terça-feira, 12 de janeiro de 2021

Novo trailer de Super Mario 3D World + Bowser's Fury (Switch) impressiona com a nova campanha

 Miau! Digo.. Uau! 

 A Nintendo disponibilizou um trailer do port aprimorado e antecipado do carro chefe do Wii U de 2013, Super Mario 3D World + Bowser's Fury (Switch), focado inteiramente na campanha nova que, até o presente momento, continuava um mistério... e revelou grandes, gigantescas surpresas.


 Os gatos estão à solta (até mais do que antes) em Bowser's Fury, uma aventura inédita, que traz novos desafios em uma área aberta (bem diferente dos cursos lineares do jogo base), e a introdução do imenso e tenebroso Mega Fury Bowser! Algo de muito estranho aconteceu e o Rei dos Koopas perdeu o controle!.. até mesmo Bowser Jr. está ajudando Mario nesta ocasião, usando o seu pincel mágico (desta vez sem a marca de Professor E. Gadd!).

 O trailer se concluí com Mario adquirindo uma nova forma de gato gigante (após tocar uma Super Bell proporcionalmente grande), com pelos dourados e arrepiados para enfrentar o seu nêmesis descontrolado!

 Ainda precisamos de mais informações sobre todo o contexto de Bowser's Fury, mas os clipes mostram muito potencial entusiasmador! 

 Quanto a 3D World básico, alterações bem vindas vem na forma de novos movimentos (o mergulho, visto em Super Mario 64, Sunshine e Odyssey), velocidade dos personagens aumentada e multiplayer online para até quatro jogadores.

 O port lançará no dia 12 de fevereiro e já está disponível para pré-compra na eShop brasileira.
Via Comunicado de Imprensa oficial da Nintendo

domingo, 10 de janeiro de 2021

Saiba como requisitar reparo ou reposição de Joy-Cons com drift na autorizada Brasileira da Nintendo

 Se existe uma inconveniência para donos de Nintendo Switch, apesar de toda versatilidade que o conceito de híbrido que o console proporciona, é o problema que persiste em aparecer, cedo ou tarde em todos os controles Joy-Con (geralmente esquerdo), o tal chamado "drift".

 A Nintendo está lidando com a situação até hoje, já que é um caso que acontece em massa, alegado ser um defeito de produção dos controles, é fadado a ocorrer em 9 de 10 jogadores. Há um grande processo judicial nos Estados Unidos em andamento e outras consequências que a empresa japonesa está sofrendo.

 Como remediação, a Nintendo proporciona o reparo e troca gratuita de pares de Joy-Con defeituosos, e por muito tempo, quem tinha o Switch no Brasil, não podia aproveitar das regalias, já que o suporte para o serviço não existia no país. Mas isso mudou recentemente com o retorno da companhia para terras verde e amarelo!

 Este artigo serve como um pequeno guia para solicitar o reparo na autorizada nacional e também relatar como foi o processo com um de nossos parceiros queridos de longa data, Spankaro.

 Inicialmente chamado atenção do Reino através de publicações de Daniel Reenlsober (parte do Ultra N Podcast) e de Artur (canal Super Vocetubeia 64) em suas respectivas páginas pessoais de rede social, o processo bem sucedido por parte deles incentivou o teste com pares de Joy-Con do Spank, que já datavam desde o lançamento do console em março de 2017.

 A abordagem de forma educada à autorizada da Nintendo no Brasil, a Deal4b Soluções em Tecnologia LTDA em Jaguariúna, SP, foi feita no dia 3 de novembro de 2020, pelo o endereço eletrônico suporte.nintendo@deal4b.com.br . A descrição breve do problema, com apresentação formal e solicitando o reparo ou substituição são recomendadas neste primeiro e-mail!

 Poucos dias depois, a Deal4b retornou, gentilmente requerendo os dados do nosso amigo, sendo eles:

  • - Nome completo;
  • - CPF ou CNPJ;
  • - Endereço;
  • - Bairro;
  • - Cidade;
  • - CEP;
  • - E-mail;
  • - Telefone

 Juntamente dos dados do periférico com defeito, (nome do componente, cor, número de série e defeito, nesta ordem), e se possível um vídeo curto do problema ou fotos em anexo na resposta. O representante da Deal4b também sugere que envie cópia da Nota Fiscal do produto, mas na falta, não há necessidade em caso de defeito de drift.

 Após atender os requerimentos básicos, a autorizada retorna mais uma vez lhe confirmando a abertura de reparo, e que em breve, você irá receber um código do Correios (em e-mail separado) afim de realizar a postagem pré-paga (significando que o valor é pago por quem recebe); Apenas pede que embale o produto adequadamente com plástico bolha em uma caixa proporcional ao tamanho do componente e vá até a agência do Correios com o código em mãos, em até 7 dias após o recebimento na sua Caixa de Entrada. Não levou muito tempo após esta troca de mensagens, para que o número fosse enviado para o Spankaro. A postagem ocorreu por fim no dia 16 de novembro.

 Enfim, começa então o jogo de espera.. não há muito mais o que fazer, além de mandar uma fotografia do comprovante de envio para a Deal4b assim que realiza-lo. 

 Passaram-se 22 dias, e um representante da assistência volta a entrar em contato, com o código de rastreio que a encomenda está à caminho! Spankaro recebeu um par de de Joy-Cons novos em folha no dia 11 de dezembro



 A embalagem que retornou foi exatamente a mesma que foi enviada, mas os controles são novos, e com eles veio uma carta relatando o processo de troca. E considerando as circunstâncias de fim de ano, tudo ocorreu de forma bem tranquila e rápida!

