Miyamoto fala sobre inspiração de Super Mario Run, e revela que game requer conexão constante à internet

sexta-feira, 9 de dezembro de 2016

Faltam apenas seis dias para o lan√ßamento oficial de Super Mario Run, e sem d√ļvida f√£s do bigodudo que possuem um dispositivo m√≥vel iOS compat√≠vel j√° est√£o se deliciando com a vers√£o demonstrativa lan√ßada ontem na App Store. De passagem pelos Estados Unidos para promover o game, o produtor Shigeru Miyamoto obviamente tem sido bastante requisitado para entrevistas, e acabou fazendo algumas revela√ß√Ķes surpreendentes sobre a nova aventura mobile do Mario. Uma delas √© a de que a cria√ß√£o de Super Mario Run foi parcialmente inspirada nos speedrunners, jogadores que mostram um n√≠vel de habilidade absurdo ao tentar bater recordes de tempo em games de plataforma do Mario.

Miyamoto diz que assistindo a vídeos destas jogadas, funcionários da Nintendo perceberam que speedrunners nunca soltam o dedo do direcional para manter Mario correndo o tempo todo enquanto realizam saltos extremamente precisos. A Nintendo achou então que seria uma boa ideia se todos os jogadores pudessem ter uma experiência semelhante a essa com um game Mario, o que não deixa de ser um tanto quanto contraditório considerando a proposta essencialmente casual de Super Mario Run.

Outra revelação feita por Miyamoto é a de que Super Mario Run vai exigir conexão constante à internet, o que certamente deve desagradar alguns jogadores. No entanto, o designer ressalta que a Nintendo teve de tomar essa controversa decisão pensando principalmente na segurança e estabilidade do game, razão pela qual optou também por lançar o título primeiramente em sistemas móveis iOS.

Miyamoto nota que a equipe de desenvolvimento até cogitou permitir que o modo principal do game, World Tour, pudesse ser jogado offline, mas como este modo está diretamente conectado aos outros dois modos (Toad Rally e Kingdom Builder), que fazem uso de dados gravados em servidores online, foi preciso criar uma estrutura que integrasse os três modos e consequentemente tornasse todos eles dependentes de conexão constante à internet para funcionar de forma estável. Ou seja, se você pretende adquirir Super Mario Run e não quer ter a desagradável surpresa de saber que "sua princesa está em outra rede", é melhor estar com sua conexão online mobile em dia, leitor(a).

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