
Já estamos carecas de saber que Mario Kart 7 (3DS) terá uma quantidade enorme de características novas e completamente inéditas na franquia — de fato, estamos mais carecas que o Toad quando tira o chapéu. E é analisando essa série de inovações introduzidas em Mario Kart pela Retro Studios em parceria com a Nintendo que produzimos mais um Top 5 de tirar o fôlego. Aperte os cintos, pise fundo e... saia voando?!
5. Personalização do Kart
Na hora de escolher o veículo, os fãs do Mario eram limitados ao modelo específico dos karts, cujas características — como velocidade, aceleração e drift — eram pré-programadas. Era aquele, ou aquele, e pronto; sem tirar, nem pôr. Mario Kart 7 nos oferece a chance de personalizar o kart desde o zero, escolhendo determinadas peças (como pneus e asas-delta) que podem funcionar melhor em determinadas pistas. A característica só está no quinto lugar da nossa lista porque alguns jogadores levarão vantagem apenas por saberem qual é o melhor tipo de pneu para determinada pista — o que pode ser injusto para com os jogadores mais leigos.
4. Asas-Delta
Quem joga Mario Kart, sabe: as pistas da série apresentam um nível absurdo de periculosidade para qualquer ser humano comum — desde Chain Chomps gigantes a carros-bomba no meio da estrada. Mesmo que não estejamos falando de seres humanos comuns, sabemos que nem os personagens improváveis do Reino do Cogumelo conseguiriam sobreviver a uma queda num precipício sem fim. Para evitar essa tragédia, nada mais, nada menos que asas-delta se tornaram parte dos karts, podendo ser acionadas no momento da queda livre. Com isso, os corredores também poderão guiar seus karts para coletar moedas (também inexplicavelmente) espalhadas pelo ar.
3. Direção Embaixo D'Água
Em todos os oito títulos da série extensa Mario Kart (incluindo os arcades), cair acidentalmente em poças e corpos d'água causa um certo infortúnio aos jogadores; especialmente em Mario Kart Wii, que, com seus massivos 12 jogadores simultâneos, pode trocar a sua posição de 1º a 12º lugar apenas por cair na água. Em Mario Kart 7, será diferente. No jogo, às vezes, você será obrigado a se jogar contra as poças d'água. Pela primeira vez em toda a série, graças a um sistema de hélices retráteis, poderemos dirigir dentro de lagos e oceanos como se pilotássemos submarinos. O problema de desbravar o mundo subaquático é a mudança repentina na física da corrida, o encontro com Clampies (conchas gigantes de New Super Mario Bros. Wii) e, quando eu vir o primeiro Blooper, posso acabar tendo um surto psicótico.
2. Direção em Primeira Pessoa
Nem mesmo num título tão imersivo quanto Mario Kart Arcade GP 2 (um arcade sensacional, diga-se de passagem) o jogador de Mario Kart conseguiu realizar a façanha de dirigir em primeira pessoa. Já Mario Kart 7 para 3DS, consegue. Não somente você poderá sentir de perto as estradas e terrenos acidentados de Mario Kart como se estivesse sobre eles, como também terá a chance de usar o controle giroscópico do portátil como um volante. Some tudo isso ao efeito do 3D estereoscópico e pimba! — você terá uma experiência completamente envolvente, como jamais vivenciada em Mario Kart. Só não vale levar a sério ao ponto de sentir as dores do Casco Azul!
1. Velocidade de 60 Quadros por Segundo
Até por ser um jogo de corrida, Mario Kart é igual a velocidade. Se duvida, escolha o modo 150CC de algum dos títulos para sentir a força do vento contra suas bochechas. Porém, a Nintendo jamais havia conseguido potência o bastante para produzir um Mario Kart portátil que fosse excessivamente rápido. Não estamos falando apenas de velocidade nas estradas — mas sim, da velocidade de processamento garantida pelo 3DS, que permite que Mario Kart 7 seja rodado a 60 frames por segundo. Isso renderá ao título uma série de animações espertíssimas e um estilo de jogabilidade consideravelmente mais acelerado. É melhor se segurar em alguma coisa!

