terça-feira, 30 de junho de 2009

MJ adorava MK

Coloque Mortal Kombat na lista dos video games que Michael Jackson mais gostava. As retrospecções à vida do recentemente falecido pop star Michael Jackson continuam pipocando pela mídia. O autor Paul Theroux do U.K. Telegraph se lembrou de uma conversa por telefone que teve com Jackson, que acabou no tópico sobre o que o astro fazia para aliviar a tensão e a agitação depois de um show. Confira:

Jackson: Isso faz com que as pessoas façam coisas estranhas. Muitas de nossas luminárias famosas ficam intoxicadas por causa disso - e elas não podem aguentar. E sua adrenalina está no zênite do universo depois de um show - você não consegue dormir. Pode ser duas da manhã e você vai estar completamente acordado. Após sair do palco, você flutua.

Theroux: E como você lida com isso?

Jackson: Eu assisto desenhos animados. Adoro desenhos animados. Jogo video games. Às vezes leio.

Theroux: Quer dizer que lê livros?

Jackson: Sim. Eu amo ler histórias curtas e tudo o mais.

Theroux: Alguma em particular?

Jackson: Somerset Maugham (ele disse rápido, e então, pausando entre cada nome). Whitman. Hemingway. Twain.

Theroux: E esses video games?

Jackson: Adoro X-Men. Pinball. Jurassic Park. Aqueles de artes marciais - Mortal Kombat.

Theroux: Eu joguei alguns video games em Neverland, havia um muito bom chamado Beast Buster.

Jackson: Ah sim, esse é ótimo. Eu jogo cada um deles. Esse é talvez violento demais, apesar disso. Eu normalmente carrego alguns comigo na tour.

Theroux: Como você consegue? As máquinas de video game são bem grandes, não são?

Jackson: Ah, viajamos com dois aviões de carga.
Aviões de carga? Épico, MJ! Tempo restante até fazerem piadinhas sobre babality: 1... 2...
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Outro segredo de explodir mentes em Super Mario Bros. 3

Eu não acredito que não reparei nisso todos esses anos. As ilhas de Pipe Land têm o formato de três canos (como a Warp Zone), com a água sendo as áreas refletivas e escuras. Eu vi esse mapa tantas vezes e não me toquei em nenhuma delas. Minha mente explodiu. Super Mario é uma bomba.

Você já tinha reparado nisso? Se não, como se sente? Comente!
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segunda-feira, 29 de junho de 2009

Prêmio Mario Awards III: Vote!

Para celebrar o 4º aniversário, a MarioWiki está mantendo uma enquete gigante feita para você votar nos melhores e piores do Mario: o prêmio Mario Awards III! Você tem até o dia 14 de agosto para votar. As categorias estão em inglês, mas são extremamente fáceis de compreender - não perca mais tempo e vote! Hurry up already, huh?!
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Porta-copos de Super Mario Bros. 2

Porta-copos de crochê com malha de acrílico absorvente feitos por Ginrei, com um ímã no fundo para fixação na geladeira (serve de aviso para as pessoas ficarem longe).

Mas seja o que for... não pegue a chave!!
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domingo, 28 de junho de 2009

Estranhice do dia (noite): Link vai à loja de conveniência


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sexta-feira, 26 de junho de 2009

Alienígenas dos Video Games

Durante nossas gloriosas carreiras de video game, encontramos (e matamos) milhares de alienígenas estranhos, e enquanto nenhum deles é classificado como normal, a lista a seguir é das criaturas intergaláticas mais notáveis. Cuidado com as sondas anais.

Necromorphs (Dead Space)
Bem diferente de E.T. - O Extraterrestre, o Necromorfo de Dead Space não vem em paz. Alienígenas infectados enfiam uma bactéria na vítima, fazendo com que o corpo dela de transforme numa peça muito feia da arquitetura plástica. Ossos quebram, rostos se contorcem e a pele se estica, e depois cai. Em aproximadamente 10 segundos, o hospedeiro se torna uma fera feia pra cackletta que fica imediatamente hostil com qualquer coisa que ainda não tenha sido infectada. Ou seja, você.

