Evento londrino re√ļne SEGA, Square Enix, Bandai Namco e Capcom em partidas de Super Smash Bros. for Wii U

terça-feira, 19 de julho de 2016

A Nintendo conseguiu promover um confronto definitivamente hist√≥rico de jogadores em seu estande no evento londrino Hyper Japan Festival 2016, que foi realizado na cidade de Londres entre os dias 15 e 17 de julho. Sentados diante de um televisor com um controle de GameCube em m√£os para "resolver suas diferen√ßas" em Super Smash Bros. for Wii U, estavam: Robert Kinbrum, do setor de Garantia de Qualidade da SEGA Europe, Edwin Chuah, do Servi√ßo ao Consumidor da Bandai Namco Games Europe, Dan Seto, Gerente de Comunica√ß√Ķes da Square Enix Europe, e Matthew Edwards, Gerente da Comunidade da Capcom Europe.

O objetivo de cada um destes executivos era bem claro: defender a honra do mascote da companhia na qual trabalham, no caso os lutadores Sonic, Pac-Man, Cloud e Ryu. A competição foi dividida em quatro emocionantes embates nas arenas Final Destination, Big Battlefield, 75m e Orbital Gate Assault (versão Omega).

Embora todos os combatentes tenham dado conta da imensa responsabilidade e entregado um bom desempenho no controle destes ic√īnicos personagens, somente um deles conseguiu realmente se destacar dos demais e vencer este "mini torneio" de Super Smash Bros. for Wii U. Quer saber quem foi? Ent√£o n√£o perca nem mais meio minuto, amigo(a) leitor(a), e assista agora mesmo ao v√≠deo logo abaixo para descobrir se o seu mascote favorito faturou ou n√£o esta legend√°ria competi√ß√£o.

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