 Esperamos que o relato em primeira mão encoraja você também solicitar, caso estiver tendo problemas com seus Joy-Cons. A Deal4b tem limitações de estoque no entanto, e pede também por paciência na troca de mensagens devido a alta demanda! Mas de qualquer forma, é reconfortante saber que há como solucionar o problema que assombra fãs da Nintendo hoje.

terça-feira, 5 de janeiro de 2021

Nintendo adquire estúdio canadense Next Level Games

Pode parecer estranho, mas muitos dos estúdios parceiros que trabalham próximos da Nintendo, não são de propriedade da gigante japonesa. Em certas ocasiões, a Nintendo investe em produção de jogos, publica, e até mesmo compra algumas ações de estúdios, mas raramente abre o bolso para adquiri-los por inteiro, ao contrário da tendência de mercado visto por concorrentes. 

 Mas nesta madrugada, a notícia inesperada surgiu, quando a Nintendo japonesa anunciou ter comprado o estúdio canadense Next Level Games, responsável por Super Mario Strikers (2005), Mario Strikers Charged (2007), Punch-Out!! (2009), Luigi's Mansion: Dark Moon (2013), Metroid Prime: Federation Force (2016) e recentemente Luigi's Mansion 3 (2019) para o Nintendo Switch.

Em comunicado de imprensa oficial, Nintendo declara que diretores-proprietários já estavam em busca de vender suas ações do estúdio, e que a conclusão dos termos de compra irá acontecer no final de seu ano fiscal, dia 31 de março de 2021.

 A aquisição não muda muito no quadro financeiro da Nintendo, mas certamente atribuí uma galeria de talentos para a Big N. Luigi's Mansion 3, em particular, foi um sucesso estrondoso para a série fantasmagórica (com 7.83 milhões de unidades vendidas mundialmente, até o momento), e aquisições como essas só tendem a trazer benefícios a longo prazo para desenvolvedores dentro do estúdio.

 O que acha do mais novo membro da família Nintendo, caro leitor? Não deixe de comentar abaixo.

sábado, 12 de dezembro de 2020

Vilão Sephiroth de Final Fantasy VII é o mais novo lutador DLC para Super Smash Bros. Ultimate (Switch)

 A noite do Game Awards 2020 iniciou bem intensa, desde que, no mesmo dia mais cedo, a Nintendo of America anunciou em seu Twitter que um novo lutador via DLC de Super Smash Bros. Ultimate (Switch) iria ser revelado durante a premiação. E sem muito a esperar, Geoff Keighley nos introduziu um trailer com o icônico corte na tela.

 O elenco todo de Smash estava sendo derrotado por Galeem e sua legião de Master e Crazy Hands, tudo parecia estar perdido, quando a divindade mais uma vez preparava seu laser destruidor de realidades.. mas uma figura sinistra surge, não para salva-los (muito pelo o contrário...), derrotando um o ser mais poderoso já introduzido na série num só golpe, o dividindo ao meio. Cloud não parecia estar muito contente com a introdução...



 O vilão Sephiroth, diretamente de Final Fantasy VII (disponível no Switch desde 2019) chega para "proporcionar desespero à Smash" nas palavras dele! Como visto no vídeo acima, seu poder é imenso e ação foi alucinante, não deixando nenhum oponente de pé.. até mesmo replicando uma cena notória do longa Final Fantasy VII: Advent Children com o bom encanador!

Ainda bem que o macacão do Mario o salvou!

 Ainda repetindo em detalhes cenas da animação de 2005, Cloud enfrenta seu nêmesis com fervor, pois há muita carga entre eles para ser resolvida. Sephiroth não teme o novo (e misterioso) Omnislash Ver. 5 que aparenta ser uma variação especial de Final Smash do ex-SOLDIER contra o vilão.


 Não há dúvidas que essa foi uma adição surpreendente, porém muito bem vinda para o hall de estrelas de Smash! Nesta próxima quinta-feira, dia 17 de dezembro, o diretor Masahiro Sakurai fará uma apresentação especial para entrar em detalhes sobre a inclusão e os movimentos do personagem. Fiquem ligado na cobertura aqui no Reino!


segunda-feira, 7 de dezembro de 2020

Colaboração entre Tetris 99 (Switch) e Super Mario All-Stars (SNES) na MAXIMUS CUP se encerra nessa madrugada

 Faz décadas que o mundo foi dominado pela a febre russa imensamente divertida, em forma de blocos coloridos. Alexey Pajitnov nos presenteou com Tetris! Apesar de todas as controversas legais e re-estruturação da marca, a Nintendo e The Tetris Company continuam com uma parceria de muito valor.

 Exclusivo para membros do serviço pago Nintendo Switch Online, Tetris 99 já replica a loucura que existia na época do lançamento comercial original para o Game Boy, e muitos dizem que essa é a razão principal para ser um assinante do programa! 

 E com os temas comemorativos nas MAXIMUM CUPS ocasionais no jogo, já vimos Mario representado no jogo através de tema oficial de Super Mario Bros. no passado. Agora, com a celebração de 35 anos, está disponível um tema de Super Mario All-Stars! Completo com música e gráficos representando o primeiro jogo da coletânea no SNES. Veja o trailer:


 Se correr, até madrugada de HOJE para AMANHÃ (o evento encerrará 3:59AM do dia 8) e conseguir 100 pontos durante o evento, você desbloqueará permanentemente o tema para utilizar! 

eShop completa para Nintendo Switch será aberta hoje no Brasil, às 21 horas (horário de Brasília)

 Com muita paciência e persistência, brasileiros estão reconquistando seu espaço nos planos de marketing e publicidade da Nintendo! Com o lançamento oficial do Nintendo Switch no Brasil entre lojas parceiras, assistência técnica autorizada no país e venda acessórios e de jogos digitais em forma de cartões de códigos e na loja online, um passo importante ainda faltava para desfrutarmos de uma experiência completa: a abertura da eShop e todas as suas funcionalidades.

