Assista ao trailer de The Legend of Zelda: Breath of the Wild; mais vídeos, imagens e detalhes do game [Atualizado]

terça-feira, 14 de junho de 2016

A apresentação da Nintendo na E3 2016 começou com Reggie Fils-Aime, Presidente da Nintendo of America, pedindo um momento de silêncio em respeito às vítimas do hediondo ataque a tiros ocorrido na boate gay Pulse na cidade de Orlando, nos Estados Unidos, e também à morte da jovem cantora Christina Grimmie, fã assumida da Nintendo, assassinada por um atirador ainda não identificado durante um show na Flórida.

A apresentação seguiu então com a aguardada revelação do novo The Legend of Zelda para Wii U, que traz um sistema de progressão completamente inédito e revolucionário para fãs da série e do gênero aventura em geral. De fato, as longas demos jogáveis que a Nintendo trouxe à E3 2016 representam apenas uma mínima parte do mundo total de jogo.

No entanto, o primeiro trailer do game, que voc√™ pode conferir logo abaixo, consegue transmitir com muita efici√™ncia a escala monumental deste espetacular mundo, repleto de id√≠licas paisagens cuja inquestion√°vel beleza √© valorizada por um estilo gr√°fico sublime, que certamente leva o hardware do Wii U aos seus limites. Algumas das a√ß√Ķes realizadas por Link durante o v√≠deo incluem escalada de montanhas, passeio de "asa-delta", doma de cavalos e √©guas selvagens, e at√© mesmo prepara√ß√£o de alimentos. Ent√£o prepare o f√īlego e aprecia agora mesmo este fant√°stico primeiro trailer de The Legend of Zelda: Breath of the Wild para Wii U, leitor(a)!

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• N√£o existe a op√ß√£o de escolher o g√™nero sexual de Link, que √© do sexo masculino; o produtor Eiji Aonuma diz que a ideia de tornar a Princesa Zelda jog√°vel foi considerada, mas ent√£o qual seria a miss√£o de Link? Aonuma disse ainda que inserir uma vers√£o feminina do her√≥i na hist√≥ria √© algo que vai contra a mitologia da Triforce.

• A experi√™ncia de jogo ser√° a mesma no Wii U e no "NX", e o game pode ser jogado com o Wii U Pro Controller.

• O diretor de desenvolvimento do game √© Hidemaro Fujibayashi, que tamb√©m dirigiu The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii).

• O mundo principal se chama The Great Plateau (O Grande Plat√ī).

• Jogadores podem explorar este mundo da maneira que quiserem, sem precisar seguir uma rota linear para alcan√ßar seus objetivos.

• Link pode obter novas armas explorando o mundo de do jogo, e conseguir comida ca√ßando determinadas criaturas ou coletando frutas e plantas; ao se alimentar, ele se fortalece ou ganhar alguma habilidade por um determinado per√≠odo de tempo.

• Os inimigos agora vivem em col√īnias, e n√£o ficam mais espalhados aleatoriamente pelo mundo do jogo.

• Link pode escalar torres, montanhas e outros tipos de eleva√ß√Ķes verticais; ao chegar no topo destas estruturas, √© poss√≠vel tomar impulso para planar sobre o ambiente (com o aux√≠lio de um item espec√≠fico para esta fun√ß√£o), ou usar o seu escudo como uma prancha de snowboard.

• O game tem mais di√°logos falados do que edi√ß√Ķes anteriores da s√©rie, mas Link mais uma vez n√£o ter√° di√°logos.

• Ser√° poss√≠vel explorar diversas vilas no mundo de jogo.

• Shigeru Miyamoto diz que o design deste game remete √† filosofia utilizada no desenvolvimento do primeiro The Legend of Zelda para NES; h√° mais liberdade para se explorar o mundo ao redor e descobrir quem voc√™ √©.

• O clima do jogo √© din√Ęmico e est√° em constante mudan√ßa, e tem efeito direto no ambiente (fogueiras se apagam quando chove, por exemplo) e tamb√©m em Link; √© preciso vestir o personagem adequadamente de acordo com o clima (roupas mais pesadas no frio e mais leves quando estiver sob sol escaldante).

• O game tem mais de cem Shrine Trials, santu√°rios repletos de desafios e armadilhas que recompensas os jogadores que conseguirem super√°-los com itens especiais; estes locais est√£o espalhados pelo mundo do jogo, e podem ser explorados na ordem que voc√™ quiser.

• A figura amiibo de Wolf Link pode ser utilizada uma vez por dia para habilitar o personagem Wolf Link no game; o lobo ajuda Link a derrotar inimigos e ca√ßar.

• Link n√£o ter√° um personagem de parceria fixo durante a aventura, como a fada Navi ou Midna.

• Um segundo no mundo real corresponde a um minuto no tempo do mundo do game, influenciando a transi√ß√£o entre dia e noite.

• Ganondorf estar√° presente no game na forma do inimigo "Calamity Ganon".

• Tr√™s novos amiibo da cole√ß√£o The Legend of Zelda ser√£o lan√ßados na mesma data que o game: Archer (Link arqueiro), Rider (Link cavaleiro), e Guardian (misterioso inimigo com tent√°culos); voc√™ pode conhecer melhor estes amiibo em um v√≠deo especial liberado pela Nintendo que publicamos acima.

Atualiza√ß√£o: Adi√ß√£o de novos v√≠deos divulgados pela Nintendo (incluindo sess√Ķes de jogo da Nintendo Treehouse), e tamb√©m de artes oficiais e screenshots do game, al√©m de uma compila√ß√£o de diversas novas informa√ß√Ķes reveladas pelos seus criadores. Fim da Atualiza√ß√£o

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1 coment√°rios:

Lucas Ferreira Gamer Level Up disse...

Seira bom também,se lançasse uma versão HD do jogo The Legend Of Zelda Skyward Sword,Ocarina Of Time,Majora's Mask,para WII U

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