Wario, o corpulento rival dos superirmãos Mario e às vezes herói por acidente, é um dos maiores exemplos de ganância que o universo da cultura pop já conheceu. Há realmente pouca coisa que se equipare à dedicação do personagem nativo de Game Boy para obter e acumular riquezas.
Porém, a partir do momento em que Wario despontou do status do vilão final de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992) e partiu para suas próprias aventuras independentes como o personagem controlável de Wario Land: Super Mario Land 3 (1994), ele se deparou com um bando de criaturas que finalmente rivalizavam a sua excessiva ambição: os piratas.
Neste #TalkLikeaPirateDay, a redação Reino do Cogumelo dá destaque ao contato íntimo que o poderoso Wario tem tido ao longo de sua história com bandoleiros de todos os sete mares. Yarr-harr!
Wario e sua amarga rivalidade com a temerária Captain Syrup e seus Brown Sugar Pirates
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Wario Land: Super Mario Land 3 • Divulgação/Nintendo |
Foi no peculiar Wario Land: Super Mario Land 3, lançado em 1994 para Game Boy com a direção de Kiyotake Hiroji e Hosokawa Takehiko, que Wario conheceria sua nêmesis: Captain Syrup, a adocicada e destemida líder dos Brown Sugar Pirates ou Black Sugar Gang (algo como "piratas do açúcar mascavo", em tradução livre) que divide com ele o propósito de saquear uma gigantesca estátua de ouro da princesa Peach. Syrup é dona da embarcação pirata SS Tea Cup, fortemente protegida por um pássaro gigante e muito mal-encarado chamado Bobo; e sua tripulação possui uma fortaleza em Kitchen Island chamada de Syrup Castle, onde geralmente culminam as primeiras aventuras solo de Wario.
O bando de Captain Syrup é composto por várias espécies de malfeitores, como pelicanos (Pecans), toupeiras (Guraguras), focas com arpões (Gobotens), pinguins patrulheiros (Penkoons), bonecos de neve (Bucket Heads), até patos bumeranguistas de bandana e óculos de proteção (D.D.s), e a lista continua. Wario trava uma batalha acirrada contra toda a tripulação pirata até alcançar sua capitã e nada menos que um gênio da lâmpada que obedece às suas ordens. No fim da aventura, Genie fica do lado de Wario e lhe concede um desejo com base em todos os tesouros que foram por ele colecionados.
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Wario Land: Super Mario Land 3 • Reprodução/Nintendo |
Mas foi em Wario Land II, de 1998, que a coisa ficou pessoal. Em um golpe de genuína vingança, os Pirate Gooms de Captain Syrup invadem os aposentos de Wario roubando todos os seus tesouros e provocando em seu castelo uma grande inundação, o que dá início à grande jornada do "herói" para recuperar tudo aquilo que lhe foi tirado.
Depois de uma árdua perseguição pelo galeão da rainha dos piratas e pelas selvas de Maze Woods, Wario finalmente encontra, em uma caverna escondida em uma cordilheira, o local onde a Black Sugar Gang esconde seus preciosos tesouros pilhados; e então, os recupera, voltando para casa. Desta vez, Captain Syrup aceitaria a derrota, mas este não seria o último encontro entre o casal....
A ameaça do déspota Shake King e o surpreendente reencontro de Wario com Captain Syrup
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Wario Land: Shake It! • Reprodução/Nintendo |
Depois das peripécias arqueológicas de Virtual Boy Wario Land (1995), Wario Land 3 (2000) e Wario Land 4 (2001), os caminhos do bigodudo voltam a se cruzar com o mundo dos piratas em Wario Land: Shake It! para Nintendo Wii (2008). O título apresenta um universo paralelo completamente dominado por um terrível capitão pirata, Shake King, que aprisiona a Queen Merelda e todos os seus súditos, os Merfles, e rouba o lendário Bottomless Coin Sack — nada menos que um saco de moedas infinitas.
