domingo, 31 de janeiro de 2010

Reino do Cogumelo no Campeonato de New Super Mario Bros. Wii


Como divulgado pelo Reino, neste dia 30 ocorreu o campeonato de New Super Mario Bros. Wii na Avenida Paulista, no Hotel Caesar Business Paulista, desenvolvido pela Latamel - distribuidora da Nintendo no Brasil e América Latina. O Reino do Cogumelo esteve lá - e foi puro show de bolice. Chegando lá aproximadamente às 15h30, encontramos a gurizada saindo da primeira parte do torneio - que começava às 14h, pra menores de 10 anos -, a maioria carregando mochilas oficiais do jogo. O presente era um prêmio de consolação para os desclassificados do campeonato, mas só aprenderíamos isso mais tarde.

Enquanto esperávamos no nobre hotel, podíamos experimentar algumas coisas; o refrigerante gratuito, amostra de DJ Hero e The Legend of Zelda: Spirit Tracks e a calorosa companhia de gamers e funcionários da própria Nintendo, dispostos a nos acolher da melhor forma. Também, a quem aguardava o horário do campeonato, eram dadas sensacionais canetas oficiais da Nintendo. Só eu dou tanta importância a essas canetas?

O lugar reunia gente de todas as idades: desde o paizão com a camiseta 1-Up que trazia o filho e a esposa ao tão esperado campeonato, até as crianças pequenas. Algumas delas estavam vestidas com MarioMania pura, e outras, traziam a fome eletrônica consigo enquanto experimentavam os jogos disponíveis. Os marmanjos mariomaníacos também largaram tudo em troca do campeonato.

E finalmente, fomos chamados à sala do campeonato, onde somente os inscritos poderiam entrar. Quatro televisores, uma projeção enorme de slide de frente para as cadeiras, e cinco Nintendo Wii's. Devido ao grande número de participantes, os corredores ao redor e atrás dos bancos foram preenchidos com uma fila de concorrentes, mas com a tensão e agilidade da fila (totalizando 20 pessoas jogando de cada vez por pouco mais de um minuto), não havia como ficar com as pernas cansadas. O lugar era bonito e bastante dedicado aos fãs. As fotos e emoções rolaram soltas:

A projeção do slide começou. As músicas de New Super Mario Bros. Wii se misturavam ao grande burburinho de uma plateia repleta de participantes famintos. A Nintendo anunciou os lançamentos do primeiro trimestre de 2010. Os Mario-relacionados serão publicados em postagens individuais, enquanto vamos aproveitar o embalo de sábado à noite pra largar um informe bacana sobre o que vem por aí.

Endless Ocean: Blue World é um simulador de mergulho no qual você poderá interagir com mais de 350 espécies de vida marinha, e será vendido em duas versões - uma delas terá capacidade pra Wii Speak, um serviço que te permite conversar instantaneamente com seus amigos. A estreia é prevista para a 1ª semana de março.

Aos pokédoidos de plantão, foram anunciados (e bem ovacionados) os jogos Pokémon Soul Silver e Pokémon Heart Gold. Tivemos um excelente preview visual dos jogos e conhecemos o acessório Pokéwalker, uma espécie de pedômetro. Não, não é um calculador de gases intestinais, e sim, um contador de passos. Legal, né?

A jornada começou. O modo escolhido para o campeonato foi o famoso Coin Battle, onde quatro participantes disputavam pelo número maior de moedas. Todas as batalhas eram muito bem organizadas e um membro da equipe da Nintendo esclarecia com antecedência todas as regrinhas de disputa ("quatro jogam, dois saem"). Muitos sem espírito esportivo se decepcionaram bastante por não terem alcançado o número necessário de moedas. Por sorte, eu tinha bastante espírito esportivo... Eu disputei no Wii que era projetado em tamanho Mega pra todo o pessoal que assistia nos bancos, mas a galera ao meu redor já estava bem mais treinada do que eu. Ou seja, adorei a mochila! Os demais concorrentes seguiram firmes e fortes, e o torneio atingiu um nível Rocky Balboa, onde os melhores dos melhores estavam jogando juntos simultaneamente nas fases loucas de New Super Mario Bros. Wii.

Os participantes desclassificados foram a delírio nas finais. Muita gente vibrou e gritou com os personagens arriscando as vidas a cada novo salto. As expectativas ao redor de quem seriam os vencedores do campeonato eram muito grandes. Quem levaria a TV LCD 32"? E finalmente, após a melhor-de-três, os nomes foram revelados!

E, 3º lugar, ficou Gustavo Palma, que ganhou o jogo New Play Control: Mario Power Tennis (o remake melhorado de Mario Power Tennis, pra GameCube, em um porte exclusivo pra Wii); em 2º lugar, ficou Lucas Alves, que faturou dois jogos do Wii, sendo um deles o grandioso Punch-Out!!; e o 1º lugar ficou com Rodrigo Salazar da Silva, o grande campeão do torneio! Parabéns, rapaz! A equipe do Reino do Cogumelo também manda as mais sinceras congratulações a todos que participaram deste campeonato.

