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Entrevista: Comet Observatory, do Bluesky, traça sua rota pelos segredos, arquivos e memórias de Super Mario Galaxy

Imagem: Reino do Cogumelo/Reprodução/Nintendo • Arte: Ramucho99 (Melo)

Resultado das memórias afetivas que orbitam a era dourada do Wii, o Comet Observatory emergiu como um dos espaços mais singulares dedicados à leitura crítica, estética e histórica de Super Mario Galaxy. Em tempos de remasterizações, relançamentos e expansões cinematográficas, o projeto articula passado e presente enquanto renova com frequência o fascínio dos fãs por um dos universos mais poéticos já criados pela Nintendo.

À frente da iniciativa Comet Observatory está Kiz, responsável por toda a redação, curadoria e produção de conteúdo. Ele conta com o suporte de CometMedal, também conhecido nas redes sociais como “Captain Byte!, que atua como consultor técnico, especialmente em temas que envolvem datamining, análise interna dos jogos e reconstrução de materiais pouco documentados. A combinação das duas abordagens — editorial e investigativa — transformou o Comet Observatory em uma fonte relevante para compreender o contexto maior que molda a trajetória de Super Mario Galaxy desde sua estreia até o momento presente.

Confira, a seguir, a primeira entrevista dupla do Reino do Cogumelo!


Bem-vindos ao Reino do Cogumelo! Estamos muito felizes em tê-los por aqui. Nós admiramos muito o trabalho que vocês têm feito com Super Mario Galaxy — e por falar nisso, como vocês enxergam esse “segundo fôlego” da série? Acham que é apenas nostalgia ou existe outra coisa que explica esse interesse tão forte?

Kiz Obrigado por nos receber! É maravilhoso ver a série [Super] Mario Galaxy ganhando força novamente. Eu acredito que esse retorno acontece graças a uma combinação feliz de eventos ocorrendo ao mesmo tempo. Este ano marca o 15.º aniversário de Super Mario Galaxy 2, que coincide perfeitamente com os 40 anos de Super Mario Bros. Considerando o quanto Galaxy 2 foi pedido para o Nintendo Switch — e sua ausência na coletânea [Super Mario] 3D All-Stars —, faz todo sentido relançá-lo agora, especialmente como parte de um pacote com o primeiro jogo, criando ainda mais expectativa para o futuro filme de Super Mario Galaxy!
CometMedal Ciao! Muito obrigado pelo convite. O recente ressurgimento de Super Mario Galaxy é algo que me deixou especialmente animado nesses últimos anos. Embora eu ache meio “louco” ver esse retorno tão intenso, sempre acreditei que era algo inevitável, dada a importância de Super Mario Galaxy para a franquia Super Mario como um todo. Tenho certeza de que sua popularidade entre os fãs também influenciou a decisão da Nintendo de, de certa forma, “reviver” Super Mario Galaxy.

Perfeito! Kiz, você comentou que é o autor dos posts e responsável pela produção completa do conteúdo do Comet Observatory. Como esse projeto começou?

KizOs jogos [Super] Mario Galaxy são meus videogames favoritos de todos os tempos. Eles me trazem tanta alegria que tudo o que eu mais quero é aprender absolutamente tudo sobre eles — segredos, glitches, artes conceituais, versões beta e muito mais. Sempre procurei o máximo de conteúdo possível sobre a série, mas, com exceção da Mario Wiki e do The Cutting Room Floor, percebi que não existia um lugar realmente centralizado para explorar Galaxy a fundo. Então, criei o Comet Observatory em março de 2020, como um projeto de pandemia, para documentar esses jogos e compartilhar tudo o que os torna tão especiais! 

Que bom que o projeto deu certo. Aliás, você mencionou que deixou o X (antigo Twitter) e migrou exclusivamente para o Bluesky. Como essa mudança afetou a comunidade do Comet Observatory? A plataforma influencia positivamente o engajamento ou o tipo de conteúdo que produzem?

KizMigrar o Comet Observatory do Twitter para o Bluesky não foi uma decisão tomada de forma impulsiva. Na época, o Bluesky tinha acabado de se tornar uma plataforma social totalmente aberta, sem sistema de convites, e ainda tinha muito a provar. Ao mesmo tempo, o Comet Observatory estava em um hiato não anunciado no Twitter havia mais de um ano, por causa das mudanças constantes na plataforma e atualizações que deixavam a experiência cada vez pior. Por isso, migrar para o Bluesky parecia uma ótima oportunidade para reviver o projeto em um ambiente novo. Com o incentivo do Supper Mario Broth — uma grande influência para o Comet Observatory —, a transição para o Bluesky aconteceu com sucesso! Recomeçar do zero foi uma sensação boa, embora significasse perder grande parte do público original. Mesmo assim, tudo bem.

