Graças a inteligentes decisões de design, os desenvolvedores conseguiram oferecer o melhor visual possível em ambas as plataformas sem comprometer em nenhum momento a intensidade e a dinâmica das batalhas. Nos três vídeos abaixo, temos uma fascinante comparação entre os dois games, inicialmente focando nas animações dos personagens, e em seguida na taxa de frames por segundo em cenários que são compartilhados por ambos (como Battlefield, Mute City e Gaur Plain); por fim, acompanhe o teste definitivo da taxa de frames de Super Smash Bros. for Wii U em sua resolução máxima durante as épicas batalhas do modo 8-Player Smash. Confira também um breve trecho do veredito da Digital Foundry sobre os testes realizados; para quem quiser saber mais detalhes sobre estes testes, vale a pena acessar a matéria completa (em inglês) clicando aqui.
Comparação gráfica - 3DS vs. Wii U
Teste da Taxa de Frames - 3DS e Wii U
Teste de Taxa de Frames no 8-Player Smash (Wii U)
Chame isso de o toque Nintendo - a quarta edição da série Super Smash Bros. é uma genuína realização técnica para ambas as plataformas atuais da gigante de Kyoto. É claro que é muito fácil estabelecer um vencedor entre os dois quando os colocamos lado a lado, especialmente quando levamos em conta a escala de cada versão. Mas, ao invés disso, essa análise magnifica nosso respeito pelas co-desenvolvedoras Sora Ltd. e Bandai Namco, cujo objetivo foi claramente extrair o melhor de cada hardware, Wii U e 3DS.
Via Eurogamer