria de dizer um grande agradecimento em nome de todos os mais de 300 funcionários que deram seu máximo para criar o game. Tristemente, nosso diretor, Sr. Fujibayashi, não pôde se juntar a nós pois está ocupado trabalhando no DLC Pack 2, mas ele realmente aprecia todo o apoio de fãs do Reino Unido.

Satoru Takizawa: O visual de Zelda geralmente mudou ao longo dos anos, e motivados por este prêmio, nosso time de design continuará a se desafiar para vir com novas ideias.

Takuhiro Dohta: Queríamos criar um mundo ao ar livre que encorajasse os jogadores a experimentar com seus arredores do modo que escolherem. Me alegra saber que esta nova abordagem foi apreciada.

Hajime Wakai: Nós produzimos o áudio para abranger uma gama de momentos únicos, sejam calmos, majestosos, ou misteriosos. Estou realmente emocionado que tantos jogadores britânicos votaram em Breath of the Wild como seu "game do ano".

Eiji Aounuma: É claro, há ainda mais aventuras por vir com o lançamento de nosso segundo pack de DLC, The Champion's Ballad, no final deste ano. Esperamos que os fãs o joguem por um longo tempo!

Todos: Muito obrigado!

Via Kotaku e Nintendo UK (Youtube)

Ubisoft diz que novo herói será incluído em próximo pack de DLC pago no game Mario + Rabbids: Kingdom Battle

A eShop americana do Nintendo Switch recebeu hoje uma versão "Gold Edition" do aclamado game de estratégia Mario + Rabbids: Kingdom Battle que permite aos consumidores adquirirem não apenas o game completo como sua Season Pass - os dois packs de DLC pago que adicionam um rico conteúdo extra à tresloucada aventura vivida pela turma do Mario e dos coelhos Rabbids. Como noticiamos anteriormente, o Ultra Challenge Pack foi disponibilizado para download em 17 de outubro, adicionando oito novos Solo Challenges (Desafios Solo) , cinco novos Co-op Challenges (Desafios Cooperativos), e o intenso nível de dificuldade Ultra Hard ao modo história de jogo.

Com data de lançamento confirmada para 16 de janeiro de 2018, o segundo pack de DLC para Mario + Rabbids: Kingdom Battle permanecia envolto em mistério no que diz respeito ao seu conteúdo, ao menos até agora, pois finalmente alguns poucos porém interessantes detalhes surgiram. A listagem da versão "Gold Edition" na eShop informa que que este DLC trará um "mundo exclusivo e um novo herói", o que certamente já serve para dar asas a imaginação de quem já possui ou pensa em adquirir o game. E você, leitor(a), o que achou da novidade? Tem algum palpite sobre qual seja este "novo herói" mencionado pela Ubisoft? Comente!

Arcade Archives Vs. Super Mario Bros. ganha data de lançamento oficial na eShop do Switch

A plataforma digital de games clássicos Arcade Archives em breve será enriquecida pelo lançamento de Vs. Super Mario Bros., título lançado originalmente para arcades em 1986. Trata-se de uma versão especial do lendário Super Mario Bros. (NES) para dois jogadores que traz estágios mais difíceis que a aventura original, menos zonas de warp, menos power-ups, e mais inimigos, ou seja, foi projetada para quem curte encarar desafios realmente altos, jogadores bastante habilidosos e com maior tolerância às frustrações causadas por designs de estágios maliciosamente traiçoeiros.

De acordo com um catálogo de games japonês, Arcade Archives Vs. Super Mario Bros. chega à eShop japonesa do Nintendo Switch em 22 de dezembro, publicado pela Hamster Corporation, que também foi responsável pelo lançamento de Arcade Archives Mario Bros. no final de setembro.