Quando saímos do campeonato, tivemos um tipo de efeito Tetris onde enxergamos pontilhados de moedas, daqueles que viram moedas de verdade conforme o personagem os transpassa, no prédio da frente! Somos mesmo loucos ou você também consegue ver?

Cobertura: Eduardo Jardim e Débora Piccini
Texto: Eduardo Jardim | Fotos: Débora Piccini
E que venham mais canetas!
Leia Mais

Como o castelo subterrâneo de Bowser foi construído?

Pergunta enviada pelo leitor Giovanni Bruno em nossa Central de Dúvidas. O Castelo de Bowser já foi isolado em montanhas, no Vale do Bowser, pistas de corrida e até mesmo na Antártida, aqui no Mundo Real. Mas em Paper Mario pra Nintendo 64, o castelo tinha sido construído secretamente embaixo do Castelo da Princesa Peach. Bowser conseguiu erguer o castelo para o céu, sequestrando a Princesa Peach e seu castelo. O poder usado pra erguer o castelo veio provavelmente dos Espíritos Estelares (Star Spirits) e o poder da Vara Mágica, ambos roubados por Bowser do Abrigo Estelar (Star Haven). Como o castelo foi construído, não se sabe - mas foi uma baita duma obra ultrassecreta de gênio. Quem pensaria em criar um império subterrâneo abaixo do império de seu maior inimigo... e obteria sucesso?! É por isso que adoramos o Bowser.
Leia Mais

Por que Wario odeia tanto Mario?

Pergunta enviada pelo leitor Lucas em nossa Central de Dúvidas. Mario sempre teve uma rivalidade violenta com Wario, que se estendeu por anos a fio. Wario e Mario desde então parecem ter tido disputas amigáveis nos esportes e até mesmo se aliaram em várias aventuras. Já foi dito em várias ocasiões que Wario é o primo de Mario e Luigi, como afirmava a revista Nintendo Power; no entanto, essa informação não foi confirmada, embora faria sentido o fato dos dois se parecerem.

O gibi Mario vs. Wario mostra a infância dos dois, e Wario muitas vezes era humilhado por Mario quando os dois brincavam. Segundo o gibi, Wario trata Mario de um modo ruim porque o encanador vermelho sempre se dava bem nas brincadeiras. Também é discutido que Mario e Wario se odeiam porque eles vêm de partes diferentes da Itália.
Leia Mais

O que são os BLJ de Super Mario 64?

Sugestão de matéria enviada pelo leitor Milks em nossa Central de Dúvidas. BLJ é a sigla de Backwards Long-Jumping, e é essencialmente o que o nome traduz: um pulo longo pra trás. Trata-se de um glitch feito pra levar o jogo Super Mario 64 aos seus maiores limites. Pra fazê-lo, é preciso conhecer os comandos do pulo longo (Long-Jump): pressionando Z e A enquanto Mario estiver em movimento ("yahoo!").

Pra fazer o BLJ, você deve fazer uma sequência de pulos longos: ao pressionar Z e A, mantenha o Z pressionado e aperte A repetidamente. Isso resulta no Mario gritando "yahoo" um monte de vezes seguidas! Continue fazendo a sequência de pulos longos, e aperte a direção correspondente às costas de Mario: após alguns pulos longos fazendo isso, Mario não estará mais se movendo na direção pra qual está encarando, e sim, vai se mover pra trás ao mesmo tempo que estiver realizando o pulo longo com a mesma animação. E pronto! Você fez o famoso BLJ de Super Mario 64.

Acredite, você pode entrar em velocidade absurda e até mesmo atravessar coisas como paredes e torres quando fizer o BLJ! Você pode usá-lo pra subir ladeiras, escadarias ou enquanto estiver sobre uma plataforma locomotiva. Pressionar o botão de pulo muito rápido no meio do BLJ faz com que Mario entre em velocidades impossíveis e cause os glitches mais doidos do jogo. O melhor lugar pra praticar seu BLJ é na Escadaria Infinita (Infinite Staircase), antes de encarar o Bowser final e antes de coletar as 70 estrelas necessárias pra fazer com que as escadas terminem. Lá, é fácil fazer o BLJ e alcançar a fase final contra Bowser antes mesmo da escada deixar de ser infinita. Eis o que fazer:

Fique em pé na escadaria com o Mario de frente pra Porta da Grande Estrela pela qual você entrou, com a câmera de frente pr'as escadas. Desça alguns degraus e dê o pulo longo em direção à porta. Uma vez que Mario tenha começado seu primeiro pulo longo, segure pra direção contrária ao pulo (pra trás), na direção das escadas. Mario vai começar a dar o BLJ nas escadas. Continue pressionando o A o mais rápido possível, ao mesmo tempo que segurar o Z. Lembre-se, você precisa segurar o Z! Soltar o botão Z no meio da sequência de pulos longos ou não conseguir apertar o A rápido o suficiente faz com que o combo termine e que você tenha de fazer tudo de novo.

