Miyamoto mais uma vez apontou que este tipo de tecnologia não parece adequada para longas sessões de jogo, uma justificativa que certamente faz bastante sentido para quem costuma jogar Mario com frequência. Apesar disso, nada impede que no futuro a Nintendo consiga encontrar uma maneira de superar o trauma causado pelo Virtual Boy e nos agracie com uma inovadora aventura VR de Mario que seja realmente divertida e agradável de se jogar. O que você acha da ideia, leitor(a)? Comente!
Eu concordo que adaptar Mario para novas plataformas é a chave para mantê-lo relevante. Mas nós queremos que as famílias joguem juntas, e a realidade virtual (que requer que os jogadores se isolem do mundo real) realmente não se encaixa bem aí. Também gostamos que as pessoas joguem por um longo tempo, e é difícil fazer isso com o VR. - Shigeru Miyamoto
Via USAToday