terça-feira, 5 de outubro de 2021

Sora é o último personagem de Super Smash Bros. Ultimate (Switch)

A mais recente e última apresentação "Mr. Sakurai Presents", exibida nesta terça-feira, revelou o último personagem DLC de Super Smash Bros. Ultimate: Sora, de Kingdom Hearts. Com lançamento datado para o dia 18 de outubro, o portador da Keyblade é o último personagem do pacote Fighters Pass Vol. 2 e o 82º combatente do jogo.

O protagonista da popular franquia da Square Enix utiliza uma arma corpo-a-corpo em formato de chave para restaurar seu mundo destruído por criaturas sinistras: os Heartless. Para tanto, ele faz alianças com personagens muito conhecidos da Disney, como Pato Donald e Pateta. Sora chegará em Super Smash Bros. Ultimate com quatro visuais diferentes, que vão desde o original Kingdom Hearts (PlayStation 2, 2002) até Kingdom Hearts 3 (multiplataforma, 2019), passando por Kingdom Hearts 2 (PlayStation 2, 2005) e Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (3DS, 2012). Outras variantes estéticas serão das formas Valor e Wisdom de Kingdom Hearts 2 e a versão em preto, branco e tons de cinza de Timeless River.

Descrito por Sakurai como "relativamente simples de controlar", Sora deverá ser um personagem com domínio em combate aéreo — mas o fato de ser muito leve e com características "flutuantes" pode torná-lo alvo fácil de nocautes. Quanto aos ataques, Sora virá armado com três feitiços mágicos muito conhecidos pelos fãs da franquia: Firaga, Thundaga e Blizzaga. Com relação ao seu Final Smash, Sealing the Keyhole, a Nintendo prefere manter segredo, e Sakurai declara que os jogadores deveriam experimentá-lo por si próprios.

Antes desta nova adição, o segundo pacote Fighters Pass de Super Smash Bros. Ultimate também trouxe Kazuya Mishima de Tekken, Min Min de Arms (Switch), Steve e Alex de Minecraft, Sephiroth de Final Fantasy 7 e Pyra e Mythra de Xenoblade Chronicles 2.

Será que agora o Sakurai pode finalmente descansar? Fique ligado no Reino do Cogumelo para mais novidades!

terça-feira, 13 de abril de 2021

Rumor: Nintendo e Microsoft estão planejando alguma coisa juntos?


A publicação de uma fan art crossover entre Mario e Halo pela conta oficial da franquia do Xbox está levantando muitas suspeitas e teorias com relação a um possível projeto de colaboração entre a Nintendo e a Microsoft. A arte foi produzida originalmente pelo talentoso Jake B (pikathorchu).


Acontece que o "timing" dos eventos é interessante: os pontinhos começaram a ser conectados ao longo da última semana, quando Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, apareceu em uma live exibindo um Nintendo Switch em uma das prateleiras do cenário do streaming. A princípio, pode não parecer grande coisa — mas fato é que Phil já tem um histórico de usar suas estantes e prateleiras como forma de anunciar ou aludir a futuros lançamentos do Xbox, como o Xbox Series S, que já constava em sua estante antes mesmo do lançamento oficial.

Também é possível notar na prateleira de baixo uma action figure do Ludens, o mascote da Kojima Productions, o que pode indicar algum projeto exclusivo entre o criador de Death Stranding e a Microsoft. Vale lembrar que, no começo de 2020, Spencer fez uma visita a certas publishers e estúdios de games para discutir projetos para os próximos anos — no entanto, todos os estúdios em questão foram mantidos em segredo pelo executivo.

Em um podcast recente, o jornalista Jeff Grubb afirmou com convicção que "basicamente tudo" o que aparece nas prateleiras do Phil tem um significado maior, incluindo o Nintendo Switch. Para reforçar ainda mais a teoria de parceria entre as gigantes da indústria de tecnologia, um leaker que já é figurinha carimbada na comunidade Reddit, Shpeshal Ed, comentou que "Nintendo e Xbox estão entregando o jogo" e que devemos esperar por mais novidades durante o período da primavera austral deste ano.

O que será que vem por aí? Seria Master Chief uma das últimas e mais improváveis adições à lista de combatentes de Super Smash Bros. Ultimate? Deixe suas opiniões nos comentários abaixo ou em nossas redes sociais!

Novo Nintendo Switch Lite na cor azul é anunciado


Hoje, a Nintendo anunciou uma nova cor ao rol de opções visuais para o Nintendo Switch Lite, versão totalmente portátil do console: azul. O sistema, que já vinha nas cores turquesa, cinza, amarelo e coral, agora terá a aparência cerúlea a partir do dia 7 de maio de 2021, quando será lançado no Reino Unido, e mais tarde, no dia 21 de maio, na América do Norte.

