O famoso site de games IGN teve a oportunidade de jogar um pouco mais de Nintendo Land, para Wii U, e revelou alguns detalhes que foram descobertos por eles sobre as atrações Luigi's Ghost Mansion, Mario Chase e Yoshi's Fruit Cart. Abaixo, você confere os pontos principais das novidades relatadas pelo site IGN sobre as três atrações e sobre Nintendo Land em geral, além de pequenos vídeos de jogabilidade das atrações; lembrando que Nintendo Land é um dos jogos de lançamento do Wii U, que sai dia 18 de novembro de 2012 na América do Norte.
Luigi's Ghost Mansion possui três estágios que se adaptam ao número de jogadores na partida, ou seja, pode ficar maior ou menor dependendo de quantas pessoas estão jogando. Caso haja apenas dois jogadores (um com o Wii Remote e o outro com o GamePad), o mestre robótico Monita (que normalmente explica as regras e conceitos de todas as atrações de Nintendo Land) entra no jogo empunhando sua lanterna para ajudar o Mii Luigi a pegar o fantasma.
Mario Chase também possui três estágios que se modificam dependendo do número de jogadores. Aqui, os estágios mantém seu tema original, porém, como são circulares, podem eliminar alguns 'rings' (anéis) para deixar as partidas mais competitivas. Caso a partida esteja sendo disputada por dois jogadores apenas, dois carts Yoshi controlados por inteligência artificial entram na arena para tentar capturar ou atrasar a escapada do Mii Mario.
Yoshi's Fruit Cart tem por objetivo guiar Yoshi até uma porta que se abrirá caso todas as frutas do estágio sejam coletadas. Para controlar o cart, é preciso desenhar uma rota na tela do GamePad que vai do cart até a porta que simboliza o final do estágio. Só que as frutas não aparecem na tela do GamePad, só na tela da TV, que, apesar de mostrar as frutas, não exibe o caminho que você desenhou no GamePad. É preciso prestar muita atenção no fundo de tela do cenário, que é o mesmo nas duas telas, para desenhar um caminho que faça com que o cart recolha todas as frutas durante o percurso, ou então a porta no final não se abrirá e o jogador perde uma vida. São 50 estágios para se completar, e novos desafios, como frutas que se movem, buracos e outros obstáculos vão surgindo para dificultar a vida do jogador. Um sistema de 'viagem rápida' permite avançar mais rapidamente por estágios já concluídos.
Nintendo Land possui um jogo no estilo Pachinko (espécie de pinball japonês) que destrava prêmios que são usados para preencher a área principal do jogo; alguns destes prêmios só podem ser ganhos depois de destravados através de suas respectivas atrações. O Miiverse aparentemente será usado para tabelas de pontuação online, mas a Nintendo não forneceu maiores detalhes.
O jogo também possui Accomplishments (conquistas), que são destravadas quando o jogador consegue obter certas estampas, ao ganhar troféus de hi-score nos jogos single-player, ou estrelas do 'Master Rank' (simbolizando que você se tornou mestre no desafio de alguma atração do parque).
Somente dois modos de Nintendo Land exigem o uso de controles Wii MotionPlus: controlar um personagem a pé na atração Metroid Blast, ou controlar um personagem empunhando a espada em Zelda: Battle Quest.
Via IGN