Ao longo deste último ano no Bluesky, muitos usuários passaram a encontrar valor no conteúdo que compartilhamos, e isso é tudo o que posso pedir. Ainda que um pequeno grupo de pessoas aprecie o que fazemos aqui, então, para mim, o projeto está cumprindo seu papel.

That's-a so nice! E como você organiza a pesquisa e o planejamento dos conteúdos — especialmente quando há períodos de grande hype como agora? Existe uma rotina, ou vocês trabalham mais por inspiração e oportunidade?

KizO processo de criação de conteúdo mudou bastante ao longo dos anos. Antes, eu seguia um cronograma bem consistente e publicava algo no Comet Observatory todos os dias, mas, com o passar do tempo, percebi que a qualidade do que eu produzia não estava tão alta quanto poderia. Por isso, hoje você verá períodos de inatividade maiores do que no passado — mas posso garantir que, nos bastidores, continuo dedicando muito tempo à pesquisa. O Captain Byte! pode confirmar: já passamos dezenas e dezenas de horas investigando um tema específico ou procurando algum material obscuro… só para terminar de mãos abanando. Em outras ocasiões, entretanto, a pesquisa rende resultados, e é justamente esse material mais substancial que costuma virar postagem atualmente.

Quando chega um período de muito hype, tento evitar encher o projeto com uma enxurrada de posts em pouco tempo — por mais tentador que seja analisar cada mínimo detalhe, até o limite!

E já que estamos falando de você, Captain Byte!/CometMedal, é de se notar que o seu trabalho como dataminer e pesquisador é bem meticuloso. Há algo sobre Super Mario Galaxy — códigos, texturas, estruturas internas — que você acha que ainda é pouco conhecido pelo público e merece maior destaque?

CometMedal

Desde o lançamento de Super Mario 3D All-Stars, surgiu um interesse discreto, mas crescente, na comunidade em relação à mineração de dados. A versão para o NVIDIA SHIELD trouxe mapas de símbolos completos para todas as localizações do jogo, o que contribuiu enormemente para esse tipo de pesquisa.

Atualmente, ambos os jogos estão passando por processos de descompilação, embora a de Super Mario Galaxy 2 esteja recebendo bem menos atenção — provavelmente devido à ausência desses mapas de símbolos. Quanto a Super Mario Galaxy, o esforço de descompilação atual (o projeto Petari) segue em um ritmo constante, e espero vê-lo concluído no momento certo. Acredito que há muito dentro do próprio código do jogo que ainda merece ser analisado, indo além dos elementos superficiais!


Parece promissor! Aliás, além de dataming, você também trabalha com design gráfico, artes conceituais, redação, música... um perfil multidisciplinar. Como essas áreas se influenciam quando você analisa a estética e o design de Super Mario Galaxy?

CometMedal
Isso mesmo! Entrei nesses hobbies muito cedo — crescer cercado por artistas, escritores e músicos torna praticamente inevitável que você acabe seguindo por caminhos parecidos. Quanto a como essas áreas influenciam minha percepção dos jogos, frequentemente me vejo estudando o design de Super Mario Galaxy em todos os seus aspectos: seu estilo, que permanece praticamente atemporal tantos anos depois; a genialidade de sua trilha musical; a história e seu ritmo; e a forma como tudo isso se entrelaça para criar algo que é profundamente Galaxy.

Super Mario Galaxy é brilhante em sua progressão e exploração. Embora siga a fórmula clássica de “salvar a princesa”, o jogo deu um passo considerável rumo à não-linearidade, claramente inspirado por Super Mario 64. As próprias “galáxias” são maravilhosamente planejadas para oferecer desafios tanto para jogadores casuais quanto para os mais competitivos, sem nunca pender para o lado de ser difícil demais ou fácil demais. É acessível para todas as idades e continua divertido até hoje.

A música é, sem dúvida, um dos aspectos mais lembrados do jogo. Foi o primeiro título da franquia Super Mario a apresentar trilha orquestrada ao vivo, um salto enorme em relação à música 100% sintetizada dos jogos anteriores. Melodias impressionantes e uma composição impecável tornam cada faixa marcante e fácil de grudar na cabeça — e, até hoje, muitos consideram Galaxy como tendo a melhor trilha sonora já feita para um jogo do Mario.

