sexta-feira, 6 de setembro de 2019

O retorno glorioso em HD do tirano Wart em The Legend of Zelda: Link's Awakening (Switch)



Se toda a camada de tinta nova e os charmosos visuais do remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening para Nintendo Switch não estão chamando a sua atenção, fã de Mario, talvez um certo sapão que uma vez tentou dominar o reino dos sonhos Subcon, faça você mudar de ideia.

Nossas expectativas estavam corretíssimas, e depois da confirmação do produtor Eiji Aonuma, que todos os personagens da série Super Mario presentes neste sonho maluco do Link iriam retornar, não havia dúvidas que Wart faria seu glorioso retorno!


Conhecido pelo o nome de Mamu em Link's Awakening, Wart recebe pela primeira vez seu modelo 3D, ainda que nos termos de estilo visual de brinquedo deste remake, é imensurável a alegria de ver tal personagem esquecido nos confins da Nintendo voltar a ver a luz do dia mais uma vez! Sua última aparição foi em Super Mario Advance em 2003, 16 anos atrás!

Graças à Nintendo Direct, vimos que cameos como as de Anti-Kirby estão todas confirmadas, mas se restava alguma dúvida sobre o rei sapo que cospe bolhas e odeia vegetais, podem ficar tranquilos. The Legend of Zelda: Link's Awakening lança no dia 20 de setembro.

Com essa agonia sanada, você se decidiu se irá comprar o jogo, caro leitor? Compartilhe sua opinião logo abaixo.

sexta-feira, 19 de julho de 2019

As novas do Marioverso & Nintendo - junho e julho



O Reino do Cogumelo esteve com os membros de sua equipe um tanto atarefados nos últimos dias, resultando com um pequeno atraso no que tende a reportar notícias quentes do mundo do Mario e da Nintendo na hora que acontecem. Mas para quem pensa que aconteceu pouca coisa durante esse período, está tão redondamente enganado quanto aquele que vai se consultar com Dr. Bowser.

Diante das circunstâncias, este quadro especial irá compilar As novas do Marioverso & Nintendo no mês de junho e julho, que vai desde novos modelos de Nintendo Switch pipocando no mercado muito em breve, até a revelação de como pode ser o sabor do gosmento Gooigi!

  • Novos modelos de Nintendo Switch chegando em 2019:

    A Nintendo confirmou as suspeitas de muitos e um novo modelo, dedicado à jogabilidade portátil, foi anunciado: O Nintendo Switch Lite! Esse novo membro da família Switch contém certas mudanças físicas no hardware para se adequar mais ao tipo de jogador que tem menos tempo em casa ou só prefere jogar seu Super Mario Odyssey na cabeceira da cama.

    O Lite não tem compatibilidade à um Dock para transmitir sua imagem na televisão (consequentemente, não acompanha um Dock em sua caixa), não contém HD Rumble e não permite que seus controles sejam desconectados das laterais da tela, já que se trata de uma peça única. O pequenino Switch tem um D-Pad tradicional (diferente dos botões individuais do modelo original) e uma bateria aprimorada que dura em média 3 à 7 horas. Irá à venda no dia 20 de setembro e custará 200 dólares americanos, nas cores amarelo, cinza e ciano, com uma edição especial de Pokémon Sword/Shield em novembro.

    Apesar do Switch Lite não ter controles destacáveis, ele é capaz de parear com Joy-Cons, e a unidade em si contém acelerômetros para Gyro.

    Mas para surpresa de muitos, o modelo original do Switch também passará por uma humilde mudança e lançando em meados de agosto e devagar deverá substituir o console de 2017. Essa revisão igualmente terá a bateria que segura a carga por volta de 4 à 9 horas, custará o mesmo valor de sempre (300 dólares) e contém todas as funções que os fãs estão habituados.

    Para as novas opções para jogadores e potenciais compradores, novas cores de Joy-Cons foram anunciadas: azul/amarelo neon e roxo/laranja neon, nas prateleiras das lojas no dia 4 de outubro.


  • Se preparando para o dia das bruxas com Luigi's Mansion 3:

    A mais nova retratação de férias frustrada do irmão vestido de verde já tem data definida, dia 31 de outubro é quanto Luigi's Mansion 3 será lançado no Nintendo Switch. Perfeito para se aconchegar de luzes apagadas de noite para explorar esse hotel gigantesco e salvar seus acompanhantes de viagem!

    E com a presença predominante de Gooigi nessa aventura, a experiência do professor E. Gadd, chamou atenção de jornalistas que questionaram produtor Kensuke Tanabe se o elemento gelatinoso é comestível, e a resposta é: sim! E provavelmente deve ter gosto de café, uma vez que a geleca que E. Gadd estava estudando reagiu quando um acidente com café aconteceu.


  • Mario Tennis Aces fecha seu elenco com chave de... osso?:

    Quem diria que Mario Tennis, depois da entrada um tanto seca no Wii U com Ultra Smash, daria a volta por cima com elenco tão vasto quanto o título do Nintendo Switch?