Mother Brain (Metroid)
De acordo com a Metroid Wiki, os Chozo criaram a Mãe Cérebro pra colher dados, mas isso não explica sua aparição. Ao invés de trabalharem num supercomputador, os Chozo acabaram fazendo um cérebro gigante. Se eles o criaram ou o roubaram de outra criatura, ainda tem que ser explicado. Alguém?

Grunts (Halo)
Na série Halo, o Covenant é uma coleção de alienígenas loucos pela destruição da humanidade. Embora isso inclua um número de criaturas intimidadoras, ainda não entendemos esses bichinhos irritantes chamados Grunts. Vê-los correr por aí como galinhas sem cabeças (conforme balbuciam) faz com que seja difícil levar eles a sério.

Morolians (Space Channel 5)
Nos video games, a maioria dos alienígenas desejam matar os humanos de maneiras horríveis, mas não os Morolians do Space Channel 5. Ao invés de desmembrar pessoas, eles as obrigam a dançar. Se é isso o que devemos esperar da inevitável invasão alienígena à Terra, então vamos dar boas-vindas aos nossos moonwalkers espaciais.

Aquele bagulho que parece uma tartaruga (Contra: Shattered Soldier)
Neste atirador desclassificado do PlayStation 2, você enfrenta uma criatura que se parece com um alien/tartaruga. Após explodir sua cabeça, a coisa feia se vira vagarosamente e revela um rosto humano que vomita em todo o lugar. Sugerimos que não coma enquanto estiver jogando.

Crypto (Destroy All Humans)
Crypto parece normal comparado com a maioria dos alienígenas de video games, mas até então, a maioria dos alienígenas dos video games não soam como o Jack Nicholson. Agora feche os olhos, pense na voz dele e imagine um monte daquelas sondas anais alienígenas. Te vejo no terapeuta!

Metroids (série Metroid)
Até recentemente, nunca imaginamos o quanto os Metroids são assustadores. Criados pelo Chozo (que são horríveis em matéria de criar alienígenas), essas criaturas usam suas mandíbulas pra fincar num hospedeiro e convenientemente drenar sua força vital em poucos segundos. Então, é basicamente uma água-viva voadora que não tem predadores naturais e tem um apetite insaciável. Nosso conselho, corra.

Facehuggers (série Aliens)
Até mesmo os jogadores velhos sentem arrepios com os "abraçadores de rostos". Primeiro, o troço assustador se parece com uma aranha, e segundo, ele gruda no rosto de alguém e enfia um tubo dentro da goela de sua vítima para que possa depositar um ovo. Isso é nojento em todas as formas imagináveis.

Headcrabs (série Half-Life)
Os caranguejos da Terra são criaturas bizarras. Imagina como nos sentimos durante nosso primeiro encontro com o monstro mais icônico de Half-Life, o headcrab. Esses pequenos terrores saltam na cabeça de humanos e os transformam em zumbis estúpidos. Graças ao tamanho diminuto deles, esses malditos podem aparecer de lugar nenhum, e têm um hábito nojento de se esconder dentro de caixas de madeira.

ToeJam & Earl (série ToeJam & Earl)
ToeJam & Earl levam a cultura americana um pouco a sério demais. ToeJam se aventura em lugares muito altos, com uma medalha no pescoço e um boné pra trás, enquanto seu amigo grandiloquente usa... OK, o Earl é só um gordão maluco. Vendo pelo lado positivo, eles não representam nenhum perigo e provavelmente nos desafiariam a um campeonato de dança. Os Metroids deviam aprender alguma coisa com eles...

Orbulon (série WarioWare)
Orbulon já teve em mente dominar o planeta que ele chama de "Terra". Entretanto, graças a um meteoro que atingiu sua espaçonave em formato de porco, a Oinker, e caiu em Diamond City. Assim que chegou aqui, seus pontos de vista foram obviamente mudados. Orbulon é um alien extremamente inteligente (assim são todos os seus microgames) que até mesmo assumiu a forma de uma mulher para que os taxistas Dribble e Splitz o levassem ao espaço (com um automóvel maluco criado pelo Dr. Crygor) para procurar por sua nave perdida nos confins siderais. Orbulon tem 2003 anos e um QI de 300. Não preciso nem dizer que ele sabe muito mais do que você e eu juntos.