Se tudo der certo, você consegue derrotar a Escadaria Infinita, conseguindo alcançar o quadro de Bowser e o acesso à fase. A princesa agradece! Confira um vídeo contendo uma compilação de BLJs extremamente úteis:


Obrigado a Milks pela sugestão brilhante!
Leia Mais

De onde vem o nome "Wii"?

Uma das milhares de perguntas enviadas por lu9 em nossa Central de Dúvidas. Pra quem vivia numa caverna, o Wii nem sempre se chamou "Wii"; o console fazedor de milhões da Nintendo lançado no dia 19 de novembro de 2006 junto a 30 títulos só foi ter o nome oficial anunciado no dia 27 de abril. Seu codinome era Nintendo Revolution.

O Wii não foi o único a ter um codinome anterior à revelação do nome oficial. O GameCube, lar de jogos bacanas como Luigi's Mansion e Super Mario Sunshine, era chamado de Dolphin durante o período de especulações e expectativas. A Nintendo deu uma palavra sobre a mudança do nome "Nintendo Revolution" pra "Nintendo Wii":
"Enquanto o codenome 'Revolution' ['revolução'] expressava nossa direção, 'Wii' representa a resposta."
E convenhamos, é uma boa resposta.
Leia Mais

Quem é o líder da Ilha do Yoshi?

Pergunta enviada por Guilherme Victor em nossa Central de Dúvidas. A Ilha do Yoshi é o lugar onde os Yoshis foram descobertos pela primeira vez, dado ao seu nome. A ilha é parte de um território maior chamado Terra do Dinosauro e apareceu pela primeira vez em Super Mario World.

A ilha foi batizada após a população Yoshi, mas não se sabe se existe um líder dessa população. Existe um Yoshi específico, no entanto, que é um dos heróis do Mundo do Cogumelo e está sempre com a turma do Mario, representando toda a raça. Como resultado de sua coragem, o Yoshi toma a posição de liderança de todo o clã Yoshi, embora o status político do Yoshi não seja oficial (diferente do Líder da Vila do Yoshi, de Lavalava Island, em Paper Mario, que claramente é o líder do lugar). Na verdade, quando a posição de líder foi oferecida ao Yoshi em Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, o humilde dinossauro verde recusou a oferta.

No gibi Super Mario Adventures, traduzido a vocês exclusivamente pelo Reino do Cogumelo, Yoshi era o Presidente da Câmara de Comércio Dinossauro, e assim, era um dos líderes oficiais da Vila do Yoshi (uma versão da Ilha do Yoshi). Entre tantas mídias diferentes (RPGs, quadrinhos), prefiro acreditar que os Yoshis são uma comunidade livre de qualquer líder, mas que são lideradas pelo Yoshi principal quando necessário.
Leia Mais

O Mundo do Cogumelo

Mais uma pergunta enviada por KILLER e luis eduardo em nossa Central de Dúvidas. O Mundo do Cogumelo (Mushroom World) é o nome do planeta onde Mario e seus amigos vivem. O planeta fica dentro da Galáxia Grand Finale (Grande Finale Galaxy), que é uma das muitas galáxias do Universo do Cogumelo. O Mundo do Cogumelo é o maior cenário da maioria dos jogos da série Mario e suas subséries.

O Reino do Cogumelo, a Terra da Escuridão e vários outros reinos associados com o Reino do Cogumelo, tais como a Terra do Dinossauro, o Reino de Beanbean e Sarasaland, todos estão localizados no Mundo do Cogumelo. É difícil determinar se as localidades com menos conexão com o Mario e o Reino do Cogumelo existem neste planeta, num planeta similar ou num universo paralelo (dimensão).

Isso inclui certos lugares das séries Donkey Kong e WarioWare, tais como as ilhas de Donkey Kong, Timber's Island e Cidade Diamante. No entanto, dado às muitas conexões entre estas séries diferentes, e visto que viagens dimensionais entre estes hipotéticos mundos alternativos nunca foram retratadas, é mais provável que existam no Mundo do Cogumelo.

Muitas galáxias pequenas estão em orbita ao redor do Mundo do Cogumelo, incluindo a Galáxia Portal (Gateway Galaxy), a Galáxia Good Egg e o Reator Robô de Bowser Jr. As galáxias relativamente próximas do Mundo do Cogumelo no mapa do universo incluem a Galáxia Colmeia, a Galáxia Loopdeeloop e a Galáxia Flipswitch.

