Inimigos são a chave do sucesso em fase criada pelo designer dos games Shantae em Super Mario Maker

quinta-feira, 9 de junho de 2016

James Montagne, designer da desenvolvedora indie WayForward, foi convidado pelo site Polygon para criar um estágio em Super Mario Maker (Wii U), e sendo um dos responsáveis pelos sensacionais títulos das séries Shantae, Mighty Switch Force e também pelo artisticamente adorável remake de A Boy and His Blob, experiência e muita competência na área são atributos que não lhe faltam para a tarefa. Inspirando-se nas filosofias de design do estúdio onde trabalha, Montagne concebeu um estágio repleto de passagens traiçoeiras que forçam jogadores a pensar em uma solução peculiar para atravessá-las: usar a constituição física e o comportamento de inimigos como Goombas, Koopa Troopas e Buzzy Beetles a seu favor.

Denominado sagazmente de Help From My Friends ("Ajuda de Meus Amigos"), o estágio criado por Montagne é composto basicamente por quatro trechos distintos onde é preciso coletar as quatro Pink Coins para conseguir a Key que destranca a porta que leva ao final da missão. Se você ficou curioso(a) para descobrir de que forma os inimigos presentes no estágio representam a chave do sucesso para superar os instigantes desafios propostos, basta assistir ao vídeo logo abaixo. Mas caso pretenda encontrar as respostas por si mesmo(a), sem dúvida vale muito a pena conferir este estágio diretamente em sua cópia de Super Mario Maker usando o seguinte código ID: 6532-0000-0251-F920.

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1 comentários:

Eduardo Silveira disse...

Brilhante!

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