
Para tanto, ele desenvolveu um programa para recriar imagens usando sprites de video game usando da linguagem Python 3.0. O quadro escolhido para o resultado final foi a mais notável obra de Leonardo da Vinci pintada a óleo sobre madeira de álamo entre os anos de 1503 e 1506. Os tiles de Super Mario World foram retirados do editor Super Mario Maker 2, lançado em junho para Nintendo Switch. O resultado final você confere logo abaixo:

Referenciando Super Mario 64, dá até vontade de entrar num quadro tão perfeito como este! Se pendurado no castelo da Peach, qual mundo esconderia?
Via Reddit