Shroobs (série Mario & Luigi)
Os Shroobs são uma raça de alienígenas com pinta de cogumelos venenosos que atacaram o Reino do Cogumelo quando Mario e Luigi eram bebês. Eles são comandados pela Princesa Shroob e por sua irmã mais velha. Eles possuem uma enorme frota de discos voadores, que têm como combustível a energia vital dos Toads, o que significa que eles os capturam ; essa energia pode transformar pessoas em Cogumelos Shroob, assim como causar danos devastadores em casas e edifícios. Mais avançados que a tropa Koopa, os Shroobs têm uma milícia muito complexa em processos, vindo em cores e ataques diferentes, e possuem um pensamento avançado quanto a proteger operações vitais e invadir regiões inimigas ao mesmo tempo. Então, se vir um Shroob, se preparar pra sentar o pau.

X-Nautas (série Paper Mario)
Mais alienígenas malvados na parada. X-Nauts trabalham para Grodus e Lord Crump na Sociedade Secreta dos X-Nautas. São divididos em tropeiros (X-Naut troopers), X-Nautas de Elite e X-Nautas PhDs. A fortaleza deles é localizada na lua (do Mundo do Cogumelo). Seu objetivo? Conquistar o mundo usando um demônio feminino de mil anos chamado Shadow Queen. Fazendo uma macumba envolvendo sete estrelas de cristal e uma donzela pura (vulgo Princesa Peach Toadstool), Sir Grodus ressuscita a Rainha das Sombras, somente para ser pwnado até a morte pelo demônio milenar. Enquanto Mario lutava contra uma versão possuída de sua amada (Shadow Peach), o restante dos X-Nautas abandonou a base lunar e se estabeleceu em Poshley Heights, eternamente constrangidos pela falha e reconhecidos como a sociedade alienígena mais burra do universo por acreditarem que poderiam comandar um demônio furioso de mil anos.

Electrogoombas (Super Mario Galaxy)
Já vimos Goombas de todo o tipo. Coloridos, militares, amigos, piratas, tristes, voadores, espinhudos e até mesmo usando o traje Racoon de Super Mario Bros. 3 (Tanoombas). Mas esses aqui vêm a ser os Goombas mais estranhos de uma raça. Primeiro, porque são anfíbios, segundo, porque são azuis com manchas amarelas. Com antenas e olhos amarelos brilhantes, eles patrulham áreas bem pequenas. Resumindo, exceto pelo nome, eles não se parecem Goombas - exceto, é claro, por serem muito fáceis de esmagar.

Lumas (Super Mario Galaxy)
Quando pensamos em alienígenas, imaginamos criaturas disformes e humanóides feios, cabeçudos, que te abduzem, enfiam sondas na tua bunda e inserem microchips no teu corpo. Lumas são o exatamente o perfeito oposto de nossas imagens mentais. Estrelinhas com formato de gotas que são capazes de falar e moram no Observatório de Cometas de Rosalina (Comet Observatory). Lumas um dia se tornarão estrelas de verdade, mas por enquanto, ficam reconhecidas como os alienígenas mais fofos da existência. Elas se parecem com as Star Kids de Paper Mario.

Quirks (Super Mario Bros. Super Show!)
Okay, eles não são de jogos, mas vale a pena mencionar. No episódio Stars in the Eyes, os Quirks (nativos do planeta Quirk) foram escravizados pelo terrível Moon Man Koopa (Bowser) e a sua tropa. Durante os eventos do desenho, Mario, Luigi, Toadstool e Toad tentam libertar os E.T.zinhos cativos. Os Quirks são lembrados por cantarolar o tema de Zelda na derrota de Moon Man Koopa (que disse que odiava aquele jogo).

Squirps (Super Paper Mario)
Squirp Korogaline Squirpina, melhor conhecido como Squirps, manda um S.O.S. para Mario, Peach e Bowser direto de sua espaçonave. O carinha pode atirar bolas de fogo e ser usado como arma - e você tem sorte dele estar do seu lado. Assim como Mallow de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, Squirps eventualmente encontra sua mãe e descobre que é um príncipe, mas só depois de 1500 anos. Agora vai lá e abrace a sua mãe.

