Desenvolvedores afirmam: Mario Kart 8 possui o melhor balanceamento de itens de toda a série

domingo, 1 de junho de 2014

Ser atingido por um Blue Shell a poucos cent√≠metros da linha de chegada na √ļltima volta, quando voc√™ est√° na lideran√ßa da corrida, e tem os advers√°rios na sua cola, √© certamente uma das situa√ß√Ķes mais frustrantes dos games Mario Kart. Mas esse tamb√©m √© um dos motivos que tornam a s√©rie t√£o especial, a total imprevisibilidade do resultado final de suas corridas, sistema que foi exaustivamente copiado, mas jamais superado, por seus concorrentes. Em Mario Kart 8 (Wii U), no entanto, os desenvolvedores se dizem orgulhosos de ter alcan√ßado um n√≠vel de balanceamento dos itens jamais visto em nenhum outro game da s√©rie. Leia a seguir o que disseram Hideki Konno e Kosuke Yabuki sobre este pol√™mico assunto, em entrevista concedida √† revista brit√Ęnica GamesMaster.

Blue Shells proporcionam um certo n√≠vel de tens√£o que ajuda a manter a empolga√ß√£o em alta at√© o final da corrida. √Č claro que dedicamos uma aten√ß√£o particular ao balanceamento. Atrav√©s de literalmente milhares de corridas, fizemos numerosos ajustes para acertar isso. Em nossa opini√£o, os itens de Mario Kart 8 s√£o os mais balanceados da hist√≥ria da s√©rie.

Vale notar que Mario Kart 8 traz quatro itens totalmente in√©ditos: Boomerang Flower, Crazy 8, Piranha Plant e o Super Horn, sendo que este √ļltimo √© capaz de desintegrar totalmente um Blue Shell que estiver se aproximando do seu ve√≠culo. Voc√™ j√° teve a oportunidade de jogar o novo Mario Kart para Wii U, leitor(a)? Concorda com a afirma√ß√£o feita por Konno e Yabuki? Comente.

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