Popularidade de Mario foi fator decisivo para participação do personagem no encerramento da Olimpíada

sexta-feira, 26 de agosto de 2016

A radiante participa√ß√£o de Mario durante a apresenta√ß√£o especial criada pelo Jap√£o para a festa de encerramento dos Jogos Ol√≠mpicos do Rio de Janeiro foi breve, por√©m, como era de se esperar, teve uma estrondosa repercuss√£o no mundo todo, fazendo com que "Super Mario" despontasse como um dos assuntos mais comentados em redes sociais e em buscas do Google. No entanto, a aus√™ncia de qualquer men√ß√£o √† marca Pok√©mon, que tem provocado uma verdadeira febre mundial com o recente lan√ßamento do aplicativo Pok√©mon GO (iOS/Android), sem d√ļvida causou uma certa surpresa.

Uma mat√©ria publicada pelo site Anime News Network e divulgada no Buzzfeed Japan traz algum esclarecimento sobre esta intrigante quest√£o. De acordo com o site, um membro do Comit√™ Ol√≠mpico e Paral√≠mp√≠co do Jap√£o, que preferiu n√£o se identificar, revelou que a escolha de Mario ao inv√©s de Pok√©mon aconteceu devido √† maior popularidade e reconhecimento do personagem, cuja franquia tamb√©m √© mais bem-sucedida comercialmente - 320 milh√Ķes de games vendidos contra 200 milh√Ķes de Pok√©mon, embora informa√ß√Ķes n√£o-oficiais apontem um n√ļmero ainda maior.

Al√©m disso, o comit√™ achou que este n√£o era exatamente o momento apropriado para destacar a marca Pok√©mon em sua apresenta√ß√£o. Por fim, a brincadeira envolvendo os nomes "Mario" e "Rio" (de Rio de Janeiro) era boa demais para n√£o ser utilizada. As explica√ß√Ķes certamente soam bem satisfat√≥rias e convincentes para n√≥s do site Reino do Cogumelo, e para voc√™, leitor(a)? Comente!

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1 coment√°rios:

Blogger disse...

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