Ridley (série Metroid)
O maior vilão da série Metroid é o líder dos piratas espaciais e, apesar de parecer um monstro burro, ele é extremamente inteligente e responsável pelo assassinato da família de Samus Aran. Sua existência é fundamental para a natureza que Samus tem hoje em dia, mas agora, ele merece todas as rajadas superaquecidas de seus mais poderosos canhões.

Tatanga (série Super Mario Land)
O misterioso invasor de Sarasaland capturou a Princesa Daisy e espalhou seus exércitos pelos quatro cantos do reino - Birabuto, Muda, Easton e Chai. Tatanga dentro de sua nave, Pagosu, e Mario dentro de seu Sky-Pop, nos renderam uma batalha final alucinante, até mesmo para as limitações gráficas da época. Mas, enquanto todo mundo pensava que Tatanga era o alienígena durão e perverso, descobrimos em Super Mario Land 2: Six Golden Coins que Tatanga era um bosta contratado pelo Wario para distrair o herói enquanto o comedor de alho dominava o castelo do Mario. Tatanga está menos ameaçador nesse segundo jogo, e numa nave muito mais barata. Ê depressão.

Há muito, muito mais alienígenas a serem descritos, mas vou parar por aqui. Se lembra de mais algum, sinta-se livre pra dividir nos comentários abaixo!
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Sopre as velinhas: Bundt, o bolo maligno de Mario RPG, ganha vida!

Bundt era um bolo de casamento vivo encontrado em Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. O bolo era uma criação de Chef Torte e seu aprendiz. Uma obra-prima da perfeição culinária, Bundt era tão incrível que até mesmo ganhou vida própria. E, aqui no Mundo Real, riomccarthy fez uma reprodução do vilão:

Clique aqui para conferir mais fotos.
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quinta-feira, 25 de junho de 2009

Tubeart do Mario!

Muita gente já tinha visto Cubeart, mas eu acho muito chato de fazer. Então arranjei um TUBEart. Esse, quem não conseguir, por favor, né? É só colar as pontas. Clique na imagem para imprimir e fazer seu Mario-Tubinho:

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Michael Jackson pode lançar game

A produtora do cantor Michael Jackson, a MJJ, está trabalhando em um game protagonizado pelo popstar. O jogo ainda não tem título e, aparentemente, está marcado para ser lançado no Natal.

De acordo com o site de games 9Lives, o jogo permitiria que os usuários interagissem com a música e as coreografias de danças do cantor.

Esta não seria a primeira vez que Michael Jackson apareceria no mundo dos games. Em 1990, ele foi a estrela do jogo Moonwalker, da Sega, que era baseado no vídeo homônimo do cantor.

Isso com certeza lembrou a muita gente desse vídeo aqui, no YouTube:



WHAT THE HELL:
Michael Jackson sofre de parada cardíaca e morre hoje!
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Mario e Luigi estilizados

45 desenhos bem diferentes dos encanadores da Nintendo, clique em uma das imagens para conferir (vão todas para o mesmo link):


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E se New Super Mario Bros. Wii não fosse baseado num jogo para DS?

Crédito das foto-manipulações: Mama Robotnik, do fórum NeoGAF. Confira como seriam as possibilidades se a Nintendo misturasse multiplayer simultâneo com a classiqueira doida dos jogos fundamentais do Mario (clique para ampliar):

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quarta-feira, 24 de junho de 2009

Mario & Luigi: Bowser's inside story - Expectativa para data de lançamento

Clique na imagem para ampliar

Nada oficial, mas o game deve aparecer em algum lugar por volta dessa data.
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Super Mario + Phat Beats = Grandeza


Bateria não é o instrumento mais legal pra fazer solos, né?
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Estranhices do dia

Próximo!
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terça-feira, 23 de junho de 2009

Super Mario Bros. 3 não foi nada além de uma peça teatral?!

Revelação simplesmente chocante. As aventuras do jogo Super Mario Bros. 3 nunca aconteceram de verdade? Foi tudo uma peça teatral na qual Mario era o ator? Tudo indica que sim! Confira depois do pulo:


Será?
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Hackers de Super Smash Bros. Brawl dão vida a Baby Mario

Clique na imagem para conferir mais fotos!
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segunda-feira, 22 de junho de 2009

Denise Kaigler: É possível que alguém tenha Mario demais?