A Relação Entre o Mundo do Cogumelo e a Terra
O Mundo do Cogumelo e a Terra (Mundo Real) são universos separados, embora haja confusão na forma de ecossistemas e terrenos notavelmente similares, muitas espécies de animais e população humana no Mundo do Cogumelo. Em outras mídias, como nos desenhos animados e quadrinhos, a Terra e o Mundo do Cogumelo eram entendidos como versões diferentes do mesmo planeta, em universos separados. O Mundo do Cogumelo era mais notavelmente cartunizado e levemente surreal (como por exemplo a Terra do Macarrão e Down Under Land, baseado na Austrália). Na maioria das fontes, a viagem entre os dois planetas era possível através de canos de transporte, um fato que se manteve consistente.
Leia Mais

Todo Mundo Adora Blocos

Dúvida enviada pelo leitor Cyber Wolf em nossa Central de Dúvidas. Blocos são uma parte crucial dos jogos de plataforma ou RPG da série Mario; mas como diria Wario em Wario Land: Shake It!, "você sabe pra quê existem os blocos? Pra estourar, é pra isso!". Blocos podem ter várias utilidades, sendo a mais comum liberar ítens e moedas. Eles podem crescer, diminuir, dar dicas, recuperar status ou alterar a fase para beneficiar (ou prejudicar) o jogador. Alguns blocos quebram quando são atingidos, outros simplesmente se tornam Blocos Usados (Used Blocks).

Blocos em Plataformas
O primeiro bloco a aparecer na série Mario foi o Bloco POW em Mario Bros. O Bloco POW arregaçava bolas e cascos, fazendo com que os inimigos fossem erradicados. Super Mario Bros. foi o pioneiro dos blocos mais comuns da série: o Bloco Tijolo (Brick Block) e o Bloco "?" (? Block). Lançando ítens valiosos e sendo quebrados somente pela versão Super de Mario, os cubos têm aparecido desde então até os jogos da atualidade. Também, novos blocos foram adicionados à galeria de jogos, tais como o Bloco "!" de Super Mario World, o Bloco ♪ (também pronunciado Bloco de Notas, Bloco de Pulo ou Blocos Musicais) e o Bloco Ovo (Egg Block) de Super Mario World 2: Yoshi's Island.

Blocos em RPGs
Nos jogos de RPG do Mario, os blocos soltam ítens ou moedas, similar ao seu papel nos jogos de plataforma. Aqui, também existem os Blocos Save, para que o jogador possa gravar seu percurso no jogo. Blocos de Coração (Heart Blocks) podem curar o jogador às vezes em troca de uma taxa. Super Blocos e Blocos Shine representam um papel importante de atualizar as habilidades de parceiros. Na série Paper Mario, Blocos Amarelos e Blocos de Pedra são obstáculos que devem ser desmanchados pelo martelo e suas respectivas atualizações.

O Bloco de Ítens
Também conhecido como Bloco Questão (? Block), Bloco Mistério em Super Mario Land ou Bloco de Prêmios em Super Mario World, é um dos blocos mais comuns do Marioverso. Eles normalmente são vistos flutuando em pleno ar, muitas vezes contendo Moedas Douradas, Super Cogumelos ou Flores de Fogo.

Alguns blocos são invisíveis, e só vão aparecer se Mario bater no lugar onde ele estiver localizado. Exemplo famoso disso é aquele bloco com uma vidinha na fase 1-1 de Super Mario Bros. Em New Super Mario Bros. pra DS, blocos voadores vermelhos, que lembram os blocos alados de Super Mario World, se moviam pelo mapa a cada vez que Mario e Luigi morressem ou completassem uma fase. Se você estiver numa Casa Fantasma, cuidado - o ítem que sair do bloco pode ser um indesejável Boo! Em Super Mario Galaxy, Blocos "?" também liberavam Star Bits que se espalham pelo estágio.

Diga Não à Fome
Em Paper Mario: The Thousand-Year Door, durante o evento de Bowser, os blocos liberariam nada mais, nada menos que um suculento pedaço de carne. Ao obter quatro pedaços de carne, Bowser ficará enorme, permitindo que ele esmague alguns objetos.

Blocos nas Pistas
Na série Mario Kart (a partir de Mario Kart 64), existem blocos de ítens bem parecidos, chamados Caixas de Ítens (Item Boxes). Encontrados em todas as pistas, eles diferem dos blocos de outras subséries do Mario por flutuarem sobre o chão (e não em pleno ar), por serem normalmente semi-transparentes e por reaparecerem toda vez que são atingidos. Em Mario Kart Wii, na pista Coconut Mail, existe uma loja que vende Blocos "?" junto a outros ítens clássicos do Mario. Na pista Grumble Volcano, existem Blocos "?" gigantes em algumas das montanhas, junto com Blocos Tijolo regulares. Blocos POW também podem ser usados em Mario Kart Arcade GP 2 e Mario Kart Wii pra arregaçar os oponentes.

Próxima Lição: Blocos
Na série Mario & Luigi, se os irmãos já tiverem 99 unidades do ítem dado pelo bloco, o ítem vai continuar no bloco. Em Mario & Luigi: Superstar Saga, existe um lugar muito bacana chamado Hooniversidade de Woohoo (Woohoo Hooniversity), que abriga um quarto especialmente projetado pra estudas vários tipos diferentes de Blocos "?". Os blocos encontrados aqui são de Super Mario Bros., Super Mario World, Paper Mario e Super Mario 64.