    Mario Tennis Aces está concluindo suas inclusões de personagens jogáveis com o tenebroso Dry Bowser, que é distribuído para quem participar de torneios online em julho e para todos os jogadores no mês seguinte.

    Com 14 esportistas pós lançamento, Aces tem seu elenco 30 opções variadas para qualquer tipo de pessoa. Tem raquetadas pra todo mundo!


  • Sonic, o surfista de tênis:

    As olimpíadas de Tokyo em 2020 será um evento muito importante para o Japão e depois de uma pequena pausa, a série Mario & Sonic retorna em toda glória para por mascotes de duas companhias em competições esportivas.

    Uma das novidades é que personagens terão roupas adequadas para determinados eventos, como Karatê e Surfe... mas um certo ouriço azul está um tanto apegado ao seu par de tênis e não quer tira-los nem debaixo d'água!

    Aparentemente, é tão forte a relação de Sonic com seus sapatos vermelhos que Takashi Iizuka disse com todas as letras: "Sonic não tira seus sapatos (no canon)".

    Não é a primeira vez que Sonic vai contra as tendências olímpicas, mas pelo menos podemos ficar sossegados que a sua velocidade do som está bem dosada em competições de corrida. Em compensação, sempre podemos nos sentir compensados de ter Dr. Eggman mostrando o tanquinho em natação!


  • É muita gente criativa em Super Mario Maker 2:

    Não é uma surpresa que a sequência de um dos títulos mais populares do Wii U ia estourar a boca do balão em um dos consoles de mesa mais populares da Nintendo desde o Wii.

    Super Mario Maker 2 tem sido muito bem recebido e a comunidade cresce a cada dia, mas não demorou muito para que a Nintendo of America publicasse em seu Twitter oficial que 2 milhões de fases já foram criadas na ferramenta. Isso na data de 9 de julho, à essa altura é capaz de estarmos um tanto além da marca.


  • 5 milhões de doutores em atuação:

    Dr. Mario World lançou recentemente para dispositivos móveis em vários países (infelizmente ainda não no Brasil), e fomos introduzidos a um conceito divertido onde residentes de Mushroom Kingdom resolveram botar o jaleco branco para enfrentar a enfestação de vírus.

    E o público definitivamente foi diagnosticado como fisgados, pois o aplicativo em uma semana teve o registro de 5 milhões de downloads. Em comparação no mesmo período, o RPG épico da Dragalia Lost atingiu 860 mil downloads e Fire Emblem Heroes bateu a marca de 8 milhões e 40 mil.

    Ainda um tanto atrás de Super Mario Run (que teve 8 milhões e 50 mil downloads em sua primeira semana), Dr. Mario World tem grande potencial, uma vez que faz parte de um dos gêneros mais populares em celulares. Que tudo siga de acordo com a receita!


  • O sonho do tirano Wart será realizado:

    Com o remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening chegando no Nintendo Switch no dia 20 de setembro, muitos fãs se perguntaram se as aparições de personagens de outras propriedades da Nintendo iriam se repetir (Dr. Wright de SimCity, o rosado Kirby, príncipe Richard de The Frog for Whom the Bell Tolls, por exemplo), pois vimos ao menos os icônicos Goombas e um Chain Chomp como no original.

    Durante a E3, jogadores se depararam ainda com Dr. Wright onde deveria estar e a expectativa ficou maior para que todos os cameos se reprisassem. Produtor Eiji Aonuma, no entanto, confirmou que "todos os personagens do Mario estão presente" mas sobre outros personagens... "você deve jogar para descobrir".

    É possível que tenhamos alguns cortes aqui e ali, ou talvez até mais aparições que no Game Boy, não sabemos. Mas um certo sapo que tentou conquistar o Subcon em 1988, deve ter ficado muito feliz com a confirmação. Mal podemos esperar para termos Wart em toda sua glória HD!


    E é isso, paisanos! O Reino do Cogumelo se compromissa em trazer sempre a notícia no momento mais conveniente para vocês, mas em situações especiais e fora de nosso controle, compilações como essa podem voltar a acontecer. Mas desinformados, os fieis leitores não irão ficar. See you next time!

  • sexta-feira, 17 de agosto de 2018

    Back to the Bits: O jantar está servido


    Com intensa carga de gravarmos tudo que precisávamos na madruga de quarta-feira (dia 15) para quinta (16), editar tudo, montar todos os aspectos do vídeo e preparar a promoção para momentos pós publicação, estamos de volta com boas novas na maratona Back to the Bits!

    Se bem lembrarem, estávamos nos adentrando ao castelo do sapo malvado Wart, descobrindo uma armadilha em cada mudança de tela. Isso nos custou a vida (muitas delas, na realidade) e com o compromisso de retomar o jogo de forma justa e sem nenhum tipo de trapaça (Warp Zones ou a magia da emulação, os save states), chegar novamente no ponto que vimos a tela de Game Over não foi uma tarefa lá tão fácil...