Na hora de escolher o veículo, os fãs do Mario eram limitados ao modelo específico dos karts, cujas características — como velocidade, aceleração e drift — eram pré-programadas. Era aquele, ou aquele, e pronto; sem tirar, nem pôr. Mario Kart 7 nos oferece a chance de personalizar o kart desde o zero, escolhendo determinadas peças (como pneus e asas-delta) que podem funcionar melhor em determinadas pistas. A característica só está no quinto lugar da nossa lista porque alguns jogadores levarão vantagem apenas por saberem qual é o melhor tipo de pneu para determinada pista — o que pode ser injusto para com os jogadores mais leigos.

Quem joga Mario Kart, sabe: as pistas da série apresentam um nível absurdo de periculosidade para qualquer ser humano comum — desde Chain Chomps gigantes a carros-bomba no meio da estrada. Mesmo que não estejamos falando de seres humanos comuns, sabemos que nem os personagens improváveis do Reino do Cogumelo conseguiriam sobreviver a uma queda num precipício sem fim. Para evitar essa tragédia, nada mais, nada menos que asas-delta se tornaram parte dos karts, podendo ser acionadas no momento da queda livre. Com isso, os corredores também poderão guiar seus karts para coletar moedas (também inexplicavelmente) espalhadas pelo ar.

Em todos os oito títulos da série extensa Mario Kart (incluindo os arcades), cair acidentalmente em poças e corpos d'água causa um certo infortúnio aos jogadores; especialmente em Mario Kart Wii, que, com seus massivos 12 jogadores simultâneos, pode trocar a sua posição de 1º a 12º lugar apenas por cair na água. Em Mario Kart 7, será diferente. No jogo, às vezes, você será obrigado a se jogar contra as poças d'água. Pela primeira vez em toda a série, graças a um sistema de hélices retráteis, poderemos dirigir dentro de lagos e oceanos como se pilotássemos submarinos. O problema de desbravar o mundo subaquático é a mudança repentina na física da corrida, o encontro com Clampies (conchas gigantes de New Super Mario Bros. Wii) e, quando eu vir o primeiro Blooper, posso acabar tendo um surto psicótico.

Nem mesmo num título tão imersivo quanto Mario Kart Arcade GP 2 (um arcade sensacional, diga-se de passagem) o jogador de Mario Kart conseguiu realizar a façanha de dirigir em primeira pessoa. Já Mario Kart 7 para 3DS, consegue. Não somente você poderá sentir de perto as estradas e terrenos acidentados de Mario Kart como se estivesse sobre eles, como também terá a chance de usar o controle giroscópico do portátil como um volante. Some tudo isso ao efeito do 3D estereoscópico e pimba! — você terá uma experiência completamente envolvente, como jamais vivenciada em Mario Kart. Só não vale levar a sério ao ponto de sentir as dores do Casco Azul!

Até por ser um jogo de corrida, Mario Kart é igual a velocidade. Se duvida, escolha o modo 150CC de algum dos títulos para sentir a força do vento contra suas bochechas. Porém, a Nintendo jamais havia conseguido potência o bastante para produzir um Mario Kart portátil que fosse excessivamente rápido. Não estamos falando apenas de velocidade nas estradas — mas sim, da velocidade de processamento garantida pelo 3DS, que permite que Mario Kart 7 seja rodado a 60 frames por segundo. Isso renderá ao título uma série de animações espertíssimas e um estilo de jogabilidade consideravelmente mais acelerado. É melhor se segurar em alguma coisa!