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story abriga personagens um tanto quanto esquisitos que parecem ter sido feitos de blocos! Esses personagens são Broque Monsieur, Broque Madame e até mesmo um cachorro-bloco, Broggy (uma mistura de "brick block" e "doggy").

A Origem Concreta
Muito mistério envolve os Bloco de Ítens (e os demais blocos), mas pouco detalhe é dado sobre suas origens. Em Super Mario Bros., no entanto, existe a explicação de que Bowser, usando a famosa magia negra do Clã Koopa, amaldiçoou o Reino do Cogumelo, transformando seus cidadãos (presumivelmente os Toads) em uma variedade de objetos, incluindo tijolos. O manual do jogo em seguida mostra como Mario poderia alcançar o Povo Cogumelo que havia sido transformado em tijolos e receber ítens deles. Embora esta seja a origem oficial dos Blocos de Ítens, ela parece ter sido bastante desconectada dos jogos oficiais do Mario, e agora, os misteriosos blocos são uma característica extremamente natural do Reino do Cogumelo.
Leia Mais

sábado, 30 de janeiro de 2010

Fantástica ilusão visual com controle de NES

Uma ilusão visual sensacional criada pelo YouTuber brusspup. Esse efeito levou 15 horas pra ficar pronto. Por mais que pareça, a imagem do controle de NES não foi projetada, e sim, produzida com papel de construção branco grudado à parede por fita adesiva. Muitas luzes negras foram adicionadas pra fazer com que o papel azul brilhasse. O resultado incrível você confere logo abaixo:

Leia Mais

Yoshi antes de ser Yoshi

Essa imagem vem de Mario Mania Player's Guide, um livro promocional lançado pela Nintendo em 1991, que fala sobre o desenvolvimento da série Mario até Super Mario World. O protótipo gráfico do Yoshi era muito esquisito antes que a Nintendo trabalhasse em seu design final!

Mario Mania Player's Guide é uma edição sensacional e muito rara contendo informações e imagens sobre ítens de colecionador, quadrinhos, jogos, e um guia para Super Mario World. Se alguém tiver alguma informação bacana ou algum meio de disponibilidade para essa maravilha, contate o Reino do Cogumelo através do nosso e-mail!
Leia Mais

Assista desenhos do Mario online - Grátis e LEGAL

De acordo com o The Mushroom Kingdom, o site Jaroo.com está disponibilizando os episódios de The Super Mario Bros. Super Show! de forma legal e gratuita para todos que quiserem ver, sem a necessidade de baixá-lo. Você pode conferir os episódios através desse link.

Apenas pra deixar claro, os episódios só estão disponíveis em inglês. Entretanto, todas as aventuras de nosso encanador preferido estão em um inglês bem simples de entender, e quem conhecer o básico da língua provavelmente não terá dificuldades pra assistir.
Leia Mais

sexta-feira, 29 de janeiro de 2010

Wii e DS ultrapassam vendas do NES e Game Boy

Mesmo sabendo das vendas, é sempre interessante colocar as vendas de hardware em perspectiva. É definitivo: o Wii e o DS agora são as plataformas da Nintendo que mais venderam em todos os tempos... passando a perna até mesmo no NES e no Game Boy. Confira as palavras de Satoru Iwata, presidente da Nintendo:
O Family Computer System [Famicom], chamado Nintendo Entertainment System [NES] no mercado ocidental, vendeu 61.91 milhões de unidades, que foi a figura de vendas de unidades mais larga pra qualquer console de video games da Nintendo.

As vendas cumulativas de hardware do Nintendo Wii para os nossos distribuidores e clientes de varejo atingiu 67.45 milhões de unidades até o final de dezembro de 2009. Ele substituiu o NES se tornando o console de video games da Nintendo que mais vendeu em todos os tempos.

Entre hardware portátil, a série Game Boy vendeu 118.69 milhões de unidades no total desde o lançamento, que marcou a maior venda da unidades entre todos os produtos de hardware da Nintendo.

No final de Dezembro de 2009, as vendas da série Nintendo DS atingiu 125.13 milhões de unidades, que agora se tornou o maior valor de vendas entre todos os de hardwares de video game da Nintendo.

Desnecessário dizer, esses são apenas dois marcos de uma grande jornada em nossos esforços para alcançar o alvo definitivo de levar um console para cada casa e um computador de mão para todos.
- Satoru Iwata
As vendas são impressionantes! Com a expansão tecnológica do Wii e do DS disponível e útil a todas as audiências, parece que a população está mais interessada em video games do que nunca. Eu torço em grau e gênero pra que os video games se tornem cada vez mais importantes.
Leia Mais

quinta-feira, 28 de janeiro de 2010

Tapetes do Mario são um conforto para os pés

Quer um exemplo maior de MarioMania do que andar descalço sobre uma belezura dessas? Cada um dos tapetes mede 40cmX40cm e custam 23 dólares (disponíveis aqui). É um pouco caro, mas para fãs dedicados do Mario, o dinheiro vale a pena! Os modelos incluem Mario, Goomba, Blocos e um cogumelo joinha. Infelizmente, os tijolos já foram todos vendidos e o meu sonho de recriar o Reino do Cogumelo na sala de estar foi pisoteado...
Leia Mais

