sábado, 3 de agosto de 2019

Versão Switch de Captain Toad: Treasure Tracker recebe compatibilidade com Labo VR


Na atualização 1.3.0 da versão Switch de Captain Toad: Treasure Tracker, o título recebe uma nova e espetacular funcionalidade: um modo que permite que certas fases sejam jogadas em realidade virtual.

A novidade acontece por meio dos Toy-Con VR Goggles, óculos de tecnologia VR presentes no pacote Nintendo Labo: Toy-Con 04 - VR Kit. Com isto, será possível ter uma visão periférica de 360º da tela de seleção de fases e quatro delas são compatíveis com a tecnologia, sendo estas: Episode 1 Prologue, Walleye Tumble Temple, Briny Bowl Swimming Hole e Mine Cart Tunnel Throwdown. A última impressiona pela ação nos trilhos de vagoneta em primeira pessoa.

Dá só uma olhada na prévia divulgada em anúncio oficial:


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segunda-feira, 21 de janeiro de 2019

Super Mario Maker for Nintendo 3DS entra para o hall de Nintendo Selects na América do Norte



Nada mais gratificante do que ter acesso aos seus games mais desejados por um preço amigável, não é? E foi para essa finalidade que a linha de Nintendo Selects foi criada, seguindo a carreira estabilizada dos antigos Player's Choice vistos em consoles e portáteis da Nintendo no passado. Jogos de populares de consoles de mesa que costumavam custar 60 dólares americanos e de 3DS por 40 dólares, são re-embalados em uma chique capa vermelha e dourada e vendidos a meros 20 dólares.

Já estamos acostumados com os Nintendo Selects desde o Wii, que contém clássicos como Super Paper Mario, Super Mario Galaxy 2, Donkey Kong Country Returns e Mario Super Sluggers, mas veio continuar a crescer no Wii U com Super Mario 3D World, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, NES Remix Pack e Nintendo Land. Agora, no departamento de jogos portáteis, temos títulos como Yoshi's New Island, Luigi's Mansion: Dark Moon e Mario Party: Island Tour... mas não chegamos ao fim de games associados à série Super Mario, pois, através de tweet oficial, a Nintendo of America anunciou que Super Mario Maker for Nintendo 3DS começará a ser vendido em formato Nintendo Selects também.



Claro, não só apenas Mario, mas temos que exaltar que The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D e Star Fox 64 3D são excelentes remakes de Nintendo 64, compactados em uma dupla de telinhas convenientes para você levar aonde quiser.

Os Nintendo Selects supramencionados, incluindo os recém anunciados, são válidos apenas para América (enquanto na Europa e Japão, podemos encontrar uma lista muito diferente de jogos). Mas é bem capaz que em seu varejista de preferência, você pode se deparar com uma dessas capas de borda vermelha.

Produtor da AlphaDream fala da razão de refazerem Mario & Luigi: Bowser's Inside Story, o futuro da série e mais



Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey foi lançado para a família de portáteis Nintendo 3DS no dia 11 de janeiro aqui para nós da América. E além de ser uma releitura de um dos títulos favoritos da série de RPGs Mario & Luigi, também adiciona novo conteúdo contando o que o príncipe dos Koopas, Kamek e os Koopalings andaram fazendo enquanto Bowser estava sofrendo de um pequeno probleminha de estômago.

Mas claro que, apesar do belo trabalho esperado dos produtores do estúdio AlphaDream, muitas questões foram levantadas, principalmente pelo o pulo súbito do primeiro para o terceiro título na franquia (O remake de Mario & Luigi: Superstar Saga saiu para o 3DS em 2017). E quanto o futuro da série? Podemos esperar o próximo título de batalha de turnos com irmãos mais carismáticos do mundo dos games no Nintendo Switch?

Essas e outras perguntas foram respondidas em uma entrevista que Yoshihiko Maekawa (AlphaDream) e Akira Otani (Nintendo) deram ao site Game Informer; confira um pequeno trecho traduzido logo abaixo:

Bowser's Inside Story é geralmente o favorito entre os jogos Mario & Luigi. Por que você acha que é isso?

Yoshihiko Maekawa: Por que é o favorito dos jogadores, esta é uma razão muito simples, achamos que é porque é a primeira vez que você é capaz de controlar Bowser, que é obviamente conhecido como um rival, em adição de Mario & Luigi, e a jogabilidade é dinâmica e realizada muito bem, também.

Por que esse remake não está no Switch?

Maekawa: Tem haver com timing para lança-lo no 3DS ao invés do Switch.

Akira Otani: Nós pensamos sobre o Switch, mas queríamos manter a jogabilidade usando a tela dupla do original. Esse é o principal motivo pelo qual decidimos ficar com o 3DS.

