Novo vídeo do projeto Donkey Kong 64 na Unreal Engine 4 feito por fã destaca visual realista da pelugem do gorilão

s√°bado, 14 de maio de 2016

A dedica√ß√£o do f√£ CryZENx em mostrar que √© poss√≠vel produzir um remake do grandioso game de plataforma Donkey Kong 64 (N64) usando as ferramentas do poderoso motor gr√°fico Unreal Engine 4 √© extremamente impressionante. Em um espa√ßo de tempo de apenas tr√™s meses, ele conseguiu fazer alguns avan√ßos significativos em seu projeto nada oficial, e divulgou os not√°veis progressos alcan√ßados em um v√≠deo publicado na √ļltima semana em seu canal no YouTube. E a maior diferen√ßa em rela√ß√£o ao primeiro v√≠deo do projeto apresentado em fevereiro deste ano, √© algo de fazer arrepiar os cabelos, ou melhor, a farta pelugem que cobre o corpo do goril√£o Donkey Kong.

Ap√≥s trabalhar com muito afinco nesta "cabeluda" tarefa, ele conseguiu realmente dar vida aos p√™los de Donkey Kong, que se movem de forma din√Ęmica respondendo √†s correntes de ar da magn√≠fica e igualmente v√≠vida reprodu√ß√£o de seu amado lar, Donkey Kong Island.

O resultado deste esfor√ßo, que pode ser conferido no v√≠deo logo abaixo, provavelmente vai deixar f√£s ainda mais esperan√ßosos de que a Nintendo resolva de fato produzir um remake de Donkey Kong 64 que resgate os momentos mais gloriosos desta memor√°vel aventura, e ao mesmo tempo corrija os pequenos problemas de lentid√£o e excesso de colecion√°veis da vers√£o original. Se voc√™ curtir o v√≠deo, sem d√ļvida vale a pena acessar o canal de CryZENx clicando aqui para apreciar as novidades de seu outro fascinante projeto com a Unreal Engine 4 envolvendo o lend√°rio cl√°ssico The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64).

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