Não contavam com a astúcia de Miyamoto

Recentemente, a Nintendo revelou um documento incrível vindo direto de seus arquivos profundos: o plano original de Shigeru Miyamoto pra Super Mario Bros. Assim como Toshihiko Nagako se lembra, Miyamoto o fez acreditar que havia somente cinco mundos em Super Mario Bros., somente pra conseguir seguir adiante com a ideia.
"Quando eu ouvi pela primeira vez o conceito básico de Super Mario, havia cinco mundos", disse Negako. "Miyamoto-san escreveu em uma folha de papel A4, e disse 'é isso que eu tenho em mente'. Ele tinha escrito as linhas gerais de cinco mundos. Eu disse 'Tudo bem', e então ele disse 'na verdade tem mais uma coisinha sobre a qual gostaria de falar...'. Na verdade, tinha mais uma folha lá. Ele a abriu, e os outros três mundos apareceram! Ele usou uma folha de papel A3 dobrada no meio. Ele me mostrou os cinco mundos em um só lado, e eu acabei concordando!".
Nós gostamos do plano diabólico do Miyamoto!
Leia Mais

quarta-feira, 27 de janeiro de 2010

Concurso Criativo Mario em Quadrinhos

Hey, paisanos! Preparem seus marca-passos e lustrem sua criatividade pois o Reino do Cogumelo vai dar largada ao concurso criativo Mario em Quadrinhos!

Para participar, você deve criar uma tirinha cômica ou uma charge sobre Mario, e enviar ao nosso e-mail (reinodocogumelo@hotmail.com) junto com seus dados pessoais (nome completo, idade, cidade e estado) até o dia 27/02/2010. Quem bolar a tirinha mais criativa, será o feliz ganhador dos prêmios citados no fim do artigo.

Regulamento:
• Você deve ser o criador do conceito ou da piada utilizada nos quadrinhos.
• Só será aceita a quantidade de 1 entrada por participante. Se mais de 1 tira for enviada para o concurso, não só será desclassificada, como colocará a primeira em risco de cancelamento.
• O prazo de envio de sua arte é 27 de fevereiro.
• Membros da equipe do Reino do Cogumelo não podem participar.
• Pode-se usar sprites de jogos na produção das tiras.
• O personagem Mario não é obrigatório na tirinha, mas o requisito é que existam personagens do Marioverso inclusos.
Prêmios:
1° lugar:
1 camiseta personalizada Reino do Cogumelo
+ pacote de wallpapers exclusivos.

2º e 3º lugares:
Pacote de wallpapers exclusivos.
As tirinhas vencedoras serão divulgadas no Reino do Cogumelo no dia 1º de março de 2010, após serem analisadas pela equipe. Os quesitos analisados pelo júri serão, primordialmente, o conceito da tirinha, a qualidade da piada e a dedicação gráfica. Desejamos a todos os artistas criativos que participarem do concurso boa sorte e divirtam-se!
Leia Mais

Central de Dúvidas: Rapidinhas 4

Bem-vindo a mais um quadro Rapidinhas! Nunca vi uma postagem que recebesse mais comentários do que a Central de Dúvidas. O site está cheio de leitores famintos por informações que sanem suas dúvidas - e de alguns poucos que estão famintos apenas por aparecer na postagem. Felizmente, esse é o nosso trabalho! Confira as respostas das suas perguntas logo abaixo:

Dá pra usar Luigi no modo single-player de New Super Mario Bros. Wii?
Danilo, perfil não-disponível
Aparentemente, não.

Por que não tem Club Nintendo aqui no Brasil?
Luís Guilerme, perfil não-disponível
Na verdade existe sim, Guilherme, ou pelo menos uma versão em português.

Na matéria dos melhores momentos do Mario, na parte nadando em Super Mario 64, há um luigi na foto. O que ele tá fazendo lá?
Allan, perfil não-disponível
Allan, você merece o troféu cata-piolho! Excelente observação. Mas não se iluda - trata-se de uma montagem feita pra enganar os olhos curiosos.

O que exatamente são as Starmen?
luan, perfil não-disponível
Starmen (plural de Starman) são simplesmente as estrelas do mundo do Mario. Ao tocá-las, Mario se torna invencível por um certo período de tempo. A estrela é um dos ítens mais poderosos da série Mario, e também é conhecida como Star, Starman, Super Star ou Invincibility Star.

Luigi é gordo ou não? Em alguns jogos ele é magrinho e em outros é gordo igual ao Mario!
Bruno Henrique, perfil não-disponível
Luigi é um pouco barrigudo sim, mas até que ele não tá mal! Ele só é principalmente descrito como sendo mais alto que Mario.