Esse é o último jogo da AlphaDream no 3DS?

Maekawa: Nós não sabemos isso ainda.

O jogo tem ótimos visuais, mas você já considerou um remake mais drástico e usando modelos 3D por toda parte?

Maekawa: O que nos propusemos a fazer foi atualizar o 2D, bem como apresentar uma maneira muito bonita de transmitir as sombras, as luzes e as obscuridades do jogo. Esse foi o nosso conceito para este jogo. Mas no que diz respeito ao futuro, não temos certeza absoluta de que tipo de coisas faremos.

Por que pularam Partners in Time à medida que você refizeram os jogos Mario & Luigi?

Otani: O ponto mais importante foi que Mario & Luigi: Bowser's Inside Story, foi o título mais bem recebido da série, então nós realmente queríamos fazer um remake disso. E também gostamos muito da idéia de retratar Bowser e Bowser Jr. como pai e filho no novo modo, que é semelhante ao modo que adicionamos ao remake do Superstar Saga. Além disso, o personagem Fawful foi recebido muito bem no ocidente, então queríamos trazê-lo de volta e queríamos mostrar a continuação da saga com ele que começamos com Bowser's Minions, no remake de Superstar Saga.

Interessantes pontos sobre a razão de manter o remake no 3DS e a incógnita da ambição da AlphaDream para o futuro da série. Mas vamos torcer para que logo haja notícias para uma nova empreitada do estúdio. Você pode conferir a entrevista completa no link de referência no fim da publicação.

O que você achou da entrevista, caro leitor? Já está desfrutando do remake de Bowser's Inside Story? Não deixe de comentar conosco.

segunda-feira, 31 de dezembro de 2018

Vídeo compara os gráficos de Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (DS) com seu remake para Nintendo 3DS

Enquanto New Super Mario Bros. U Deluxe não dá um salto tão perceptível no tocante a gráficos de sua versão original para Wii U, nitidamente não se pode dizer o mesmo sobre Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey, remake do RPG de 2009 para Nintendo DS lançado para seu descendente, o Nintendo 3DS, no dia 27 de dezembro no Japão. O carismático título da AlphaDream segue o padrão de Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions (3DS, 2017), então você pode esperar por uma melhoria visual com potencial para reforçar a experiência de um jogo completamente novo.

Assista à comparação passo-a-passo:


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Além de todas as diferenças visuais, também há uma grande lista de mudanças na gameplay e nos áudios do jogo em relação ao seu antecessor. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey será lançado nos Estados Unidos no dia 11 de janeiro, na Europa no dia 25 de janeiro e na Austrália no dia 26 de janeiro de 2019.

segunda-feira, 17 de dezembro de 2018

Consulta preocupante em trailer japonês de Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey (3DS)



Mais uma aventura para o Nintendo 3DS está para chegar em 2019 na forma de um remake de um dos títulos mais aclamados do Nintendo DS e um dos mais adorados da série RPG Mario & Luigi.

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey sairá dia 11 de janeiro na América, mas jogadores japoneses terão a chance de adentrar nessa magnifica reinterpretação mais cedo, um pouco depois do Natal, no dia 27 de dezembro. E com a data tão próxima, certamente comerciais e trailers já estão pipocando por aí.

No vídeo abaixo, temos um apanhado geral das mecânicas do jogo, incluindo a adição do modo paralelo chamado "Bowser Jr.'s Journey", que conta o que Jr., os Koopalings e Kamek andaram fazendo durante os eventos da história principal em Bowser's Inside Story. Mas o curioso mesmo, é o segmento inicial do trailer, que conta com Bowser indo ao médico para ter a péssima notícia que dois encanadores foram encontrados em suas entranhas:


Link Direto

Não deve ter sido um diagnóstico muito legal de se ouvir... mas o que é legal mesmo a capa norte americana abaixo e arte oficial dos pirralhos arruaceiros do clã Koopa e o mago fiel ao rei:



Está ansioso para o remake, caro leitor? Tem muitas memórias com o original? Não deixe de comentar conosco.

quinta-feira, 13 de setembro de 2018

Remake de Luigi's Mansion para 3DS ganha modo cooperativo online



Mais notícias assustadoras para essa quinta-feira 13 (não tem lá o mesmo efeito, não é mesmo?), pois Luigi continuará a explorar novas e velhas mansões nesta temporada.

Enquanto estamos à espera de Luigi's Mansion 3 recém anunciado para o Nintendo Switch, o original Luigi's Mansion esta recebendo uma revisão para o Nintendo 3DS que lança no dia 12 de outubro de 2018.

