
Quando você é um vilão que está destruindo e apavorando tudo, bacana. Você é o maioral, cheio de poder e glória, e as pessoas definitivamente te odeiam. Mas quando você é o mocinho da história, aquele que está odiando o opressor do mal, você deve considerar se aliar aos seus amigos confiáveis. Isso, é óbvio, é o que chamamos no mundo dos jogos de "cooperativo". Mas não é exatamente o que acontece...
Quando há várias mentes trabalhando juntas, tudo indica a perfeição. Agilidade, velocidade, determinação, tudo multiplicado. Mas baseado em algumas experiências trazidas em New Super Mario Bros. Wii, você descobre que seus aliados podem espalhar mais caos do que todos os inimigos juntos.
A lição que aprendemos a partir desse ponto é de que os amigos, quando transformados em polígonos e sprites, se tornam as criaturas mais perversas que você vai encontrar. Imagine: você e seus amigos são imortais e estão numa jornada pra derrubar um mal. Quantas vezes vocês vão se matar só pra tirar uma onda com a cara um do outro? Exatamente.
Já tentou jogar The Legend of Zelda: The Four Swords pra GameCube com mais três amigos? Você vai passar mais tempo queimando a bunda deles com tochas, derrubando o Link roxo de calabouços ou partir um ao outro em pedacinhos ao invés de cumprir o objetivo real. E não se engane, o fator ganância é inserido lá pra aumentar a competitividade, seja pra saber quem vai pegar todas as armas ou pensar "ah não, o Link azul tá com muito mais rupees do que a gente, joga ele nas estacas até ele morrer e cagar todos eles pra gente roubar!".
Alguns exemplos mais recentes do assunto em questão incluem Left 4 Dead e, é claro, New Super Mario Bros. Wii. Quantas vezes você já jogou Left 4 Dead, foi atingido por um Hunter e não viu ninguém disposto a te resgatar? Bom, isso coloca um sentido mais pesado no nome do jogo - ou você achou que ser "deixado para os mortos" era um privilégio concedido somente por seus inimigos?
Se não escolher as pessoas certas, New Super Mario Bros. Wii pode se tornar uma festa de traíras. Você pode ser comido por um Yoshi amigo e ser cuspido num buraco, e essa é só uma das opções. Então, tenha certeza que seus amigos não sejam panacas, ou as coisas vão ficar superfáceis para o Bowser!
Quando há várias mentes trabalhando juntas, tudo indica a perfeição. Agilidade, velocidade, determinação, tudo multiplicado. Mas baseado em algumas experiências trazidas em New Super Mario Bros. Wii, você descobre que seus aliados podem espalhar mais caos do que todos os inimigos juntos.
A lição que aprendemos a partir desse ponto é de que os amigos, quando transformados em polígonos e sprites, se tornam as criaturas mais perversas que você vai encontrar. Imagine: você e seus amigos são imortais e estão numa jornada pra derrubar um mal. Quantas vezes vocês vão se matar só pra tirar uma onda com a cara um do outro? Exatamente.
Já tentou jogar The Legend of Zelda: The Four Swords pra GameCube com mais três amigos? Você vai passar mais tempo queimando a bunda deles com tochas, derrubando o Link roxo de calabouços ou partir um ao outro em pedacinhos ao invés de cumprir o objetivo real. E não se engane, o fator ganância é inserido lá pra aumentar a competitividade, seja pra saber quem vai pegar todas as armas ou pensar "ah não, o Link azul tá com muito mais rupees do que a gente, joga ele nas estacas até ele morrer e cagar todos eles pra gente roubar!".
Alguns exemplos mais recentes do assunto em questão incluem Left 4 Dead e, é claro, New Super Mario Bros. Wii. Quantas vezes você já jogou Left 4 Dead, foi atingido por um Hunter e não viu ninguém disposto a te resgatar? Bom, isso coloca um sentido mais pesado no nome do jogo - ou você achou que ser "deixado para os mortos" era um privilégio concedido somente por seus inimigos?
Se não escolher as pessoas certas, New Super Mario Bros. Wii pode se tornar uma festa de traíras. Você pode ser comido por um Yoshi amigo e ser cuspido num buraco, e essa é só uma das opções. Então, tenha certeza que seus amigos não sejam panacas, ou as coisas vão ficar superfáceis para o Bowser!
Lego star wars é isso ._.
ResponderExcluirBom...até imagino...e fico com medo do meu irmão jogando comigo...
ResponderExcluirRealmente, nos jogos em que tem modo COOP é dificil jogar com qualquer um, LEGO Star War é um exemplo, lembro de estar jogando com um amigo, e a camera parou em um lugar ruim em que eu ficava morrendo e morrendo, mas o CUZÃO do meu amigo se erecusou a ir pra frente pra mexer a camera. Isso é o que acontece em muitos jogos, mas vai dizer que não tem uma hora em que vc ja ta enjoado de jogar e diz ao seu amigo: Vamo ficar se matando e fazendo zuera? e aí começa a baderna.
ResponderExcluirshaushasuhasuahsua
ResponderExcluirverdade xD
não dá certo
já testei vários
mas acho que o super smash bros Brawl dá certo
você não tem como se acertar
só se o 1P decidir distrair o 2P e sair correndo deixando o outro pra fora da tela xD
nossa, fazia muito isso... jogar zelda 4 swords...
ResponderExcluirpobre Guilherme... O Evandro sempre jogava ele, na lava, nos buracos, nos rios, e quando o guilherme tentava revidar,(raro)ele morria ate acabar as rupees... então game over...
Eu chamo Left 4 Dead de Esquerda 4 morto '-'
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