| Imagem: Reprodução/Nintendo |
A Nintendo distribuiu, nesta quarta-feira (2), a atualização Ver. 13.0.5 para Super Smash Bros. Ultimate, jogo de luta com participação de personagens de diversas franquias da companhia, entre elas Super Mario. Segundo a própria Nintendo, a atualização corrige "o comportamento do jogo em casos de envio ou recebimento de dados fraudulentos durante partidas online" — uma descrição vaga que supõe-se estar relacionada a meses de reclamações da comunidade sobre práticas de trapaça generalizadas no modo online do título.
Entre os problemas mais reportados nos últimos meses está a chamada "trapaça de desconexão", prática mal-intencionada na qual um jogador força um erro no software do adversário para interromper a conexão de rede à força. Relatos desse tipo de ocorrência se intensificaram especialmente ao longo de 2026 nas partidas online de Super Smash Bros. Ultimate, e o mecanismo exato usado para provocar esses erros nunca chegou a ser esclarecido publicamente. O problema é agravado pelo sistema de penalidades do próprio jogo: quando um jogador é identificado como responsável por múltiplas desconexões dentro de um curto intervalo de tempo, ele recebe uma suspensão temporária do acesso a partidas online, com a duração da penalidade aumentando a cada nova ocorrência — podendo, em casos de acúmulo rápido, ultrapassar 10 horas de bloqueio. Como resultado, jogadores que nunca praticaram qualquer tipo de cheat relatavam ser afetados pela ação de terceiros mal-intencionados, sendo tratados como os responsáveis pela desconexão, contabilizando derrotas indevidas e, por vezes, sofrendo a própria penalidade de suspensão.
Outra prática relatada pela comunidade envolvia a seleção fraudulenta de cenários que normalmente não deveriam estar disponíveis em partidas aleatórias online — entre eles, arenas favoráveis a personagens específicos criadas por meio da ferramenta de criação de fases do próprio jogo, e até cenários originalmente reservados ao modo de aventura para um jogador. Também foram relatados casos de cenários sem qualquer plataforma fixa, nos quais apenas personagens capazes de gerar blocos sob os próprios pés — como Steve, de Minecraft — ou com longa capacidade de permanência no ar — como a princesa Peach — conseguiam evitar uma queda imediata logo no início da partida, criando confrontos considerados injustos pela comunidade.
Apesar de a descrição oficial da atualização não detalhar especificamente que tipo de "dados fraudulentos" está sendo corrigido, a comunidade já especula que a mudança possa representar uma resposta direta à iniciativa de alguns jogadores dedicados a documentar e reunir extensivamente relatos de ocorrências desse tipo. Resta saber se relatos desse tipo deixarão de surgir nas partidas online de Super Smash Bros. Ultimate nos próximos meses, à medida que mais jogadores tiverem contato com a nova versão do jogo, disponível para Nintendo Switch.
E você, querido(a) leitor(a)? Já foi vítima de algum tipo de cheat em partidas online de Super Smash Bros. Ultimate? Comente na seção abaixo ou nas redes sociais do Reino do Cogumelo!
Via AUTOMATON