O remake não consiste apenas em revistar os cantos sombrios com novos gráficos e uma tela de navegação constante, mas também adicionará um modo cooperativo, onde você e um outro jogador que possuir uma cópia do jogo, poderão explorar tudo juntos. Ou se no caso um dos jogadores não possuir um cartucho, ainda poderão usufruir de Download Play para jogar o novo de Boss Rush que é encontrado na galeria.

Como havíamos notado através da box art anteriormente, Luigi's Mansion também contará com suporte para amiibo, que te dará pequenas vantagens como Toad que pode curar completamente o magrelo encanador ou o Boo que dedura outros da espécie dentro do game.

Confira o trecho da Nintendo Direct com os detalhes:


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Luigi tem um bocado de trabalho por esses dias, entre se livrar de fantasmas aqui e colá, ser engolido por Bowser e lutar nas arenas de Smash Ultimate. O que você acha das adições ao clássico do GameCube, caro leitor? Comente abaixo.

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey (3DS) recebe trailer e data de lançamento; assista

A mesma Nintendo Direct que havia sido adiada devido a catástrofes naturais no Japão chegou, dias depois, com força total: em meio a tantas novidades, a gigante nipônica divulgou novas informações sobre o recentemente anunciado Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey para Nintendo 3DS. Conforme já fora noticiado, trata-se de um remake melhorado do jogo de Nintendo DS Mario & Luigi: Bowser's Inside Story, lançado mundialmente no ano de 2009.

Num modo de história paralela adicional similar ao Minion Quest: The Search for Bowser de seu antecessor, Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions, Bowser Jr., o endiabrado herdeiro do rei dos Koopas, decide por si só remediar o severo caso de Blorbs, a enigmática doença que se espalha rapidamente entre os cidadãos do Reino do Cogumelo, mas acaba estragando tudo graças ao seu egoísmo e à sua pirraça. Para dar uma mãozinha, Bowser Jr. conta com a criação de um exército particular formado por Magikoopas, Goombas, Ninjis, Espetos (Spinies), Bus, Masquitos (Shy Guys) e até mesmo os tão clássicos Koopalings. Confira o trailer:


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Bowser Jr. parece ter puxado o pai com potencial para comandar seus próprios capangas. É um novo e glorioso passo para o pestinha! Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey chegará às prateleiras do 3DS no dia 11 de janeiro de 2019.

quarta-feira, 12 de setembro de 2018

Nintendo Direct que havia sido adiada acontecerá nesta quinta-feira


E depois de uma semana de muita especulação e paciência, a Nintendo Direct que havia sido adiada na última quinta-feira, devido aos infelizes eventos que atingiram a cidade de Hokkaido no Japão, foi re-anunciada para este dia 13, novamente às 7 da noite (horário de Brasília).

Você pode conferir o anúncio logo abaixo através do Twitter oficial da Nintendo of America, mencionando que ainda teremos por volta 35 minutos de novidades para 3DS e Switch:



Tivemos alguns anúncios que, supostamente, poderiam ter sido parte da Nintendo Direct original do dia 6 (como a demo do antecipado Mega Man 11 lançando na quinta de noite, ou anúncio de Final Fantasy XV: Pocket Edition). Mas ao julgar que ainda teremos a mesma duração anteriormente apontada, nos faz questionar se realmente esses títulos fariam parte da apresentação.

Você está ansioso para a Nintendo Direct, caro leitor? Como está seu nível de entusiasmo? Não deixe de comentar abaixo e não esqueça que a cobertura de tudo que é pertinente para os fãs de Mario você encontrará aqui no Reino.

quarta-feira, 5 de setembro de 2018

[Atualizado] Nova Nintendo Direct acontecerá na noite desta quinta-feira, dia 6


Atualizado: Devido as trágicas consequências de um tufão e terremoto que atingiram o Japão nos últimos dois dias, a Nintendo anunciou através de suas redes sociais que em questão de respeito não realizará a Nintendo Direct hoje, dia 6 de setembro, como planejado. Uma nova data para o evento será em breve revelada. Fim da Atualização.

Pra quem estava entre os burburinhos dos últimos dias, ouviu falar da possibilidade de uma Nintendo Direct acontecendo essa semana. Pois todas as suspeitas foram confirmadas e uma nova transmissão será realizada nesta quinta-feira, dia 6 de setembro, às 7 da noite (horário de Brasilia).

Você pode conferir o anúncio oficial através do Tweet da Nintendo of America logo abaixo:



Naturalmente a Direct estará disponível através do Twitch, YouTube e o site da Nintendo. Já temos também a confirmação que terá por volta de 35 minutos duração e contará com novidades sobre jogos de Nintendo 3DS e Nintendo Switch.