 Um tempo atrás, a eShop conectada a uma conta Nintendo brasileira, era somente um pequeno espaço para resgatar códigos (apelidada por jogadores de "puxadinho") e não havia conteúdo para navegar e nem jogos para pesquisar. Mas isso irá mudar hoje, dia 07 de Dezembro, às 21 horas, quando uma Nintendo eShop irá ser inaugurada em sua totalidade para jogadores tupiniquins! Segue nota oficial da Nintendo:

Com a Nintendo eShop, os consumidores podem comprar jogos e conteúdos digitais e baixá-los diretamente em seus consoles Nintendo Switch. Em 7 de dezembro, uma atualização gratuita para o Nintendo Switch estará disponível para os consumidores acessarem a Nintendo eShop no mercado brasileiro. [...] 
A Nintendo eShop no Brasil terá mais de 400 títulos e outros conteúdos digitais no lançamento, com uma crescente biblioteca de jogos da Nintendo, de desenvolvedores independentes e de publicadoras parceiras. A Nintendo eShop aceitará métodos de pagamento locais e terá preços em moeda local. Os consumidores no Brasil precisarão de uma conta Nintendo definida para o território brasileiro para acessá-la a partir de 7 de dezembro. [...] 
Através da Nintendo eShop, os consumidores terão acesso a pré-compras, descontos e ofertas especiais. Eles também poderão receber Pontos de Ouro do MyNintendo ao comprar jogos ou outros conteúdos digitais elegíveis.

Em adição,  Bill van Zyll, Diretor e Gerente Geral para a América Latina da Nintendo of America, diz através do comunicado:

“Esperamos que os fãs gostem de usar a Nintendo eShop para acessar e adquirir facilmente seus jogos favoritos no Nintendo Switch” “Pretendemos continuar a aumentar a biblioteca de jogos para o Nintendo Switch disponível na Nintendo eShop, oferecendo então opções para todos os tipos de jogadores.”

 Fiquem ligados na atualização que permitirá o uso da nova eShop com sua conta brasileira hoje, às 21 horas! E caso tenha perdido, em nova atualização do console também recebeu a linguagem Português Brasileiro, com toda a pompa que merecemos!  


Via Comunicado de Imprensa oficial da Nintendo

Nova atualização de firmware para Nintendo Switch integra novidades ao sistema operacional

O híbrido fenomenal da Nintendo fará 4 anos de mercado em Março de 2021, e novos jogadores continuam a adquirir o pequeno fantástico Nintendo Switch. E mesmo com sua interface dinâmica e rápida, muitos que tem o console há algum tempo, requerem novas funções para personalizar ainda mais sua experiência. 

 Na última segunda-feira, dia 30 de novembro, uma nova atualização de firmware foi lançada (Ver. 11.0.0), e funções de muita utilidade foram incluídas:
  •   - Primeiramente, um novo botão dedicado ao serviço Nintendo Switch Online foi atribuído ao menu inicial, no qual você pode acessar todas as informações sobre a sua atual assinatura, utilizar de atalho para jogos disponíveis nos aplicativos de NES e SNES, acessar rapidamente jogos como Tetris 99, Super Mario Bros. 35 e ofertas especiais e demos exclusivas para membros do programa.
  •    - Uma nova função para compartilhar as suas capturas de vídeo e imagem para smartdevice ou celular, sem a necessidade de publica-la numa rede social (Twitter ou Facebook) foi adicionada. Agora, num procedimento de dois passos, você terá um QR Code, que ao escanear, a imagem irá estar disponível para armazenamento e compartilhamento ao seu dispor na tela seu aparelho smart. Você também pode abrir a URL no seu computador, caso tiver o acesso.
  •    - Há também a nova habilidade de transferir suas imagens e vídeos diretamente para o computador utilizando um cabo USB. Neste caso, é necessário que o cabo esteja conectado no seu Switch (via USB-C) e no seu computador. Não é possível fazer a transferência com o cabo conectado no dock.
  •    - Mais uma forma de socializar com seus amigos utilizando o Switch foi atribuída, com a função "trending", onde na sua conta você pode ver os jogos mais jogados por seus contatos adicionados, classificando eles por grupos.
  •    - Os saves subidos na nuvem (requer plano pago Nintendo Switch Online) agora podem ser baixados automaticamente quando utilizando contas em múltiplos aparelhos. Ao logar com sua conta em um console diferente, todo o seu progresso subido em nuvem, será transferido para o console em questão automaticamente, se o software correspondente estiver instalado.
  •    - Quanto diz respeito baixar arquivos também, foi adicionada a habilidade de priorizar downloads em particular, caso necessário baixar múltiplos softwares simultaneamente. 
  •    - Agora a customização de botões por controle feita no sistema operacional, pode ser nomeada para que o jogador tenha facilidade de encontrar a configuração que salvou.
  •    - Novos ícones para personalizar seu perfil foram adicionados em comemoração ao aniversário de 35 anos de Super Mario Bros.; Com artes que correspondem Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Super Mario 64, Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. U, Super Mario 3D World, Super Mario Odyssey e uma nova arte de publicidade.
  •    - E por fim, mas não menos importante, a linguagem de Português Brasileiro foi adicionada no sistema, traduzindo todas as opções internas e inclusive tivemos a introdução na aba de notícias do console, com a nossa correspondente nacional, Nina T. Dista!

 Cheque seu console para que ele esteja atualizado devidamente para usufruir de todas as novidades! 

domingo, 22 de novembro de 2020

Paper Mario: The Origami King (Switch) e Mario Kart Live: Home Circuit (Switch) são nomeados para "Melhor Jogo Família" no Game Awards 2020

O ano está terminando, o que significa que é hora de começar a recapitular tudo de melhor que aconteceu, incluindo, claro, os fantásticos jogos que foram lançados e o impacto que eles tiveram na indústria de vídeo games e jogadores.

 Todo ano, apresentador, jornalista e influenciador canadense Geoff Keighley organiza com toda pompa e glamour, o equivale o Óscar para vídeo games: The Game Awards. E nesta última quarta-feira, dia 18, os indicados para várias categorias foram anunciados.