Apesar de ainda não termos um dia fixo, o Nintendo Switch Lite azul também será distribuído na América Latina dentro do mês de maio de acordo com os representantes locais da Nintendo — o que significa que não falta muito até a nova versão pisar em solo tupiniquim.

quinta-feira, 11 de fevereiro de 2021

Super Mario Odyssey (Switch): arte conceitual mostra que New Donkers seriam bem diferentes

 

O que escondem os habitantes da cidade de New Donk?

Super Mario Odyssey (Switch, 2007) nos deu uma noção totalmente nova sobre como os seres humanos são fisicamente retratados na franquia Mario. Em comparação com outros seres humanos que já deram as caras na série — como, por exemplo, os golfistas de Mario Golf: Advance Tour (GBA, 2004), os habitantes de New Donk City, em Metro Kingdom, não são tão cartunescos, nem chegam perto do estilo de arte super deformed.

Apesar de, no produto final, Mario se parecer com uma subespécie de Homo sapiens perto deles, os New Donkers foram originalmente desenhados de forma totalmente diferente. É o que revela uma arte conceitual do livro The Art of Super Mario Odyssey. Veja:

The Art of Super Mario Odyssey, página 174

A ideia original, segundo a imagem, era de manter os arrojados e modernosos New Donkers nas mesmas proporções cartunescas dos irmãos Mario. Na arte, é possível notar personagens da mesma estatura e com a mesma medição por cabeças da turma do encanador.

Também é interessante notar que a cidade tinha muito mais cor do que o que fora acordado para o produto final do mapa — mas que a remoção das cores ajudou a dar o toque de cidade grande que acabou diferenciando, e muito, Metro Kingdom dos demais "reinos" explorados na aventura.

Quer saber mais sobre Super Mario Odyssey? Veja o acervo de notícias e curiosidades do Reino do Cogumelo!

terça-feira, 12 de janeiro de 2021

Novo trailer de Super Mario 3D World + Bowser's Fury (Switch) impressiona com a nova campanha

 Miau! Digo.. Uau! 

 A Nintendo disponibilizou um trailer do port aprimorado e antecipado do carro chefe do Wii U de 2013, Super Mario 3D World + Bowser's Fury (Switch), focado inteiramente na campanha nova que, até o presente momento, continuava um mistério... e revelou grandes, gigantescas surpresas.


 Os gatos estão à solta (até mais do que antes) em Bowser's Fury, uma aventura inédita, que traz novos desafios em uma área aberta (bem diferente dos cursos lineares do jogo base), e a introdução do imenso e tenebroso Mega Fury Bowser! Algo de muito estranho aconteceu e o Rei dos Koopas perdeu o controle!.. até mesmo Bowser Jr. está ajudando Mario nesta ocasião, usando o seu pincel mágico (desta vez sem a marca de Professor E. Gadd!).

 O trailer se concluí com Mario adquirindo uma nova forma de gato gigante (após tocar uma Super Bell proporcionalmente grande), com pelos dourados e arrepiados para enfrentar o seu nêmesis descontrolado!

 Ainda precisamos de mais informações sobre todo o contexto de Bowser's Fury, mas os clipes mostram muito potencial entusiasmador! 

 Quanto a 3D World básico, alterações bem vindas vem na forma de novos movimentos (o mergulho, visto em Super Mario 64, Sunshine e Odyssey), velocidade dos personagens aumentada e multiplayer online para até quatro jogadores.

 O port lançará no dia 12 de fevereiro e já está disponível para pré-compra na eShop brasileira.
Via Comunicado de Imprensa oficial da Nintendo

domingo, 10 de janeiro de 2021

Saiba como requisitar reparo ou reposição de Joy-Cons com drift na autorizada Brasileira da Nintendo

 Se existe uma inconveniência para donos de Nintendo Switch, apesar de toda versatilidade que o conceito de híbrido que o console proporciona, é o problema que persiste em aparecer, cedo ou tarde em todos os controles Joy-Con (geralmente esquerdo), o tal chamado "drift".

 A Nintendo está lidando com a situação até hoje, já que é um caso que acontece em massa, alegado ser um defeito de produção dos controles, é fadado a ocorrer em 9 de 10 jogadores. Há um grande processo judicial nos Estados Unidos em andamento e outras consequências que a empresa japonesa está sofrendo.

 Como remediação, a Nintendo proporciona o reparo e troca gratuita de pares de Joy-Con defeituosos, e por muito tempo, quem tinha o Switch no Brasil, não podia aproveitar das regalias, já que o suporte para o serviço não existia no país. Mas isso mudou recentemente com o retorno da companhia para terras verde e amarelo!

 Este artigo serve como um pequeno guia para solicitar o reparo na autorizada nacional e também relatar como foi o processo com um de nossos parceiros queridos de longa data, Spankaro.