Uma porção da entrevista de Denise Kaigler, vice-presidente de assuntos corporativos da Nintendo americana, para o site Nintendo Gal:
Não posso imaginar que alguém tenha Mario demais. É o que pensamos. Algum hardcore, expandido como nunca, pode ter Mario demais? Dentro das paredes da Nintendo, é um retumbante não. Não podemos imaginar isso. Eu posso te dizer pela reação, se você estava lá [no E3], você escutou, de ambos Super Mario Galaxy 2 e New Super Mario Bros. Wii, uma rodada enorme de aplausos. Então isso nos diz que estamos fazendo a coisa certa. E, é claro, há os jogos do Mario para DS. Não achamos que podemos dar aos consumidores Mario demais. ...Ele já vendeu 200 jogos. Achamos que há muito mais potencial porque continuamos trazendo mais e mais jogadores nesta indústria, e isso representa bastante pra ele. Mario é de fato uma das figuras de video game mais icônicas no mundo todo, podemos continuar trazendo essa experiência que você curtiu por tanto tempo. Queremos que outras pessoas também curtam esses jogos. Então queremos ter certeza de manter o Mario bem, bem ocupado. É simplesmente ótimo vê-lo em 3-D, [fazendo duas aparições no mesmo console pela primeira vez] num jogo. Agora ele está cavalgando num dinossauro no espaço sideral. Quer dizer, é divertido! Eu devo ter visto o trailer umas vinte vezes e ri cada vez que o vi; quem não ri vendo o Mario cavalgando o Yoshi no espaço, é simplesmente divertido. É tudo sobre diversão! - Denise Kaigler, Vice-presidente de assuntos corporativos da Nintendo of America
Não quero parecer um fanboy, de jeito nenhum, mas nunca me canso de Mario. Eu posso não preferir os spin-offs, mas quando o assunto é a série tradicional de aventuras, eu tô dentro. Façam sempre mais, é o que digo!
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Saiba mais sobre a Beanstar

A maioria não acertou essa enquete. A Beanstar é a Estrela do Beanbean Kingdom, o Reino dos Feijões, em Mario & Luigi: Superstar Saga. Ela realiza desejos, mas só pode ser acordada por alguém com uma voz pura. Visto que Princesa Peach é a única que possui tal voz, a bruxa maligna Cackletta a captura e usa sua voz para acordar a Beanstar. Entretanto, a Rainha Bean e o Príncipe Peasley sabiam do plano, contaram a Toadsworth e Peach, e Peasley usou mágica para disfarçar a Birdo de princesa. Quando Cackletta usou a voz de Birdo na estrela, ela ficou furiosa e explodiu em quatro pedaços, que tiveram de ser recuperados por Mario e Luigi. Uma Beanstar Falsa foi usada para enganar Cackletta para que os Mario Bros. pudessem manter a original, mas ela foi facilmente descoberta por Fawful, assistente da bruxa vilânica.

De olho na próxima enquete! →
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Outro castelo? Qual?!

Questão enviada por Walwii e Leonardo na Central de Dúvidas; vocês jogaram Super Mario Bros. 3, zeraram e finalmente encontraram a princesa, somente pra ouvir as palavras "Thank you. But our Princess is in another castle!" Calma, gente, não é um clone da princesa, quão menos um Toad travesti fantasiado de Peach. O que vocês não prestaram atenção é que ela diz "...Just kidding! Ha ha ha! Bye bye." Ou seja, foi simplesmente uma brincadeira! O final não foi um dos melhores, mas não acredito que foram atormentados por essa dúvida por tantos anos. Foi falta de atenção.
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De onde veio o nome "Luigi"?

De pouco em pouco, estamos respondendo as questões da Central de Dúvidas conforme o tempo livre. Vamos à questão do leitor Martin! De onde veio o nome "Luigi"? A resposta é simples. Enquanto Mario foi batizado após o senhorio da sede da Nintendo na época, Mario Segali (que tinha muitas aparências físicas com o encanador bigodudo), o nome de Luigi foi inspirado numa famosa pizzaria que ficava perto do quartel-general da Nintendo of America, chamada Mario and Luigi's.