 Para fãs da série Super Mario, temos um páreo duro na categoria "Melhor Jogo Família", com dois dos grandes lançamentos de 2020: Paper Mario: The Origami King e Mario Kart Live: Home Circuit, competem com Animal Crossing: New Horizons (Nintendo), Crash Bandicoot 4: It's About Time (Activision), Fall Guys: Ultimate Knockout (Devolver) e Minecraft Dungoens (Xbox Game Studios).

 Você pode acessar o site oficial do Game Awards neste link e votar no seu favorito, pois votos do público influenciam 10% na escolha do vencedor, enquanto o juri oficial carregam o peso de 90%.

 O Game Awards irá ao ar através de cobertura oficial na noite do dia 10 de dezembro, começando às 21:00. A votação do púbico, no entanto, esta aberta até o dia 9 de dezembro.

 Entre uma aventura de papel e o Mario Kart mais realista de todos, qual vai ser sua escolha, caro leitor?

Atualização 1.1.0 de Super Mario 3D-All Stars (Switch) permite uso de controles de GameCube em Super Mario Sunshine

 Anunciado recentemente, uma nova atualização para a mais nova coletânea comemorativa Super Mario 3D All-Stars para Nintendo Switch, prometia trazer a opção de, finalmente, inverter a câmera dos três jogos ao seu gosto.

 E disponibilizado na data prevista, dia 17 de novembro, levando o jogo para a versão 1.1.0, trouxe mais do que previamente anunciado!

 Agora, em Super Mario Sunshine, é possível usar controles de GameCube (usando adaptador vendido separadamente para Nintendo Switch), exatamente como originalmente programados. Com a pressão da água do F.L.U.D.D. correspondendo o pressionar no botão R!

 Anteriormente, como qualquer outro jogo para Nintendo Switch, era possível usar o controle original através do adaptador, porém iria ser reconhecido como um Pro Controller, e os botões iriam ser mapeados de acordo, e a peculiaridade dos botões de ombro do controle de GameCube (analógicos, sensíveis à profundidade do pressionar), não era atribuída ao jogo.

 Com a habilidade de inverter a câmera e o controle correspondendo a memória muscular, retornar em Isle Delfino está mais agradável do que nunca! 

sexta-feira, 20 de novembro de 2020

[RUMOR] - Traveller's Tales está trabalhando em jogo LEGO ambicioso com IP conhecida

 Recentemente tivemos o lançamento da linha de brinquedos LEGO da série Super Mario, uma colaboração entre a Nintendo e o Grupo LEGO que trouxe uma maneira inovadora de interagir com os blocos criativos, misturando elementos de vídeo game com o leque de possibilidades que somente LEGO pode proporcionar.

 Mas há quem esteja se perguntando.. veremos LEGO Super Mario se tornar um vídeo game, no fim das contas? Existe uma variedade de jogos da franquia LEGO produzidos pela a veterana Traveller's Tales, entre eles propriedade intelectuais imensas do ramo do entretenimento como Star Wars, Jurassic Park, Marvel, DC Comics, Piratas do Caribe e muito mais. 

 E enquanto tem um grande lançamento à caminho (LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Switch, 2021), aparentemente o estúdio britânico está contratando novos funcionários para um grande e ambicioso projeto com uma propriedade intelectual muito grande, como aponta rumores.

 Usuário MauroNL do fórum ResetERA, trouxe à atenção que Traveller's Tales abriu vagas para várias áreas de produção usando Unreal Engine 4 (novo para a franquia LEGO, que sempre usou um motor proprietário desde sua estreia). E com requerimentos para programar um jogo que irá utilizar de funções Network (ou seja, alguma conectividade online).

 Embora nenhum destes detalhes do novo projeto indiquem que tipo de jogo ou qual franquia TT Games irá abordar à seguir, o inseto da curiosidade e especulação já mordeu a todos, inclusive fãs de Super Mario... pois afinal, uma "propriedade intelectual grande" se encaixa na descrição! 

 LEGO e Traveller's Tales já tiveram o dedo em algumas propriedades de vídeo games, como Sonic the Hedgehog, Portal e até franquias clássicas de fliperama da Midway em LEGO Dimensions (Wii U, 2015). A Nintendo também tem histórico de colaboração com o estúdio através do originalmente exclusivo do Wii U, LEGO City: Undercover (2013) que era recheado de referências do Mushroom Kingdom.

 O que acha sobre o rumor, caro leitor? Gostaria de um jogo do Mario estilizado no mundo LEGO? Não deixe de comentar abaixo!

quinta-feira, 5 de novembro de 2020

Vendas de Super Mario 3D All-Stars e Paper Mario: The Origami King são reportadas pela Nintendo

 Inicialmente, um dos segredos mais mal guardados dos últimos tempos, a expectativa para o anúncio de Super Mario 3D All-Stars (Switch) e as comemorações de 35 anos da franquia Super Mario, estavam altíssimas. 

 O anúncio eventualmente chegou e ainda conseguiu nos surpreender! E aparentemente, a tática de marketing que a Nintendo aplicou no título tem sido muito bem sucedida, pois, segundo os reportes financeiros trimestrais da companhia, já sabemos a performance da coletânea.

 3D All-Stars atingiu 5 milhões e 21 mil cópias até o momento, com 3 milhões e 5 mil nas quatro primeira semanas! O título também atingiu o recorde de abertura de vendas mais rápida de toda a história dos jogos 3D do Mario nos Estados Unidos. 

 Também temos números da aventura de papel mais recente da série, Paper Mario: The Origami King (Switch), já vendeu 2 milhões 82 mil cópias, destronando Paper Mario: Sticker Star (3DS, 2012), que ocupava o segundo lugar entre os jogos mais vendidos da sub-série Paper Mario, com 2 milhões e 47 mil cópias.