Eu, como muitos outros, sou atraído por esses elementos de um jeito que nem consigo descrever. Meu gosto pessoal por estética e composição musical é profundamente influenciado por Super Mario Galaxy e sua sequência. Como estudante de música, posso usar a trilha do jogo como referência para inúmeros conceitos musicais. É um recurso único que, na minha opinião, deveria ser estudado por mais músicos. Meu objetivo é, algum dia, criar algo que capture a mesma magia desses jogos que continuam a conquistar o meu coração.

Belíssimo! E agora, com Super Mario Galaxy: O Filme trazendo Rosalina ao centro das atenções — e com Brie Larson dando voz à personagem — vocês acham que a visão do grande público sobre a franquia vai mudar? O que um filme pode adicionar à leitura que os fãs já têm dos jogos?

CometMedalSuper Mario Galaxy: O Filme parece esplêndido. Embora eu tenha visto algumas opiniões divergentes sobre a participação da Brie Larson, espero de verdade que ela arrase no papel e, quem sabe, ajude a atrair ainda mais olhos para a comunidade. Pessoalmente, acho que o primeiro Super Mario Bros. O Filme teve alguns problemas, principalmente no texto e no ritmo. Para mim, é um salto um pouco rápido ir direto do primeiro filme para Super Mario Galaxy, mas espero que a experiência anterior — e a recepção ao longa original — pavimente o caminho para uma continuação mais sólida.

Pelo trailer, já vimos cenários de Super Mario Odyssey e elementos de Super Mario Sunshine. Estou particularmente curioso para entender como eles vão integrar esses conteúdos que não fazem parte de Galaxy dentro de um filme que carrega justamente esse nome. Acho que, se conseguirem amarrar tudo de forma satisfatória, isso vai tocar o coração da comunidade Mario como um todo, mesmo daqueles que nunca jogaram Super Mario Galaxy. Talvez, inclusive, motive quem está em dúvida a experimentar o jogo — e, com sorte, se apaixonar por ele.
KizEu, pessoalmente, estou extremamente empolgado com o filme. Não é todo dia que recebemos conteúdo novo de [Super] Mario Galaxy direto da Big N — e ainda por cima uma adaptação cinematográfica de um dos melhores jogos de todos os tempos? Me segura, que eu acho que vou desmaiar…

A aparição da Rosalina no trailer recente mostra que ela não será deixada de lado, e isso me deixa muito feliz. Espero que o público se conecte com ela e desenvolva uma apreciação maior pelo papel que desempenha na história de Super Mario Galaxy. Torço muito para que o filme alcance tudo o que promete: reunir cenários de jogos do Mario muito diferentes entre si, transformar isso tudo em uma narrativa coesa e, ao mesmo tempo, capturar aquilo que faz Galaxy ser tão especial — sem deixar de imprimir uma identidade própria à adaptação.

Aliás, o novo amiibo de Mario e Rosalina, junto à edição impressa do livro de histórias de Rosalina, tem reacendido o interesse do público na duologia. Como vocês veem o papel desses colecionáveis na preservação e expansão da identidade de Super Mario Galaxy?

KizÉ realmente mágico ver novos produtos sendo lançados mais de 18 anos depois do primeiro jogo. Trato qualquer material oficial de [Super] Mario Galaxy com muito carinho, e registro essas peças com o mesmo cuidado que dedico aos jogos, porque acredito firmemente que elas também fazem parte da identidade da série.

Muitos desses lançamentos físicos trazem informações extras sobre os jogos — como cartões colecionáveis que revelaram nomes de personagens desconhecidos até então — ou exibem artes exclusivas, como um render do Mario olhando diretamente para a câmera numa edição da Nintendo Magazine. Vejo muito valor nesse tipo de material; tanto que, recentemente, comecei a expandir minha própria coleção física de Mario Galaxy, e isso é algo de que me orgulho bastante!
CometMedalAcredito que Super Mario Galaxy se sustenta por si só, independentemente de produtos físicos. Isso já acontecia há muitos anos — afinal, o merchandising de Galaxy sempre foi mais nichado, caro e difícil de encontrar. Porém, nos últimos anos, vimos um aumento nesse tipo de produto, e muita gente está desesperada para colocar as mãos neles… infelizmente, em alguns casos, até chegando ao ponto de revender a preços abusivos.

Penso que, com ou sem merchandisingSuper Mario Galaxy continuará conquistando público graças à sua gameplay extraordinária. Tenho visto muitas pessoas experimentarem o jogo agora, pelas versões para Nintendo Switch, dizendo: “Como eu nunca joguei isso antes?! Isso é absolutamente incrível!”