    Mas aqui estamos com o episódio dessa semana que não poderia chamar de nada menos do que gourmet, espero que gostem dessa incrível conclusão:

    Episódio 33



    Pois é meus caros amigos, a nossa aventura no Subcon chegou ao fim e nada mais adequado do que esse lobo que vos escreve acordar atrasado para escrever a coluna. Mas semana que vem, de olhos bem abertos, iremos iniciar uma jornada: Super Mario Bros. 3! Até a próxima.

    terça-feira, 30 de janeiro de 2018

    Rede online do Switch e servidores de Minecraft passam por manutenção na noite de hoje; saiba os horários

    Jogadores de Nintendo Switch que pretendem passar a noite jogando online contra amigos ou desconhecidos ao redor do mundo em partidas dos excelentes Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2, ARMS, Pokkén Tournament DX, Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, entre outras grandes experiências de multiplayer online já disponíveis no console, devem ficar bastante atentos ao período de manutenção a ser realizado hoje, que pode comprometer o acesso às funções online de alguns títulos por pouco mais de uma hora e meia no final da noite.

    Ainda na noite de hoje, quase início da madrugada de quarta-feira pelo horário de Brasília na verdade, teremos também uma manutenção específica nos servidores do adorado sandbox Minecraft, que vai afetar tanto usuários da versão Wii U como da versão Switch. A quem essas manutenções possam causar algum transtorno, o conselho é anotar os horários de cada uma delas logo abaixo e reprogramar-se!

    Terça-feira, 30 de janeiro
    • Horário do Pacífico: das 16h50 às 18h30
    • Horário de Brasília: das 22h50 à 0h30 de 31 de janeiro

    Serviços Afetados:

    Switch
    - Certos serviços de rede; partidas online de alguns softwares
    Terça-feira, 30 de janeiro
    • Horário do Pacífico: das 17h50 às 19h30
    • Horário de Brasília: das 23h50 à 1h30 de 31 de janeiro

    Serviços Afetados:

    Switch/Wii U
    - Todos os serviços de rede de Minecraft

    sexta-feira, 26 de janeiro de 2018

    Novo Kirby e DLC Pokémon estão entre os destaques de janeiro na eShop americana do Switch e 3DS; assista

    O ano começou bastante movimentado no cenário digital dos consoles Nintendo, com muitos games imperdíveis chegando para quem busca diversão de alta qualidade nestas férias.

    Para manter os jogadores muito bem informados e garantir que eles fiquem sabendo dos principais lançamentos digitais na eShop americana do Switch e portáteis da família 3DS, a Nintendo preparou um vídeo de recomendações para facilitar e muito o processo de escolha dos visitantes de sua loja virtual.

    Os destaques de janeiro incluem as transformáveis batalhas portáteis de Kirby Battle Royale e o monstruoso DLC de batalhas (Battle Pack) de Pokkén Tournament DX, e também instigantes experiências indie. Assista ao programa "The Download" com os lançamentos digitais mais quentes neste início de 2018 no vídeo logo abaixo, lembrando que há versões demo gratuitas destes games disponíveis na eShop.

    Link Direto

    Destaques digitais de Janeiro/2018 para Switch

    • Celeste - U$19,99 (já disponível)
    • Darkest Dungeon - U$24,99 (já disponível)
    • Furi - U$19,99 (já disponível)
    • InnerSpace - U$19,99 (já disponível)
    • Lost Sphear - U$49,99 (já disponível)
    • Pokkén Tournament DX Battle Pack - U$14,99 (31 de janeiro/23 de março)
    • Super Meat Boy - U$14,99 (já disponível)

    Destaques digitais de Janeiro/2018 para 3DS

    • Kirby Battle Royale - U$39,99 (já disponível)
    • Pokémon Crystal - U$9,99 (26 de janeiro)

    Via Nintendo (YouTube)

    segunda-feira, 8 de janeiro de 2018

    Bayonetta 2 para Nintendo Switch tem compatibilidade com brinquedos amiibo confirmada pela Nintendo

    Quem já está contando os dias para a chegada de Bayonetta 2 ao Nintendo Switch - anunciado pela Nintendo durante o evento The Game Awards 2017 - acaba de ganhar novos motivos para elevar ainda mais suas expectativas sobre este grande lançamento do gênero de ação.

    A Nintendo britânica revelou em seu site oficial que este aguardado port de Wii U vai contar com pelo menos duas funcionalidades inéditas: a possibilidade de jogar as partidas multiplayer Tag Climax em modo local (além do modo online) e a compatibilidade com brinquedos amiibo.

    A funcionalidade amiibo será utilizada em Bayonetta 2 para dar aos jogadores acesso imediato a uma ampla variedade de figurinos temáticos Nintendo, novas armas para usar e mais. A Nintendo confirmou ainda que será possível desbloquear estes figurinos durante o game como acontecia na versão original lançada para Wii U.

