Desenvolvedor da Rare mostra artes conceituais e faz algumas revela√ß√Ķes sobre cria√ß√£o de Donkey Kong Country (SNES)

sexta-feira, 4 de setembro de 2015

O desenvolvedor Greg Mayles j√° trabalha no est√ļdio brit√Ęnico Rare h√° muito tempo, e foi um dos respons√°veis pelo lan√ßamento de alguns dos maiores cl√°ssicos do mundo dos games. Entre eles est√° o fant√°stico game de plataforma Donkey Kong Country (SNES), que certamente deixou babando at√© mesmo aqueles jogadores que haviam acabado de adquirir o rec√©m-lan√ßado Sony PlayStation em novembro de 1994. Relembrando os velhos e sem d√ļvida bons tempos, Mayles andou divulgando artes conceituais de Donkey Kong Country em seu perfil no Twitter, e fez tamb√©m algumas curiosas revela√ß√Ķes envolvendo o per√≠odo de desenvolvimento deste game; que voc√™ pode conferir logo abaixo.

Esta é a imagem de um fax enviado por Shigeru Miyamoto sugerindo que Donkey Kong deveria usar uma gravata. Segundo Mayles, esta foi uma "boa chamada".

O projeto inicial do game envolvia uma hist√≥ria onde Donkey Kong falhava em sua miss√£o de proteger a "Banana Dourada", e ent√£o era incumbido por "Grandpa Kong" (que viria a se tornar Cranky Kong) da miss√£o de recuperar o tesouro. Donkey ent√£o pedia a ajuda de "Junior" (segundo Mayles, um h√≠brido de Diddy Kong e Donkey Kong Jr.) para sair atr√°s dos ladr√Ķes.

Mayles diz que estas s√£o artes conceituais de 1993, e mostram algumas das ideias iniciais da Rare para o novo design de Donkey Kong.

Artes conceituais de dois Kremlings que não foram incluídos na versão final de Donkey Kong Country: Korporal Krizzle e Kaptain Krash. Mayles salienta que estas artes são de um período anterior à criação do vilão King K. Rool.

Aqui, Mayles exibe orgulhosamente a reluzente capa do livro conceitual de artes do game Donkey Kong Country, que vem de uma época onde o game era conhecido pelo título de "Donkey Kong and the Golden Bananas"

E você, leitor(a), o que achou destas imagens e curiosidades envolvendo a criação de Donkey Kong Country, em especial os diferentes designs de Donkey Kong e o projeto inicial de história para o game? Comente!

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