Estamos tão ansiosos quanto você, caro leitor. Quais são as suas apostas para essa nova Direct? Não deixe de comentar conosco.

quarta-feira, 22 de agosto de 2018

Data de lançamento de remake de Luigi's Mansion para 3DS é firmada


Em meio tantos lançamentos emocionantes esse ano, o encanador assustado e vestindo verde talvez tenha passado um tanto ofuscado pelo o público, mas Luigi estará revisitando a mansão mais assombrada que já esteve no 3DS em 2018.

Um remake completo de um dos jogos de lançamento do GameCube é um baita de um presentão para o mês das crianças, não acham? Pois então a Nintendo irá preencher essa lacuna e anunciou que Luigi's Mansion estará lançando na América, Europa e Austrália no dia 12 de outubro de 2018. Ainda sem data prevista para o Japão, embora.

Este remake está sendo desenvolvido pelo o estúdio Grezzo, conhecido pelo os excelentes remakes de The Legend of Zelda: Ocarina of Time e The Legend of Zelda: Majora's Mask no Nintendo 3DS e também responsável por jogos originais como Ever Oasis.

Juntamente com a boa notícia, algumas novas screenshots foram compartilhadas, e você pode conferi-las abaixo:



Está ansioso pelo o retorno de uma das mansões mais icônica do mundo dos games, caro leitor? Compartilhe conosco e comente.


quarta-feira, 8 de agosto de 2018

King K. Rool, Simon e Richter Belmont, Dark Samus e Chrom são estrelas da Direct recheada de Super Smash Bros. Ultimate


E essa manhã de quarta-feira não foi desperdiçada, pois a Nintendo Direct especial dedicada ao título de pancadaria mais antecipado do ano, Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch) simplesmente explodiu mentes, com Masahiro Sakurai derrubando mais e mais bombas em nossos colos!

Para o bem da compreensão desse artigo, como sempre, iremos disponibilizar o link de fonte no rodapé da página para que você, caro leitor, possa assistir tudo na íntegra também. Mas não deixaremos de enxugar as boas novas (e bota boas novas nisso).

A Direct já iniciou com a incrível revelação de que o caçador de vampiros mais famoso do mundo dos games, Simon Belmont da série Castlevania, se juntará ao elenco jogável de lutadores! E não virá sozinho, pois está acompanhado de um estágio no castelo do Drácula, de Alucard como Assist Trophy (protagonista de Castlevania: Symphony of the Night, 1997) e de Richter Belmont (o descendente de Simon que assume o papel de herói em Castlevania: Rondo of Blood, 1993) como um Echo Fighter. Só ficamos um pouco preocupados com um certo encanador vestido de verde... mas a Nintendo UK Vs. nos tranquilizou.


Todo o amor e muita atenção foram dados nas referências da franquia sombria e labiríntica de plataforma, com inimigos clássicos aparecendo como Stage Hazards, o próprio Lorde da Noite, Drácula como boss, e até mesmo a sua versão super-deformada Kid Dracula foi aludido em certo ponto.

Mas não pense que apenas os confins da Transilvânia tiveram seu momento de glória, pois o heroico Chrom (pai de Lucina e protagonista de Fire Emblem Awakening, 2012) e a parasita Dark Samus (vinda de Metroid Prime 2: Echoes, 2004) também serão jogáveis na forma de Echo Fighters de Roy e Samus, respectivamente.


Em seguida, tivemos a confirmação que personagens como os supracitados de fato podem ocupar o mesmo espaço na tela de seleção que suas contrapartes em Ultimate, mas isso depende das opções de customização de cada jogador. Por exemplo, Daisy e Peach podem estar juntas no mesmo quadro, podem estar separadas uma ao lado da outra, ou você priorizar a sua princesa favorita. Ainda no assunto de Echoes, tomando como exemplo o novo lutador Chrom, tivemos uma ligeira confirmação de que nem todo Echo será idêntico à sua base em todos os ataques e movimentos.

Quanto à quantidade de arenas disponíveis nesse incrível pacote? Temos 103 fases confirmadas! É uma insanidade que até o diretor teve de comentar ao longo da apresentação: "nós devemos ser malucos!". E com a habilidade de visitar qualquer uma delas em forma de Final Destination (Omega) ou Battlefield, isso totaliza 300 estágios diferentes. Como os personagens, a tela de seleção é organizada por ordem de presença em Smash anteriores.


Uma novidade muito empolgante para aqueles prestes a se afundar em tudo isso no dia 7 de dezembro é que há uma nova função na tela de configurações prévias do jogo, que permite que misturemos duas fases completamente diferentes. Isso mesmo, você pode selecionar a mais nova (e com nome confirmado agora) New Donk City Hall com a steampunk Midgar de Final Fantasy VII, e definir um período de tempo em que as duas arenas irão transitar entre si.