    Vale lembrar que a versão original permitia liberar os figurinos de personagens como Princesa Peach e Daisy, os bigodes e o chapéu de Mario, e também a utilização de um Chain Chomp como arma. Bayonetta e Bayonetta 2 para Nintendo Switch serão lançados no dia 16 de fevereiro deste ano na América do Norte e Europa, e mais detalhes sobre o uso de brinquedos amiibo no game devem ser divulgados em breve.

    quarta-feira, 27 de dezembro de 2017

    Desenvolvedores de Zelda: Breath of the Wild dão suas impressões sobre Super Mario Odyssey

    Apesar de terem trabalhado em games de abordagens criativas tão diferentes quanto The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Super Mario Odyssey, o clima de camaradagem entre os desenvolvedores da Nintendo é sempre exemplar. Prova disso é a entrevista especial concedida por Yoshiaki Koizumi, produtor de Super Mario Odyssey, e Hidemaro Fujibayashi e Eiji Aonuma, diretor e produtor de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, respectivamente, ao site IGN, onde cada um deles revelou suas principais impressões sobre os games criados pelo(s) colega(s). Conheça a declaração feita por eles logo abaixo.

    Falando sobre Super Mario Odyssey

    Para mim as partes onde você é capaz de ir do 3D para o 2D e andar na parede e se tornar estilo old-school. Eu gostei especialmente onde parece que não há mais lugar para avançar, mas então os muros fazem uma curva ao redor. Foi super único. Na verdade me lembrou um pouco de Zelda. Este é o tipo de coisa que nós não seríamos capazes de fazer em um game como Breath of the Wild. É algo que se encaixa apenas no esquisito mundo de Mario. Eu acho que foi realmente legal. - Fujibayashi

    Mario pode reunir tanta ideias em si. Eu estou meio que enciumado. - Aonuma

    Falando sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    Eu acho que minha parte favorita do game foi quando eu finalmente escalei a mais alta montanha da terra. Tendo trabalhado nos games Zelda, eu sempre quis criar ambientes escaláveis, mas eu tive de prometer não fazer isso. Mas realmente, estar no topo daquela montanha, o lugar por si era muito impressivo. Eu me senti atraído para as montanhas. Foi realmente legal. - Koizumi

    Via IGN

    sábado, 9 de dezembro de 2017

    Tema de tela The Legend of Zelda: Breath of the Wild para 3DS é destaque entre novas recompensas do My Nintendo

    Consagrado com o importante prêmio de "Game do Ano" no evento The Game Awards 2017, a aventura The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U/NS) é muito justificadamente o grande destaque da nova atualização de recompensas do programa My Nintendo europeu, americano e japonês. Embora não possam ter a oportunidade de apreciar este clássico em seu sistema, fãs europeus e japoneses da mais lendária série da Nintendo que possuem um portátil da família 3DS certamente ficarão felizes em saber que é possível obter por uma pequena quantidade de Gold Coins/Points um sensacional tema de menu com uma caprichada arte que exalta o grande herói desta selvagem jornada, Link, em sua versão arqueiro.

    Na versão americana do My Nintendo, temos diversas recompensas dedicadas ao premiado novo Zelda, sendo que uma das mais chamativas é sem dúvida alguma o papel de parede que faz alusão ao robusto segundo pack de DLC pago The Legend of Zelda: Breath of the Wild: The Champions’ Ballad, lançado ontem pela Nintendo, cuja deslumbrante arte destaca os personagens Link, Daruk (Goron Champion), Revali (Rito Champion), Mipha (Zora Champion) e Urbosa (Gerudo Champion). Confira a lista completa destas épicas novas recompensas digitais disponibilizadas no programa My Nintendo logo abaixo.


    Novas recompensas digitais do My Nintendo americano

    [PC/Mobile]
    • Papel de parede The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Master Cycle Zero: 50 pontos de platina (até 31/3)
    • Papel de parede The Legend of Zelda: Breath of the Wild: The Champions’ Ballad DLC Pack 2: 50 pontos de platina (até 31/3)

    [3DS]
    • 40% de desconto em The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D: 120 pontos de ouro (até 1/4)

    [Wii U / 3DS]
    • 40% de desconto em The Legend of Zelda: A Link to the Past: 250 pontos de platina (até 11/2)
    Novas recompensas digitais do My Nintendo europeu e japonês

    [3DS]
    • Tema de menu The Legend of Zelda: Breath of the Wild: A New Adventure: 20 Gold Coins/Points (até 1/3 na Europa, até 28/2 no Japão)

    quinta-feira, 23 de novembro de 2017

    Games da linha Happy Price para 3DS serão lançados em duplas no Japão; conheça os três packs anunciados

    A econômica linha de games Happy Price para 3DS vai ficar ainda mais economicamente atrativa a partir do dia 1 de janeiro de 2018, quando serão lançados três pacotes de dois títulos por 5.000 ienes cada (cerca de U$45) - lembrando que o preço individual de um game dessa linha é de 2.916 ienes.

    Os packs foram engenhosamente projetados pela Nintendo para atender a fãs de suas séries mais famosas, e um deles vai agradar em cheio a fãs da dupla de encanadores mais heroica do mundo dos games, pois inclui os excelentes Luigi's Mansion 2 e Mario Tennis Open, como você pode comprovar na imagem acima.

