Quanto maior o desafio, maior a escuridão: Sakurai revela mais detalhes do Classic Mode de Super Smash Bros. for Wii U

A situação pode ficar preta caso você escolha o nível máximo de intensity (dificuldade) ao iniciar uma partida do Classic Mode de Super Smash Bros. for Wii U. As duas novas imagens diárias do game divulgadas pelo diretor Masahiro Sakurai mostram que o efeito visual referente ao nível de intensidade em que você está jogando é diferente de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, onde era aplicado um efeito similar a um livro de fotografias. No Wii U, o nível de dificuldade 9.0 faz com que o cenário principal do Classic Mode seja mergulhado em trevas profundas (e com direito a assombrações).


E você, leitor(a), o que achou dessas mudanças estéticas do cenário de fundo do Classic Mode de Super Smash Bros. for Wii U, que variam conforme a dificuldade escolhida? Aprova a novidade? Comente.

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