Antes de partir do tópico de fases disponíveis, foi confirmado que absolutamente todas elas estão disponíveis para 8 Player Smash e estarão completamente desbloqueadas a partir do momento em que o jogo for ligado pela primeira vez. Você pode conferir a lista inteira de estágios no site oficial de Super Smash Bros. Ultimate, que cobre todas as 103.

De forma muito orgulhosa, Sakurai continuou a explorar detalhes de apresentação do jogo, que contará com mais de 900 músicas (contando jingles de vitória, menus e afins), quase 28 horas de deleite para os ouvidos. Novo para Smash, os jogadores poderão organizar a sua própria playlist e ouvir na ordem que bem desejar, até mesmo com o Switch em Sleep Mode.

E acha que iríamos ficar apenas na expectativa de ver novos modos e itens? Pois Sakurai nos aliviou com a demonstração de muito conteúdo inédito.


Entre as novas formas de batalha, Squad Strike é uma adição que permite que um só jogador possa escolher 3 ou 5 personagens diferentes e tenha à disposição um de cada vez representando os habituais stocks. Ou ainda cada jogador pode assumir o papel de um desses personagens no mesmo time. Há uma nova função também adicionada, que permite que Final Smashes sejam carregados através de uma barra especial que cresce durante o calor da luta, só que isto resulta em ataques bem menos eficientes do que estamos acostumados.


Novos Assist Trophies foram revelados, entre eles Zero de Mega Man X, Shovel Knight, a querida bruxinha Ashley retornando, um rasteiro Klaptrap, a adorável Mii Nikki do Troca-Cartas do 3DS, a lua tenebrosa de The Legend of Zelda: Majora's Mask e o gigantesco Rathalos da franquia de sucesso da Capcom, Monster Hunter (que aparentemente, também age como boss, porém, não sabemos em quais circunstâncias ainda...).


Pokémon também tiveram a sua chance de brilhar com a presença de Exeggutor de Alola, Mimikyu, Ditto, Abra e Marshadow.

Antes de se despedir, Sakurai ainda nos apresentou ao menu principal do jogo, que está super sofisticado com uma dashboard dedicada para acesso rápido de algumas opções. Mas não foi à toa que tivemos essa breve espiada num modo novo que está censurado no momento.


Com isso, o dedicado criador e diretor saí de cena, agradecendo ao suporte de todos os fãs e ainda nos prometendo alguns poucos mais novos lutadores no futuro. Mas algo nos atingiu com a mensagem clara de que todos os heróis estão enfrentando seus respectivos vilões em Ultimate, mas e quanto a Donkey Kong e Diddy Kong? Bem... depois de uma piada mal interpretada do redondo King Dedede, um crocodilo imenso veio proclamar seu trono:


King K. Rool está finalmente aqui como jogável, depois de tanto ser requisitado por fãs dedicados da série Donkey Kong. Esta é sua primeira aparição jogável desde Mario Super Sluggers (2008) e a primeira vez em que confronta a macacada desde DK: Jungle Climber (2007). E o líder dos Kremlings estava definitivamente com muita sede de vingança, pois o seu Final Smash realiza seu sonho incrivelmente vil de explodir DK Island com o Blast-O-Matic de Donkey Kong 64.


E deixando nossos corações acelerados a apresentação foi finalizada, mas sempre com o gostinho de quero mais. Não demorará muito para dezembro chegar, mas a próxima Nintendo Direct já é alvo de mais especulação.

Qual foi seu segmento favorito, caro leitor? Gostou do que foi revelado? Está feliz com o retorno do Rei Pirata? Não deixe de comentar conosco.

sexta-feira, 3 de agosto de 2018

No dia do lançamento de WarioWare Gold na América, Wario invade o Twitter da Nintendo

Hoje, por volta das 13 horas, algo não parecia cheirar bem no perfil oficial de microblogging da Nintendo of America; isso porque um dos tweets da empresa manifestou uma alegórica gargalhada que, para os fãs da franquia Mario e suas subséries, soa um tanto quanto familiar:


A especulação dos seguidores da Big N ganha força quando, pouco tempo depois, o próprio Wario posta uma selfie sob a hashtag "#NewProfilePic", ou "nova foto de perfil", assumindo a responsabilidade por tomar controle do Twitter oficial da Nintendo!


Dando continuidade à sua inconveniência, Wario anuncia o "maior campeonato de games de todos os tempos" em Diamond City, onde os games da série WarioWare tomam palco, com uma premiação tão rechonchuda quanto seu anunciante: 10 milhões de moedas. No tweet, com um vídeo incorporado, Wario aproveita para pedir aos usuários da rede social que comprem WarioWare Gold (3DS) e engata um link para a página oficial descritiva do título.