    Saiba qual é o conteúdo de cada um destes três pacotes de dois games da linha Happy Price e veja mais imagens deles logo abaixo, e se você não mora no Japão mas ficou interessado(a), comece a cruzar os dedos para que a Nintendo resolva lançar uma campanha similar em outras regiões no futuro próximo.

    Packs da linha Happy Price

    • Luigi Mansion 2 & Mario Tennis Open Double Pack
    • Animal Crossing: New Leaf - Welcome amiibo & Tomodachi Collection: New Life Double Pack
    • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D & Fire Emblem Awakening Double Pack


    segunda-feira, 20 de novembro de 2017

    Recompensas temáticas de Pokémon são a "ultra" novidade do momento no programa My Nintendo americano e europeu

    Lançado oficialmente na última sexta-feira, 17 de novembro, os games Pokémon Ultra Sun e Pokémon Ultra Moon (3DS) são a sensação do momento no mundo dos games, e não podia ser diferente, afinal estamos falando das novas edições da série de RPGs de maior sucesso comercial da história. É claro e justo que a Nintendo não perderia a oportunidade de presentear os membros do seu programa de fidelidade My Nintendo com algumas "ultra" recompensas temáticas relacionadas a estes fenomenais lançamentos e a Pokémon no geral.

    Na versão americana do programa, um dos maiores destaques é sem dúvida o adorável tema de tela para portáteis da família 3DS que destaca o monstrinho mais famoso da saga, o ratinho elétrico Pikachu, brincando na praia e abraçado a uma pokébola. Disponível tanto na América como na Europa, temos o nervoso papel de parede para computadores e smartphones destacando os legendários Pokémon Solgaleo e Lunala em suas sombrias e poderosas formas Necrozma. Confira as listas completas das novas recompensas do programa My Nintendo americano e europeu logo abaixo.

    Novas recompensas digitais adicionadas ao My Nintendo americano

    [3DS]
    • 30% desconto em Pokémon Art Academy: 450 pontos de platina (até 18/2)
    • Tema de tela Pokémon: Pikachu & Poké Ball: 100 pontos de platina (até 1/3)

    [PC/Mobile]
    • Papel de parede Pokémon Ultra Sun and Pokémon Ultra Moon: 50 pontos de platina (até 31/3)
    Novas recompensas digitais adicionadas ao My Nintendo europeu

    [3DS]
    • Tema de tela Pokémon: Pikachu & Poké Ball: 100 Platinum Coins (até 1/3)

    sábado, 18 de novembro de 2017

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild é premiado na categoria mais importante do Golden Joystick Awards

    A 27ª edição do Golden Joystick Awards, respeitada cerimônia de premiação britânica que condecora os melhores games do ano de acordo com votação pública online, foi realizada na noite de ontem, 17 de novembro, no distrito de entretenimento The O2 em Londres, Inglaterra, proporcionando aos fãs da lendária franquia The Legend of Zelda um momento que eles certamente guardarão como uma Triforce feita de diamante no coração.

    O universalmente aclamado épico The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lançado para Wii U e Nintendo Switch no dia 3 de março, foi vencedor em três categorias, incluindo na mais importante e obviamente mais disputada de todas: Ultimate Game of The Year, ou "Game do Ano".

    Os votantes também reconheceram o fenomenal trabalho climático realizado pela equipe da Nintendo na parte sonora do game, garantindo que esta revolucionária aventura ao ar livre faturasse também o prêmio de "Melhor Áudio". Responsável pela criação do game, o estúdio Nintendo EPD também foi reconhecido como "Estúdio do Ano", e vale destacar ainda o prêmio de "Game Portátil" para os gloriosos e monstruosos Pokémon Sun & Moon (3DS). Confira a lista completa de vencedores do Golden Joystick Awards 2017 logo abaixo.

    Vencedores do Golden Joystick Awards 2017

    • Melhor Narrativa – Horizon Zero Dawn
    • Melhor Design Visual – Cuphead
    • Melhor Áudio – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
    • Melhor Performance em Game patrocinado por The Sun – Ashly Burch (Horizon Zero Dawn)
    • Melhor Game Indie em parceria com Square Enix Collective – Friday the 13th: The Game
    • Melhor Game Multiplayer patrocinado por GT Omega – PlayerUnknown’s Battlegrounds
    • Estúdio do Ano – Nintendo EPD
    • Melhor Game De Realidade Virtual – Resident Evil 7: Biohazard
    • Jogador de eSports do Ano patrocinado pela Intel – Agilities
    • Time de eSports do Ano – Lunatic-Hai
    • Game de eSports do ano patrocinado por Omen by HP – Overwatch
    • Melhor Streamer / Broadcaster – Markiplier
    • Game Portátil/Mobile do Ano patrocinado por by Bespoke Arcades – Pokémon Sun and Moon
    • Game Nintendo do Ano – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
    • Game PlayStation do Ano – Horizon Zero Dawn
    • Game Xbox do Ano – Cuphead
    • Game PC do Ano – PlayerUnknown’s Battlegrounds
    • Prêmio Escolha da Crítica – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
    • Prêmio Revelação patrocinado po Badfly – Ashly Burch
    • Hall da Fama – Final Fantasy
    • Prêmio Mais Desejado – The Last of Us Part 2
    • Prêmio Ainda Jogando – World of Tanks
    • Contribuição Notável à Indústria Britânica patrocinado por The Telegraph – Debbie Bestwick MBE
    • Realização por Conjunto da Obra – Sid Meier
    • Game do Ano – The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    Honrados e emocionados com o reconhecimento do público a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, game que idealizaram e criaram com tanta paixão e dedicação, o produtor Eiji Aonuma, o diretor de arte Satoru Takizawa, o diretor técnico Takuhiro Dohta, e o diretor de som Hajime Wakai, se reuniram para gravar um tocante vídeo de agradecimento que você pode conferir logo abaixo. Vida longa a maior e mais reverenciada lenda dos videogames, The Legend of Zelda, do mestre Shigeru Miyamoto!