 Inicialmente chamado atenção do Reino através de publicações de Daniel Reenlsober (parte do Ultra N Podcast) e de Artur (canal Super Vocetubeia 64) em suas respectivas páginas pessoais de rede social, o processo bem sucedido por parte deles incentivou o teste com pares de Joy-Con do Spank, que já datavam desde o lançamento do console em março de 2017.

 A abordagem de forma educada à autorizada da Nintendo no Brasil, a Deal4b Soluções em Tecnologia LTDA em Jaguariúna, SP, foi feita no dia 3 de novembro de 2020, pelo o endereço eletrônico suporte.nintendo@deal4b.com.br . A descrição breve do problema, com apresentação formal e solicitando o reparo ou substituição são recomendadas neste primeiro e-mail!

 Poucos dias depois, a Deal4b retornou, gentilmente requerendo os dados do nosso amigo, sendo eles:

  • - Nome completo;
  • - CPF ou CNPJ;
  • - Endereço;
  • - Bairro;
  • - Cidade;
  • - CEP;
  • - E-mail;
  • - Telefone

 Juntamente dos dados do periférico com defeito, (nome do componente, cor, número de série e defeito, nesta ordem), e se possível um vídeo curto do problema ou fotos em anexo na resposta. O representante da Deal4b também sugere que envie cópia da Nota Fiscal do produto, mas na falta, não há necessidade em caso de defeito de drift.

 Após atender os requerimentos básicos, a autorizada retorna mais uma vez lhe confirmando a abertura de reparo, e que em breve, você irá receber um código do Correios (em e-mail separado) afim de realizar a postagem pré-paga (significando que o valor é pago por quem recebe); Apenas pede que embale o produto adequadamente com plástico bolha em uma caixa proporcional ao tamanho do componente e vá até a agência do Correios com o código em mãos, em até 7 dias após o recebimento na sua Caixa de Entrada. Não levou muito tempo após esta troca de mensagens, para que o número fosse enviado para o Spankaro. A postagem ocorreu por fim no dia 16 de novembro.

 Enfim, começa então o jogo de espera.. não há muito mais o que fazer, além de mandar uma fotografia do comprovante de envio para a Deal4b assim que realiza-lo. 

 Passaram-se 22 dias, e um representante da assistência volta a entrar em contato, com o código de rastreio que a encomenda está à caminho! Spankaro recebeu um par de de Joy-Cons novos em folha no dia 11 de dezembro



 A embalagem que retornou foi exatamente a mesma que foi enviada, mas os controles são novos, e com eles veio uma carta relatando o processo de troca. E considerando as circunstâncias de fim de ano, tudo ocorreu de forma bem tranquila e rápida!

 Esperamos que o relato em primeira mão encoraja você também solicitar, caso estiver tendo problemas com seus Joy-Cons. A Deal4b tem limitações de estoque no entanto, e pede também por paciência na troca de mensagens devido a alta demanda! Mas de qualquer forma, é reconfortante saber que há como solucionar o problema que assombra fãs da Nintendo hoje.

sexta-feira, 8 de janeiro de 2021

Nintendo inaugura site oficial de Super Mario 3D World + Bowser's Fury (Switch)

Pouco mais de um mês antes de seu lançamento para o Switch no dia 12 de fevereiro, Super Mario 3D World + Bowser's Fury agora tem seu próprio site oficial inaugurado pela Nintendo — clique aqui para acessá-lo. Mesmo já contando com um pequeno conteúdo, o site ainda carece de informações, especialmente no tocante à extensão Bowser's Fury — novidade sobre a qual ainda não sabemos muita coisa —, e um pequeno banner promete que a versão completa chegará em breve.

Relançado como parte das celebrações do aniversário de 35 anos de Super Mario Bros. (NES, 1985), Super Mario 3D World + Bowser's Fury é um porte melhorado do game de 2013. Agora com velocidade ampliada, remoção da restrição de se caminhar por apenas oito direções, suporte a bonecos amiibo e um modo multiplayer local e online, os jogadores terão a sensação de dar vida nova à aventura de Wii U.

Fique ligado no Reino do Cogumelo para maiores novidades!

terça-feira, 5 de janeiro de 2021

Nintendo adquire estúdio canadense Next Level Games

Pode parecer estranho, mas muitos dos estúdios parceiros que trabalham próximos da Nintendo, não são de propriedade da gigante japonesa. Em certas ocasiões, a Nintendo investe em produção de jogos, publica, e até mesmo compra algumas ações de estúdios, mas raramente abre o bolso para adquiri-los por inteiro, ao contrário da tendência de mercado visto por concorrentes. 

