Eu sinto que as pessoas realmente nunca entenderam o conceito por trás do Wii U, e o que estávamos tentando fazer. Eu acho que a suposição é a de que estávamos tentando criar uma máquina de games e um tablet, e o que realmente estávamos tentando fazer era criar um sistema de videogame que desse a você a funcionalidade de um tablet para controlar este sistema, e também duas telas que permitiriam a diferentes pessoas na sala de estar jogar de modos diferentes. Infelizmente, devido ao fato de que os tablets, na ocasião, estavam adicionando mais e mais funcionalidades, e se tornando mais e mais proeminentes, este sistema e esta abordagem não combinaram bem no período em que ele foi lançado.
E você, leitor(a), o que pensa sobre este assunto? Acredita que o baixo desempenho em vendas do Wii U está mesmo associado ao fato de que suas principais funcionalidades não foram corretamente compreendidas pelo público? Comente!
Via Fortune