    Link Direto

    Eiji Aonuma: Estamos honrados que The Legend of Zelda: Breath of the Wild ganhou este prestigioso prêmio. Estou um pouco aliviado que Super Mario Odyssey havia sido lançado há apenas uma semana quando a votação se encerrou. Gostaria de dizer um grande agradecimento em nome de todos os mais de 300 funcionários que deram seu máximo para criar o game. Tristemente, nosso diretor, Sr. Fujibayashi, não pôde se juntar a nós pois está ocupado trabalhando no DLC Pack 2, mas ele realmente aprecia todo o apoio de fãs do Reino Unido.

    Satoru Takizawa: O visual de Zelda geralmente mudou ao longo dos anos, e motivados por este prêmio, nosso time de design continuará a se desafiar para vir com novas ideias.

    Takuhiro Dohta: Queríamos criar um mundo ao ar livre que encorajasse os jogadores a experimentar com seus arredores do modo que escolherem. Me alegra saber que esta nova abordagem foi apreciada.

    Hajime Wakai: Nós produzimos o áudio para abranger uma gama de momentos únicos, sejam calmos, majestosos, ou misteriosos. Estou realmente emocionado que tantos jogadores britânicos votaram em Breath of the Wild como seu "game do ano".

    Eiji Aounuma: É claro, há ainda mais aventuras por vir com o lançamento de nosso segundo pack de DLC, The Champion's Ballad, no final deste ano. Esperamos que os fãs o joguem por um longo tempo!

    Todos: Muito obrigado!

    Via Kotaku e Nintendo UK (Youtube)

    quarta-feira, 15 de novembro de 2017

    Assista ao trailer de lançamento europeu e demonstrações dos carros Mario e Luigi em Rocket League (Switch)

    Lançado ontem, 14 de novembro, na Nintendo eShop americana e europeia (de alguns países) do Nintendo Switch pelo preço de U$19,99/€19,99, o game Rocket League oferece uma inovadora e extremamente veloz e eletrizante combinação de esportes: corridas de automobilismo e futebol. Embora esteja disponível para múltiplos consoles, é no Nintendo Switch que os jogadores vão encontrar uma variedade realmente grande e divertida de maneiras para se divertir sozinho (no modo TV e portátil), em partidas multiplayer local (modo TV e modo superfície estável), em multiplayer online e até mesmo entre múltiplas plataformas contra jogadores de PC e Xbox One.

    Outra característica marcante de Rocket League é a possibilidade de customizar veículos, e adivinhe, a versão do Nintendo Switch possui as exclusivas opções de aplicar um visual nas cores dos mascotes Mario e Luigi (que incluem um chapéu correspondente para os veículos) ou da aeronave de Samus nos games Metroid. Estas customizações possuem sons de salto e estelares efeitos visuais e sonoros de turbo exclusivos, que você pode conferir nos vídeos abaixo; o primeiro traz o trailer de lançamento europeu (Portugal) de Rocket League, enquanto o segundo é uma esclarecedora demonstração dos carros temáticos de Mario, Luigi e Samus que te deixarão no ponto para garantir o quanto antes uma cópia desta radical e explosiva mistura de gêneros esportivos criada com capricho exemplar pelo estúdio californiano Psyonix.

    Trailer de lançamento europeu (Portugal)
    Link Direto

    Link Direto

    Via Nintendo e GameXplain (YouTube)

    quinta-feira, 9 de novembro de 2017

    Ubisoft está satisfeita com seu desempenho no Nintendo Switch, e diz que mais games estão por vir

    A Ubisoft apresentou resultados extremamente positivos referentes aos games que disponibilizou no lançamento do Nintendo Swich (dia 3 de março) até os dias de hoje. Depois de revelar que Mario + Rabbids: Kingdom Battle foi responsável por 19% do seu faturamento no atual ano fiscal durante os meses de julho a setembro, a respeitada desenvolvedora francesa, ou melhor, o seu Chefe de Operações Executivo da companhia, Yves Guillemot, disse à imprensa que está "muito feliz" com o desempenho de outros quatro grandes lançamentos para Nintendo Switch: Just Dance 2017, Just Dance 2018 e Rayman Legends Definitive Edition, e o recém-lançado título digital UNO.

