Diretor da Ubisoft acredita que Nintendo Switch pode ser t√£o bem-sucedido quanto o Wii em termos de impacto social

domingo, 29 de janeiro de 2017

Apesar da t√≠mida linha inicial de tr√™s games anunciados para o Nintendo Switch - Just Dance 2017, Rayman Legends Definitive Edition e Steep -, a Ubisoft parece mesmo estar bastante confiante no sucesso de vendas do novo console da Nintendo. Uma declara√ß√£o feita por Xavier Poix, Diretor de Gerenciamento da Ubisoft, publicada recentemente no blog oficial da desenvolvedora, chega a sugerir que o novo console da Nintendo pode ter um impacto social similar ao alcan√ßado pelo Wii, que vendeu mais de cem milh√Ķes de unidades no mundo todo.

A justificativa de tanta empolgação se fundamenta principalmente na alardeada característica híbrida do Nintendo Switch, um sistema doméstico de games que pode ser usado em modo portátil e facilita ao máximo as disputas entre dois ou mais jogadores em qualquer lugar, uma funcionalidade inovadora criada com o intuito de fazer deste o "console mais social da atualidade". Leia a entusiasmada declaração de Poix logo abaixo, e nos conte se compartilha de todo este otimismo do executivo em relação ao Nintendo Switch, leitor(a)!

O Wii atraiu uma audi√™ncia muito ampla - incluindo crian√ßas e fam√≠lias - porque ofereceu de um lado os controles por movimento, permitindo intera√ß√Ķes intuitivas com o console, e do outro lado games com um forte componente social. Estes aspectos nos deram a oportunidade de desenvolver Rabbids e Just Dance, por exemplo.

O Switch provavelmente terá um impacto similar, graças à mobilidade oferecida pelo console. Você não precisa mais ter um console doméstico e um console portátil; há apenas um console, que é móvel, que você pode levar a qualquer lugar.

Com este console, a Nintendo segue a filosofia centrada em acessibilidade e atividade social com os videogames. Ele até mesmo vai além disso em alguns aspectos: mantendo o melhor do Wii, com os controles, e oferecendo mobilidade. Para marcas como Just Dance, nós já compartilhamos esta filosofia de ser jogável em qualquer lugar com qualquer pessoa, e o Switch vai levar isso ainda mais longe.

Tamb√©m √© algo para se ter em mente quando criamos novos games, ent√£o eles s√£o desenvolvidos com esta filosofia. Rayman Legends foi uma escolha √≥bvia: ele n√£o apenas foi muito bem recebido, mas no seu n√ļcleo √© um game social que voc√™ pode jogar com at√© quatro pessoas. Adicionando mobilidade, o Switch vai levar a experi√™ncia a um novo n√≠vel.

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