Super Mario Odyssey est√° sendo produzido com jogadores hardcore em mente, segundo Shigeru Miyamoto

segunda-feira, 16 de janeiro de 2017

Quem assistiu ao espetacular trailer de Super Mario Odyssey exibido pela Nintendo durante a Nintendo Switch Presentation na madrugada de sexta-feira certamente notou que este título oferece um estilo de jogabilidade aberta que remete aos primeiros games de plataforma 3D da série: Super Mario 64 e Super Mario Sunshine. Pois saiba que aquela entusiasmante demonstração não foi apenas produzida para "ludibriar" fãs destas aventuras mais hardcore do encanador bigodudo.

O ilustre criador de Mario, Shigeru Miyamoto, fez uma breve apari√ß√£o surpresa durante a apresenta√ß√£o online Nintendo Treehouse Live With Nintendo Switch transmitida durante toda a tarde da √ļltima sexta-feira onde confirmou que Super Mario Odyssey ser√° realmente uma aventura voltada a quem curte games de a√ß√£o com muito desafio e explora√ß√£o de ambientes; leia uma declara√ß√£o feita pelo designer sobre o assunto logo abaixo.

Nos anos recentes fizemos Super Mario 3D World (Wii U), e mesmo que ele seja um game 3D, é mais acessível a todos. Quando pensamos em fazer Mario para o Switch pensamos em fazer o game voltado mais para o lado core, algo que as pessoas que curtem games de ação realmente possam se interessar.

Miyamoto garantiu ainda que a Nintendo est√° dando uma aten√ß√£o toda especial para o controle de c√Ęmera deste novo game, que deve ser "mais suave e simples de usar". Super Mario Odyssey √© um game exclusivo para Nintendo Switch, e tem lan√ßamento oficial previsto para o final de 2017. E voc√™, leitor(a), gostou ou n√£o de saber que a nova aventura 3D do Mario ser√° mais hardcore do que as edi√ß√Ķes mais recentes da s√©rie lan√ßadas para Wii e Wii U? Comente!

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