 Mas nesta madrugada, a notícia inesperada surgiu, quando a Nintendo japonesa anunciou ter comprado o estúdio canadense Next Level Games, responsável por Super Mario Strikers (2005), Mario Strikers Charged (2007), Punch-Out!! (2009), Luigi's Mansion: Dark Moon (2013), Metroid Prime: Federation Force (2016) e recentemente Luigi's Mansion 3 (2019) para o Nintendo Switch.

Em comunicado de imprensa oficial, Nintendo declara que diretores-proprietários já estavam em busca de vender suas ações do estúdio, e que a conclusão dos termos de compra irá acontecer no final de seu ano fiscal, dia 31 de março de 2021.

 A aquisição não muda muito no quadro financeiro da Nintendo, mas certamente atribuí uma galeria de talentos para a Big N. Luigi's Mansion 3, em particular, foi um sucesso estrondoso para a série fantasmagórica (com 7.83 milhões de unidades vendidas mundialmente, até o momento), e aquisições como essas só tendem a trazer benefícios a longo prazo para desenvolvedores dentro do estúdio.

 O que acha do mais novo membro da família Nintendo, caro leitor? Não deixe de comentar abaixo.

sexta-feira, 18 de dezembro de 2020

Donkey Kong Country 3 (SNES) chega ao Nintendo Switch Online

Se você sente saudades da inolvidável era dos cartuchos de Super Nintendo, talvez fique feliz em saber que agora você poderá, a partir de hoje, relembrar as macacadas em 16 bits com a chegada de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble ao serviço Nintendo Switch Online.

Além da aventura de Dixie Kong e seu sobrinho Kiddy lançada em 1996, os jogos The Ignition Factor (1994), Super Valis IV (1991) e Tuff E Nuff (1993) também foram introduzidos à versão 2.1.0 do aplicativo SNES neste dia 18 de dezembro. Isso sem falar em Nightshade (1992), também adicionado ao sistema dentro da coleção de NES.

Em "Donkey Kong 3", forma simplificada do título utilizada em comerciais brasileiros nos anos 90 — "banana, muita banana!" —, você controla Dixie e seu priminho parrudo Kiddy Kong numa jornada pelo "Kremisfério" norte de Donkey Kong Island no objetivo de resgatar os heróis da prequela, Donkey e Diddy Kong, das mãos dos Kremlings e de seu novo líder, KAOS.

Mesmo tendo vendido menos que seu antecessor devido ao finzinho da vida do Super Nintendo e o iminente lançamento do Nintendo 64, Donkey Kong Country 3 é aclamado pela crítica, com um histórico de reações muito positivas entre os jogadores até hoje.

sábado, 12 de dezembro de 2020

Vilão Sephiroth de Final Fantasy VII é o mais novo lutador DLC para Super Smash Bros. Ultimate (Switch)

 A noite do Game Awards 2020 iniciou bem intensa, desde que, no mesmo dia mais cedo, a Nintendo of America anunciou em seu Twitter que um novo lutador via DLC de Super Smash Bros. Ultimate (Switch) iria ser revelado durante a premiação. E sem muito a esperar, Geoff Keighley nos introduziu um trailer com o icônico corte na tela.

 O elenco todo de Smash estava sendo derrotado por Galeem e sua legião de Master e Crazy Hands, tudo parecia estar perdido, quando a divindade mais uma vez preparava seu laser destruidor de realidades.. mas uma figura sinistra surge, não para salva-los (muito pelo o contrário...), derrotando um o ser mais poderoso já introduzido na série num só golpe, o dividindo ao meio. Cloud não parecia estar muito contente com a introdução...



 O vilão Sephiroth, diretamente de Final Fantasy VII (disponível no Switch desde 2019) chega para "proporcionar desespero à Smash" nas palavras dele! Como visto no vídeo acima, seu poder é imenso e ação foi alucinante, não deixando nenhum oponente de pé.. até mesmo replicando uma cena notória do longa Final Fantasy VII: Advent Children com o bom encanador!

Ainda bem que o macacão do Mario o salvou!

 Ainda repetindo em detalhes cenas da animação de 2005, Cloud enfrenta seu nêmesis com fervor, pois há muita carga entre eles para ser resolvida. Sephiroth não teme o novo (e misterioso) Omnislash Ver. 5 que aparenta ser uma variação especial de Final Smash do ex-SOLDIER contra o vilão.


 Não há dúvidas que essa foi uma adição surpreendente, porém muito bem vinda para o hall de estrelas de Smash! Nesta próxima quinta-feira, dia 17 de dezembro, o diretor Masahiro Sakurai fará uma apresentação especial para entrar em detalhes sobre a inclusão e os movimentos do personagem. Fiquem ligado na cobertura aqui no Reino!


segunda-feira, 7 de dezembro de 2020

Colaboração entre Tetris 99 (Switch) e Super Mario All-Stars (SNES) na MAXIMUS CUP se encerra nessa madrugada

 Faz décadas que o mundo foi dominado pela a febre russa imensamente divertida, em forma de blocos coloridos. Alexey Pajitnov nos presenteou com Tetris! Apesar de todas as controversas legais e re-estruturação da marca, a Nintendo e The Tetris Company continuam com uma parceria de muito valor.

