
O diretor da Microsoft Game Studios, Kudo Tsunoda, em recente entrevista com a revista Edge, conversou sobre a linha de jogos para o Kinect, tal como a necessidade de mudança da percepção dos jogadores hardcore. Para tanto, Tsunoda rechama um dos jogos mais clássicos da humanidade.
"Para mim, os jogadores curtem uma jogabilidade baseada em perÃcia que tenha profundidade - na qual há coisas para se aprender, e você melhora no jogo. Eu acho que [Super] Mario Bros. é um grande exemplo de um jogo que providencia bastante disso e dá a qualquer tipo de jogador a experiência satisfatória completa que eles querem, mas com uma interface que seja simples o bastante para que qualquer um possa jogar a qualquer hora. Existem algumas coisas que você deve aprender a fazer, mas não é sobre aprender a usar o controle, e sim, sobre como ser incrÃvel no jogo, e esta é a parte divertida."Parece que a Microsoft não pode evitar de comparar seu controle de movimento com a série Mario. Não é a primeira vez que a empresa o faz!
A serio .fixe primeiro a comentar!!!
ResponderExcluirAcho que todos os bons jogos devem ser elogiados!
ResponderExcluirAinda mais se for o primeiro, único, e maior de todos, que é Mario. Sem ele, não tenho ideia de como seriam os games hoje.
O Mario é como se fosse um parente nosso...
o fala sério agora todos querem ser os primeiros a comentar (eu nunca comentei primeiro T_T)
ResponderExcluirkinect vai ser fail, não se fala mais nisso -Q
ResponderExcluirai o video mostrado na E3 d 2009 e o mesno kinect (bom como no video)
ResponderExcluirmostrado na de 2010?
Nao tem como citar videogames sem se lembrar do Mario, sem ele acho q eu nem ia gostar d videogames
ResponderExcluireu comento quase sempre ^^ mas isso nao faz nada Putz !
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