Eu expliquei - no que concerne ao entretenimento em geral - que se o desenvolvimento de produtos que dependem de criações inovadoras for ditado por quem prioriza vendas e lucros, as possibilidades para o futuro do entretenimento serão limitadas.
Então, o que devemos fazer para evitar isso? Eu concordo que, como a própria questão implica, a resposta pode estar em contradição com a natureza de grandes organizações de negócios. Mas na Nintendo continuamos a nos esforçar para fazer este tipo de inovação possível, e estamos constantemente trabalhando em novas ideias. Se conseguirmos realizá-las, eu espero que todos reconheçam nossos esforços.
Via Time