 Alguns outros dados envolvem atualização nas vendas de Super Mario Party (Switch) com 12 milhões e 10 mil cópias, e que Mario Kart 8 Deluxe, pode acabar perdendo o seu posto de jogo mais vendido do Switch (com 28 milhões e 99 mil cópias), para novato Animal Crossing: New Horizons que está o alcançando rapidamente (atualmente com 26 milhões e 4 mil cópias). 

 Enquanto em termos de hardware, o Nintendo Switch já ultrapassa o NES em unidades (entre SKU básico e Nintendo Switch Lite), com 68 milhões e 30 mil de consoles vendidos. O Switch já é o segundo console de mesa mais bem vendido da história da Nintendo (com Wii na liderança com 101 milhões e 63 mil unidades vendidas).

Artista recria Flying Krock de Donkey Kong Country 2 na Unreal Engine 4

 O climax de um dos jogos mais aclamados de todos os tempos, trouxe também um dos cenários mais memoráveis da indústria de vídeo games. Em Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (SNES, 1995), os pequenos e destemidos Diddy Kong e Dixie Kong vão ao encontro de King (Kaptain) K. Rool no equipadíssimo Flying Krock!

 A batalha mais intensa do jogo todo acontece no interior da fortaleza de ferro voadora do rei dos Kremlings, que não só deixa uma baita de uma impressão no jogador, como também define o tom da próxima aventura na trilogia original DKC (tão como o navio Gangplank Galleon fez no primeiro jogo). 

 E mais um dos jogadores marcados por este momento, o artista de cenários responsável por jogos como Gears of War 4 (2016) e Gears 5 (2019), Matthew Macer recria o cenário icônico na Unreal Engine 4, com sensibilidades modernas de cair o queixo! Veja algumas imagens:








 Absolutamente incrível a riqueza de detalhes! Entre o chão e paredes de aço rústico, sujo e enferrujado em certas áreas, as Banana Coins espalhadas, a iluminação intimidadora que vem das janelas sujas, e os galhos de vinhas espinhosas de Screech's Sprint invadindo a visão da Komandante.

 Matthew até mesmo pensou em substituir o controle (gigante) de SNES que estava no cenário original, para um Nintendo Switch no banco do Kapitão! K. Rool se distraiu e acabou emaranhando o Flying Krock nas vinhas de Screech's Sprint! 

  Há muitas outras imagens com ângulos diferentes para se apreciar do cenário recriado na página pessoal de Mathew no ArtStation, que você pode conferir no rodapé do artigo. 

segunda-feira, 5 de outubro de 2020

Saiba tudo sobre Steve em Super Smash Bros. Ultimate (Switch) e o novo conteúdo para compra


  Como anteriormente prometido pelo o próprio diretor Masahiro Sakurai, uma apresentação dedicada ao novo lutador Steve (de Minecraft) em Super Smash Bros. Ultimate (Switch) ocorreu neste último sábado, dia 3. E além de explicar em detalhes os movimentos do nosso novo integrante do elenco, muito mais sobre novo conteúdo chegando para o jogo foi revelado.

 Primeiramente, você pode encontrar a transmissão completa no rodapé da página, mas como é de praxe, vamos enxugar as informações logo abaixo:

 Sakurai inicia contando o quão complicado foi implementar Steve e trazer toda a identidade que faz justiça ao gameplay de Minecraft. Explica que a tarefa foi árdua e um desafio e tanto, mas o personagem deve trazer consigo todo o sentimento que os fãs da franquia tanto prezam, e por isso foi além com o conceito.

 Steve não apenas é único em sua aparência quadrada entre os personagens de Smash, mas todo o seu arsenal de movimentos e ataques utilizam de materiais que é possível minar durante a batalha, e também a utilização dos mesmos para equipar armas e ferramentas melhores!


 De inicio, Steve não é capaz de muito, pois seu pulo é baixo (muito baixo, de fato, não sendo possível alcançar a primeira plataforma do estágio Battlefield, sem recorrer ao pulo duplo!) e suas ferramentas são as mais básicas e de durabilidade baixa. Mas com seu Neutral Special, é possível mudar completamente a viabilidade de seus movimentos.

 O Neutral Special tem três funções diferentes sensíveis ao contexto: 
  • Mine - No chão, Steve irá escavar minério do local em que estiver (que é completamente influenciado pela matéria de que o estágio é feito! Exceções à parte, que mencionaremos em breve), com limite de acúmulo. 
  • Create Block - No ar, Steve usa dos materiais coletados para construir blocos abaixo de seus pés. E cada bloco tem sua durabilidade específica de acordo com o material que é feito. Blocos se dissolvem com o tempo e também podem ser destruídos por ataques alheios! Enquanto o botão de Special (B) é segurado pelo o jogador, você pode se mover livremente criando blocos em várias direções, enquanto não se esgotar de materiais ou atingir o limite do topo e laterais do estágio;
  • Craft - E próximo de uma mesa de construção especial que aparece no estágio quando Steve está em luta, o Neutral Special se torna essencial para fazer upgrades em suas ferramentas de ataque (espada, picareta e pá) usando de materiais que encontrar. E também é necessário para recuperar suas ferramentas, uma vez que a durabilidade seja esgotada e você fique de mãos vazias!
 Apenas com as funções mapeada ao o único movimento especial, Steve já se torna um personagem imensamente técnico. Pois, não só é necessário tomar cuidados com o manuseio de seus minérios, mas também cuidar da durabilidade de suas armas, saber quando fazer o upgrade for pertinente e seguro, e utilizar de todas as oportunidades para coletar materiais para continuar tendo acesso aos ataques em seu completo potencial!

 E isso é apenas o começo, já que quase todos os golpes do escavador utiliza da matéria prima coletada (Side Special, Down Special, Up Tilt, Down Smash e até seus Throws) e a falta de um material em particular resulta na ineficiência destes golpes. 