Bem, eu acho que irei fazer uma pergunta extremamente besta, mas o Kirby é do mesmo universo do Mario?
luan, perfil não-disponível
Não! Kirby e Mario vivem em universos separados, assim como a maioria dos personagens da Nintendo. Mario vive no universo conhecido como Universo do Cogumelo, e Kirby vive na Terra dos Sonhos (Dream Land). Suas séries canônicas são completamente diferentes, fazendo com que os personagens se encontrem somente em spin-offs absurdos (como a série Super Smash Bros.) e gibis desenvolvidos pela Nintendo.

Quem inventou a ideia do Ha-Ha na música de New Super Mario Bros Wii e DS?
Gabriel, perfil não-disponível
"Ha, ha"? Eu sempre achei que fosse "quá-quá"! A ideia pode ter vindo da equipe de Koji Kondo, diretor de som de New Super Mario Bros., Asuka Ohta, Hajime Wakai ou até mesmo do programador de som, Taiju Suzuki.

Outra pergunta, se você não se importar, por que o Luigi clássico (NES) de Super Mario Bros. era parecido com o "Fire Luigi", e quando pegava a REAL Flor de Fogo, ele "vira" o fire mario? Obrigado, e essas foram minhas perguntas no natal.
lu9, perfil não-disponível
Naquela época, Luigi ainda não tinha sido desenvolvido, sendo apenas uma opção de cores diferentes para o player 2. No entanto, as cores não importavam tanto. Espero que tenha tido um feliz natal!

Olha minha dúvida! Qual o nome verdadeiro do dino rosa? Birdo ou Ostro (como mostrado nos créditos de Super Mario Bros. 2)?
lu9, perfil não-disponível
O nome verdadeiro dele (ou dela) é Birdo. Ostro na verdade é o nome do avestruz que serve de transporte para alguns Shy Guys. Realmente, aconteceu uma confusão nominal nos créditos do jogo.

Por que Daisy e Waluigi nunca aparecem em jogos de plataforma? E que história é essa de mensagem subliminar na música da Ashley em WarioWare?
KILLER, 13 anos, Rio Branco, AC
Realmente, há uma frustração em fãs do Mario ao redor da má-distribuição de papéis de Daisy e Waluigi, já que a Nintendo só os coloca como jogáveis em jogos de esporte. Mas acredito que, no futuro, ambos terão papéis muito bacanas em algum jogo de plataforma. Sobre o tema de Ashley, favor prestar atenção nas perguntas já respondidas, listadas no corpo da postagem da Central de Dúvidas.

As versões "baby" de Mario e Luigi também podem se transformar?
KILLER, 13 anos, Rio Branco, AC
Podem sim! Em Super Mario World 2: Yoshi's Island pra Super NES, Baby Mario podia se transformar em Superstar Mario, dando a ele as habilidades da Capa Mágica de Super Mario World. Mais habilidades dos irmãos bebês podem ser descobertas em Mario & Luigi: Partners in Time, pra Nintendo DS.

Bowser é um dinossauro?
Vitoria, perfil não-disponível
Na verdade, apesar de se parecer com um dinossauro, Bowser pertence a uma raça chamada Koopa, sendo o maior e mais poderoso de todos eles.

Certo, Jardim, aqui vai uma pergunta: existe Smash Bros. DS, porque olha esse vídeo, cara: [link] Se existir e você achar para baixar me manda!
motoqueiro fantasma, Fortaleza, CE
Sem querer te decepcionar, mas o vídeo é tão feio e tão falso que dói nos olhos. Esqueça, não existe Super Smash Bros. para DS, mas se mencionarem algo oficial sobre isso, tenha certeza de que postaremos a informação aqui no Reino do Cogumelo.

Em Super Mario Bros. 2, Luigi tem a habilidade de pular muito alto e cair levemente mas Mario não. Em Super Mario RPG, Mario é o maior "pulador" de todos e Luigi deseja (em uma estrelinha com rosto em Star Hill) pular tão alto quanto o Mario sendo que antes já podia fazer mais que isso. Em Paper Mario, Luigi tem a habilidade de um Super Pulo e Mario não. O que tá acontecendo com o Luigi tendo tantas mudanças de pulo?
Bruno Henrique, perfil não-disponível
Super Mario Bros. 2 foi modelado em cima de Doki Doki Panic, o que explica o fato de que todos os quatro personagens possuem habilidades distintas. O desejo de Luigi em Star Hill não envolve pulos, e sim, Luigi deseja ser um grande encanador igual a seu irmão, Mario. Corrigindo isso, é seguro dizer que Luigi possui a capacidade de pular mais alto do que seu irmão, mas isso depende da mecânica que os desenvolvedores pretendem usar no respectivo jogo.

