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| Imagem: Reino do Cogumelo • Reprodução/Nintendo |
Acelere conosco na recriação de uma das colunas mais clássicas do blog Reino do Cogumelo: Mario à la Kart! A coluna semanal é dedicada aos veículos que fazem história nas pistas da série Mario Kart. De modelos clássicos a máquinas cheias de personalidade, conheceremos seus detalhes, características de pilotagem, aparições e as curiosidades que tornam cada veículo especial. Aperte os cintos e prepare-se para a largada!
Kart Padrão (Standard Kart)
O Kart Padrão é um dos veículos mais representativos da série Mario Kart, funcionando como uma opção básica e equilibrada para os pilotos do Reino Cogumelo. Sua estreia aconteceu em Mario Kart DS, lançado em 2005 para o Nintendo DS, e o modelo voltou a aparecer em diferentes jogos, com modificações visuais e mecânicas que acompanham a evolução da franquia. Antes de sua introdução oficial, outros veículos já apresentavam características semelhantes: nas primeiras edições da série, o Canoturbo (Pipe Frame) cumpria um papel comparável, enquanto os karts de Toad e Toadette em Mario Kart: Double Dash!!, de 2003, antecipavam parte de seu estilo.
Visualmente, o Kart Padrão busca a simplicidade de um kart de corrida convencional, aproximando-se dos veículos encontrados em pistas reais, em contraste com modelos mais extravagantes da franquia. Sua carroceria varia de acordo com o jogo, mas costuma apresentar para-choques, um conjunto de escapamentos e o emblema do piloto na parte dianteira. As cores também ajudam a distinguir os competidores: o vermelho do Mario, o verde do Luigi e o rosa da Peach, por exemplo, aparecem em diferentes versões do veículo. Em algumas edições, detalhes como faixas decorativas, rodas e escapamentos recebem acabamentos específicos, tornando cada variante visualmente distinta sem abandonar a identidade do modelo.
Nas pistas, o Kart Padrão costuma privilegiar o equilíbrio entre velocidade, aceleração, dirigibilidade, peso e capacidade de realizar miniturbos. Isso não significa, porém, que seus atributos sejam idênticos em todos os jogos. Em Mario Kart DS, as características variam conforme o personagem e sua categoria de peso; em Mario Kart Wii, os modelos Standard Kart S, M e L oferecem desempenhos diferentes, com os pilotos leves favorecidos em aspectos como aceleração e controle, enquanto os pesados tendem a apresentar maior velocidade e peso. Em Mario Kart 7, lançado em 2011 para o Nintendo 3DS, o veículo mantém uma proposta intermediária, mas apresenta desempenho abaixo da média na condução subaquática e no miniturbo. Já em Mario Kart 8, de 2014, para Wii U, e Mario Kart 8 Deluxe, de 2017, para Nintendo Switch, os ajustes de atributos modificam seu comportamento: na versão Deluxe, melhorias em aceleração, miniturbo e dirigibilidade ajudam a compensar reduções em tração e velocidade aérea. Já em Mario Kart World, lançado em 2025 para Nintendo Switch 2, o modelo combina velocidade e dirigibilidade medianas com aceleração acima da média, embora seu peso seja relativamente baixo. Em linhas gerais, é uma escolha versátil para quem prefere um conjunto de características sem extremos, ainda que as particularidades de cada jogo e piloto continuem determinantes.
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| Imagem: Reprodução/Nintendo |
A trajetória do Kart Padrão acompanha diferentes fases da série. Em Mario Kart DS, cada personagem selecionável possui uma variante própria, identificada por seu nome ou abreviação, com carroceria colorida e emblema na parte dianteira. Mario Kart Wii, lançado em 2008 para Wii, reorganizou a proposta em três categorias de tamanho — S, M e L — e apresentou um motor de dois tempos com dois cilindros e quatro escapamentos. Em Mario Kart 7, o modelo ganhou recursos de transformação comuns aos veículos do jogo, como a asa-delta retrátil e a hélice utilizada nas seções subaquáticas. A carroceria também apareceu em Mario Kart 8 e Mario Kart 8 Deluxe, com um desenho mais arredondado e variações de cores e acabamentos, e chegou a Mario Kart Tour, lançado em 2019 para dispositivos móveis, por meio de versões como Padrão 8 vermelho e Padrão 8 verde; nesse título, o Canoturbo também desempenha a função de veículo básico. Em Mario Kart World, por sua vez, o Kart Padrão recebeu um novo desenho, com para-choque dianteiro mais pronunciado, painéis circulares nas laterais e um farol oculto sob o emblema frontal, que se revela em áreas escuras ou ao anoitecer. A família de veículos também ganhou representações próprias na sub-série de fliperama Mario Kart Arcade GP, na qual o modelo é chamado de Normal Kart.
Fora das corridas tradicionais, o Kart Padrão também passeia por outros cantos do universo Nintendo. Em Super Smash Bros. Brawl (Wii, 2008) e Super Smash Bros. Ultimate (Switch, 2018), versões do veículo aparecem em pistas temáticas percorridas por Shy Guys; o modelo também participa de aparições em Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Super Smash Bros. for Wii U, ambos lançados em 2014, inclusive em materiais promocionais ligados ao Observatório de Cometas. Na série Paper Mario, Luigi dirige uma versão de papel e papelão do Kart Padrão de Mario Kart 8 tanto em Paper Mario: Color Splash (Wii U, 2016), quanto em Paper Mario: The Origami King, (Switch, 2020). O veículo também aparece como estátua interativa em Super Mario Run (mobile, 2016), e inspira os karts utilizados na atração Mario Kart: Bowser’s Challenge, em áreas temáticas Super Nintendo World, da Universal Studios. No cinema, o kart construído por Mario em Super Mario Bros. O Filme, de 2023, lembra o modelo visto em Mario Kart Wii — embora seu destino na batalha contra o exército de Bowser na Avenida Arco-íris seja bem menos favorável do que o de um veículo que chega inteiro à linha de chegada. E, para quem gosta de referências cruzadas, versões do kart também aparecem como móveis colecionáveis em Animal Crossing: City Folk (Wii, 2008), e Animal Crossing: New Leaf (3DS, 2012).
Seja como opção inicial, seja como um dos rostos mais familiares da franquia, o Kart Padrão prova que nem toda máquina precisa uma aparência extravagante para conquistar seu lugar na garagem. Afinal, em Mario Kart, às vezes a melhor maneira de chegar ao pódio é começar pelo básico — e deixar que o piloto faça o resto!

