Criador de King K. Rool, Steve Mayles da Playtonic, fala sobre a inclus√£o do personagem em Super Smash Bros. Ultimate

sexta-feira, 31 de agosto de 2018


A lacuna que faltava ser preenchida pelo o vil√£o ic√īnico da s√©rie Donkey Kong foi finalmente remediada no dia 8 de agosto quando Masahiro Sakurai anunciou atrav√©s de uma Nintendo Direct especial, que King K. Rool ser√° um dos lutadores de Super Smash Bros. Ultimate (Switch).

Foi uma explos√£o de alegria para muitos f√£s e uma surpresa para outros, incluindo o designer original do crocodilo malvado, Steve Mayles, que trabalhou na Rare (agora propriedade da Microsoft) e agora faz parte do est√ļdio indie Playtonic (respons√°vel por Yooka-Laylee).

Mayles não deixou de demonstrar sua imensa satisfação e felicidade através do Twitter ao ver sua criação sendo tão bem tratada nas mãos de Sakurai, mas elaborou ainda mais sobre os seus sentimentos em uma entrevista que deu ao site Nintendo Life.

Eu n√£o tinha ideia que ele seria inclu√≠do [...] Eu sabia que ele tinha uma chance boa, j√° que ele tinha aparecido como uma Mii Costume anteriormente e desde que sempre esteve no topo, ou perto do topo, em v√°rias vota√ß√Ķes e enquetes. Parecia que havia bons alicerces de positividade na dire√ß√£o de K. Rool que seria dif√≠cil da Nintendo ignorar. E eu adoraria ter estado envolvido em qualquer capacidade no retorno do K. Rool, claro. Mas talvez numa outra ocasi√£o.

Sakurai j√° chegou a mencionar que prefere trabalhar ao lado dos respectivos criadores de cada personagem que inclu√≠ em Smash, para fazer justi√ßa nos seus ataques e movimentos, no entanto devido as circunst√Ęncias de dist√Ęncia, √© muito poss√≠vel que a ponte entre Playtonic e Nintendo n√£o seja mais t√£o f√°ceis. E j√° que a Nintendo por si s√≥ tem total e completo direito de propriedade de K. Rool, os Kremlings e tantas outras cria√ß√Ķes que a a Rare concebeu para Donkey Kong (e Star Fox), n√£o foi estritamente necess√°rio a consulta de Mayles. Ainda assim, ele segue dizendo o qu√£o contente est√° com toda a hist√≥ria:

Eu vi grava√ß√Ķes da Nintendo Direct (sendo transmitida) na Nintendo Store em Nova Iorque com as pessoas gritando "K. Rool, K. Rool!" - Foi √≥timo! Eu n√£o tenho d√ļvidas que a atitude dos f√£s de K. Rool e a forma proativa que tiveram ao dar suporte ao crocodilo favorito deles fez toda a diferen√ßa.

E desde que essa inclus√£o foi finalmente realizada, Steve Mayles diz que adoraria ver outros personagens da √©poca de parceria entre a Nintendo e a Rare em Super Smash Bros., como a dupla ic√īnica Banjo & Kazooie, que neste caso, s√£o propriedades intelectuais da Rare, que por sua vez √© um est√ļdio da Microsoft agora.

Você pode conferir a entrevista inteira no link no rodapé do artigo.

O que acha da vis√£o de Steve Mayles, caro leitor? Est√° t√£o feliz quanto ele? N√£o deixe de compartilhar sua opini√£o conosco.


    • Coment√°rios

  • Facebook ()
  • Google (0)
  • Disqus ()

0 coment√°rios:

Postar um coment√°rio