domingo, 22 de janeiro de 2017

Miyamoto revela que seu hamster de estimação inspirou jogabilidade de Super Mario Odyssey (Switch)

O que um hamster e a jogabilidade aberta de Super Mario Odyssey têm em comum? Muito mais do que você imagina. Falando sobre a incrível aventura de plataforma 3D do Mario que será lançada exclusivamente para Nintendo Switch neste final de ano ao pessoal da Nintendo Treehouse, Shigeru Miyamoto revelou que agora tem um hamster em sua casa, e que a livre e solta movimentação do pequeno roedor pela sua casa acabou servindo de inspiração para a jogabilidade do novo game estrelado pelo seu mais famoso personagem.

Esta curiosa e sem dúvida interessante declaração de Miyamoto acontece a partir dos sete minutos e meio de exibição da entrevista em vídeo logo abaixo, onde o lendário designer ressalta ainda o aspecto mais hardcore deste novo game e de seu controle de câmera mais acessível - informações que já publicamos em um post recente. Será que em Super Mario Odyssey veremos o encanador bigodudo se transformando pela primeira vez em um adorável hamster para conseguir entrar em possíveis buracos de rato nos novos cenários urbanos? O que você acha da ideia, leitor(a)? Comente!

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Via Nintendo (YouTube)
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1 comentários:

Eduardo Silveira disse...

Mas é cada ideia que este cara tem, hein!

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