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| Imagem: Reprodução/Nintendo/Universal Pictures |
As declarações surgiram em uma entrevista concedida durante a divulgação japonesa de Super Mario Galaxy: O Filme, produção que chegou aos cinemas do Japão no fim de abril. Segundo Miyamoto, a ideia de utilizar Mario em diferentes projetos acompanha sua visão criativa desde os primeiros anos da franquia, ainda durante a década de 1980.
Eu queria ser um artista de mangá, então, quando desenhei o Mario, pensei: ‘vou usá-lo em todos os jogos que eu fizer daqui para frente’. Consegui continuar fazendo isso por 40 anos.
Miyamoto também destacou que, ao longo das décadas, o personagem deixou de ser um produto exclusivo do mundo dos videogames. Além dos jogos, o universo do bigodudo passou a ganhar experiências presenciais em parques temáticos, produtos licenciados e, mais recentemente, grandes produções cinematográficas.
Você pode jogar os games e vivenciá-los por conta própria, e, se visitar o Universal Studios Japan, pode realmente experimentar entrar naquele mundo. Este filme expande esse universo ainda mais. Acho que esse é o apelo do Mario, que continua sempre crescendo.
Lançado originalmente em 1 de abril de 2026, Super Mario Galaxy: O Filme se mostrou um estrondoso fenômeno técnico como mais um capítulo da parceria entre a Nintendo e a Illumination. O longa chegou posteriormente aos cinemas japoneses em 24 de abril de 2026 e segue ampliando a presença da franquia fora do universo dos videogames. Leia a crítica do Reino do Cogumelo!
E aí, querido(a) leitor(a)? Qual acha que seria o próximo grande passo ideal para expandir ainda mais o universo de Super Mario fora dos videogames? Comente na seção abaixo ou nas redes sociais do Reino do Cogumelo!
Via Genki