 Exclusivo para membros do serviço pago Nintendo Switch Online, Tetris 99 já replica a loucura que existia na época do lançamento comercial original para o Game Boy, e muitos dizem que essa é a razão principal para ser um assinante do programa! 

 E com os temas comemorativos nas MAXIMUM CUPS ocasionais no jogo, já vimos Mario representado no jogo através de tema oficial de Super Mario Bros. no passado. Agora, com a celebração de 35 anos, está disponível um tema de Super Mario All-Stars! Completo com música e gráficos representando o primeiro jogo da coletânea no SNES. Veja o trailer:


 Se correr, até madrugada de HOJE para AMANHÃ (o evento encerrará 3:59AM do dia 8) e conseguir 100 pontos durante o evento, você desbloqueará permanentemente o tema para utilizar! 

eShop completa para Nintendo Switch será aberta hoje no Brasil, às 21 horas (horário de Brasília)

 Com muita paciência e persistência, brasileiros estão reconquistando seu espaço nos planos de marketing e publicidade da Nintendo! Com o lançamento oficial do Nintendo Switch no Brasil entre lojas parceiras, assistência técnica autorizada no país e venda acessórios e de jogos digitais em forma de cartões de códigos e na loja online, um passo importante ainda faltava para desfrutarmos de uma experiência completa: a abertura da eShop e todas as suas funcionalidades.

 Um tempo atrás, a eShop conectada a uma conta Nintendo brasileira, era somente um pequeno espaço para resgatar códigos (apelidada por jogadores de "puxadinho") e não havia conteúdo para navegar e nem jogos para pesquisar. Mas isso irá mudar hoje, dia 07 de Dezembro, às 21 horas, quando uma Nintendo eShop irá ser inaugurada em sua totalidade para jogadores tupiniquins! Segue nota oficial da Nintendo:

Com a Nintendo eShop, os consumidores podem comprar jogos e conteúdos digitais e baixá-los diretamente em seus consoles Nintendo Switch. Em 7 de dezembro, uma atualização gratuita para o Nintendo Switch estará disponível para os consumidores acessarem a Nintendo eShop no mercado brasileiro. [...] 
A Nintendo eShop no Brasil terá mais de 400 títulos e outros conteúdos digitais no lançamento, com uma crescente biblioteca de jogos da Nintendo, de desenvolvedores independentes e de publicadoras parceiras. A Nintendo eShop aceitará métodos de pagamento locais e terá preços em moeda local. Os consumidores no Brasil precisarão de uma conta Nintendo definida para o território brasileiro para acessá-la a partir de 7 de dezembro. [...] 
Através da Nintendo eShop, os consumidores terão acesso a pré-compras, descontos e ofertas especiais. Eles também poderão receber Pontos de Ouro do MyNintendo ao comprar jogos ou outros conteúdos digitais elegíveis.

Em adição,  Bill van Zyll, Diretor e Gerente Geral para a América Latina da Nintendo of America, diz através do comunicado:

“Esperamos que os fãs gostem de usar a Nintendo eShop para acessar e adquirir facilmente seus jogos favoritos no Nintendo Switch” “Pretendemos continuar a aumentar a biblioteca de jogos para o Nintendo Switch disponível na Nintendo eShop, oferecendo então opções para todos os tipos de jogadores.”

 Fiquem ligados na atualização que permitirá o uso da nova eShop com sua conta brasileira hoje, às 21 horas! E caso tenha perdido, em nova atualização do console também recebeu a linguagem Português Brasileiro, com toda a pompa que merecemos!  


Via Comunicado de Imprensa oficial da Nintendo

Nova atualização de firmware para Nintendo Switch integra novidades ao sistema operacional

O híbrido fenomenal da Nintendo fará 4 anos de mercado em Março de 2021, e novos jogadores continuam a adquirir o pequeno fantástico Nintendo Switch. E mesmo com sua interface dinâmica e rápida, muitos que tem o console há algum tempo, requerem novas funções para personalizar ainda mais sua experiência. 

