Desenvolvedores de tr√™s not√°veis est√ļdios de games revelam expectativas sobre o Nintendo Switch

domingo, 8 de janeiro de 2017

A conceituada revista brit√Ęnica GamesTM trouxe em sua mais recente edi√ß√£o uma interessante entrevista com tr√™s desenvolvedores de alguns dos est√ļdios de games mais not√°veis da atualidade para saber como est√£o suas expectativas em rela√ß√£o ao novo console da Nintendo, o Nintendo Switch, a poucos dias da aguardada Nintendo Switch Presentation. Os entrevistados Graham Smith, co-fundador da Drinkbox Studios, Chris Kingsley, co-fundador da Rebellion Developments, e Mel Kirk, vice-presidente de publicidade da Zen Studios, falaram sobre assuntos importantes como o poder do console, a facilidade de se criar games para ele, e tamb√©m sobre o que os deixou mais empolgados em rela√ß√£o ao que j√° foi anunciado sobre a plataforma. Leia as declara√ß√Ķes feitas por eles logo abaixo.

Sobre o poder do Nintendo Switch

Mel Kirk: No momento, o Nintendo Switch não parece ter o poder ou a tecnologia que leva os consoles a novas alturas. Ao invés disso, a Nintendo está posicionando o aparelho como um console doméstico que pode se levar na viagem, provendo uma experiência de game que pode continuar de forma ininterrupta. Embora a tecnologia para fazer isso já esteja prontamente disponível, a Nintendo tem uma maneira de atiçar sua base de fãs fiéis de longa data com uma empolgante biblioteca first-party, que deve fazer a tecnologia ser adotada popularmente. Adicione a isso um apoio revigorante de third-parties para puxar os limites da tecnologia e o poder bruto de processamento provavelmente não faz diferença.

Chris Kingsley: √Č natural para desenvolvedores focar em mais poder para os consoles, mas nunca pareceu ser a prioridade da Nintendo. Para mim, o argumento sobre poder est√° em conseguir uma paridade pr√≥xima aos outros consoles que facilite a cria√ß√£o dos seus games para m√ļltiplas plataformas. Quando h√° uma grande diferen√ßa de poder √© uma tarefa mais dura e a equa√ß√£o do risco-recompensa oscila. O Switch √© definitivamente mais poderoso, especialmente para quem est√° acostumado com plataformas mobile, mas talvez n√£o poderoso o suficiente para alguns - especialmente quem est√° acostumado com o desenvolvimento de t√≠tulos AAA. Nos dias de hoje, h√° realmente uma grande diversidade de tipos de game, ent√£o h√° mais oportunidade para todos os desenvolvedores.
Sobre a estrutura gr√°fica NVidia facilitar o desenvolvimento para Switch

Chris Kingsley: Se o desenvolvimento for similar a outros padr√Ķes "tradicionais" de trabalho, isso vai fazer a vida mais f√°cil para desenvolvedores em geral, ent√£o podemos gastar mais tempo fazendo grandes games e menos tempo fazendo os games funcionarem.

Graham Smith: Não estou familiarizado com a tecnologia usada no Switch, mas o desenvolvimento para Wii U definitivamente não era difícil, pela nossa experiência. A Nintendo está no negócio de consoles há muito tempo a esta altura, e eu ficaria muito surpreso se eles fizessem qualquer coisa que tornasse o desenvolvimento para o Switch mais difícil do que em seus consoles anteriores.

Mel Kirk: Muitos desenvolvedores tiveram experiência trabalhando com a tecnologia NVidia em algum momento. Suas ferramentas e tecnologias são realmente fáceis de se integrar, então sim, eu acho que isso faz a plataforma Switch mais fácil senão melhor para se desenvolver do que o Wii U.
Elementos mais empolgantes do Switch até o momento

Chris Kingsley: Gosto da flexibilidade dos controles. Resumindo, eles trazem novas oportunidades e, é claro, novos desafios.

Graham Smith: Do que foi revelado até o momento, a portabilidade do console foi o que me deixou mais empolgado. Eu viajo muito, e amo a ideia do que a Nintendo está oferecendo com o Switch. Consigo me imaginar explorando os calabouços de Zelda na minha tenda tarde da noite enquanto acampo, ou jogando Super Smash Bros. contra o meu vizinho durante o voo para a GDC.

Mel Kirk: Para mim, é poder jogar um game Mario ou Zelda com qualidade de console e levá-lo comigo quando tiver de sair de casa.

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