Obviamente espera-se que Arcade Archives Vs. Super Mario Bros. traga alguns recursos extras como suporte ao modo de superfície estável do Nintendo Switch que permite partidas entre dois jogadores com o uso do par de controles Joy-Con, e ranking de pontuação online. Novos detalhes sobre o lançamento digital desta verdadeira pérola sub-esquecida da série Mario devem ser divulgados em breve, então fique ligado(a), leitor(a)!

Super Mario Odyssey é primeiro lugar em vendas nos EUA em outubro; Switch segue no topo do mercado de consoles

A estreia do exaustivamente aclamado, reverenciado e adorado Super Mario Odyssey cumpriu com louvor seu papel nos Estados Unidos. Segundo dados fornecidos pela Nintendo, a nova avenura 3D de plataforma lançada no dia 27 de outubro somente para Nintendo Switch garantiu em apenas cinco dias a liderança em vendas na região. A Nintendo informa ainda que Mario Kart 8 Deluxe e The Legend of Zelda: Breath of the Wild aparecem nas 10ª e 11ª posições, respectivamente, do top 20 de games mais vendidos no mês. O ranking abaixo, divulgado pelo instituto de pesquisa NPD Group, mostra uma realidade diferente, mas há uma explicação: eles posicionam os games na tabela de acordo com o faturamento em dólar e demanda de bundles pelo país.


Ainda de acordo com informações vindas da Nintendo, o Nintendo Switch se manteve firme na liderança do mercado de consoles estadunidense pelo quarto mês consecutivo, fato que não surpreende devido ao estrondoso sucesso do debute Super Mario Odyssey. E sua sexta-feira vai ficar ainda mais interessante quando souber que o segundo hardware mais vendido de outubro foi o Super NES Classic Edition, um claro indicativo de que este Natal vai ser épico para a Nintendo nos Estados Unidos.

Graças também às boas vendas dos sistemas da família 3DS, a Nintendo respondeu por dois terços de todas as vendas de consoles de videogame nos Estados Unidos pelo segundo mês consecutivo, contribuindo para um recorde histórico: a indústria de games no país alcançou vendas de hardware superiores a um milhão de unidades no período de um mês, algo que não acontecia desde 2011. Mamma Mia! Bravo! Fantastico!

Programa My Nintendo está com novas recompensas voltadas a fãs de Mario Kart 8 e The Legend of Zewlda

Fãs das séries Mario Kart e The Legend of Zelda vão ficar especialmente satisfeitos com as novas recompensas que acabam de ser adicionadas ao programa My Nintendo americano e europeu. No primeiro caso, temos uma saraivada de ofertas relacionadas aos dois novos recentes games da épica série da Nintendo, além de de um generoso desconto na mais amada e cultuada aventura 2D da saga, assim como um fabuloso e grandioso tema de tela para 3DS de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Já na versão europeia do programa de fidelidade da Nintendo, os destaques são para os dois irresistíveis pacotes de DLC do game Mario Kart 8 para Wii U, que oferecem um rico conteúdo extra ao game baseados nos universos de Animal Crossing e The Legend of Zelda. Estes prêmios estão acessíveis por uma pequena quantia de Gold Coins até fevereiro, então ainda dá tempo de juntar um bom saldo de moedas na sua conta neste Natal para não perder estas ofertas absolutamente obrigatórias (caso ainda não das tenha instaladas em sua cópia física ou digital de Mario Kart 8, obviamente). Boas compras, leitor(a)!

Novas recompensas digitais do My Nintendo americano

[PC/Mobile]
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild: The Champions’ Ballad DLC 2 (Wallpaper): 50 pontos de platina (até 31/3)
  • Online Access – The Legend of Zelda: Skyward Sword Prima Official Game Guide (Guide): 20 pontos de ouro (pode ser redimido apenas uma vez, sem validade)

[Wii U / 3DS]
  • 40% desconto em The Legend of Zelda: A Link to the Past: 160 pontos de platina (até 16/11)

[Wii U]
  • 40% desconto em The Legend of Zelda: Skyward Sword: 50 pontos de ouro (até 11/2)