Em seguida, Wario gaba-se das temáticas utilizadas para seus novos microgames, que atendem a jogadores de todos os gostos. Este, por exemplo, é baseado em Super Mario Sunshine (GameCube) e muito similar ao microgame homônimo apresentado por 9-Volt e 18-Volt em WarioWare: Smooth Moves (Wii):


Certamente um dos maiores picos da invasão de Wario foi uma enquete na qual coloca em debate o tema: quem é seu personagem favorito da série WarioWare? Digamos que o formulário, conforme descrito por Wario no tweet, estava bastante fácil de responder:


E o questionável diretor da empresa de microgames parece encerrar sua súbita incursão no perfil da Nintendo no Twitter prometendo que, agora com 300 microgames, WarioWare Gold o deixará rico — algo que faz questão de remediar imediatamente, botando a culpa no auto-corretor do celular.


Pouco tempo após o incidente, a Nintendo of America reclama o controle de sua conta e pede desculpas aos usuários pelo comportamento do Wario, afirmando não saber como ele conseguiu chegar a esse ponto — mas que promete tomar as precauções necessárias para que ele não consiga acesso a ela novamente!

Estágio Delfino Plaza de Brawl está confirmada para retornar em Super Smash Bros. Ultimate


O blog de updates de Super Smash Bros. Ultimate tem nos trazido quase diariamente informações sobre um dos jogos mais desejados para Nintendo Switch que será lançado no dia 7 de dezembro. Muitas das publicações, embora, tem sido de personagens jogáveis, Assist Trophies ou estágios que já tivemos a chance de vermos em ação em várias ocasiões como a E3, CEO, San Diego Comic Con, pequenos torneios que a Nintendo promoveu e os trailers curtos dedicados para lutadores presentes no site oficial do jogo.

Ontem a noite, a postagem foi dedicada ao personagem Rodin, da série Bayonetta. Ele é um Assist Trophy desta vez, como já visto na Nintendo Direct especial da E3 2018. O fiel vendedor de arsenal para a bruxa cheia de estilo golpeia oponentes com ataques similares aos Smash Attacks de Bayonetta e entrega outros itens para quem o trouxe na batalha.

Por mais que os movimentos de Rodin sejam empolgantes, a novidade para nós aqui do Reino é que o estágio flutuante Delfino Plaza de Super Smash Bros. Brawl (2008) estará retornando mais uma vez! Anteriormente, não tínhamos visto confirmação do hotel tropical no material promocional do jogo e agora garantimos mais uma fase da franquia Super Mario na massiva lista de mais 80 arenas já confirmadas.



Para aqueles que estão curiosos, entre os universos de Mario, Yoshi, Wario e Donkey Kong, já temos as seguintes fases confirmadas:

Super Smash Bros. (Nintendo 64):
- Yoshi's Island

Super Smash Bros. Melee (GameCube):
- Princess Peach's Castle
- Mushroom Kingdom II
- Jungle Japes
- Kongo Falls
- Yoshi's Story

Super Smash Bros. Brawl (Wii)
- Luigi's Mansion
- Mushroomy Kingdom
- Mario Circuit
- Delfino Plaza
- Yoshi's Island
- WarioWare, Inc.
- 75m

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U (3DS e Wii U)
- Super Mario Maker
- 3D Land
- Mushroom Kingdom U
- Mario Galaxy
- Mario Circuit
- Wrecking Crew

Além de já termos também a confirmação de um novo estágio baseado em Super Mario Odyssey em Metro Kingdom com a bela Pauline cantando ao fundo.

É ótimo saber que mais uma arena favorita dos fãs está retornando para o pacote imenso que é Ultimate. O que você acha da novidade, caro leitor? tem algum estágio em particular que gostaria que retornasse? comente abaixo.

segunda-feira, 30 de julho de 2018

Atualização de firmware 11.8.0-41U disponível para o Nintendo 3DS

Atenção aos afetuosos usufrutários do portátil mais longínquo da Nintendo, o 3DS: foi lançada hoje, dia 30 de julho de 2018, uma nova atualização para o sistema. De acordo com informações da página de suporte da Nintendo, a atualização de firmware, que já se encontra na versão 11.8.0-41U, adiciona melhorias à estabilidade geral do sistema e outros pequenos ajustes feitos para melhorar a experiência dos jogadores. A atualização se aplica aos modelos New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XL, New Nintendo 2DS XL, Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL e Nintendo 2DS.

sábado, 28 de julho de 2018

Para celebrar o lançamento de Captain Toad: Treasure Tracker (Switch/3DS), Super Mario Odyssey ganha nova Hint Art

Uma novidade que certamente agradará a quem gosta de conteúdos extras dos jogos mais recentes da Nintendo — mesmo os menores conteúdos: para celebrar o lançamento de Captain Toad: Treasure Tracker para Nintendo Switch e 3DS no dia 13 de julho, a Nintendo americana divulgou através de seu Twitter oficial a mais nova Hint Art de Super Mario Odyssey:


Esta Hint Art está em Shiveria — ou Friolandia, em espanhol —, na gélida região de Snow Kingdom. A foto, que mostra um Poochy, já circulava por aí desde o início do ano e parece que a equipe de desenvolvimento da odisseia do encanador bigodudo finalmente encontrou uma utilização para ela.