 Na última segunda-feira, dia 30 de novembro, uma nova atualização de firmware foi lançada (Ver. 11.0.0), e funções de muita utilidade foram incluídas:
  •   - Primeiramente, um novo botão dedicado ao serviço Nintendo Switch Online foi atribuído ao menu inicial, no qual você pode acessar todas as informações sobre a sua atual assinatura, utilizar de atalho para jogos disponíveis nos aplicativos de NES e SNES, acessar rapidamente jogos como Tetris 99, Super Mario Bros. 35 e ofertas especiais e demos exclusivas para membros do programa.
  •    - Uma nova função para compartilhar as suas capturas de vídeo e imagem para smartdevice ou celular, sem a necessidade de publica-la numa rede social (Twitter ou Facebook) foi adicionada. Agora, num procedimento de dois passos, você terá um QR Code, que ao escanear, a imagem irá estar disponível para armazenamento e compartilhamento ao seu dispor na tela seu aparelho smart. Você também pode abrir a URL no seu computador, caso tiver o acesso.
  •    - Há também a nova habilidade de transferir suas imagens e vídeos diretamente para o computador utilizando um cabo USB. Neste caso, é necessário que o cabo esteja conectado no seu Switch (via USB-C) e no seu computador. Não é possível fazer a transferência com o cabo conectado no dock.
  •    - Mais uma forma de socializar com seus amigos utilizando o Switch foi atribuída, com a função "trending", onde na sua conta você pode ver os jogos mais jogados por seus contatos adicionados, classificando eles por grupos.
  •    - Os saves subidos na nuvem (requer plano pago Nintendo Switch Online) agora podem ser baixados automaticamente quando utilizando contas em múltiplos aparelhos. Ao logar com sua conta em um console diferente, todo o seu progresso subido em nuvem, será transferido para o console em questão automaticamente, se o software correspondente estiver instalado.
  •    - Quanto diz respeito baixar arquivos também, foi adicionada a habilidade de priorizar downloads em particular, caso necessário baixar múltiplos softwares simultaneamente. 
  •    - Agora a customização de botões por controle feita no sistema operacional, pode ser nomeada para que o jogador tenha facilidade de encontrar a configuração que salvou.
  •    - Novos ícones para personalizar seu perfil foram adicionados em comemoração ao aniversário de 35 anos de Super Mario Bros.; Com artes que correspondem Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Super Mario 64, Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. U, Super Mario 3D World, Super Mario Odyssey e uma nova arte de publicidade.
  •    - E por fim, mas não menos importante, a linguagem de Português Brasileiro foi adicionada no sistema, traduzindo todas as opções internas e inclusive tivemos a introdução na aba de notícias do console, com a nossa correspondente nacional, Nina T. Dista!

 Cheque seu console para que ele esteja atualizado devidamente para usufruir de todas as novidades! 

domingo, 22 de novembro de 2020

Paper Mario: The Origami King (Switch) e Mario Kart Live: Home Circuit (Switch) são nomeados para "Melhor Jogo Família" no Game Awards 2020

O ano está terminando, o que significa que é hora de começar a recapitular tudo de melhor que aconteceu, incluindo, claro, os fantásticos jogos que foram lançados e o impacto que eles tiveram na indústria de vídeo games e jogadores.

 Todo ano, apresentador, jornalista e influenciador canadense Geoff Keighley organiza com toda pompa e glamour, o equivale o Óscar para vídeo games: The Game Awards. E nesta última quarta-feira, dia 18, os indicados para várias categorias foram anunciados.

 Para fãs da série Super Mario, temos um páreo duro na categoria "Melhor Jogo Família", com dois dos grandes lançamentos de 2020: Paper Mario: The Origami King e Mario Kart Live: Home Circuit, competem com Animal Crossing: New Horizons (Nintendo), Crash Bandicoot 4: It's About Time (Activision), Fall Guys: Ultimate Knockout (Devolver) e Minecraft Dungoens (Xbox Game Studios).

 Você pode acessar o site oficial do Game Awards neste link e votar no seu favorito, pois votos do público influenciam 10% na escolha do vencedor, enquanto o juri oficial carregam o peso de 90%.

 O Game Awards irá ao ar através de cobertura oficial na noite do dia 10 de dezembro, começando às 21:00. A votação do púbico, no entanto, esta aberta até o dia 9 de dezembro.

 Entre uma aventura de papel e o Mario Kart mais realista de todos, qual vai ser sua escolha, caro leitor?

Atualização 1.1.0 de Super Mario 3D-All Stars (Switch) permite uso de controles de GameCube em Super Mario Sunshine

 Anunciado recentemente, uma nova atualização para a mais nova coletânea comemorativa Super Mario 3D All-Stars para Nintendo Switch, prometia trazer a opção de, finalmente, inverter a câmera dos três jogos ao seu gosto.

 E disponibilizado na data prevista, dia 17 de novembro, levando o jogo para a versão 1.1.0, trouxe mais do que previamente anunciado!

 Agora, em Super Mario Sunshine, é possível usar controles de GameCube (usando adaptador vendido separadamente para Nintendo Switch), exatamente como originalmente programados. Com a pressão da água do F.L.U.D.D. correspondendo o pressionar no botão R!

