Programação de Super Mario Run é feita com engine Unity

Extremamente popular nos PCs e suportado por diversas plataformas de videogame atuais como Wii U e New Nintendo 3DS, o motor gráfico Unity é conhecido pela sua amplitude e acessibilidade de recursos e também pela sua alta versatilidade, sendo utilizado principalmente por estúdios de games indie. E se a popularidade do Unity já era expressiva, agora tende a crescer a níveis inimagináveis, afinal foi com muito orgulho e satisfação que a Unity Technologies anunciou através do Twitter que o aguardado game de plataforma Super Mario Run, a ser lançado em dezembro para sistemas móveis iOS, utiliza o motor gráfico Unity em sua programação.

Essa sem dúvida é uma excelente notícia para quem está na expectativa de que os games mobile da Nintendo sejam compatíveis com o Nintendo Switch, console de próxima geração da companhia, que também tem suporte confirmado à engine Unity; embora seja um pouco mais improvável, obviamente existe também a possibilidade de que possamos jogar Super Mario Run até mesmo nos portáteis New Nintendo 3DS e New Nintendo 3DS XL em um futuro próximo. E você, leitor(a), o que achou da novidade? Gostou de saber que o primeiro game mobile oficial do Mario utiliza Unity? Comente!

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