
Eu sei o que você pensou dois domingos atrás. "O quadro
Rapidinhas do Reino do Cogumelo voltou!", "minha pergunta foi respondida!", "será que ele vai responder minha pergunta em outro domingo?", "o Reino do Cogumelo é o melhor e mais dedicado site sobre Mario de todo o Brasil!", "a princesa Peach vai usar collant em
Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games!". Bom, talvez nem tudo isso. Se prepare, porque estamos chegando na 15ª edição de pesquisa, esforço e dedicação para gerar uma rede de interação com você, querido leitor, no objetivo de esclarecer suas dúvidas sobre uma das maiores franquias de video game do mundo — você sabe.

Tá vendo esse vídeo aqui? Como é o nome do movimento que o Mario faz lá pelos 1:57? E como se faz ele?
deivis, perfil não disponível
Aquele movimento provavelmente não tem um nome oficial, mas pode ser chamado de "
Ground Pound after Spinning". É basicamente uma mistura entre o Ground Pound e o giro do Mario levada a um nível cósmico. Para fazê-lo, você deve dar um giro em pleno ar e dar um Ground Pound imediatamente depois (pressinando o botão

). O efeito é simplesmente sensacional, diga-se de passagem!
O cogumelo realmente faz o Mario crescer? Eu sempre achei que ele diminuía de tamanho quando era atingido, e isso tem me deixado com dor de cabeça. Se for verdade que ele cresce, então nas imagens dos mini-games de Super Mario Bros. 3 o Toad é gigantesco em relação ao Mario. Porém, nos jogos 3D em que Mario não muda de tamanho, ele tem a mesma altura, mas, da mesma forma nesses jogos, as tartarugas e os Goombas são quase maiores que o Mario; também, na provocação do Mario em Super Smash Bros. Brawl, ele aumenta temporariamente de tamanho. O meu veredito final seria o de que ele realmente cresce, apesar de eu ter acreditado no contrário a vida toda, mas em alguns jogos há controvérsias (principalmente em Super Mario Bros. 3). Qual seria a explicação afinal?
Big FIeld, perfil não informativo
É dito que Mario fica menor quando é atingido em jogos 2D devido a um tipo de maldição. A forma menor de Mario é chamada de... bom,
Small Mario; quando cresce, ele é chamado de Super Mario — embora esse seja seu tamanho regular. Como visto na abertura de
New Super Mario Bros. para DS, Mario é visto em sua forma Super Mario, e, ao ser atingido por Bowser Jr., ele se transforma no Small Mario — sua forma não regular. O
meu veredito final, tal como o veredito final de toda a Nintendo, é o de que o tamanho oficial do Mario seja o Super Mario. Se isso não curar suas dores de cabeça, só chamando a Neosa!

