Engenheiro Senior de Ferramentas
Responsável por conduzir o desenvolvimento, manutenção e suporte das aplicações e bibliotecas de Windows necessárias para a criação dos games da Retro Studios.
Engenheiro de IA (Inteligência Artificial)
Contribuinte individual que desenvolve, escreve e corrige códigos para software de videogame e ferramentas com foco específico em programação de IA para inimigos e chefes e vários outros sistemas de jogabilidade.
Artista FX
Retro Studios está procurando por um Artista de Efeitos Visuais, de preferência especializado em técnicas de sombreamento de nova geração, para produzir FX com um senso forte e apropriado de timing, cor e drama.
Engenheiro de Ferramentas
Contribuinte individual que desenha, implementa, testa e mantém ferramentas para uma ampla variedade de funções.
Engenheiro de Jogabilidade
Contribuinte individual que desenvolve, escreve e corrige códigos para software de videogame com foco específico em programação de jogabilidade para jogador, câmera, truques visuais e vários outros sistemas de jogabilidade requeridos. Necessária experiência anterior em sistemas de jogabilidade para games AAA.
Como se pode notar, alguns dos requisitos - como o de Artista FX e de Engenheiro de Jogabilidade - sugerem que a Retro Studios deve estar mesmo desenvolvendo um novo game AAA (ou mais de um) para o Wii U, e a Nintendo certamente deve anunciá-lo em um futuro próximo. Estariam eles trabalhando em algo relacionado a série Metroid, Donkey Kong, ou algo completamente diferente? O que você acha, leitor(a)? Comente.
Via Nintendo Life
Já passou da hora da Retro criar suas próprias franquias, só falta isso pra ela se tornar de fato a nova RARE.
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