Para descobrir as pistas artísticas, como são chamadas as Hint Arts em espanhol, você deve executar um Salto Bomba (Ground Pound) para revelar uma Power Moon ou, nesse caso, um sprite de Luigi. A diferença é que, desta vez, você pode ter uma surpresa com o que encontrar lá.

sexta-feira, 20 de julho de 2018

Demo de WarioWare Gold está disponível nas Américas e Wario toma conta da eShop Europeia


Já reportamos aqui no Reino que uma demo do antecipadíssimo WarioWare Gold (Nintendo 3DS) tinha sido lançada em terras europeias e que surpreendeu a todos com suas cutscenes completamente dubladas com diálogos extensos. Agora nós jogadores nas Américas já podemos ter acesso a mesma demo cheia de mini-games excêntricos agora mesmo.

Porém, a eShop da Europa ainda ganha uma surpresinha extra, pois o anti-herói e anti-higiênico tomou a loja virtual completamente para si, e para onde que você olhe, tudo é WAH!



De qualquer forma, todos nós já estamos munidos da demo para nos convencer a mergulhar no mundo bizarro de WarioWare no dia 3 de Agosto.

Você já foi até a eShop de seu 3DS e baixou a demo, caro leitor? O que achou dela? Comente abaixo.

Via Nintendo eShop

sexta-feira, 13 de julho de 2018

Nova Hint Art em Super Mario Odyssey te preparará para aventura


Já faz algum tempo desde a última Hint Art para Super Mario Odyssey (Switch), mas eis aqui estamos com a remediação deste problema! Desta vez temos uma ocasião especial, pois um membro dos NPCs de Odyssey está estrelando um lançamento no Nintendo Switch e Nintendo 3DS (e não estamos falando de Talkatoo).

Captain Toad: Treasure Tracker está hoje fazendo um salto (ironicamente) do Wii U para o 3DS e Switch com novo conteúdo baseado em Super Mario Odyssey, e para comemorar isso, a nova Hint Art na aventura épica do encanador em 2017 está especial.

Confira o enigma postado pela a Nintendo of America em seu Twitter (e está disponível também através do feed de notícias do Nintendo Switch):



Já consegue identificar onde é, caro leitor? Descobriu qual é a surpresa nessa Hint Art especial? não deixe de comentar conosco.

sexta-feira, 6 de julho de 2018

WarioWare Gold (3DS) recebe demo na Europa e intro completamente dublada


Wario está prestes a voltar aos negócios de micro-games com o seu mais novo caça-niqueis para Nintendo 3DS, WarioWare Gold. Um compilado dos melhores micro-games da franquia WarioWare, com adição de alguns inéditos totalizando mais de 300 joguinhos de reflexo que fazem seu cérebro dar um nó.

Desde seu anúncio em Abril e a revelação da box art, não sabíamos muito a respeito do jogo, com exceção dos detalhes supramencionados, mas a Nintendo of Europe resolveu presentear jogadores da região com uma demo exclusiva na eShop, para suprir os famintos por ação excêntrica da série.

Além da prévia do que está por vir na compilação, uma introdução cinemática para o jogo está inclusa na demo, que mostra Wario e sua ganância preparando um concurso para todos em Diamond City, afim de conseguir uma graninha rápida dos desavisados. Mas o que surpreende é que essa intro animada de quase 2 minutos é completamente dublada pelo o nosso querido Charles Martinet!

É a primeira vez que Wario (ou qualquer personagem da série Super Mario em muito tempo) fala frases completas e constantes dessa forma em um jogo. É incrível notar o entusiasmo de Martinet nas trocas de intonações e como ele se diverte ao dublar o brutamontes. Veja a seguir a abertura e outras pequenas cenas inclusas na demo, editadas juntas pelo o canal GameXplain.


Não sabemos ainda se a tal demo estará disponível em breve para a América, mas WarioWare Gold estará nas prateleiras esse mês, no dia 27. Fiquem com os dedos preparados!

O que achou da atuação de Wario na abertura, caro leitor? Acha que é um pequeno gosto do que teremos no filme animado do Mario pela a Illumination Entertainment? Comente abaixo.

quarta-feira, 13 de junho de 2018

Super Smash Bros. Ultimate é o nome completo do novo jogo para Switch e todos os lutadores da série retornarão


A recompensa pela a espera foi grande. Ocupando bom espaço da Nintendo Direct de E3 2018 como pretendiam, Super Smash Bros. teve sua porção dedicada apresentada pelo o próprio diretor e criador da franquia, Masahiro Sakurai. Certamente a curiosidade estava em chamas e muito precisava ser dito desde a revelação do título em Março deste ano.