Sua tripulação é composta principalmente por pequenas criaturas rotundas conhecidas como Bandineros, espelhos dos Goombas de Bowser. Wario tem o desprazer de encontrar-se com algumas variações destes piratas, como o Floating Bandinero, o Pitchfork, os canoneiros Boomdineros e os perigosos Buccaneros com suas afiadas cimitarras.
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DesaMatt/Super Mario Wiki • Reprodução/Nintendo |
O jogo marca o tão esperado retorno da marcante Captain Syrup, que, agora timoneira de uma nova embarcação, a The Sweet Stuff — aparentemente sem uma tripulação —, agora se apresenta como uma amiga. Isto é, até que seu plano nefasto seja finalmente revelado: o de manipular o Wario como um peão para realizar todo o trabalho sujo, por fim roubando dele, com êxito, o Bottomless Coin Sack em um ato sorrateiro de traição. Mesmo assim, para a alegria dos Merfles, Shake King é derrotado — talvez não pelos motivos mais justos, afinal, estamos falando do Wario! — e a paz retorna para Shake Dimension.
A batalha de Wario contra o cadavérico Captain Skull, guardião da última chave de Black Jewel
Em 2003, a developer japonesa Treasure lançou em parceria com a Nintendo aquele que viria a ser um de seus jogos mais lucrativos: Wario World para GameCube. E aqui, um dos tesouros previamente saqueados de Wario, conhecido como Black Jewel, ganha consciência e destrói o seu castelo. Trata-se de uma entidade selada há muito tempo pelos espíritos florestais Spritelings devido à sua natureza maligna e destrutiva — e que, agora, torna a ameaçar a integridade do mundo.
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Wario World • Reprodução/Nintendo, Treasure |
Wario World é dividido em quatro mundos que são interconectados por um hub world, a Treasure Square. Ao fim do quarto e último mundo, Sparkle Land, repousa o penúltimo boss do jogo, antecedendo somente o próprio Black Jewel: o esquelético Captain Skull, com um canhão como braço direito e um gancho no braço esquerdo. Seu mapa, conhecido como Captain Skull's Showdown, consiste de um navio pirata naufragado, completo com todos os elementos fantasmagóricos.
Perigoso e implacável, pouco se sabe sobre Captain Skull além de ser o responsável pela guarda da última peça que compõe a Huge Treasure Chest Key, uma gigantesca chave de baú de tesouros necessária para a batalha final contra a Black Jewel. Que ele finalmente possa descansar em paz!
O legado deixado por piratas na história de Wario
O contato de Wario com o mundo dos piratas parece ter definido muito de suas características. Prova disso é a pista nativa de Mario Kart 7 conhecida como 3DS Naufrágio Wario (ou Wario Shipyard, em inglês), que carrega, como homenagem, a temática pirata de Wario Land: Super Mario Land 3 e até mesmo incorpora um trecho do tema do jogo em sua trilha sonora.
Outros exemplos de associação do Wario com piratas:
- Logo em 1999, em Mario Party 2, Wario pode usar uma fantasia de pirata durante os eventos ocorridos no tabuleiro Pirate Land, embora esta não seja uma associação exclusiva dele.
- Em uma de suas muitas formas em Wario: Master of Disguise para Nintendo DS (2007), chamada de Captain Wario, o anti-herói ganha a capacidade de navegar e respirar debaixo d'água; e depois de posteriormente atingir um certo grau de proficiência, pode disparar torpedos.
- Em Game & Wario (Wii U, 2013), Wario torna a adotar a alcunha de capitão como o apresentador do minijogo Pirates. No entanto, o faz com uma fantasia mequetrefe que encontra por acaso em uma loja de Diamond City. O perfil de personagem de Captain Wario no jogo descreve sua espada como sendo de baixa qualidade e incapaz de cortar qualquer coisa.
Se existe alguém entre o elenco de personagens principais da série Super Mario que possa representar com fidelidade e segurança a temática do feriado internacional Talk Like a Pirate Day, celebrado desde 2005, este é o Wario — e o fará com um poderoso "waaah"!
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