 Anteriormente, como qualquer outro jogo para Nintendo Switch, era possível usar o controle original através do adaptador, porém iria ser reconhecido como um Pro Controller, e os botões iriam ser mapeados de acordo, e a peculiaridade dos botões de ombro do controle de GameCube (analógicos, sensíveis à profundidade do pressionar), não era atribuída ao jogo.

 Com a habilidade de inverter a câmera e o controle correspondendo a memória muscular, retornar em Isle Delfino está mais agradável do que nunca! 

sexta-feira, 20 de novembro de 2020

[RUMOR] - Traveller's Tales está trabalhando em jogo LEGO ambicioso com IP conhecida

 Recentemente tivemos o lançamento da linha de brinquedos LEGO da série Super Mario, uma colaboração entre a Nintendo e o Grupo LEGO que trouxe uma maneira inovadora de interagir com os blocos criativos, misturando elementos de vídeo game com o leque de possibilidades que somente LEGO pode proporcionar.

 Mas há quem esteja se perguntando.. veremos LEGO Super Mario se tornar um vídeo game, no fim das contas? Existe uma variedade de jogos da franquia LEGO produzidos pela a veterana Traveller's Tales, entre eles propriedade intelectuais imensas do ramo do entretenimento como Star Wars, Jurassic Park, Marvel, DC Comics, Piratas do Caribe e muito mais. 

 E enquanto tem um grande lançamento à caminho (LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Switch, 2021), aparentemente o estúdio britânico está contratando novos funcionários para um grande e ambicioso projeto com uma propriedade intelectual muito grande, como aponta rumores.

 Usuário MauroNL do fórum ResetERA, trouxe à atenção que Traveller's Tales abriu vagas para várias áreas de produção usando Unreal Engine 4 (novo para a franquia LEGO, que sempre usou um motor proprietário desde sua estreia). E com requerimentos para programar um jogo que irá utilizar de funções Network (ou seja, alguma conectividade online).

 Embora nenhum destes detalhes do novo projeto indiquem que tipo de jogo ou qual franquia TT Games irá abordar à seguir, o inseto da curiosidade e especulação já mordeu a todos, inclusive fãs de Super Mario... pois afinal, uma "propriedade intelectual grande" se encaixa na descrição! 

 LEGO e Traveller's Tales já tiveram o dedo em algumas propriedades de vídeo games, como Sonic the Hedgehog, Portal e até franquias clássicas de fliperama da Midway em LEGO Dimensions (Wii U, 2015). A Nintendo também tem histórico de colaboração com o estúdio através do originalmente exclusivo do Wii U, LEGO City: Undercover (2013) que era recheado de referências do Mushroom Kingdom.

 O que acha sobre o rumor, caro leitor? Gostaria de um jogo do Mario estilizado no mundo LEGO? Não deixe de comentar abaixo!

quinta-feira, 5 de novembro de 2020

Vendas de Super Mario 3D All-Stars e Paper Mario: The Origami King são reportadas pela Nintendo

 Inicialmente, um dos segredos mais mal guardados dos últimos tempos, a expectativa para o anúncio de Super Mario 3D All-Stars (Switch) e as comemorações de 35 anos da franquia Super Mario, estavam altíssimas. 

 O anúncio eventualmente chegou e ainda conseguiu nos surpreender! E aparentemente, a tática de marketing que a Nintendo aplicou no título tem sido muito bem sucedida, pois, segundo os reportes financeiros trimestrais da companhia, já sabemos a performance da coletânea.

 3D All-Stars atingiu 5 milhões e 21 mil cópias até o momento, com 3 milhões e 5 mil nas quatro primeira semanas! O título também atingiu o recorde de abertura de vendas mais rápida de toda a história dos jogos 3D do Mario nos Estados Unidos. 

 Também temos números da aventura de papel mais recente da série, Paper Mario: The Origami King (Switch), já vendeu 2 milhões 82 mil cópias, destronando Paper Mario: Sticker Star (3DS, 2012), que ocupava o segundo lugar entre os jogos mais vendidos da sub-série Paper Mario, com 2 milhões e 47 mil cópias.

 Alguns outros dados envolvem atualização nas vendas de Super Mario Party (Switch) com 12 milhões e 10 mil cópias, e que Mario Kart 8 Deluxe, pode acabar perdendo o seu posto de jogo mais vendido do Switch (com 28 milhões e 99 mil cópias), para novato Animal Crossing: New Horizons que está o alcançando rapidamente (atualmente com 26 milhões e 4 mil cópias). 

 Enquanto em termos de hardware, o Nintendo Switch já ultrapassa o NES em unidades (entre SKU básico e Nintendo Switch Lite), com 68 milhões e 30 mil de consoles vendidos. O Switch já é o segundo console de mesa mais bem vendido da história da Nintendo (com Wii na liderança com 101 milhões e 63 mil unidades vendidas).