Menção Honrosa: Novos Personagens
Dentre os personagens já confirmados para Mario Kart 7, teremos os recorrentes Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toad, Yoshi, Koopa Troopa, Bowser, Donkey Kong e Wario. Rosalina, que estreou em Mario Kart Wii, também dará as caras no portátil (afinal, quem precisa proteger o cosmos, né?). Mas a novidade mesmo fica por conta do nada carismático Metal Mario e do improvável Lakitu. Não sabemos o que levou os desenvolvedores a trazer o Metal Mario de volta aos games (ainda mais em cima de um kart, que provavelmente terá de ser bem, bem resistente!), mas temos certeza de que o Lakitu sempre sentiu vontade de trocar a nuvem por um kart. Por enquanto parece uma ideia divertida... mas o primeiro que arremessar um Spiny contra meu carro merecerá o meu ódio!
Contando os dias para esse lançamento !!!, mais esperado que Super Mario Land :D
ResponderExcluirNo caso do Metal Mario aparecer no Mario Kart 7, seria tipo uma dica de que a Nintendo pretende colocar o Metal Mario no Super Mario 3D Land tmb ? eu penso assim pois a Nintendo já disse que ia ter mais Power-ups comuns do Mundo Mario. Final do Ano promete e muito!! ainda mais com Mario Kart 7 e Super Mario 3D Land pro 3DS e Zelda Skyward Sword pro Wii. Ambos vão vender igual pastel de feira :)
ResponderExcluireu só sei que a ideia de botar metal mario como personagem jogável foi vinda diretamente de um jogo da série mario golf para nintendo 64, daí veio a inspiração para ele aparecer nesse jogo. e tbm, é claro que ele vai ser muito sifícil de desbloquear no jogo.
ResponderExcluirvou comprar o mario kart 7, super mario 3d land, paper mario 3d, luigi mansion 2 e fortune street!!!!! ^^
esse vai ser um dos meus melhores fins de ano, vou pra praia brindar os jogos que eu já tenha ganhado ou estarei perto de ganhar!!! ;D
ResponderExcluire poderia sim, ter o metal mario em super mario 3d land, eu espero que tenha tbm!
ResponderExcluirAh, que bom que a Rosalina vai retornar \o/
ResponderExcluirMuito bom o Top 5. Mas, o que me intriga mesmo são os novos itens da série: Fire Flower, Super Leaf e aquele número 7.
Enfim... já podemos começar a contagem regressiva! Que Dezembro chegue logo.
Esse jogo promete!
ResponderExcluirVou amar esse jogo,vai ser um sucesso e vai aumentar muito mais as vendas do 3DS.Falando nisso eu quero dizer uma coisa pros céticos que não acreditavam no 3DS e nos outros que se gabam por causa dos portáteis das outras empresas,sendo isso os istas:
ResponderExcluirTOMARAM,O 3DS TA COM MUITO MAIS SUCESSO E MUITO MAIS VENDAS!!!!
E VOCÊS FALARAM QUE ERA DEFEITUOSO E SEM JOGOS BONS,MAIS ESTAVAM ERRADOS,HÁHÁ!!!!!!!!
@Caetano quem disse isso?
ResponderExcluir@post to mais ancioso pra ter esse game do que o Super Mario 3D Land :oD
Esse jogo parece é o Mario kart mais revolucionário (até agora) o que eu mais gostei ai foi... bom... quando eu jogar eu falo xd
ResponderExcluir@Juh_Mario
ResponderExcluirMuita gente disse isso.
preciso de um 3ds, preciso desse jogo AGORA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ResponderExcluirIdeia óbvia do dia:
ResponderExcluirQuando lançarem o Wii U façam um Top 5:Motivos para não Abandonar seu Wii.
Ideias:
ResponderExcluir(dessas vez sem Mario+Club Penguin porque eu já falei muito disso)
Fortune Street para 3DS
Mario Party 3DS (ou Mario Party 10)
Mario não no espaço no Wii U (claro que vai ter)
Um Super Mario com a Rosalina fora do espaço e fora de um jogo de Kart
Super Mario Word no Wii U e no 3DS
E por último para agradar o público hardcore:um Super Mario que seja de luta (como os noobs falam para uns entenderem melhor).Dessa vez só com personagens da serie Mario.