Olá! Eu finalizei New Super Mario Bros Wii, e lendo o post sobre o tamanho do Mario e do Bowser, fiquei com uma dúvida: o cogumelo que faz o Mario ficar gigante está nesse jogo também ou só na versão para DS? Desde já, grato.
Beto Ferreira, Angra dos Reis, RJ
O Mega Cogumelo só está presente em New Super Mario Bros. pra Nintendo DS, Beto. Retiraram ele de New Super Mario Bros. Wii em troca de novos power-ups, com consequências mais fluentes no modo multiplayer.

Xii... Será que minhas perguntas jamis serão respondidas???
Nameless, perfil não-disponível
Serão sim, cara! Basta ter paciência e dar uma olhada em todas as perguntas acima e depois das suas. Isso já é o bastante pra te fazer ficar sem ar! Mas já adianto de antemão que dúvidas relacionadas a Donkey Kong serão passadas pra segundo lugar, dando prioridade ao Mario.

Ei, cara, é melhor você dar uma revisada nessas perguntas do começo ao fim, pois você está perdendo muitas boas perguntas.
KILLER, 13 anos, Rio Branco, AC
Depois de tantas perguntas respondidas, você não devia exigir tanto da gente, KILLER.

Meu amigo teve uma dúvida aqui que eu também fiquei curioso: Como é que toda hora do Super Mario Bros. até o New Super Mario Bros. Bowser ressuscita em cada castelo? Ele é um robô?? Em Super Mario Bros. tem gente que fala que ele é fake só porque matou ele com florzinha, quando morreu virou um goomba... mas em New Super Mario Bros. ele vira o Dry Bowser e depois retorna no último mundo. Como ele faz isso?
lu9, perfil não-disponível
Em Super Mario Bros., haviam os chamados Fake Bowsers (Bowsers Falsos), clones do próprio Bowser que serviam de guardiões pra cada castelo, até Mario alcançar o verdadeiro. Em New Super Mario Bros., é explicado que, se Bowser cair na lava, será transformado no terrível Dry Bowser. Os ossos derrotados de Dry Bowser podem ser convertidos novamente para um corpo completo através de uma máquina, o que explica a sobrevivência de Bowser após ser jogado na lava tantas vezes. Em New Super Mario Bros., é Bowser Jr. que ajuda seu pai a assumir a forma viva novamente.

Esse foi mais um quadro do marcador Rapidinhas, onde sua dúvida é esclarecida num pulo. Se sua dúvida ainda não aparecer por aqui, é porque ela é bacana e complexa o bastante pra merecer uma postagem individual. Continue de olho no Reino do Cogumelo!
Leia Mais

Por que Bowser sempre captura a Peach?

Pergunta enviada pelo leitor Johnny em nossa Central de Dúvidas. Em Super Mario Bros., no início de tudo, a história contada pelo manual faz um sentido enorme: o rei dos Koopas era descrito como um perito em magia negra, e a usou pra transformar os habitantes do Reino do Cogumelo em objetos inanimados, sequestrar os Retentores do Cogumelo (os Toads que protegiam a princesa) e a própria princesa, a única pessoa no mundo todo capaz de desfazer sua magia. Com o passar dos anos, os motivos de Bowser se tornaram mais pessoais.

Ao mesmo tempo que Bowser possui um ódio enorme pelos moradores do Reino do Cogumelo, esse ódio parece não se aplicar à Princesa Peach. Um dos aspectos mais complexos de Bowser é a sua relação com a princesa dos cogumelos. No início, parecia que ele só a abduzia pra usá-la de isca pra atrair Mario às armadilhas mortais. No entanto, mais pra frente, é revelado que Bowser sente atração por Peach; embora ele a tenha ameaçado de muitos modos diferentes, ele nunca poderia matá-la e a trata muito bem.

Bowser gosta de Peach, mas de modo algum exprime perspectiva. Ele já atacou seu reino cruelmente, causou destruição em massa e a forçou a assistí-lo enquanto estava prestes a matar Mario, a pessoa que ela ama verdadeiramente, enquanto estava amarrada. Parece que a atração de Bowser por Peach é meramente física, mas Peach é a única em toda a série Mario (além dos Koopalings) capaz de mostrar que Bowser possui afeição em algum lugar dentro de seu coração de pedra. A própria princesa é capaz de reconhecer o lado mais doce de Bowser e algumas vezes flerta com ele pra ajudar Mario (ato pelo qual Bowser se derrete todo e, mesmo relutante, acaba sempre concordando). Pode-se dizer que Bowser não liga pra ninguém além de seus filhos, e seu exército, e da Princesa Peach.

Em suma, é a falta de perspectiva de Bowser que faz com que ele repetidamente se mostre um monstro dominante, sempre disposto a invadir e conquistar, sem medir forças pra destruir seus obstáculos.
Leia Mais

New Super Mario Bros. Wii dá prêmios no Japão

O modo Coin Battle de New Super Mario Bros. Wii virou uma competição séria no Japão, com direito até a brindes para o ganhador. A competição se baseia em pegar o maior número de moedas possível, assim quem possuir mais moedas leva um lindo prêmio no final. Vale a pena vencer! Afinal, quem não gostaria de brigar por uma belezura dessas?!
Leia Mais