 Segundo Sakurai, todas as mais de 100 arenas de Super Smash Bros. Ultimate tiveram de ser revisitadas por seus programadores para adequar ao novo lutador! Steve coleta materiais que são referentes ao terreno que está (incluindo paredes), sendo assim, fases como Corneria de Star Fox, apenas ferro será minerado, enquanto Kongo Jungle de Donkey Kong Country, irá proporcionar apenas madeira! 


 Entretanto, para viabilidade de lutas justas, quando estágios selecionados em modo Omega (Final Destination) ou Battlefield, o chão todo terá uma ordem específica de minerais que podem ser coletados, independente do material que o estágio seja feito. Essa mesma ordem é utilizada na arena que acompanha Steve: Minecraft World!

 O cenário todo estilizado de blocos é icônico e, tão como o mundo gerado aleatoriamente dentro do próprio Minecraft, o estágio tem formas diferentes que serão carregadas em cada partida (como a arena de Super Mario Maker). Completa com ciclo de dia e noite, onde você pode ver zumbis atacando vilarejos e, à luz do dia, os mortos-vivos caiem queimados!


 Além do lutador ultra complexo e suas variações de visual (Alex, Enderman e Zombie!), a sua arena, uma porção de Spirits vindos de Minecraft e sete músicas (seis sendo remixes novos), novo conteúdo para Super Smash Bros. Ultimate irá estar disponível para compra no dia 13 de outubro (próxima terça-feira) na forma de novas Mii Costumes! 

 Desta vez, Creeper, Pig (porco), e Diamond Armor de Minecraft, Gilgamesh (ou Gil) de The Tower of Druaga retornando de Smash4 (Wii U/3DS), Bomberman ganhando um figurino de luxo que contém todas as cores dos irmãos Bomberman e Travis Touchdown da série No More Heroes!


 Novos amiibos também tiveram seu momento de holofote, e o primeiro passe de lutadores via DLC se completa em figuras super detalhadas: Banjo & Kazooie, Terry Bogard e Byleth!


 Os amiibos ainda não estão oficialmente datados, mas tem a janela de lançamento para 2021.
 
 A apresentação é finalizada com Sakurai recapitulando que estamos passando por momentos difíceis por causa da pandemia mundial do COVID-19, mas que ele espera que todos nós possamos aproveitar do tempo em casa para desfrutar de jogos como Super Smash Bros. Ultimate e outros!

 O que acha das novidades, caro leitor? Gostou da implementação do segundo lutador do Fighter Pass Vol. 2? Ainda há quatro personagens para serem revelados e lançados até dezembro de 2021!

Via Super Smash Bros. Ultimate - Mr. Sakurai Presents "Steve & Alex" e Comunicado de Imprensa oficial da Nintendo

quarta-feira, 16 de setembro de 2020

Nintendo discute planos de integração de seus atuais serviços em plataformas futuras e mais em recente reunião de investidores


 Nesta madrugada de quarta-feira (16 de setembro), a Nintendo teve mais uma de suas reuniões de investidores, e entre muitos tópicos discutidos (principalmente a investida de marketing para comemorar o aniversário de 35 anos de Super Mario Bros.), alguns detalhes interessantes sobre o futuro da companhia foram compartilhados.

 35 Anos de Magia e Aventura

Como recém anunciado, a Nintendo já iniciou as celebrações de aniversário do título que revolucionou os vídeos games em 1985. Não só revelando diversos títulos (Super Mario 3D All-Stars, Super Mario Bros. 35, Game & Watch: Super Mario Bros., Super Mario 3D World + Bowser's Fury e Mario Kart Live: Home Circuit), mas como também oficializando colaborações para produção de merchandising (na veia de LEGO Super Mario). 

 A Nintendo abre a reunião falando da importância de Super Mario como marca para a empresa e o quanto o personagem e o seu mundo fazem parte da vida de tantas pessoas de gerações diferentes, e que é mais do que apenas uma franquia de jogos para celebrar, mas sim o resultado de muitos sorrisos e experiências únicas de décadas.



 O DNA da Nintendo em toda parte


 Quando se trata de abordar suas propriedades intelectuais fora de seu ecossistema, a Nintendo diz que continua a criar experiências que traga interesse aos seus produtos principais (jogos produzidos para suas plataformas, como o Switch), e isso encarreta espalhar as suas marcas em vários veículos. 

 Isso é uma estratégia usada pela companhia já faz muito tempo, mas teve crescimento significante com as aparições de seus personagens em jogos para smartphones e em breve incluíra na lista atrações para parque temáticos e longa-metragem animado.

 Mario na telona e muito mais


 Por falar nas investidas cinematográficas, a próxima aventura de Mario no cinema em formato de animação, produzida pela Illumination Entertainment, ainda está datada para 2022 e, reportado, a produção está seguindo confortavelmente, com a supervisão de Shigeru Miyamoto. 

 Além disso, Nintendo diz que já explora a possibilidade de trazer mais de suas propriedades para mídias diversas em 2023 e além, não apenas limitados à filmes. E diz que projetos futuros irão variar em escala, mas o entretenimento visual é uma das chaves para expor mais pessoas aos seus personagens icônicos.
 
 O que nos aguarda no futuro


 O Nintendo Switch continua vendendo muito bem, com 61 milhões de unidades vendidas no mundo todo (como reportado em Junho), e o serviço pago Nintendo Switch Online, atualmente, tem 26 milhões de membros ativos.

 O futuro que a corporação Japonesa planeja, é reter o interesse de todos os seus usuários e continuar a usar dos mesmos serviços, network e conta para suas plataformas futuras. A autenticação da Nintendo Account foi criada na intenção de ser usada universalmente e na eventual introdução de novas tecnologias, tudo que já foi estabilizado e integrado hoje com o Nintendo Switch, supostamente, deverá ser levado adiante, como parte da relação com o consumidor que a Nintendo tanto preza.


 Já há muito do que se animar sobre o futuro, não acha, caro leitor? Compartilhe sua opinião logo abaixo! 
 
