Apesar de não trazer lucros esperados, modelo de pagamento de Super Mario Run é o preferido da Nintendo

sexta-feira, 24 de março de 2017

Recentemente soubemos que apenas cinco por cento das pessoas que jogaram a versão demo gratuita de Super Mario Run nos sistemas móveis iOS decidiu adquirir a versão completa do aplicativo, que custa U$9,99. Apesar de ser um resultado surpreendentemente positivo, a Nintendo deixou claro que não estava obtendo os lucros esperados com a estreia de seu estelar mascote no mercado de games mobile, o que provavelmente aconteceu devido à controversa decisão da companhia em adotar o modelo de pagamento "pague apenas uma vez", uma estratégia bastante incomum nesta área.

Apesar disso, a Nintendo n√£o pretende de forma alguma abandonar este modelo de pagamento e lan√ßar somente games mobile do tipo free-to-play (gratuito para baixar e com micro-transa√ß√Ķes pagas) como o recente Fire Emblem Heroes, que s√£o considerados mais lucrativos. Em entrevista concedida ao jornal japon√™s Nikkei, a Nintendo afirmou que "Heroes √© uma exce√ß√£o", e complementou: "Honestamente preferimos o modelo de Super Mario Run". E voc√™, leitor(a), concorda com o posicionamento da Nintendo? Qual modelo de pagamento √© o ideal em sua opini√£o? Comente!

Via Nikkei
    • Coment√°rios

  • Facebook ()
  • Google (0)
  • Disqus ()

0 coment√°rios:

Postar um coment√°rio