Para inicio de nossa chuva de novos detalhes, Sakurai fez uma breve explicação do que podemos esperar em termos de elenco de veteranos no novo jogo, e o resumo disso é: Todos estão de volta! Isso mesmo! Desde os veteranos ausentes nos últimos jogos como Pichu, Young Link, Snake, Pokémon Trainer e Ice Climbers, como todo o elenco de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U, com seus DLCs, Mii Fighters e personagens convidados. Todos, sem exceção! Essa foi a primeira da gigantesca bomba que caiu em nosso colo com o nome final adequadamente de Super Smash Bros. Ultimate.


Logo em seguida, lutadores que tiveram alterações mínimas e gritantes de suas últimas aparições foram explicados, ganhando adições de novos movimentos, animações (como Cappy de Super Mario Odyssey fazendo parte dos ataques clássicos de Mario) e aprimoramentos visuais ou de alcance de golpes.

Então o conceito de Echo Fighters foi introduzido, em que personagens anteriormente que ocupavam seu próprio espaço na tela de seleção como Dark Pit e Lucina, dividirão o ícone com suas contra-partes (Pit e Marth neste caso, respectivamente). E nada mais do que a princesa de Sarasaland, Daisy, foi anunciada como a Echo Fighter de Peach!

Novas mecânicas como direcionar seu Air Dodge em meio uma batalha e a punição por múltiplas esquivas no chão transformam o game em uma arena completamente diferente. Perfect Shields também foram alterados, que antes eram executados ao pressionar o botão de defesa no momento em que o golpe do oponente entrasse em contato com seu lutador, agora é necessário bloquear com antecedência e ao atrito do ataque, soltar o botão para correr o risco de deixar sua guarda aberta ou manter seu escudo perfeito por mais tempo. A velocidade do jogo também foi aumentada em relação ao game de 2014.

Claro, nenhum Smash novo se passa em branco sem trazer novos combatentes, e os Inklings de Splatoon tiveram seu tempo de holofotes, exemplificando o quão a tinta de seus golpes fazem completa e total diferença no campo de batalha e nos seus oponentes.

E por fim, mas não menos importante, um novo desafiante entra no roster: Ridley da série Metroid! O gigantesco, feroz e vil dragão especial, líder dos piratas que causaram horror por toda galáxia e rival supremo de Samus Aran chega na franquia como personagem jogável depois de tanto ser requisitado. Com um trailer que deixou muita gente boquiaberta (o que aconteceu com o pobre Mega Man e o herói de Mushroom Kingdom?!)


Super Smash Bros. Ultimate teve a data então definida para 7 de Dezembro de 2018. Sakurai fez considerações finais dizendo esse é o maior Smash Bros. de todos e que é uma circunstância muito especial, esperando assim que jogadores e fãs não tenham expectativas muito altas quanto a inclusão de novos personagens. Mas ainda temos muito a ver ao que diz respeito de modos de jogo, stages e outros detalhes que continuarão a ser revelados durante as transmissões ao vivo da Nintendo Treehouse na E3 e até o lançamento oficial.

O que achou de tudo, caro leitor? Está empolgado para finalmente poder por em prática os seus dream matches? Conte a nós aqui nos comentários!

Remake de Luigi's Mansion (3DS) tem box art revelada com pequenos detalhes sobre o jogo


A E3 começou não-oficialmente com conferências no dia 9 de Junho e com a Nintendo Direct especial do dia 12 muitas novidades bombásticas foram reveladas, principalmente se você está a procura de notícias para seu Nintendo Switch. Porém, o 3DS ficou fora da festa no primeiro dia de apresentações da Nintendo, mas isso não quer dizer que alguma pequena informação não tenha sido peneirada.

Luigi's Mansion para 3DS está à caminho e sabemos bem pouco sobre o título até o momento, mas graças a Nintendo revelar a box art do jogo, agora sabemos que o título do herói verde medroso terá suporte a figuras amiibo e também será jogável em 3D (o que já não é mais muito comum em jogos de 3DS na recente memória). Cheque abaixo a nostálgica arte da capa do lançamento original do GameCube refeita com muita atenção:


O jogo ainda não tem data definida, mas deve sair esse ano. A Nintendo Treehouse continuará fazer transmissões ao vivo até o dia 14 durante a E3, e temos a chance de ouvir falar mais sobre o jogo até lá. Qualquer novidade você saberá aqui no Reino do Cogumelo.