 

sexta-feira, 4 de setembro de 2020

Nintendo anuncia valor e data de lançamento oficial do Switch no Brasil

 As boas novas já foram reveladas alguns dias atrás, quando a Nintendo comunicou o mundo todo através de tweet oficial, que estaria retornando para o Brasil com sua mais mais nova máquina, o Nintendo Switch, mas muitas dúvidas ficaram ainda no ar, sobre preço, data de lançamento e a abordagem dos seus jogos no país.

 Mas hoje, graças a comunicado oficial de imprensa, os detalhes foram esclarecidos. Confira versão simplificada do lançamento oficial do Nintendo Switch em terras tupiniquins: 

 O Nintendo Switch estará disponível para compra em 18 de setembro a um preço sugerido de R$ 2.999 em lojas selecionadas das Lojas Americanas e do Magazine Luiza, assim como nas lojas virtuais Americanas.com.br, Magazineluiza.com.br e Submarino.com.br. O controle Pro do Nintendo Switch e controles Joy-Con adicionais em diferentes opções de cores estarão disponíveis nos mesmos revendedores. 

 O console Nintendo Switch chegará ao Brasil em duas opções de cores: Nintendo Switch com controles Joy-Con cinza e Nintendo Switch com controles Joy-Con azul neon e vermelho neon. Cada console virá acompanhado dos controles Joy-Con (L) e Joy-Con (R), um suporte para os Joy-Con, um conjunto de alças para os Joy-Con, uma base para o Nintendo Switch, um cabo HDMI, um adaptador AC para o Brasil e um panfleto para início rápido em português brasileiro. Ambas as versões terão o mesmo preço sugerido.

 Os novos usuários do Nintendo Switch no Brasil vão descobrir uma biblioteca de mais de 100 jogos na Loja Nintendo, a loja digital oficial de jogos para o Nintendo Switch, incluindo Mario Kart 8 Deluxe, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Animal Crossing: New Horizons. Além disso, cartões com código para download estão disponíveis para compra em lojas selecionadas das Lojas Americanas e do Magazine Luiza, assim como nas lojas virtuais Americanas.com.br, Magazineluiza.com.br e Submarino.com.br.

 Para mais informações sobre o Nintendo Switch, suas especificações e funcionalidades, visite https://www.nintendo.com/switch/

 Em adição, Bill van Zyll, o diretor e gerente geral da América Latina na Nintendo of America, transmite a mensagem: 

"Assim que o Nintendo Switch for lançado no Brasil em setembro, esperamos que o console ajude a trazer sorrisos aos rostos de todos aqueles que jogam" [...] "Pessoas de todas as idades poderão desfrutar da natureza divertida e social que o Nintendo Switch oferece."

 Como podem notar, o valor sugerido à varejistas (e a distribuição nacional em massa) deve aliviar muito questões de disponibilidade, resultando que o mercado cinza e de segunda mão responda à essas mudanças. A eShop nacional deverá ser expandida em breve, e os preços de jogos digitais (que equivalem 60 dólares lá fora) serão estabilizados à 299 reais, como você já pode conferir na Loja Nintendo, enquanto ainda a mídia no país ainda será apenas digital.

 O que acham das notícias, caro leitor? Não deixe de comentar!

Via Comunicado de Imprensa oficial da Nintendo

quinta-feira, 3 de setembro de 2020

Surpresa! Nintendo anuncia variedade de jogos e colaborações para o aniversário de Super Mario Bros.!




 Depois de muitos rumores, finalmente as celebrações finalmente começaram! Com uma Nintendo Direct completamente dedicada ao bom encanador, a Nintendo anunciou uma enxurrada de novidades para comemorar os 35 anos do lançamento de Super Mario Bros. no Famicom!

É festa!

 Vamos começar logo com o grandão! Oficialmente revelado, Super Mario 3D All-Stars vem com tudo no Nintendo Switch ainda este mês! Lançando dia 18 de setembro! E incluí remasterizações de Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy! Confira o trailer logo abaixo:


 Apesar do imenso upgrade dos três jogos virem de resolução padrão para HD, é notório que o tratamento foi modesto, mas ainda assim um pacote de muito valor para aproveitar 3 gerações de jogos 3D de Super Mario!
 



 De acordo com site oficial japonês da celebração, Super Mario 64 estará rodando em 720p (e ao julgar pelo o curto clipe de gameplay no trailer, o remaster se baseia na versão "Shindō Pak Taiō", que é um relançamento, até então exclusivo do Japão, que incluí suporte para Rumble Pak, algumas pequenas mudanças de clipes de voz e correção de glitches), enquanto Sunshine recebe alteração de aspect ratio (de 4:3 para 16:9) e junto de Galaxy, rodam à gloriosos 1080p!

 Incluído no pacote, você também poderá aproveitar das trilhas sonoras dos três jogos em sua totalidade. E detalhes adicionais sobre controles devem serem esclarecidos uma vez que o site norte americano seja atualizado. 

 Apesar das ótimas notícias, um adendo:

 A Nintendo menciona que Super Mario 3D All-Stars é um lançamento limitado! Ficará disponível para compra durante o período de lançamento no dia 18 de setembro de 2020, até dia 31 de março de 2021. Após este prazo, o jogo será removido da eShop e não será mais distribuído à lojas. Então, corra para reservar sua cópia!

Mario & Watch!

 Até mesmo o hardware que antecede a existência do bigodudo, comemora o aniversário! Uma versão especial do portátil de 1980 foi anunciada: Game & Watch: Super Mario Bros.!


 Na palma da sua mão, você não só tem a versão original de Super Mario Bros. de 1985, num aparelho de design luxuoso, como também incluí a sequência de 1986 no Famicom Disk System, Super Mario Bros.:  The Lost Levels e 35 pequenos segredos para descobrir no sistema do portátil. 


