Inteligência artificial pega sua primeira estrela em Super Mario 64

terça-feira, 20 de fevereiro de 2018

Se voc√™ pensa que j√° viu o que h√° de mais impressionante no mundo, talvez queira observar o v√≠deo a seguir antes de se precipitar. O usu√°rio do Twitch Kaze Emanuar √© um modder que ficou famoso por seus trabalhos com Super Mario 64, t√≠tulo o qual alterou diversas meses para adicionar variedades na gameplay como jogo em primeira pessoa, multiplayer online, entre outras fun√ß√Ķes. Recentemente, Kaze tem se dedicado a ensinar sistemas de intelig√™ncia artificial a jogar o cl√°ssico da 5¬™ gera√ß√£o dos video games.

Em entrevista, o modder conta que tem sido dif√≠cil trabalhar com as intelig√™ncias artificiais devido a uma s√©rie de fatores. Primeiro, o tempo que levam para reconhecer os m√©todos de conclus√£o de suas tarefas √© muito lento, pois o sistemas tendem a se fixar em solu√ß√Ķes que j√° funcionaram em determinados contextos e aplic√°-las de forma muito ampla — ou seja, Mario √© visto muitas vezes saltando sem necessidade e socando o ar repetidas vezes. O interessante √© que, mesmo nesse passo, elas s√£o capazes de coletar Power Stars, um feito que pode ser testemunhado no v√≠deo abaixo:


Mesmo admitindo não ter um conhecimento muito vasto sobre as inteligências artificiais com as quais está trabalhando, Kaze conta que já se surpreendeu muito com certas coisas:
"As IAs aprenderam algumas coisas interessantes. Uma delas aprendeu a dar wall jump e ganhar altura. Outra, aprendeu a executar saltos triplos em declive, algo que um jogador casual de jamais faria e √© um tipo de mec√Ęnica oculta em Mario 64."
Estamos no futuro!
Via Kotaku
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