Super Mario 64 foi uma das inspirações por trás de Psychonauts, revela criador

Imagem: Reprodução/ Double Fine Productions

Lançado originalmente em 2005 para as plataformas Playstation 2, Xbox e PC, o game Psychonauts conquistou críticas bastante positivas e ganhou alguns prêmios, o que garantiu uma sequência igualmente aclamada em 2021.

O game, que é do gênero aventura de plataforma tridimensional em terceira pessoa, segue a história do jovem Razputin (Raz), um garoto com poderes psíquicos que almeja se tornar um "Psychonaut", um espião com habilidades psíquicas. A jogabilidade do game consiste em usar estes poderes psíquicos do protagonista para derrotar inimigos e resolver enigmas. 

Agora, em um vídeo lançado pela desenvolvedora Double Fine Productions no YouTube, o criador de Psychonauts, Tim Schafer, compartilhou inspirações do passado que contribuíram para que, anos mais tarde, ele viesse a desenvolver esta incrível aventura. Uma delas foi o clássico Super Mario 64 (N64), e Schafer conta que ficou encantado com a movimentação analógica de Mario no game, um estilo de jogabilidade revolucionário para a época.

Leia a declaração dele sobre o assunto, e assista ao vídeo onde ele revela suas inspirações para a criação de Psychonauts (em inglês) logo abaixo. 

Eu me lembro de que [Super Mario 64] foi o primeiro onde eu, tipo, empurrei o joystick na direção que eu queria ir, e o personagem correu para aquele caminho, e eu fiquei: 'Espere um segundo'. E então, na época, eu joguei muitos games como Final Fantasy 7. Talvez mais tarde eu tenha jogado [The Legend of Zelda] Ocarina of Time.

Estes jogos nos quais você apenas conduzia o personagem diretamente e corria por aí. E você ainda podia fazer coisas, acompanhar uma história, resolver puzzles e coisas assim, e nesse momento eu pensei algo como, 'Eu não acho que quero fazer mais uma aventura no estilo point-and-click. Eu acho que quero fazer um game para console. Eu quero fazer um game para console com condução de personagem que seja realmente imediata e tenha mais ação, mas, sabe, ainda tenha muita narrativa.'
 

É interessante notar que, embora algumas das inspirações para a criação de Psychonauts tenham vindo de games Nintendo, tanto o game em si quanto sua sequência não foram lançados para plataformas Nintendo – algo que pode ser corrigido com um possível remaster ou remake para Nintendo Switch 2.

E você, leitor(a), já teve a oportunidade de jogar Psychonauts ou sua sequência? Notou alguma semelhança com Super Mario 64 além da jogabilidade tridimensional? Comente!

Via GoNintendo

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