    Para deixar os jogadores de Nintendo Switch ainda mais animados, Guillemot afirmou que mais games da Ubispoft estão a caminho, sem especificar nomes ou a data exata de seus lançamentos. Vale lemvrar que o game de esportes radicais na neve por mundo aberto Steep ainda tem seu lançamento para Switch programado para esse ano, apesar das dificuldades de adaptar o título já disponível para plataforma concorrentes desde o final do ano passado. E como estão as suas expectativas em relação aos próximos títulos da Ubisoft para Switch, leitor(a)? Espera ver o anúncio de um novo Splinter Cell, Watch Dogs, Rainbosx Six, The Division, Assassins Creed, ou alguma nova proposta voltada especificamente para a prioirta mais casual do console da Nintendo? Comente, leitor(a)!

    sexta-feira, 13 de outubro de 2017

    Story of Seasons: Trio of Towns (3DS) ganha um bucólico trailer de lançamento europeu

    Disponível na América do Norte desde fevereiro deste ano, o bucólico RPG e simulador Story of Seasons: Trio of Towns, da Marvelous, chegou hoje à eShop europeia dos sistemas da família 3DS, para fazer a alegria de quem curte games com uma pegada mais ruralista. Além de cultivar suas próprias plantas, legumes e frutos na horta da fazenda, é possível criar diversos tipos de animais, e participar dos mais variados tipos de festivais.

    A principal novidade desta nova edição da série Story of Seasons (derivada da clássica série Harvest Moon), é a possibilidade de visitar três cidades de estilos completamente diferentes - Westown, Lulukoko e Tsuyukusa - para conhecer novas pessoas, fazer novas amizades e adquirir novos itens para sua fazenda.

    Fãs do mascote bigodudo da Nintendo também vão se divertir muito com os figurinos de Mario, Luigi, Peach e Toad que podem ser habilitados para o casal de protagonistas do game, liberando habilidades exclusivas - saiba mais clicando aqui e aqui. Se ainda não garantiu sua cópia de Story of Seasons: Trio of Towns, assista agora mesmo ao trailer de lançamento europeu logo abaixo e descubra porque este é um game que sem dúvida alguma merece um espaço na sua coleção.

    Link Direto

    Via Nintendo (YouTube)

    terça-feira, 10 de outubro de 2017

    Sakurai revela influência de Donkey Kong Country na criação do estilo gráfico de Kirby's Super Star

    Considerado um dos games mais impressionantes do Super Nintendo, o clássico Kirby Super Star, da Hal Laboratories, é sem dúvida um dos maiores orgulhos da carreira do designer Masahiro Sakurai, criador das séries Kirby e Super Smash Bros. O que pouca gente sabe é que o espetacular estilo visual deste game lançado em março de 1996 foi influenciado por outro grande clássico do mesmo gênero para o lendário console 16-bits da Nintendo, o revolucionário Donkey Kong Country, desenvolvido pelo estúdio britânico.

    Os estonteantes gráficos pré-renderizados gerados nos super computadores da Silicon Graphics de Donkey Kong Country impressionaram tanto a equipe de desenvolvimento que eles resolveram adotar um estilo artístico similar em Kirby Super Star, ocasionando um considerável atraso no lançamento do game. Esta surpreendente revelação foi feita pelo desenvolvedor Masahiro Sakurai em entrevista concedida à Nintendo em comemoração ao lançamento do console retrô Super NES Classic Edition, que traz vinte e um games na memória, incluindo Kirby Super Star. Leia a declaração logo abaixo.

    Três anos... não é tempo demais para um game de Super NES?
    Sakurai: Sim. Houveram várias razões pelas quais o desenvolvimento se arrastou, mas uma delas foi a influência de Donkey Kong Country.

    Os gráficos de Donkey Kong impressionaram os desenvolvedores. Eles tiveram uma influência em você também?
    Sakurai: Sim. No meio do desenvolvimento, foi decidido que nós deveríamos incorporar gráficos computadorizados (CG), então nós jogamos fora a arte que tínhamos produzido até este ponto.

    Oh, é mesmo?
    Sakurai: É claro. Eu poderia ter recusado, mas eu mesmo estava certo de que haveria méritos em usar CG, então eu não me senti forçado a fazer isso. Pelo contrário, eu senti que isso aconteceu no momento exato.

    quinta-feira, 7 de setembro de 2017

    My Nintendo americano recebe par de wallpapers temáticos de Metroid: Samus Returns; veja imagens

    Lançamento de game Nintendo mais aguardado deste mês, o espetacular remake Metroid: Samus Returns (3DS) é tema também da nova atualização do programa de fidelidade My Nintendo americano. Para quem é fã assumido(a) da mais bela e letal caçadora de recompensas do mundo dos games, estas recompensas são simplesmente imperdíveis: dois papéis de parede para smartphone e PC com artes oficiais fantásticas de Samus Aran, disponíveis por irrisórios 50 pontos de platina cada. Confira as empolgantes imagens de ambos logo abaixo, e não deixe de aproveitar estas matadoras ofertas, leitor(a)!