Espero que vocês possam me responder uma dúvida que me assombra faz um tempinho: se o Diddy Kong é um personagem do universo Mario, por que um jogo seu (Diddy Kong Racing) foi produzido pela Rare e tem participações do Conker (o que eu considero estranho, já que seu jogo é proibido para menores) e do Banjo (de Banjo-Kazooie)? Qual foi a visão de Miyamoto sobre esse jogo (se ele gostou ou não)?
Luca, perfil não informativo
A britânica Rare, Ltd. (também conhecida como Rareware) é a responsável pela criação de
Diddy Kong Racing e dos primeiros títulos da série
Donkey Kong Country. Foi ela que modelou o universo de Donkey Kong como o conhecemos hoje — e tudo aconteceu após uma bem sucedida parceria com a Nintendo (muito similar ao modo como a Sega trabalha com os personagens do Mario na série
Mario & Sonic). Na verdade, Conker e Banjo foram adicionados ao jogo apenas para encorpá-lo, tornando-o um ótimo crossover além de um simples game de corrida. Eu não sei o que Miyamoto pensou sobre a ideia de unir o simplório Diddy com o nojento Conker, porque ambos foram criados pela Rare, e não por Miyamoto-san.
Diddy Kong Racing acabou sendo um jogo livre para todas as idades, então ninguém deve ter ficado preocupado.
Uma dúvida minha sobre gráficos, sprite e design a respeito de Luigi. Em Super Mario Bros. e Super Mario Bros.: The Lost Levels, Luigi era o Mario recolorido; daí, em Super Mario Bros. 2 (Super Mario USA), Luigi ganha personalidade nos sprites, mais alto, com a cabeça mais triangular e tal... Daí, vem a minha indgnação: Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Luigi era o Mario recolorido de novo... Por quê isso? Sem falar que, em Super Smash Bros. pra 64, Luigi era a textura de Mario, recolorida e esticada. Algum problema que a Nintendo tinha antigamente de fabricar ou modelar sprites e texturas pro coitado? ...Podemos dizer que ele foi virar um novo personagem 100% em Mario Kart 64!
Cyber Wold (LSSJ 5), perfil não informativo
Acredito que isso dependa bastante do nível de esforço dedicado aos jogos — ou ao limite de capacidade. Em alguns momentos, a Nintendo pode ter sido preguiçosa para trabalhar num modelo melhorado para o Luigi. A primeira aparição de um sprite único do Luigi, com características próprias, realmente se deu em
Super Mario Bros. 2, mas aconteceu somente para que o sprite se ajustasse à altura exata da Mama de
Doki Doki Panic — o game sobre o qual
Super Mario Bros. 2 foi montado. A partir de
Super Mario Kart, porém, os sprites de Luigi passaram a ser únicos, inclusive em remakes de jogos antigos.
Eu queria saber se, na batalha final de Super Mario 64 DS, o Bowser morreu (nas outras vezes, ele só desaparecia e deixava uma chave)?
MATHEUS, perfil não informativo
Bem, sabemos que Bowser não morreu porque lá estava ele de novo em
Super Mario Galaxy. Sendo um mestre da magia, ele pode ter simplesmente se mandado para outra dimensão ou lugar. Em
New Super Mario Bros. (DS), vemos que nem a lava derretida é capaz de destruí-lo — provando que o rei dos Koopas é osso duro de roer.
Jardim, você poderia falar sobre os casos "assombrosos" da Nintendo? Como já citaram o do The Legend of Zelda: Majora's Mask, ou Pokémon Red & Green (muito velho), tem algum do Mario?
Child's Mind, Rio de Janeiro (RJ)
Mas é claro! Uma franquia tão gigantesca quanto a série Mario tem toda a sorte de teorias da conspiração. Você pode conferir alguns fatos superbacanas no
Top 10: Mitos e Teorias da Série Mario, publicado pelo Reino do Cogumelo no superparceiro
Nintendo Blast. Uma outra opção é ficar ligado na seção
Top Secret do Reino do Cogumelo, que promete segredos e revelações sobre Mario de explodir a mente. Sh-boom!

Qual foi o final original de Yume Kōjō: Doki Doki Panic? Possui alguma semelhança com o final absurdo de Super Mario Bros. 2?
martin, perfil não disponível
Essa é uma pergunta interessante! A família original de
Doki Doki Panic aparece acenando sobre a gaiola dos prisioneiros enquanto Wart, desfalecido, é carregado pelos Subcons. A música de vitória é idêntica ao primeiro tema de créditos de
Super Mario Bros. 2. Os prisioneiros, é claro, não eram outros Subcons — e sim, os filhos do casal principal da família, que foram raptados para o mundo dos sonhos no início do game. No fim do jogo, todos os membros da família saem do livro para o qual foram sugados. Os créditos passam ao lado do livro, que possui uma paisagem animada. O mais engraçado é a frase "
Thanks a Million" (algo como "um milhão de vezes obrigado"), direcionada aos jogadores. A
música sonolenta que toca enquanto Mario dorme no fim de
Super Mario Bros. 2 é exclusiva do Marioverso.
Acho que o Final Smash de Yoshi tem alguma relação com os poderes que ele adquire com os cascos em Super Mario World. O que acha disso?
Filipe Simões Marques, perfil não disponível
Acho verdade! Vale notar que o Yoshi alado já é uma forma comum dos Yoshis, aparecendo até mesmo no Mega Strike do dinossaurinho de
Mario Strikers Charged. O tamanho das asas varia conforme a empresa que estiver no cargo de desenvolvimento.

