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Super Mario 64: dating sim da Konami de 1994 serviu de inspiração para os devs na hora de nomear arquivos no código-fonte

Imagem: Reprodução/Nintendo

Na criação de um game, é normal e natural que os desenvolvedores atribuam nomes aos diversos movimentos que um personagem é capaz de executar, o que pode incluir dar nomes para os passos deste personagem. No caso que vamos falar neste post, estamos falando dos nomes que os desenvolvedores da Nintendo atribuíram aos efeitos sonoros causados por diferentes passos do Mario em Super Mario 64 (N64), um dos maiores clássicos do gênero de plataforma 3D de todos os tempos.

Analisando o código fonte do jogo, fãs descobriram que a lista de nomes dos arquivos relacionados aos passos de Mario começam com nomes normais, como "Normal", "Soil" (solo), "Grass" (grama), "Concrete" (concreto) e "Creaking Floor" (chão rangendo), que dizem respeito aos passos dados pelo encanador nos mais variados tipos de terreno. 

No entanto, avançando um pouco pela lista de nomes, nos deparamos com definições como "Footsteps in the Fallen Leaves" (passos nas folhas caídas), "Just a Number of Memories" (apenas um número de memórias) e "More Than Anyone Else in the World" (mais do que qualquer outra pessoa no mundo). Tratam-se de frases poéticas demais para definir os simples passos de Mario nos terrenos do game, conforme você pode constatar na publicação do Supper Mario Broth logo abaixo.


Acontece que a Nintendo teve uma inspiração especial na hora de dar estes nomes mais poéticos aos arquivos de passos do Mario em Super Mario 64: nomes de canções da trilha sonora de Tokimeki Memorial, um simulador de namoro da Konami lançado para PC Engine/Turbografx-16 em 1994. É um jogo que possui uma gameplay baseada em agendamento, encontros e construção de estatísticas, tudo envolvendo namoro. Esta versão de Tokimeki Memorial é apenas uma de uma série famosa no Japão que já conta com oito  jogos principais, e diversos derivados, alguns deles lançados para consoles Nintendo

Os desenvolvedores da Nintendo estavam sem dúvida muito inspirados romanticamente para ter escolhido nomear os arquivos dos sons dos passos de Mario em Super Mario 64 usando faixas da trilha sonora deste dating sim. E é sempre curioso descobrir quais foram as inspirações dos desenvolvedores de um game mesmo na hora de escolher como nomear seus arquivos de movimentação, embora, na maioria das vezes, eles optem por nomes mais comuns e genéricos. 

E você, leitor(a), o que achou desta curiosidade envolvendo os arquivos de efeitos sonoros de passos de Super Mario 64? Imaginava que a Nintendo havia nomeado alguns deles inspirando-se em um simulador de namoro da Konami? Comente! 

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