Artista recria Flying Krock de Donkey Kong Country 2 na Unreal Engine 4

 O climax de um dos jogos mais aclamados de todos os tempos, trouxe também um dos cenários mais memoráveis da indústria de vídeo games. Em Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (SNES, 1995), os pequenos e destemidos Diddy Kong e Dixie Kong vão ao encontro de King (Kaptain) K. Rool no equipadíssimo Flying Krock!

 A batalha mais intensa do jogo todo acontece no interior da fortaleza de ferro voadora do rei dos Kremlings, que não só deixa uma baita de uma impressão no jogador, como também define o tom da próxima aventura na trilogia original DKC (tão como o navio Gangplank Galleon fez no primeiro jogo). 

 E mais um dos jogadores marcados por este momento, o artista de cenários responsável por jogos como Gears of War 4 (2016) e Gears 5 (2019), Matthew Macer recria o cenário icônico na Unreal Engine 4, com sensibilidades modernas de cair o queixo! Veja algumas imagens:








 Absolutamente incrível a riqueza de detalhes! Entre o chão e paredes de aço rústico, sujo e enferrujado em certas áreas, as Banana Coins espalhadas, a iluminação intimidadora que vem das janelas sujas, e os galhos de vinhas espinhosas de Screech's Sprint invadindo a visão da Komandante.

 Matthew até mesmo pensou em substituir o controle (gigante) de SNES que estava no cenário original, para um Nintendo Switch no banco do Kapitão! K. Rool se distraiu e acabou emaranhando o Flying Krock nas vinhas de Screech's Sprint! 

  Há muitas outras imagens com ângulos diferentes para se apreciar do cenário recriado na página pessoal de Mathew no ArtStation, que você pode conferir no rodapé do artigo. 

Confira comercial brasileiro do Nintendo Switch que está sendo transmitido na TV nacional

 O Nintendo Switch já viu o seu lançamento oficial em terras tupiniquins desde 18 de setembro, e os jogos (em mídia digital) já estão sendo vendidos em lojas autorizadas (Americanas, Submarino e Magazine Luiza) tão como seus acessórios, entre Pro Controller e cores variadas de Joy-Cons!

 Mas há algo de muito nostálgico se deparar com comerciais dos produtos da Nintendo novamente na TV nacional! Já há um bom tempo desde a última vez que comerciais da Nintendo foram transmitidos por aqui, mas agora mais do que nunca a Nintendo reafirma a sua presença no mercado brasileiro.

 Trazido à atenção do Reino por Giuseppe Connoi (do canal MBJ) no Twitter e subido no canal do usuário Herlon, você pode conferir uma de algumas das propagandas que a Nintendo tem feito de seu console e suas marcas:


 Foi relatado também, que na TV aberta, comerciais de Pokémon Sword & Shield estão sendo transmitidos com frequência. E no canal do Herlon, há comerciais de alguns outros jogos que foram promovidos até mesmo antes da oficialização do Switch no Brasil.

 A demanda foi cedida e a Nintendo finalmente tem seus produtos distribuídos em território nacional, e isso só tende a aumentar ao longo dos anos e causar bons frutos para jogadores veteranos e novatos interessados nas novidades!

sexta-feira, 30 de outubro de 2020

Nintendo celebra o dia dos gatos com trailer de Super Mario 3D World + Bowser's Fury (Switch)

A Nintendo of America aproveitou o dia nacional dos gatos para divulgar o jogo Super Mario 3D World + Bowser's Fury para Nintendo Switch através de um trailer muito criativo com foco nas transformações de gato. Na aventura, é possível se transformar em uma forma felina usando um item chamado superguizo (Super Bell), o que o torna capaz de executar uma variedade de habilidades exclusivas que vão desde escalar paredes até dar dive attacks em inimigos em pleno ar. E para tanto, escolheu um narrador muito diferente. Confira no vídeo abaixo:

Link direto

Celebrado no dia 29 de outubro nos Estados Unidos, o dia dos gatos foi fundado pela especialista em animais de estimação Colleen Paige e recebeu o apoio da organização não governamental American Society for the Prevention of Cruelty to Animals (ASPCA), dedicada à prevenção de crueldade animal e incentivo de adoções. Também há uma versão internacional do dia estabelecida pela instituição de caridade de bem-estar e conservação animal International Fund for Animal Welfare no dia 8 de agosto.

Super Mario 3D World + Bowser's Fury é um port expandido da aventura original lançada para o Wii U em 2013. Seu lançamento está datado para o dia 12 de fevereiro de 2021 como parte das comemorações do aniversário de 35 anos da série Super Mario principal. Fique ligado no Reino do Cogumelo para maiores novidades!