Imagem: Reprodução/Nintendo |
O que não podemos negar é que um dos personagens da mídia em geral mais carismáticos, conhecidos e lucrativos é o nosso encanador bigodudo da Big N, o Mario, que, com sua criação, conseguiu salvar a indústria dos videogames do crash econômico de 1983, onde o mercado de consoles estava saturado com uma variedade excessiva de produtos, muitos de qualidade duvidosa, além do preço elevado dos consoles e a popularidade crescente dos computadores pessoais que também desviou a atenção dos consumidores dos consoles de videogame.
Por conta da popularidade do bigodudo, na edição 2024 do evento CES (Consumer Electronics Show, algo como "feira de eletrônicos de consumo" em português), uma das maiores feiras de tecnologia e eletrônicos de consumo do mundo, mostra as últimas tendências em dispositivos, automação residencial, inteligência artificial, realidade virtual, veículos elétricos, entre outros, decidiram exibir, com patrocínio da AARP e da Target, uma tela com o Mario em versão 3D que pode interagir com os consumidores ao guiá-los, ajudá-los e responder suas perguntas variadas, sendo o ponto forte da atração a nostalgia que cativa tanto os fãs antigos quanto os novos da franquia.
Abaixo temos um vídeo de um usuário do X (antigo Twitter) que interagiu com a tecnologia:
So Mario was at #CES
— Greggory (@ProbChild_) January 10, 2024
But uh… who approved this abomination? 💀 pic.twitter.com/diG3axCJIG
Uma controvérsia de grande destaque em relação a este projeto acontece devido ao fato do uso da imagem do Mario não ter sido aprovado oficialmente pela Nintendo, gerando críticas intensificadas pela escolha de Chris Pratt para o modelo de treinamento de voz, baseado em sua atuação em Super Mario Bros. O Filme (na versão inglesa). Muitos consideram o resultado final horrível e tenebroso, levantando debates sobre a legitimidade do projeto.
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