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Miyamoto sugere que a origem da Peach nos cinemas pode influenciar os próximos jogos da franquia Super Mario

Imagem: Reprodução/Nintendo/Universal Pictures

Shigeru Miyamoto, o lendário criador do universo de Super Mario, em entrevista à revista Nintendo Dream, afirmou que apoia a implementação do passado da princesa Peach, conforme explorado em Super Mario Galaxy: O Filme, nos futuros jogos da franquia. O designer explicou que sua resistência histórica em criar enredos complexos vinha do medo de que uma história pré-definida se tornasse um obstáculo para a criação de novas mecânicas de gameplay.

Sobre a expansão da história da princesa Peach nos cinemas, Miyamoto comentou:

Devido ao fato de não sabermos que tipo de jogo faremos a seguir com nossos personagens, ter muitas definições para os personagens se tornaria uma restrição. Eu não me importo de estar limitado pela jogabilidade, mas não quero estar limitado por ter dado a ele uma história, e esta foi a razão pela qual nós ficamos muitos anos sem fazer filmes.

No entanto, o processo de produção dos novos filmes parece ter mudado definitivamente a perspectiva do mestre sobre a narrativa da série. Segundo ele:

Então, antes de fazer este filme, eu não tinha decidido a história de fundo da personagem — mas agora que estou fazendo, tornou-se divertido expandir a personagem de várias formas. Portanto, eu gostaria de aderir o máximo possível às configurações criadas no filme em futuros jogos.

O comentário sugere que a Nintendo esteja buscando por uma coesão inédita entre suas mídias, permitindo que a profundidade emocional e os mistérios revelados nas telonas sobre a benevolente regente do Reino Cogumelo se tornem a base oficial para os desenvolvedores em Quioto. Uma decisão como essa pode significar que veremos diálogos mais ricos e referências diretas ao passado da princesa em títulos de aventura ou RPGs que chegarem ao Nintendo Switch 2. Para os fãs que sempre se perguntaram sobre as origens da princesa Peach, a palavra de Miyamoto sugere que o mundo dos games podem unificar as suas fronteiras narrativas.

E você, querido(a) leitor(a)? O que acha dessa ideia do Miyamoto de unificar a história do filme com a dos jogos? Comente abaixo ou nas redes sociais do Reino do Cogumelo!


Eduardo Jardim

Natural de São Paulo (SP), Eduardo "Pengor" Jardim é um criador de conteúdo, ilustrador e imaginauta. Criou o Reino do Cogumelo em 2007 e desde então administra e atualiza seu conteúdo, conquistando dois prêmios Top Blog e passagens pela saudosa Nintendo World.

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