[3DS]
  • Tema de tela The Legend of Zelda: Breath of the Wild: A Wide World: 20 pontos de ouro (até 10/2)
  • 40% desconto em The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D: 120 pontos de ouro (até 4/1)
Novas recompensas digitais do My Nintendo europeu

[Wii U]
  • Mario Kart 8 DLC: Pack 1: The Legend of Zelda × Mario Kart 8 (DLC): 80 Gold Coins (até 1/2)
  • Mario Kart 8 DLC: Pack 2: Animal Crossing × Mario Kart 8 (DLC): 80 Gold Coins (até 1/2)

Versão americana de Mario Party Fushigi no Challenge World é exibida no evento IAAPA 2017; saiba mais

A conferência de entretenimento IAAPA 2017, que está sendo realizada até o dia 17 de novembro em Orlando, Estados Unidos, trouxe uma grande e grata surpresa para fãs do mascote bigodudo da Nintendo: um protótipo em estágio inicial da versão americana do arcade Mario Party Fushigi no Challenge World, lançado no final do ano passado pela Capcom em parceria com a Nintendo no Japão, sob o título de Mario Party Challenge World.

Produzido pela Raw Thrils com a colaboração da Nintendo e Capcom, Mario Party Challenge World começou também a ser disponibilizado em locações de teste nos Estados Unidos, e ao menos por enquanto a jogabilidade parece estar inalterada, com personagens Mario caminhando por tabuleiros misturado a um sistema de aposta com moedas reais, comandos feitos em uma tela de toque, e é claro, muitos minigames - como ligar peças e pescaria. Conheça alguns interessantes detalhes e imagens da cabine e da jogabilidade de Mario Party Challenge World, e comece a cruzar os dedos para que este arcade seja anunciado e lançado oficialmente o mais breve possível na América do Norte, e com muita sorte, também no Brasil.

- Partidas para até seis jogadores
- Projeção na superfície com múltiplos "bolsos" para apostas que estão em constante movimento
- Esta projeção é nítida, colorida e brilhante
- O centro do campo de jogo sobe e chacoalha se o jogador destravar o Board Game com um evento de múltiplas bolas cujo objetivo é "batalhar" contra Bowser
- Adivinhe em qual personagem a bola vai cair, então espere para ver se acertou
- Segundo a Raw Thrills, a Capcom está desenvolvendo o game; intenção é "simplificar" o game do seu formato atual (sorte) para um sistema mais baseado em habilidade
- Ainda não foi detalhado como esta mudança de formato será realizada
- Assista a uma breve demonstração em vídeo do game através deste link


Assista ao trailer de lançamento europeu e demonstrações dos carros Mario e Luigi em Rocket League (Switch)

Lançado ontem, 14 de novembro, na Nintendo eShop americana e europeia (de alguns países) do Nintendo Switch pelo preço de U$19,99/€19,99, o game Rocket League oferece uma inovadora e extremamente veloz e eletrizante combinação de esportes: corridas de automobilismo e futebol. Embora esteja disponível para múltiplos consoles, é no Nintendo Switch que os jogadores vão encontrar uma variedade realmente grande e divertida de maneiras para se divertir sozinho (no modo TV e portátil), em partidas multiplayer local (modo TV e modo superfície estável), em multiplayer online e até mesmo entre múltiplas plataformas contra jogadores de PC e Xbox One.

Outra característica marcante de Rocket League é a possibilidade de customizar veículos, e adivinhe, a versão do Nintendo Switch possui as exclusivas opções de aplicar um visual nas cores dos mascotes Mario e Luigi (que incluem um chapéu correspondente para os veículos) ou da aeronave de Samus nos games Metroid. Estas customizações possuem sons de salto e estelares efeitos visuais e sonoros de turbo exclusivos, que você pode conferir nos vídeos abaixo; o primeiro traz o trailer de lançamento europeu (Portugal) de Rocket League, enquanto o segundo é uma esclarecedora demonstração dos carros temáticos de Mario, Luigi e Samus que te deixarão no ponto para garantir o quanto antes uma cópia desta radical e explosiva mistura de gêneros esportivos criada com capricho exemplar pelo estúdio californiano Psyonix.

