Chefe do Sonic Team diz que base de f√£s mais apaixonada de Sonic est√° nas plataformas da Nintendo

domingo, 26 de junho de 2016

Uma entrevista recente concedida por Takashi Iizuka, chefe do est√ļdio Sonic Team, √† revista brit√Ęnica MCV, trouxe uma revela√ß√£o bastante curiosa envolvendo a forte presen√ßa do personagem Sonic em consoles da Nintendo desde que a Sega deixou o mercado de hardware no in√≠cio dos anos 2000; al√©m da grande quantidade de games Sonic lan√ßados (muitos exclusivos), temos a oportunidade de jogar com o ouri√ßo azul em t√≠tulos Super Smash Bros., e tamb√©m o sucesso da s√©rie ol√≠mpica Mario & Sonic. Segundo Iizuka, esta forte parceria teve in√≠cio porque, na vis√£o da Sega, a base de f√£s mais apaixonada de Sonic est√° nas plataformas da Nintendo; leia o que o c√©lebre desenvolvedor disse sobre o assunto logo abaixo.

Quando a Sega parou de fabricar hardware e começou a produzir software, a primeira plataforma na qual lançamos Sonic foi em um console Nintendo. Sentimos desde o começo que as plataformas Nintendo eram onde os fãs mais apaixonados de Sonic estavam. Historicamente esse foi o início de nosso relacionamento com a Nintendo.

Infelizmente o Wii U n√£o conseguiu atrair muitos gamers para o hardware como gostar√≠amos. Isso foi algo desafortunado para Sonic porque n√£o tivemos a massa dos jogadores desfrutando do conte√ļdo. Mas a Nintendo sempre foi uma grande parceira, n√≥s temos Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games, Sonic em Super Smash Bros.... realmente apreciamos o trabalho realizado por eles.

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