Os produtos recentes estão começando a preencher nichos que estavam completamente descobertos. Muita gente queria um “livro de histórias da Rosalina” na vida real há anos — e, agora que uma edição oficial está prestes a ser lançada, acredito que isso deve atrair olhares mais jovens para o jogo. Afinal, um livrinho bonito e bem produzido é uma forma infalível de capturar a atenção dos pequeninos!

Agora, aproveitando a presença dos profissionais, vamos decidir isso de uma vez por todas: qual é o melhor, Super Mario Galaxy ou Super Mario Galaxy 2?


CometMedalSuper Mario Galaxy 2! Embora eu prefira a estética e a narrativa do primeiro jogo, as novas ideias e a gameplay expandida do segundo jogo são mais que suficientes para conquistar a minha preferência. Apesar disso, eu amo os dois!
KizA resposta curta é Super Mario Galaxy 2. Acho que ele supera o primeiro jogo no sentido de pegar a fórmula de Galaxy e acrescentar ideias muito divertidas, criando uma experiência de gameplay superprazerosa. Mas eu não costumo colocar esses jogos “um contra o outro”. Prefiro pensar neles como um conjunto: são os jogos Mario Galaxy. Jogar só Galaxy 1 ou só Galaxy 2 já é ótimo, mas jogar os dois juntos me deu a experiência mais rica que já tive com videogames!

Perdoem-me por mencionar Sonic the Hedgehog em um blog sobre Mario, mas, para mim, perguntar “qual Galaxy é o melhor?” é como comparar Sonic the Hedgehog 3 com Sonic & Knuckles. Ambos são excelentes e têm muitas diferenças, mas quando você combina os cartuchos e transforma em Sonic 3 & Knuckles, surge um campeão claro! Sinto algo parecido com os jogos Mario Galaxy — ainda que em menor escala, claro, já que não dá para literalmente juntar os dois como acontece com Sonic 3 & Knuckles (apesar de que isso seria muito legal!).

Justo! E agora, para finalizar... na sua opinião, o que as pessoas ainda não entenderam completamente — mas deveriam — sobre Super Mario Galaxy e sua importância dentro da história mais ampla da franquia Super Mario?


KizOs jogos Galaxy já são considerados títulos retrô por parte do público gamer, e ainda assim continuam extremamente presentes. Eles não apenas influenciaram diretamente os jogos do Mario que vieram depois, como também receberam referências explícitas nesses próprios títulos. Acredito que, se o pacote Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 fosse lançado hoje, pela primeira vez, como uma experiência única, ele pareceria um jogo completamente novo, feito sob medida para o público atual. Eu digo isso porque a identidade visual, o design de som, a trilha sonora e a experiência de gameplay desses jogos são atemporais.

Quando você soma a isso às melhorias visuais desta nova versão, as opções de acessibilidade e o conteúdo adicional, sinceramente, não parece que estou jogando algo concebido há mais de 15 anos.
CometMedalSuper Mario Galaxy deu passos grandes, corajosos e, francamente, arriscados no desenvolvimento da franquia Super Mario como a conhecemos hoje. Grande parte de sua filosofia de design está profundamente enraizada em praticamente todos os jogos que vieram depois.

Plataformas criativas, um estilo cartunesco e ao mesmo tempo visualmente impressionante, inimigos e personagens excêntricos, uma trilha sonora digna de cinema, não-linearidade e hub worlds claramente inspirados em Super Mario 64; tudo isso está ali! Não diria que esses elementos são subestimados, já que são justamente o que torna o jogo tão querido, mas o “trabalho pesado” que eles continuam realizando em cada novo jogo do Mario é algo que merece ser mais reconhecido.

Não é exagero algum dizer o quão profundamente influente Super Mario Galaxy foi — e ainda é — para a franquia como um todo.

Imagem: Reino do Cogumelo • Reprodução/Nintendo

Olá, estimados astrônomos! Consegui dar um pause na redação do Toaditorial para fazer algumas perguntinhas muito pertinentes para vocês. Bem, primeiro de tudo, Lumas são conhecidas por se transformar em corpos celestes, mas no que vocês se transformariam se vivessem no universo de Super Mario Galaxy? Planetas? Estrelas-ricochete? Coelhos estelares escorregadios?