    Novas recompensas adicionadas ao My Nintendo americano (até 1/2/2018)

    PC/Mobile

    Fundo de tela A - Metroid: Samus Returns - 50 pontos de platina
    Fundo de tela B - Metroid: Samus Returns - 50 pontos de platina


    segunda-feira, 24 de julho de 2017

    Seleção de quatro ótimos games indie é adicionada ao catálogo de recompensas do My Nintendo europeu

    Membros do programa My Nintendo europeu que têm um saldo razoável de Gold Coins em sua conta precisam conferir a nova série de recompensas digitais que acaba de ser adicionada ao serviço. A Nintendo está disponibilizando uma seleção de quatro elogiados games indie para Wii U e sistemas da família 3DS que sem dúvida merecem um espaço na sua coleção, especialmente se você está atrás de ação intensa e estimulante como a de Super Little Acorns 3D Turbo ou mesmo se deseja uma experiência mais zen como a oferecida por Art of Balance. Confira logo abaixo as listas completas das novas recompensas do My Nintendo europeu, e boas compras, leitor(a)!

    Novas recompensas digitais do My Nintendo europeu (até 1/10)

    3DS
    • Zen Pinball 3D - 50 Gold Coins
    • Super Little Acorns 3D Turbo - 50 Gold Coins

    Wii U
    • Art of Balance - 90 Gold Coins
    • BIT.TRIP Presents… Runner2: Future Legend of Rhythm Alien - 100 Gold Coins


    segunda-feira, 17 de julho de 2017

    Trailer de lançamento americano do New Nintendo 2DS XL destaca novos lançamentos da plataforma

    No dia 28 de julho acontece o lançamento americano e europeu do New Nintendo 2DS XL, novo modelo da atual plataforma portátil da Nintendo que combina as fantásticas funcionalidades do New Nintendo 3DS XL (exceto o efeito 3D) com um design em formato concha de arquitetura elegante e refinada pelo acessível preço sugerido de U$149,99.

    Celebrando a iminente chegada do New Nintendo 2DS XL, a Nintendo of America publicou hoje um trailer demonstrando o charmoso sistema por diversos ângulos, e aproveitou a ocasião para promover dois imperdíveis lançamentos vindouros da plataforma que chegam às lojas também em 28 de julho: a estratégica aventura Hey! Pikmin e o carismático RPG Miitopia. Assista ao vídeo logo abaixo, e caso queira saber mais informações sobre o New Nintendo 2DS XL basta acessar seu site oficial americano (clique aqui) ou europeu (clique aqui).

    Link Direto

    Via Nintendo (YouTube)

    sábado, 8 de julho de 2017

    Descontos nos clássicos games Castlevania do NES são as novas recompensas digitais do My Nintendo americano

    Chegou a hora de estalar o chicote em algumas das mais medonhas criaturas que já apareceram no mundo dos games. O programa de fidelidade My Nintendo americano está oferecendo a possibilidade de obter generosos descontos na compra das versões digitais dos três primeiros títulos da série Castlevania lançados originalmente para NES que estão disponíveis no serviço Virtual Console do Wii U e dos portáteis da família 3DS; a única exceção é Castlevania III: Dracula's Curse, cujo desconto só é válido para a plataforma portátil.

    Se você é fã de Castlevania ou está à procura de games de terror das antigas de qualidade mais do que comprovada, não deixe de aproveitar estas arrepiantes novas ofertas digitais do My Nintendo americano clicando aqui - note que é preciso ser cadastrado no programa para trocar seus pontos de platina/ouro pelas recompensas listadas abaixo.

    Novos descontos digitais do My Nintendo americano (até 9/10/2017)

    Wii U/3DS
    • 40% em Castlevania - 200 pontos de platina
    • 40% em Castlevania II: Simon's Quest - 20 pontos de ouro

    3DS
    • 40% em Castlevania III: Dracula's Curse - 20 pontos de ouro

    segunda-feira, 19 de junho de 2017

    My Nintendo europeu traz quatro wallpapers destacando os lutadores do game ARMS (NS); veja imagens

    O programa My Nintendo europeu resolveu celebrar a chegada do singular ARMS, lançado na última sexta-feira exclusivamente para Nintendo Switch, com recompensas digitais que sem dúvida são como colírios para os olhos de quem já se deixou encantar pela fascinante variedade de personagens deste elogiado game de luta da Nintendo.

    Os quatro novos wallpapers para PC e smartphones disponíveis por uma pequena quantia de Platinum Coins para usuários destacam os dez carismáticos lutadores disponíveis, dando uma atenção especial para dois deles: a airosa Ribbon Girl, e o quicante Spring Man. Veja imagens de todas estas novas recompensas digitais do My Nintendo europeu logo abaixo.

    Novas recompensas digitais do My Nintendo europeu (até 1/1/2018)

    Mobile/PC
    • Wallpaper ARMS All Stars 1 - 50 Platinum Coins
    • Wallpaper ARMS All Stars 2 - 50 Platinum Coins
    • Wallpaper ARMS Spring Man - 50 Platinum Coins
    • Wallpaper ARMS Ribbon Girl - 50 Platinum Coins