Assista aos novos vídeos de jogabilidade e conheça muitos novos detalhes de Mario Kart 8; itens, circuitos e mais

quinta-feira, 3 de abril de 2014

Muitas novas informa√ß√Ķes surgiram hoje a respeito de um dos principais lan√ßamentos Nintendo do ano, o game Mario Kart 8 para Wii U. Al√©m da revela√ß√£o de dois novos itens, Boomerang Flower e Potted Piranha Plant, foram liberadas tamb√©m as declara√ß√Ķes feitas pelo diretor Hideki Konno e pelo produtor Kosuke Yabuki durante mesa redonda na GDC 2014, confer√™ncia realizada de 17 a 21 de mar√ßo em S√£o Francisco, Estados Unidos. Alguns sites tamb√©m divulgaram v√≠deos de jogabilidade de diversas pistas do jogo, que tiveram a oportunidade de experimentar por cortesia da Nintendo. Um destes sites, o GameXplain, divulgou um v√≠deo de jogabilidade mostrando dezesseis circuitos de Mario Kart 8, entre eles Mario Kart Stadium e a pista retr√ī Donut Plains 3 (original de Super Mario Kart). Voc√™ pode conferir esta empolgante colet√Ęnea no v√≠deo a seguir, mas n√£o deixe de visitar o canal GameXplain no YouTube clicando aqui para conferir ainda mais v√≠deos do novo game da s√©rie Mario Kart.

Link Direto

O site IGN publicou também diversos vídeos de jogabilidade das novas pistas de Mario Kart 8, incluindo alguns que acompanham comentários feitos por representante da Nintendo; para ter acesso a todos os vídeos, visite a matéria original clicando aqui. Abaixo, você pode assistir aos vídeos de jogabilidade dos circuitos Mario Kart Stadium, Sweet Sweet Canyon e das nostálgicas pistas Rainbow Road (de Mario Kart 64) e Donut Plains 3.





Visual

Gra√ßas ao poder proporcionado pelo novo hardware, Mario Kart 8 traz um visual em alta defini√ß√£o realmente deslumbrante, que mant√©m o alto n√≠vel de qualidade mesmo com a tela dividida durante as sess√Ķes de multiplayer local. Desta vez, ser√° poss√≠vel visualizar com nitidez detalhes como as bordas e a movimenta√ß√£o de diversas partes dos ve√≠culos, terra nos pneus, e marcas de pneu deixadas pelos ve√≠culos nos circuitos. Devido ao imenso n√ļmero de pol√≠gonos, os desenvolvedores conseguiram criar pistas com muitas superf√≠cies ondulantes e m√≥veis, assim como anima√ß√Ķes mais complexas para os personagens, de uma forma que jamais foi feita antes.

Jogabilidade

Quando entram em √°reas anti-gravitacionais, os ve√≠culos ganham um pequeno impulso de velocidade ao colidirem entre si, o que pode gerar estrat√©gias de jogo in√©ditas durante as corridas, j√° que as colis√Ķes nos games anteriores da s√©rie Mario Kart causavam um efeito contr√°rio, a perda de velocidade. Os circuitos possuem uma grande variedade de caminhos, deixando o jogador livre para escolher se deseja usar as se√ß√Ķes aereas e aqu√°ticas, ou se quer apenas seguir por terra.

Não será desta vez que os jogadores poderão editar pistas em Mario Kart. Os desenvolvedores ressaltam que o design dos circuitos é uma das etapas mais trabalhosas da criação do game, e que ainda não encontraram um meio satisfatório e acessível para os jogadores criarem seus próprios circuitos. Mas é algo que pode acontecer no futuro.

Itens

A customiza√ß√£o de itens, que j√° estava presente em Mario Kart 7 (3DS), retorna em grande estilo ao oitavo game da s√©rie, com muitas novas op√ß√Ķes. Os desenvolvedores sugeriram que ser√° poss√≠vel escolher corridas com apenas um tipo de item dispon√≠vel (uma corrida s√≥ com Bananas, por exemplo), e at√© mesmo corridas sem itens! No entanto, eles esperam que os f√£s apreciem o trabalho que a equipe de desenvolvimento teve no balanceamento de cada item, j√° que esta √© uma √°rea onde s√£o executados testes exaustivos at√© que tudo esteja funcionando de uma forma satisfat√≥ria. Konno reiterou que uma das principais preocupa√ß√Ķes de sua equipe √© fazer um game de corrida onde os jogadores queiram sempre voltar para disputar novas partidas, mesmo quando perdem algumas vezes, j√° que a sorte pode lhes sorrir na pr√≥xima jogada.


A imagem acima mostra dois itens misteriosos de Mario Kart 8 que ainda não foram oficialmente anunciados pela Nintendo, mas estavam presentes em um vídeo que a companhia mostrou ao site IGN. O design do item da esquerda parece ter sido inspirado nos Power-Ups Light Box e Cannon Box de Super Mario 3D World (Wii U), enquanto o item da esquerda evoca uma nova versão do item Lucky 7, de Mario Kart 7.

Duas Rainbow Roads

Yabuki revelou que teremos dois circuitos Rainbow Road em Mario Kart 8, sendo que um deles √© um remake da vers√£o de Mario Kart 64, que p√īde ser apreciado no novo trailer divulgado hoje e tamb√©m em um dos v√≠deos de jogabilidade acima. O desenvolvedor pede aos f√£s que se preparem para a Rainbow Road exclusiva de Mario Kart 8, pois ela ser√° realmente espetacular.

Mario Kart 8 será lançado no dia 30 de maio de 2014, exclusivamente para Wii U. Com todo o hype que já existe em cima do novo e anti-gravitacional capítulo da série Mario Kart, certamente são os fãs que estão subindo pelas paredes de ansiedade para jogar o game. O que achou dos novos detalhes revelados pela Nintendo, e também dos novos vídeos de Mario Kart 8, leitor(a)? Comente.
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2 coment√°rios:

Gabriel Coêlho disse...

A rainbow road de mario kart 8 com certeza vai ser incrível

Mateus Makoto disse...

Ancioso para saber como vai ser a rainbow road nova x)

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