CometMedalOlá, amigo! Se eu pudesse me transformar em qualquer coisa... acho que gostaria de ser uma estrela cadente ou um cometa. Sempre sonho em brilhar intensamente enquanto atravesso os céus!
KizOlá, carinha! Hmm, essa é difícil, existem muitas coisas maravilhosas na galáxia que eu gostaria de ser, mas assim, de bate-pronto, acho que adoraria ser um Kleptoad! Eles são uma espécie incomum e fofa de sapo que segura objetos acima da cabeça!

Ahh, agora eu também quero ser um Kleptoad... aliás, Kiz, agora que a Rosalina está “estrelando” (sacou?) em um longa-metragem de Hollywood, vocês acham que ela vai finalmente me deixar entrar na biblioteca?!


KizA biblioteca é um lugar muito especial para Rosalina e nem todos têm a oportunidade de vê-la, mas tenho certeza de que, se você pedir com gentileza e tratá-la com respeito, ela permitirá que você se junte aos Lumas e ouça suas histórias!

Ufa, isso é animador! E por falar nisso, Captain Byte, eu ouvi dizer que você consegue ler os códigos internos e componentes das galáxias como se fossem as páginas de um livro. Se eu abrisse os arquivos de Super Mario Galaxy, qual seria a coisa mais bizarra que eu poderia encontrar?


CometMedalHmm... na minha opinião, uma das coisas mais loucas que você encontraria apenas dando uma olhada nos arquivos é o planeta principal inteiro usado no protótipo da E3 2006! Não é comum que coisas tão antigas acabem escondidas nos arquivos de um jogo, mas você pode encontrar várias cópias dele com nomes diferentes!

Que intrigante! Aliás, se vocês pudessem criar um planeta totalmente novo em todo o universo de Super Mario, como ele seria?


KizVocê já visitou o jardim do Observatório de Cometas? É um lugar simplesmente maravilhoso e especial para mim... eu gostaria de poder criar um planeta gigante à sua imagem, para poder correr, pular e explorar um lugar tão bonito e sereno!
CometMedalEssa é uma ótima pergunta... um dos meus planetas favoritos é o planeta da nevasca na Galáxia do Vulcão Glacial. Sempre tive uma grande paixão por fases de videogame com climas específicos, seja chuva ou neve, e adoro as condições de nevasca com visibilidade zero do planeta da nevasca. Acho que, se dependesse de mim, eu faria algo parecido com o Snow Kingdom de Super Mario Odyssey... especificamente, na primeira visita, onde está escuro e sombrio, e nevando muito. Dá até vontade de pegar um casaco bem pesado!

Ah, e antes de voltar à redação da minha coluna (coisa à qual eu definitivamente não estou procrastinando), qual galáxia vocês recomendariam como um retiro de férias para um Toad esforçado como eu? De preferência, uma com muitas opções de restaurantes, pouca gravidade e um risco mínimo de buracos negros.


KizAh, eu recomendo muito a Galáxia do Circuito Aquático! Há tantos lugares diferentes para explorar, como o farol ou o enorme manguezal. Também há muitos peixes e caranguejos saborosos para cozinhar e comer (embora você possa preferir apenas petiscar Estrelitas!). Contanto que você nade apenas em locais seguros e não chegue muito perto da borda, eu diria que este lugar oferece muitas oportunidades para relaxar e se divertir!
CometMedalHmm, bom, quando penso em "férias", penso na Galáxia das Areias Astrais! Ensolarada, colorida, cheia de rostos amigáveis ​​e com um risco mínimo de cair em um buraco negro... embora a gravidade não seja lá essas coisas, a menos que você esteja disposto a boiar na água, e os únicos petiscos são pimentas velozes... Não sei se recomendaria comê-las, a menos que você esteja se sentindo muito corajoso...

...Pensando bem, na verdade, as Estrelitas são ótimos petiscos! E acredite, raramente faltam Estrelitas em qualquer galáxia. Se você gosta de doces e tem uma vontade enorme de roer rochas espaciais, é uma opção muito mais segura do que pimentas velozes!

(Agora me deu vontade de comer Estrelitas...)

Se você ama Super Mario Galaxy, é curioso, gosta de bastidores, curiosidades obscuras e quer ver essa paixão ser tratada com o cuidado que ela merece, não deixe a sua estrela apagar: acompanhe o Comet Observatory no Bluesky e no YouTube!
Eduardo Jardim

Natural de São Paulo (SP), Eduardo "Pengor" Jardim é um criador de conteúdo, ilustrador e imaginauta. Criou o Reino do Cogumelo em 2007 e desde então administra e atualiza seu conteúdo, conquistando dois prêmios Top Blog e passagens pela saudosa Nintendo World.

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