 O Game & Watch novo também incluí uma versão especial de Ball (1980) que coloca Mario no lugar do Mr. Game & Watch!

 A edição comemorativa sairá dia 13 de novembro de 2020.

Retorno ao Sprixie Kingdom, com fúria!

 Quando os heróis de Mushroom Kingdom tiveram que se apressar pra salvar as pequenas Sprixie Princesses em 2013 no Wii U, algumas pessoas não tiveram a chance de presenciar a aventura. Mas não tema, pois Super Mario 3D World + Bowser's Fury está chegando no Nintendo Switch no dia 12 de fevereiro de 2021!


 Com Mario, Luigi, Peach, Blue Toad, Rosalina e até nos estágios especiais de Captain Toad, você vai ter a chance de experimentar mais uma vez o jogo carro chefe do antecessor do Switch, desta vez até mesmo com Multiplayer Online! Mas parece que há algum conteúdo novo nos esperando.. "Bowser's Fury" é algo que foi provocado no fim do trailer de anúncio, e mal podemos esperar para ver o que é!

 Em adição ao port, amiibos de Cat Mario e Cat Peach, estarão sendo lançados no mesmo dia do jogo!


Plumber Battle Royale!

 Hoje em dia, graças ao sucesso de jogos como Fortnite, o gênero Battle Royale está em alta, e a Nintendo já entrou na tendência lançando Tetris 99 em 2019 para membros do serviço pago, Nintendo Switch Online. E agora é vez do mascote da Big N!

 Super Mario Bros. 35 é o Battle Royale que põem 35 jogadores numa corrida para ver quem termina o jogo ou quem sobrevive até o final! 


 De acordo com o progresso do jogador, inimigos são mandados na direção dos oponentes, e você pode definir quem atacar: aleatórios, quem estiver com mais moedas, quem estiver com menos tempo e quem estiver te atacando! 

 A nova forma de jogar esse clássico do NES estará disponível exclusivamente para membros do Nintendo Switch Online no dia 1º de outubro até o dia 31 de março de 2021, até ser deslistado da eShop.

Karts na sua sala!

 Enquanto a gente não vê um grande número 9 após um título da série Mario Kart, que tal uma experiência completamente inédita pra franquia? 



 Mario Kart Live: Home Circuit é o jogo de realidade aumentada que usa de carrinhos de brinquedo de Mario e Luigi com câmeras, que transmitem a imagem diretamente para tela do seu Nintendo Switch ou TV, fazendo que os elementos interativos estejam presentes na imagem, enquanto o jogador controla remotamente os carrinhos através da onde estiver!

 Você pode construir o próprio layout de pista ao seu redor, e depois correr com as regras conhecidas de Mario Kart e oponentes virtuais na forma de Bowser Jr. e os Koopalings! Até Kamek pode aparecer para fazer uma bagunça!

 A corrida ficará real (literalmente) no dia 16 de outubro.

Diversão por toda parte!

 Como anteriormente já revelado pela Nintendo, várias colaborações com marcas diversas já começaram os trabalhos, incluindo LEGO Super Mario e os produtos da Jakks Pacific e da Hasbro. Se juntam também para a reunião Puma com seu par de tênis comemorativo (lançando amanhã!) e BlackMilk com sua linha de macacões (lançamento dia 5 de outubro).


 Mencionado também que Super Mario Maker 2 terá uma novo desafio speedrun de Ninjis em novembro e mais detalhes serão revelados em breve!


 E em março de 2021, atividades temáticas de Super Mario ocorrerão no programa MyNintendo, que recompensará membros com vários itens da série!


O retorno do filho pródigo!

 Todos estes anos, Mario Kart sempre teve uma lacuna imensa em formato de primata usando regata no seu elenco, quando Mario Kart 64 mudou o que esperar de jogos futuros.

 Mas durante o novo evento anunciado para Mario Kart Tour (mobile), Donkey Kong Jr. retorna junto de Mario em sua forma pixelada, diretamente de Super Mario Kart! O evento começa dia 8 de setembro, e você tem de correr (figurativamente e literalmente) para ter a chance de adquiri-los permanentemente!


Mario na ilha, na arena ou no ringue!

 Outros grandes hits do Nintendo Switch também vão fazer parte desta festa! Anunciado durante a Nintendo Direct de aniversário, colaborações foram reveladas:

--  Em Animal Crossing: New Horizons, novos itens e mobilha temáticos da série Super Mario vão ser incluídos em março de 2021.
 -- O shooter competitivo de arena Splatoon 2, trás de volta as acirradas SplatFests para ocasião; Escolha entre os times de Super Cogumelo ou Estrela de invencibilidade e os defenda em Janeiro de 2021! Merchandising exclusiva da SplatFest especial também estará disponível para compra no MyNintendo (camisetas no Japão e chaveiros no ocidente).
-- E a luta não para em Super Smash Bros. Ultimate, pois um torneio completamente temático de Super Mario será promovido ainda este ano. Apenas lutadores, itens e estágios da série serão permitidos! 

    Os clássicos refeitos!

     Com toda a euforia do novo Super Mario 3D All-Stars, não podemos esquecer daquele que nos trouxe a mesma empolgação em 1993 no SNES.

     A coletânea original Super Mario All-Stars foi incluída hoje mesmo no aplicativo de jogos de Super Nintendo para membros do Nintendo Switch Online. E você já pode revisitar os 4 clássicos do NES completamente refeitos em 16-Bit! Just what I needed!


    Cara nova!

     E por ultimo, mas não menos importante, se você entrar na eShop do Nintendo Switch agora mesmo, irá perceber a mudança: Vermelho no lugar de laranja, claro, cor do nosso herói! E até mesmo a tela de carregamento entre páginas, há um pequeno Mario correndo, aww!


     Ufa! É muita coisa pelo o cano! Mas o que acha das novidades, caro leitor? Está animado para começar a comemorar esse aniversário? Comente logo abaixo!