Miyamoto nega que Nintendo esteja produzindo filmes, mas se diz muito envolvido na expansão de IPs da companhia

terça-feira, 5 de julho de 2016

Ao que parece, as respostas dadas pelo presidente da Nintendo, Tatsumi Kimishima, ao jornal japonês Asahi Shumbun, sobre a intenção da companhia em produzir filmes baseados em suas mais famosas IPs, não foram tão bem interpretadas pelos tradutores. A transcrição oficial em inglês do 76º Encontro Geral Anual com Acionistas divulgada hoje pela Nintendo traz uma declaração bastante esclarecedora de Shigeru Miyamoto sobre o assunto (ver abaixo), onde ele desmente que a Nintendo esteja envolvida na produção de filmes, embora tenha pretensões de fazer parcerias na área.

Miyamoto salienta ainda que foi a única pessoa da Nintendo efetivamente envolvida na criação dos curta-metragens de Pikmin (lançados em novembro de 2014 na eShop) e de Star Fox Zero (transmitido em abril deste ano pela internet), e reafirma que a realização destes projetos só foi possível através da parceria com companhias especializadas na produção deste tipo de conteúdo. Para o futuro, porém, uma das prioridades da Nintendo continua sendo a de expandir a visibilidade de suas principais marcas e personagens, e sugere que novidades sobre o assunto podem surgir em breve. Nós certamente já estamos na expectativa por mais informações, e você, leitor(a)?

Podemos fazer conteúdo em vídeo principalmente aumentando nossos conhecimentos e capacidades com companhias de produção de vídeo. Para a produção destes curta-metragens, eu fui basicamente a única pessoa da Nintendo envolvida. A Nintendo precisa fazer muito mais produtos, mas quando uma companhia cresce muito, ela passa a enfrentar problemas contínuos em estimular seus funcionários. Além de conteúdo em vídeo, nós começamos a oferecer personagens Nintendo para atrações de parques temáticos através de um acordo básico com a Universal Parks & Resorts. Ao trabalhar no desenvolvimento com companhias externas, estou contribuindo ativamente para expandir o número de produtos Nintendo. Estes projetos precisam de algum tempo para gerar frutos, mas estamos ansiosos para que isso aconteça.

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