Quanto à pergunta extra, Waluigi apareceu pela primeira vez em 2000, no jogo Mario Tennis pra Nintendo 64.
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domingo, 21 de junho de 2009

Quinta Categoria da MTV (com os Barbixas) faz referência ao Mario


Transformar um bambolê em canos do Mario?
Esse é o ápice da criatividade humana!
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sexta-feira, 19 de junho de 2009

Ben Ward (Bizarre): Jogos de corrida não vendem mais - exceto Mario Kart

Numa entrevista do site Videogamer com Ben Ward, da Bizarre Creations, ele mencionou que o gênero de corrida não tem atingido muito clamor ultimamente.
"Não vou mencionar números mas realmente não, com a exceção de Mario Kart, que foi muito bem feito porque, bem, é um Mario Kart. Essa é uma exceção além da regra. Mas geralmente títulos mais recentes, e não vou mencionar nomes, que foram muito bons, criticamente aclamados e nós todos os jogamos, não venderam tão bem quanto o esperado. Eu sei que vendas é uma coisa, mas as vendas são refletidas nas pessoas que estão interessadas no conceito e interessadas no que querem jogar. Então se não for pelas vendas, os desenvolvedores estão fazendo algo errado e seguindo para a área errada. Nós refizemos Blur totalmente. Achamos que todas essas coisas estão erradas; estamos tentando consertar."
O Sr. Ward parece meio petulante sobre Mario Kart ser um vendedor massivo no gênero de corrida. Se esse é o caso, não deveríamos nos sentir desse jeito. As pessoas gostam de Mario Kart porque é cheio de fantasia, e é fácil de jogar. Todos gostamos de dirigir Lamborghinis virtuais uma vez ou outra, mas é aquela excentricidade baseada em armas bizarras do Mario Kart que todos podemos curtir.
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quinta-feira, 18 de junho de 2009

97% dos adolescentes jogam video games, e os outros 3% devem estar em coma

Um estudo no centro PewResearch mostra que 99% dos garotos adolescentes e 94% das garotas adolescentes jogam video games. É claro, "video games" neste contexto é um termo um tanto quanto vago e pode significar o jogo ocasional de Scrabble no Facebook, mas já é o bastante. 50% dos adolescentes entrevistados jogaram um video game no dia anterior. 96% jogam em consoles e 73% jogam no PC. Joguinhos de celular vieram com 48%.

O propósito principal da pesquisa é saber se os resultados cívicos não são afetados pela quantidade de vezes que você joga video games, significando que não importa o quanto você jogue, você não vai se tornar uma pessoa melhor através da quantidade dos jogos que você experimenta.
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Nintendo não aprova a escolha de tecnologia da Microsoft

Com o anúncio do Project Natal da Microsoft, todo o tipo de companhias estão dizendo que já tiveram essa idéia. Primeiro, foi a Electronic Arts, que disse que estavam olhando para as câmeras com as quais a Microsoft está trabalhando. Agora, a grande Nintendo diz que também já experimentaram câmeras com sensores de movimento.

De acordo com a Financial Times, o presidente da Nintendo Satoru Iwata disse que a companhia fez "jogos experimentais controlados por sensores baseados em câmeras", mas no fim, tiveram resultados melhores com o acelerômetro.

Com relação ao Project Natal, Iwata (assim como nós) pretende sentar e esperar pra ver, dizendo "Até eles dizerem quando vão lançar, o quanto vai custar e qual o software que virá com isso, não sabemos se essa é a rota que nós deveríamos ter tomado. Porém [...] eu acho que eles não deveriam escolher exatamente a mesma coisa para lançar".

A Nintendo provavelmente fez o movimento certo. Eu não tenho certeza de que o Natal vai ser bem-sucedido. A maioria dos controles de movimento dão uma sensação estranha sem um objeto físico com o qual interagir. Jogar no EyeToy da Sony é um tanto estranho... Não consigo me imaginar empunhando a Master Sword de Link em The Legend of Zelda: Twilight Princess com as minhas mãos vazias.
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