Trailer de lançamento europeu (Portugal)
Link Direto

Link Direto

Via Nintendo e GameXplain (YouTube)

Super Mario Odyssey é indicado a seis categorias do evento The Game Awards 2017, incluindo "Jogo do Ano"

Idealizado e conduzido pelo ilustre jornalista e apresentador canadense Geoff Keighley, a quarta edição da importante cerimônia de premiação The Game Awards será realizada no Microsoft Theatre em Los Angeles, centro de convenções que possui um dos maiores palcos internos dos Estados Unidos. Tanta grandiosidade só podia significar boa notícia para nintendistas, afinal neste ano, como era de se esperar, o monumental game de plataforma Super Mario Odyssey para Nintendo Switch é um dos grandes destaques do evento.

Super Mario Odyssey foi indicado para nada menos que seis das vinte e nove categorias de premiação, incluindo a mais cobiçada da noite, "Game do Ano", e obviamente também a de "Game de Ação/Aventura", e até mesmo indicações que reconhecem o glorioso trabalho técnico realizado pelos magos da Nintendo, como "Melhor Direção de Game", "Melhor Design de Áudio", e "Melhor Trilha Sonora/Música". É justo ressaltar que outro épico título de Nintendo Switch da Nintendo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, também recebeu seis nomeações, uma delas a de "Game do Ano".


E para deixar este feriado dos fãs de Mario e do console Nintendo Switch ainda mais feliz e radiante, temos as indicações do excepcional Mario Kart 8 Deluxe mas categorias "Melhor Game Família" e "Melhor Multiplayer", além da nomeação mais do que merecida de Mario + Rabbids: Kingdom Battle como "Melhor Game de Estratégia".


Dominada por títulos lançados exclusivamente para sistemas da família 3DS, a categoria "Melhor Game Portátil" traz a participação do gracioso e tecnicamente impressionante Poochy & Yoshi's Woolly World, e para completar a festa temos o fantástico Super Mario Run indicado a "Melhor Game Mobile", o que valoriza e muito a estreia do mascote bigodudo nesta área. Impossível não exaltar também a cabida presença do inovador ARMS de Nintendo Switch entre os seis nomeados a "Melhor Game de Luta".


Confira a listagem completa das nomeações ao The Game Awards deste ano logo abaixo, que traz os nomeados relativos à Nintendo destacados em negrito. Vale notar que o evento será transmitido ao vivo online em seu site oficial (clique aqui) e também através do YouTube (clique aqui) no dia 7 de dezembro, a partir das 22h30 (horário de Brasília). Go, Mario, Go!

Lista de Indicados ao The Game Awards 2017

Game do Ano
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Super Mario Odyssey
• PlayerUnknown’s Battlegrounds
• Persona 5
• Horizon Zero Dawn

Melhor Direção de Game
• Wolfenstein II
• Resident Evil 7
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Super Mario Odyssey
• Horizon Zero Dawn

Melhor Narrativa
• What Remains of Edith Finch
• NieR: Automata
• Hellblade: Senua’s Sacrifice
• Wolfenstein II
• Horizon Zero Dawn

Melhor Direção de Arte
• Destiny 2
• Cuphead
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
• Persona 5
• Horizon Zero Dawn

Melhor Trilha Sonora/Música
• Destiny 2
• Cuphead
• NieR: Automata
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Super Mario Odyssey
• Persona 5

Melhor Design de Áudio
• Destiny 2
• Hellblade: Senua’s Sacrifice
• Resident Evil 7
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Super Mario Odyssey

Melhor Performance (ator/atriz)
• Melina Juergens, em Hellblade
• Laura Bailey, em Uncharted: The Lost Legacy
• Claudia Black, em Uncharted: The Lost Legacy
• Brian Bloom, em Wolfenstein II
• Ashly Burch, em Horizon Zero Dawn

