Conheça o tratamento "frente e verso" aplicado a troféus bidimensionais em Super Smash Bros. for Wii U

Ser plano não significa necessariamente ser chato. Para deixar troféus de personagens originalmente bidimensionais mais estilosos em Super Smash Bros. for Wii U, os desenvolvedores da Nintendo tiveram a ideia de mostrar estes modelos em seu formato original, porém permitir aos jogadores que possam ver também a sua parte traseira. Nas imagens abaixo, temos o exemplo dos troféus da Repórter e do Lutador do game Rhythm Heaven Fever (Wii).


Segundo Masahiro Sakurai, os designers construíram estes modelos de troféus do zero, o que é mais uma clara amostra de toda a dedicação e capricho envolvidos no desenvolvimento de cada mínimo detalhe de Super Smash Bros. for Wii U. Outro detalhe bacana é que outros troféus bidimensionais podem exibir poses completamente diferentes do esperado, e alguns deles não mostram as costas. Será que você consegue descobrir todos?

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