Oizinho, isso aqui não é uma dúvida, mas sim, um achado. Eu achei no Stardoll (um jogo aí) dois cogumelos. Estranho, né? Se fosse num jogo do Mario, eu até entenderia, mas um jogo de moda...
Maяi (Seℓ) ™, Rio de Janeiro (RJ)
Pois é, e o pior é ver que, diferente de jogos como
Dofus, o
Stardoll usa os sprites originais de
Super Mario Bros. 3, sem tirar, nem pôr. Se a Nintendo pega... o pau come!
E aí, Jardim, gostaria de saber se o Destello de Super Mario Galaxy 2 é o mesmo de Super Mario Galaxy?
Fábio Moreira Leal, Pindamonhangaba (SP)
Que chique, rapaz! Usando o nome espanhol das Lumas! Bom, as "Destellos", ou Lumas, são as mesmas nos dois jogos. Você pode ter se confundido com a Luma principal, menorzinha, que ajuda o Mario em ambas as aventuras; e sim, é a mesma!
Ois! Pergunta: de onde veio a ideia das Luas 5-Up (Super Mario World)?
Luan, perfil não informativo
Você quis dizer "Luas
3-Up"! A ideia pode ser proveniente da função de escolha de fases no mapa de
Super Mario World. As Luas 3 Vidas foram criadas como elementos raros a serem encontrados pelos mundos — tendo em mente que existem 7 luas ao total, uma espalhada em cada canto da Terra do Dinossauro. Você já conseguiu encontrar todas?
Oi Jardim, eu gostaria de saber: a qual raça de dinossauro o Yoshi pertence?
Juh_Mario, Paulínia (SP), do Brigada dos Toads
O Yoshi é um dinossauro da raça Yoshi. Dãr! No
filme Super Mario Bros., porém, o Yoshi é retratado como um filhote de Tiranossauro Rex.
Olá Jardim, estou muito intrigado com uma pessoa com quem joguei Mario Kart Wii online, e é 100% real, eu juro! Parecia um hacker! Ainda nem tinha começado a corrida, a primeira luz de largada estava acendento, e ela mandou várias bombas! Continuou mandando muitos cascos de uma vez e toda hora pegava Super Estrela, Bullet Bill... te juro que é verdade! Eu sei que é difícil de acreditar... ela tinha 9999 pontos (...). Por favor, responda, já houve casos de hacker em Mario Kart Wii online? Você já presenciou essa cena? Até agora não acredito no que vi. Obrigado, Jardim.
@rthur#, perfil não disponível
Pois é, meu jovem, o mundo está cheio de coisas estranhas e bizarras. Especialmente quando se joga online!
Qual foi o primeiro personagem da história da Nintendo?
KILLINGSPREE, perfil não disponível
Provavelmente Donkey Kong, Mario (quando ainda era chamado de Jumpman, Mr. Video e
Ossan) ou Pauline (quando ainda era chamada de Lady), em 1981.
Pergunta boba... onde baixo o filme Super Mario Bros.?
-Aηα, perfil não disponível
Nós não encorajamos a pirataria, então não podemos te ajudar com essa questão.

Qual a diferença entre Mushrooms e Shrooms?
Renato (renatex), perfil não informativo
A diferença é que são usados em tipos diferentes de jogo. Enquanto os Cogumelos regulares (mais conhecidos como Super Cogumelos) têm a função de retornar Mario ao seu tamanho original nos games de plataforma, os Shrooms (também conhecidos simplesmente como Mushrooms, ou Cogumelos) servem, na maioria das vezes, para restaurar a saúde dos usuários nos games de RPG.
E ficamos por aqui! Depois de muito esforço, pesquisa e café, agora podemos descansar — pois estamos progredindo para alcançar o número de perguntas enviadas pelos leitores. Se a sua ainda não foi respondida, se prepare — há uma grande chance de ela estar sendo cogitada para um artigo individual. Obrigado a todos que enviaram suas questões, e continuem ligados no Reino do Cogumelo — onde o sol nasce com cara de mau! Wahaa!