Games for Impact (Games com Mensagem Social)
• Please Knock on my Door
• Night in the Woods
• Life is Strange: Before the Storm
• Bury Me, My Love
• What Remains of Edith Finch
• Hellblade: Senua’s Sacrifice

Melhor Game de Experiência Contínua
• Warframe
• Rainbow Six: Siege
• Overwatch
• Grand Theft Auto Online
• Destiny 2
• PlayerUnknown’s Battlegrounds

Melhor Game Mobile
Super Mario Run
• Old Man’s Journey
• Monument Valley 2
• Hidden Folks
Fire Emblem Heroes

Melhor Game Portátil
Poochy & Yoshi’s Woolly World
• Monster Hunter Stories
Metroid: Samus Returns
Fire Emblem Echoes
Ever Oasis

Melhor Game VR/AR (Realidade Virtual/Realide Aumentada)
• Superhot VR
• Star Trek: Bridge Crew
• Lone Echo / Echo Arena
• Farpoint
• Resident Evil 7

Melhor Game de Ação
• Prey
• Nioh
• Destiny 2
• Cuphead
• Wolfenstein II

Melhor Game de Ação/Aventura
• Uncharted: The Lost Legacy
• Assassin’s Creed Origins
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Super Mario Odyssey
• Horizon Zero Dawn

Melhor RPG
• South Park: The Fractured But Whole
• Final Fantasy XV
• Divinity: Original Sin 2
• NieR: Automata
• Persona 5

Melhor Game de Luta
• Tekken 7
• Nidhogg 2
• Marvel vs. Capcom Infinite
• Injustice 2
ARMS

Melhor Game Família
Splatoon 2
• Sonic Mania
Mario + Rabbids Kingdom Battle
Mario Kart 8 Deluxe
Super Mario Odyssey

Melhor Game de Estratégia
• XCOM 2: War of the Chosen
• Tooth and Tail
• Total War: Warhammer II
• Halo Wars 2
Mario + Rabbids Kingdom Battle

Melhor Game de Esportes/Corrida
• Project Cars 2
• Pro Evoltuion Soccer 2018
• NBA 2K18
• GT Sport
• Forza Motorsport 7
• FIFA 18

Melhor Multiplayer
• Fornite
• Call of Duty: World War II
Splatoon 2
Mario Kart 8 Deluxe
• Destiny 2
• PlayerUnknown’s Battleground

Game Mais Antecipado
• The Last of Us Part II
• Red Dead Redemption II
• Monster Hunter World
• Marvel’s Spider-Man
• God of War

Melhor Game Independente
• Pyre
• Night in the Woods
• Cuphead
• What Remains of Deith Finch
• Hellblade: Senua’s Sacrifice

Melhor Game Estudantil
• Meaning
• Level Squared
• Impulsion
• Falling Sky
• Hollowed
• From Light

Gamer Tendência
• Steven Spohn
• Mike Grzesiek
• Guy Beahm
• Clint Lexa
• Andrea Rene

Melhor game de eSports
• Rocket League
• League of Legends
• DOTA2
• Counter Strike: Global-Offensive
• Overwatch

Melhor jogador de eSports
• Kuro “KuroKy” Salhei Takhasomi
• Je-hong “ryujehong” Ryu
• Nikola “NiKo” Kovac
• Marcelo “coldzera” David
• Lee sang-hyeok “Faker”

Melhor time de eSports
• Team Liquid
• SK Telecom 1
• Lunatic-Hai
• FaZe Clan
• Cloud 9

Melhor Estreia de Game Indie
• Slime Rancher
• Mr. Shifty
• Hollow Knight
• Golf Story
• Cuphead

Melhor Game Chinês
• Monument Valley 2
• jx3 HD
• Gumballs
• ICEY
• King of Glory