@Caetano
ResponderExcluir''E por último para agradar o público hardcore:um Super Mario que seja de luta (como os noobs falam para uns entenderem melhor).Dessa vez só com personagens da serie Mario.''
... e q seja para um portatil (q eu saiba, até agora não existe)
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News:
Nintendo anuncia Misty pink - A nova cor para o 3ds
Via SuperMarioWiki
XD kkk
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Eu já sabia do Misty pink
ResponderExcluir"Rosalina, que estreou em Mario Kart Wii, também dará as caras no portátil (afinal, quem precisa proteger o cosmos, né?)."
ResponderExcluirAgora sabemos porque tem uma Luma roxa e gorda no lugar da Rosalina,ela esteva treinando para competir nas pistas XD
E mais news:
ResponderExcluirFeliz 122 anos Nintendo (hoje é o níver da Big N)!!!!!!!!
é hoje????????????????????????????????????????????
ResponderExcluir:O !!!!!!!!
Tipo hoje mesmo???????
Só pra Não dizer q eu Não esqueci kkkk XD :
ResponderExcluirFeliz Aniversário , Nintendo
122 aninhos! (cabelo branco já! kkkk XD)
Em Japones: ハッピーバースデー任天堂! (ahn??)
Em inglês: Happy Birthday, Nintendo!
Em espanhol: ¡Feliz cumpleaños, Nintendo !
Agora chega de traduções! (uffa!)
@mariuugalaxy2,
ResponderExcluirEm codiquês xd: F3l1z 4n1v3r54r10 N1N73Nd0 LOL
Em Analfabetês: Felis aniveçario ninteno
Em Gaguês: FEFEFEFEFEliz aninininiversásásásário ninininintendodo
Em Nintendoguês: Auau auauauauau auauauau
Em n00bês: Feliz aniversário Big N. Puxa nem sábia que Mario tinha 122 anos
Em Bebês: lalala blala lha xá bababa
Em Yoshês: Yoshi, Yoshi, yoshi Yoshi.
Em Linkês:................. (Link nem fala LOLLOLOLOL) XD
A Nintendo tem muita história pra contar não?
Isso tornou o dia mais feliz.
ResponderExcluirE outra pra mim:Rock in Rio (adoro música internacional,mesmo que também tenha nacional).
O estranho é que eu que falei primeiro aqui.Quem diria.
ResponderExcluirCoisas Legais do dia:
ResponderExcluir122 anos de Nintendo
Rock in Rio (mais sou de Minas)
Segundo dia da Festa Setembrina no Club Penguin
Esse Top 5 que alegrou meu dia
Aula de inglês
A existência da Nintendo (salvou a minha vida gamer)
A maior parte do dia ouvindo música
Agora coisas chatas do dia:
Educação Física
Aula de Matemática (droga de equações)
Um calor insuportável
Acordar cedo
Não ter tomado meu café da manhã
Bullying na escola (que ódio!!!!!!)
OMGROFLOL *--*
ResponderExcluirMetal Mario e tipow...ROSALINA NO MK7!!
Aaah morri x3
Alegrou meu dia e acho que o meu resto do ano...PRECISO DESSE JOGO O3O
Eu vou ter esse jogo,Carai!D:
ResponderExcluirE vou fazerd e tudo para te lo,nem que eu tenh que assaltar um banco!:U
Agora só falta a Nintendo colocar o Shadow Mario no Mario Kart 7 como um DLC para eu ficar feliz :)
ResponderExcluirQuero esse jogo, Nintendo coloca pra jogar com a kamek e faz ela jogar magias e faz o Super Mario 64 2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(tem 50 sinais) Feliz Aniversário Nintendo Aposta no Mario kkk
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