
A doença de Metakoro se abate pelo Reino do Cogumelo, fazendo com que os infectados inchem, e aumentem seu tamanho exponencialmente. Quando o povo se reune para identificar o problema, a reunião é brutalmente interrompida por Bowser, que está sendo controlado pelo vilão maligno, que faz com que o rei dos Koopas sugue todo mundo para dentro de seu corpo. Agora perdidos dentro do poderoso Bowser, Mario e Luigi devem trabalhar em conjunto para tentar escapar. Ao longo do caminho, a dupla dinâmica de encanadores terá bastante ajuda, visto que Bowser não só sugou os dois, como também um vasto número de cidadãos. Depois de tudo dito e feito, esta é a maior aventura que já existiu do Mario e Luigi.
Assim como Mario e Luigi: Partners in Time, Mario e Luigi RPG 3 é jogado em duas telas. A tela de cima exibe o Rei dos Koopas conforme ele se aventura ao longo de todo o Reino do Cogumelo, enquanto a tela inferior é o palco de Mario e Luigi, que tentam encontrar uma forma de escapar.
Os dois lados diferentes da jornada têm efeitos entre si. Por exemplo, Mario e Luigi podem beliscar os nervos de Bowser para levá-lo em frenesi ou tocar um músculo para aumentar a capacidade do rei Koopa. Observe que, mesmo apesar de Bowser ter sugado Mario & Luigi, assim como um bando de outros moradores do Reino, ele na verdade não faz idéia do que está acontecendo dentro dele!
A jogabilidade de Bowser pode ser descrita como um RPG de ação. Os jogadores movem Bowser em uma perspectiva circular , usando suas chamas (marca-registrada) para desmatar árvores e outros obstáculos e abrir novos caminhos. Mario e Luigi, entretanto, operam de um jeito diferente. Para os iniciantes, o jogo muda pra rolagem lateral quando você controla os dois simultaneamente. Ambos os personagens responderão aos comandos dos botões direcionais, mas Mario e Luigi têm ambos seu próprio botão de ataque. Alguns dos comandos são pular e atacar com o martelo, usados para coletar moedas, desviar de ataques, eliminar obstáculos, etc.
Para os que são novos na série, o sistema de batalha é baseado em turnos e utiliza hits cronometrados similares à série Paper Mario e Super Mario RPG. Os jogadores usam sincronização precisa para causar danos extras ou desviar de ataques inimigos. Os oponentes usam pistas visuais para mostrar ao jogador qual irmão da dupla Mario Bros. receberá o ataque, seja Mario, ou Luigi, assim como o ataque que eles precisam desempenhar. É um sistema fantástico que requer muito mais interação ao jogador do que simplesmente um RPG baseado em turnos.
Já que Bowser está sozinho na top screen, ele ganha a vantagem de desempenho nos dois botões. Ao atacar inimigos, os botões são usados para curpir fogo ou dar socos massivos. Ao se defender, os botões fazem com que Bowser se encolha em seu casco para desviar de projéteis superiores, ou simplesmente pode dar uma porrada nos inimigos que vêm em sua direção.
O jogo também inclui controles da touch screen! Na tela superior, Mario e Luigi terão de desviar de certos ataques usando a caneta stylus. Quando Bowser luta no topo, vez ou outra o DS será invertido 90 graus para um "modo livro", com o Bowser na touch screen e o inimigo à direita. Os jogadores então usam a stylus para direcionar suas chamas e repelir os oponentes. Você também pode julgar a força da chama de Bowser através do máximo de tempo que você pode soprar no microfone.
Mario & Luigi: Superstar Saga foi um dos melhores jogos para GameBoy Advance, e sua sequência, Partners in Time, trouxe um impacto parecido no DS. Ambos os títulos aumentaram a barra de RPG's portáteis e Mario e Luigi 3 não é exceção. Já vendeu 600.000 unidades no Japão até agora, e chegará por aí quando menos esperar. Pode não ser aquela plataforma lateral típica do Mario que conhecemos e amamos, mas hey, o jogo ainda oferece abundância de diversão.
E quando digo abundância... é abundância mesmo.
Assim como Mario e Luigi: Partners in Time, Mario e Luigi RPG 3 é jogado em duas telas. A tela de cima exibe o Rei dos Koopas conforme ele se aventura ao longo de todo o Reino do Cogumelo, enquanto a tela inferior é o palco de Mario e Luigi, que tentam encontrar uma forma de escapar.
Os dois lados diferentes da jornada têm efeitos entre si. Por exemplo, Mario e Luigi podem beliscar os nervos de Bowser para levá-lo em frenesi ou tocar um músculo para aumentar a capacidade do rei Koopa. Observe que, mesmo apesar de Bowser ter sugado Mario & Luigi, assim como um bando de outros moradores do Reino, ele na verdade não faz idéia do que está acontecendo dentro dele!

Para os que são novos na série, o sistema de batalha é baseado em turnos e utiliza hits cronometrados similares à série Paper Mario e Super Mario RPG. Os jogadores usam sincronização precisa para causar danos extras ou desviar de ataques inimigos. Os oponentes usam pistas visuais para mostrar ao jogador qual irmão da dupla Mario Bros. receberá o ataque, seja Mario, ou Luigi, assim como o ataque que eles precisam desempenhar. É um sistema fantástico que requer muito mais interação ao jogador do que simplesmente um RPG baseado em turnos.
Já que Bowser está sozinho na top screen, ele ganha a vantagem de desempenho nos dois botões. Ao atacar inimigos, os botões são usados para curpir fogo ou dar socos massivos. Ao se defender, os botões fazem com que Bowser se encolha em seu casco para desviar de projéteis superiores, ou simplesmente pode dar uma porrada nos inimigos que vêm em sua direção.

Mario & Luigi: Superstar Saga foi um dos melhores jogos para GameBoy Advance, e sua sequência, Partners in Time, trouxe um impacto parecido no DS. Ambos os títulos aumentaram a barra de RPG's portáteis e Mario e Luigi 3 não é exceção. Já vendeu 600.000 unidades no Japão até agora, e chegará por aí quando menos esperar. Pode não ser aquela plataforma lateral típica do Mario que conhecemos e amamos, mas hey, o jogo ainda oferece abundância de diversão.

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ResponderExcluirola, gostaria de, fazer uma parceria com este blog, já tenho o banner seu mas o meu, aida estou fazendo, Chieeeep Chieeeeep é um amigo meu.óculos
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