Inimigos s√£o a chave do sucesso em fase criada pelo designer dos games Shantae em Super Mario Maker

quinta-feira, 9 de junho de 2016

James Montagne, designer da desenvolvedora indie WayForward, foi convidado pelo site Polygon para criar um est√°gio em Super Mario Maker (Wii U), e sendo um dos respons√°veis pelos sensacionais t√≠tulos das s√©ries Shantae, Mighty Switch Force e tamb√©m pelo artisticamente ador√°vel remake de A Boy and His Blob, experi√™ncia e muita compet√™ncia na √°rea s√£o atributos que n√£o lhe faltam para a tarefa. Inspirando-se nas filosofias de design do est√ļdio onde trabalha, Montagne concebeu um est√°gio repleto de passagens trai√ßoeiras que for√ßam jogadores a pensar em uma solu√ß√£o peculiar para atravess√°-las: usar a constitui√ß√£o f√≠sica e o comportamento de inimigos como Goombas, Koopa Troopas e Buzzy Beetles a seu favor.

Denominado sagazmente de Help From My Friends ("Ajuda de Meus Amigos"), o est√°gio criado por Montagne √© composto basicamente por quatro trechos distintos onde √© preciso coletar as quatro Pink Coins para conseguir a Key que destranca a porta que leva ao final da miss√£o. Se voc√™ ficou curioso(a) para descobrir de que forma os inimigos presentes no est√°gio representam a chave do sucesso para superar os instigantes desafios propostos, basta assistir ao v√≠deo logo abaixo. Mas caso pretenda encontrar as respostas por si mesmo(a), sem d√ļvida vale muito a pena conferir este est√°gio diretamente em sua c√≥pia de Super Mario Maker usando o seguinte c√≥digo ID: 6532-0000-0251-F920.

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1 coment√°rios:

Eduardo Silveira disse...

Brilhante!

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